Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,642
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:27   #361
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
Не понятно, почему в шапке не указана PS Vita.


Народ, а на Мак ОС она будет работать?

Последний раз редактировалось TPEHAK; 03.07.2013 в 11:33.
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:31   #362
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
KueB HuK, почему бы эту замечательную тему не почитать?
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:38   #363
Новичок
 
Аватар для komissarov
 
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 22
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TPEHAK Посмотреть сообщение
Кстати консольные версии игры стоют всего 9 баксов, на ПК должно быть дешевше по идее.
ну не дешевле 10 баксов, видится мне адекватная цена в стиме 500-600р, но сколько уж будет узнаем как страничка игры появится
Цитата:
Сообщение от TPEHAK Посмотреть сообщение
Народ, а на Мак ОС она будет работать?
ну при анонсе не было заявлено, так что нет, может со временем перенесут, но это маловероятно...
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. ©

Последний раз редактировалось komissarov; 03.07.2013 в 11:42.
komissarov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:52   #364
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Хороший порт. 60 фпс.
Графон будет заметно лучше, чем на консолях, или не намного будет лучше?
Ещё очень хотелось бы, чтобы русский текст был в сабах сюжетки и в меню, ну или хотя бы только в первом варианте.

Последний раз редактировалось xXxASPIDxXx; 03.07.2013 в 12:45.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:56   #365
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,206
Репутация: 614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Графон будет заметно лучше, чем на консолях, или не намного будет лучше?
Ещё очень хотелось бы, чтобы русский текст был в сабах сюжетки и в меню, ну или хот\бы только в первом варианте.
Поддерживаю, руссик бы сделал игру приятней и атмосферней я имею ввиду текст , а не озвучку!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:06   #366
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
А на амазоне уже
Цитата:
Available Now
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:07   #367
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,206
Репутация: 614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
А на амазоне уже
Это поди предзаказавшим уже можно.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:29   #368
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
На одном компе с двумя геймпадами можно будет играть?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:36   #369
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
LightFlower, да спасибо почитаю, не внимателен)
Если мог бы всеровно ссылок накидать мне в ЛС, буду признателен)
__________________
Вот Он
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:40   #370
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,433
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Уже вбрасывали?
Надеюсь раскладку на клаве можно будет поменять, а то все четыре удара на верхних цифрах это как-то не айс
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 12:43   #371
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
100 вопросов, как по мне на паде легче играть в файтинги и удобней!

Добавлено через 1 минуту
Особенно на боксовском, там очень мягенькая крестовина!
__________________
Вот Он

Последний раз редактировалось KueB HuK; 03.07.2013 в 12:44. Причина: Добавлено сообщение
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 13:54   #372
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,433
Репутация: 335 [+/-]
KueB HuK, ты просто не играл в МК на этом самом паде. Когда попробуешь какие-нибудь приёмчики на нём и на клаве, тогда и выскажешь своё мнение
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:00   #373
Новичок
 
Аватар для komissarov
 
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 22
Репутация: 15 [+/-]
KueB HuK, полностью поддерживаю, да и не только файтинги на паде удобней, а практически во всю мультиплатформу, подключив комп к телефизору и с диванчика например, а не скрючевшись перед монитором, только расположение крестовины на боксовом паде не в очень удобном месте расположена, компоновка сони гораздо удобней

когда уж там релиз)) а то везде тишина как в морге, но думаю как раз как с работы приду, так смогу прикупить и опробовать данное творение игропрома, а то в свое время пропустил на консоли, а тут такой подарок))
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. ©
komissarov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:06   #374
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Прикалываешься? Я не знаю буду ли брать, но файтинги на компе удобно играть на клаве (без прочего) - жмешь только и именно то, что хочешь, без случайных прыжков и непрожавшихся назад-вперед. + 6 пальцев против 2-х на джое (броски и прочие нажатия двух кнопок выполняются без изгибаний руки в ненормальное положение).
Это шутка такая? Не представляю, как можно наловчиться играть в МК на клаве. Плюс я думаю, что клава долго не проживёт, если ты даже и умеешь играть в файтинги на ней.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:10   #375
Новичок
 
Аватар для komissarov
 
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 22
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Это шутка такая? Не представляю, как можно наловчиться играть в МК на клаве. Плюс я думаю, что клава долго не проживёт, если ты даже и умеешь играть в файтинги на ней.
да сколько людей столько и мнений и предпочтений, так что кому как удобней пускай так и играют, я вот тоже не представляю как можно в файтинги на клаве играть, да и во многие игры...
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. ©
komissarov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:12   #376
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,206
Репутация: 614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komissarov Посмотреть сообщение
да сколько людей столько и мнений и предпочтений, так что кому как удобней пускай так и играют, я вот тоже не представляю как можно в файтинги на клаве играть, да и во многие игры...
Ну я же играл в Street Fighter IV на клаве, ничего, нормально.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:13   #377
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,433
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Не представляю, как можно наловчиться играть в МК на клаве.
А ты не представляй. Ты попробуй. Разумеется нужна адекватная раскладка, но думаю здесь её можно будет самому настроить.
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
я думаю, что клава долго не проживёт, если ты даже и умеешь играть в файтинги на ней.
Я с 2009-го играю на ней в Street Fighter 4, где комбинации по задротистее будут. Ничего, жива пока, все кнопки на месте
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:27   #378
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Razor Callahan, 100 вопросов, понятно, попробуем. Кстати по части всяких комбо в этом МК - их сложно проводить, долго ли надо задрачивать персонажей?
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:31   #379
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,837
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Это шутка такая? Не представляю, как можно наловчиться играть в МК на клаве. Плюс я думаю, что клава долго не проживёт, если ты даже и умеешь играть в файтинги на ней.
У меня не было возможности играть с профи/по сетке, но с другом рубились в Blazeblue и Guilty gear (midnight carnival/потом в isuka) - там к нажатиям совсем другие требования по скорости чем в мк - и ничего клава жива.
В принципе привыкнуть конечно нужно поначалу, но это и на джое так, и после привыкания приемы получаются намного точнее. В принципе даже Instant kill Dizzy пару раз делал : )
А вообще клава ближе к профессиональным контроллерам для файтингов по методу ввода, чем джои, т.е. играть профи удобнее именно как на клаве.
Цитата:
Сообщение от KueB HuK Посмотреть сообщение
как по мне на паде легче играть в файтинги и удобней!

Добавлено через 1 минуту
Особенно на боксовском, там очень мягенькая крестовина!
Ты я смотрю в файтинги не играешь вообще? За крестовину как раз боксовский пад ругают и для мк некоторые пользуются переходником чтобы можно было к боксу джой от пс3 подключить.

Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Razor Callahan, 100 вопросов, понятно, попробуем. Кстати по части всяких комбо в этом МК - их сложно проводить, долго ли надо задрачивать персонажей?
В зависимости от перса и желаемого урона, но если по мне - одна из самых дурацких систем комбо, которые я видел, за счет необходимости предварительного ввода приемов после обычных комб. Но BnB можно быстро усвоить.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 03.07.2013 в 14:36.
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:39   #380
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,206
Репутация: 614 [+/-]
Интересно чтобы суперудары использовать(всмысле заморозку у Саб-Зиро) придется делать несколько одних и тех же ударов да? На Сеге в МК 3 Ультимейт так было.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования