Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:53   #101
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Максимальное количество игроков будет 6х6.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 11:02   #102
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Серьёзно, двенадцать. Да в сраном коде больше D: Авансом разочаровался в игре.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 12:31   #103
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
a1exios, так это и есть код мв2-3 + роботы, только без сингла к тому же) Анимация, да и движок выдает картинку того же уровня. Учитывая, что Гостс в плане мультиплеера не удался, можно попрбовать но не за 1200 р.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 12:36   #104
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Анимация, да и движок выдает картинку того же уровня.
Ты не знаешь про халф-лайф, я прав?
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
но не за 1200 р.
На каком-нибудь плати ру можно будет урвать рубасов за 500-600.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 12:44   #105
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
На каком-нибудь плати ру можно будет урвать рубасов за 500-600.
Нет. С ЕА такой фокус не прокатывает. Те же самые 1200р. Максимум, что можно получить, это скидку за лояльность продавцу .
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 13:50   #106
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
С ЕА такой фокус не прокатывает.
Если захочу купить подожду. Пару месяцев и премиум скидывают в 2 раза дешевле.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 20:51   #107
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Серьёзно, двенадцать. Да в сраном коде больше D: Авансом разочаровался в игре.
Сейм. Я надеялся, что оно как-то помасштабнее будет. Но, правда, тот же КС нормально играется 5х5. Посмотрим короче, мб получится более-менее.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:27   #108
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
тот же КС нормально играется 5х5
Дота хорошо играется 5на5. Шутер за 1200 рублей нет.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 01:33   #109
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Справедливости ради, помимо 12 игроков на карте еще будут боты. Вот тут, правда, встает вопрос, на что они способны и насколько интересно их убивать
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 01:37   #110
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
боты
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
на что они способны
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
насколько интересно их убивать
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
боты
Вот и ответ. Да будет какая-нибудь вундервафля в виде огромного робота. Просто позор. Хотя кто знает, может выйдет 3 карты за 2т. рублей с 18-24-32 кол-ва игроков.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 11:31   #111
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Сравнение с Халф-лайф конечно очень уместно.....мда...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 16:27   #112
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Сравнение с Халф-лайф конечно очень уместно.....мда...
Базируется гейм на модернизированном сорсе (движок халф-лайф 2), который способен выдать годную картинку и годную анимацию. И сравнивать его с говном на которое ты рукоблудишь не очень уместно, да.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 16:36   #113
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
a1exios, Мой юный друг, я прекрасно знаю на каком движке сделана игра и что из себя этот движок представляет. Более того очень многое зависит от пряморукости/криворукости разработчиков.
Но дело в том, что все мы видели уже геймплейные ролики, поэтому рассуждать, что может движок уже бесмысленно. Мы все видим, что уже есть. Вряд ли за месяц до игры картинка кардинально изменится. Анимация Кода у бойцов явно прослеживается, и об этом тут уже писали. Собственно картинка также недалеко ушла.
По поводу рукоблудства оставлю без комментариев, ибо сделаю скидку на неумение адекватно и корректно вести диалог. Связано это с возрастом или в принципе с отсутствием данного скилла как факт меня не особо волнует. Могу только посоветовать так не делать.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 16:42   #114
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Вряд ли за месяц до игры картинка кардинально изменится.
Прикрутят хд текстуры и имитацию меха от нвидии.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 18:37   #115
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
6 на 6? ШЕСТЬ НА ШЕСТЬ?!!?!?! Да они издеваются!!! И это в век батлы?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 19:27   #116
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
6 на 6? ШЕСТЬ НА ШЕСТЬ?!!?!?! Да они издеваются!!! И это в век батлы?
Эм, тут как бы более маленькие карты и вообще, не всем хочется масштабной войны. Кому-то нравятся компактные адреналиновый нон-стоп перестрелки "каждый сам за себя", чего БФ предложить не может.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 20:11   #117
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
БФ предложить не может.
Бк2 может. Чем больше народу, тем веселее, это факт... ну, если карты не 2на2 метра.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 20:19   #118
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Эм, тут как бы более маленькие карты
Тут как бы боевые шагающие роботы, от чего карты должны быть крупнее стандартных Коловдьютишных как минимум в 2 раза, с достаточно широкими улицами и прочими пространствами для выгула.
Скорость и способы перемещения (джетпаки и волран) конечно позволят быстрее перемещаться по этим просторам, но что-то мне не кажется это "6х6" чем-то хорошим.

Последний раз редактировалось Firerage; 10.01.2014 в 20:25.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 20:21   #119
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.1998
Адрес: Тёмная Обитель
Сообщений: 215
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
Роботы, боты и бой вертикальный -
Всё это будет смотреться нормально,
Мехи, джетпаки, свинец отовсюду -
Я ожидаю этого чуда,
Коллекционку стоит купить и на ПК с грызуном проходить.
fake_ fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 07:20   #120
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Пост из сообщества вконтакте, касательно количества игроков.
Скрытый текст:
Несколько дней назад стало известно, что максимальное число реальных игроков на 1 карте составляет 12 человек, но это далеко не значит, что эти 12 человек будут бегать по карте и пытаться найти друг-друга и убить. По информации от разработчиков, на карте могут находиться около 50 бойцов. 12 из них - люди, остальные - боты. И 12 из этих бойцов могут иметь при себе своего личного огромного Титана. Согласитесь, это даже трудно представить на картах такого размера.

"Но решение оставить кол-во игроков таким не было базировано на беспокойствах о переполненном поле боя, решение стало таким спустя множества тестов. При них выяснилось, что чем больше реальных игроков на карте, тем игра более интенсивная, но если перейти этот тонкий количественный порог, то играть становится уже не комфортно." - сообщил ведущий дизайнер Respawn.

Он также сказал: "Чем больше игроков, тем неприятней играть". В отличии от других шутеров, где Вы можете просто сидеть и следить за 2 выходами и входами, в Titanfall враг может подойти отовсюду: из окна справа, сверху, сзади, появиться прямо перед вашим лицом и тд. Так что Respawn пришли к выводу, что чем больше игроков, тем тяжелее будет контролировать окружение, тем легче будет оказаться убитым, что ведет за собой плохие эмоции от игры.

Все дело в самой задумке Titanfall. В других играх такого плана ваш единственный путь передвижение является пеший путь, здесь же вы можете использовать ландшафт, архитектуру и все окружающее, чтобы достичь цели быстрей, а главное неожиданней.
"Когда вы начинаете играть в Titanfall, когда вам начинает нравиться Titanfall, количество игроков на поле боя становится не проблемой."

В конце-концов разработчиков ничего не ограничивает, и как раз на их плечах лежит задача сделать игру такой, чтобы получать от нее можно было лишь только удовольствие. Так что какое бы решение они не приняли, оно всегда будет сделано для игроков и их приятных эмоций.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования