Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 10:24   #12141
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.L.I.C.E Посмотреть сообщение
Чем отличается перевод от SoftClub и от BioWare.
Единственная существующая локализация от EA Russia, deal with it.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 14:47   #12142
Юзер
 
Аватар для Falcon
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263 [+/-]
Tim@n, По-моему, Спектром ты останешься в любом случае, даже если и не спасешь Совет в первой части. А какие плюсы или минусы от спасения Совета мы, скорее всего узнаем только в ME3.
__________________
Pirandello/Kruger
Falcon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 19:09   #12143
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
что сделают для фем Шепард отдельную анимацию...
ооо это офигительно просто! биовары прям радуют с этой серией, так грамотно допилили МЕ2 в сравнении с первой частью и не останавливаются на достигнутом.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Стоило бы выпустить длс для ме2 с заменой анимации фемШепард тоже.
возможно удастся потом из третьей выдернуть и в сабж запихнуть.)
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
а не мониторят ли они форум игромании, где я так много и с любовью о них пишу *__*
думаю, что было много негодований по поводу девушки-Шепарда, тут ты не одинок.) если симпотичное лицо еще моно было в редакторе самому запилить, то с анимацией приходилось мириться. кстати, дефолтное лицо у нее тоже, мягко говоря, не особо удачное.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 05:26   #12144
Новичок
 
Аватар для Crusnik-02
 
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 53
Репутация: 5 [+/-]
Насчет Спектра. Там как то с советом стыкуешься, и они тебе звание возвращают. Или ты советуешь им подтереться этим званием)))
__________________
Сложно - то,что можно сделать немедленно.
Невозможно - то, для выполнения чего требуется немного больше времени.
Crusnik-02 вне форума  
Отправить сообщение для Crusnik-02 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:02   #12145
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Перепрохожу раз на 3, и до сих пор не пойму,
Скрытый текст:
Колекционеры - это Протеане. Жнецы, через определенное время приходят и уничтожают все расы, Протеан сохранили, чтобы те их размножали, так?
Но раз Жнецы такие беспомощные почему их еще никто не уничтожил?
И зачем создавали человекоподобного Жнеца?
И вот еще интересно, действия их первой части не особо влияли на вторую, что будет с третьей...
Так то интересно, что могло бы быть если... но блин, ради каких то мелочей проходить игру 10 раз, лучше бы делали что-то более глобальное, чтобы прям видно было наши действия.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:32   #12146
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
COBRA ZX,
Скрытый текст:
1. Всегда нужны "рабы", которые выполняют микрозадачи, просто Жнецы слишком большие для таких целей, как собирание биоматериалов + если б Жнецы летали сами, то они выдали б сразу же своё существование, а так существуют какие-то полумифические существа и всем всё равно, есть они или нет на самом деле.
2. Жнецы делают новых сородичей из наиболее развитых что ли представителей других рас. Как писала товарищъ Renji
Цитата:
Теперь разберем - почему именно люди.

Азари - способны совокупляться со всеми расами, генетически слабы
Геты - синтетики, ограниченный разум
Дреллы - бесполезны, слишком мало
Кварианцы - считаются гениями техники, мы не можем использовать их
Кроганы - стерилизованная раса, почти исчезнувшая
Саларианцы - слишком короткая жизнь, неподходящая структура ДНК
Турианцы - слишком примитивны
Люди - очень большая вариативность, очень большой технический и биотический noтенциал, легко управлять, слишком привязаны к эмоциям
3. Я рад уже и этому, просто что-то я нигде больше не замечал нормального переноса сохранений, пусть даже перенос сохранений из первой части дал в основном мелкие детали, но мне и это уже приятно, приятно знать, что ты герой с прошлым. Но мечтать не вредно...

Последний раз редактировалось Sheparded; 26.12.2011 в 20:39.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:40   #12147
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
Перепрохожу раз на 3, и до сих пор не пойму,
Скрытый текст:
Колекционеры - это Протеане. Жнецы, через определенное время приходят и уничтожают все расы, Протеан сохранили, чтобы те их размножали, так?
Но раз Жнецы такие беспомощные почему их еще никто не уничтожил?
И зачем создавали человекоподобного Жнеца?
И вот еще интересно, действия их первой части не особо влияли на вторую, что будет с третьей...
Так то интересно, что могло бы быть если... но блин, ради каких то мелочей проходить игру 10 раз, лучше бы делали что-то более глобальное, чтобы прям видно было наши действия.

Скрытый текст:
1) Чуть по другому - уничтожают всех, кроме одной, которую модифицируют, чтобы та в свою очередь построила нового жнеца из самой "выделившейся" расы ,их своеобразное размножение. И так делают раз в 50к лет.
2)-
3)Благодаря человеку был уничтожен один из жнецов поэтому они и думаю и решили что целесообразнее делать нового жнеца из людей.
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:49   #12148
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
GorillazzZZ,
Скрытый текст:
Тогда можно сказать, что многие жнецы, это "раса", которую они поглотили.
Но вопрос другой стоит, кто их создал в самом начале, раз они наполовину лишь органические существа.
Да и если смотреть концовку второй части, то Жнецов там много, получается они огого уже сколько рас схавали


Добавлено через 1 минуту
GorillazzZZ,
Скрытый текст:
Тогда можно сказать, что многие жнецы, это "раса", которую они поглотили.
Но вопрос другой стоит, кто их создал в самом начале, раз они наполовину лишь органические существа.
Да и если смотреть концовку второй части, то Жнецов там много, получается они огого уже сколько рас схавали
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16

Последний раз редактировалось COBRA ZX; 26.12.2011 в 20:50. Причина: Добавлено сообщение
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:53   #12149
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
COBRA ZX, так и есть.
Скрытый текст:
Цитата:
Но вопрос другой стоит, кто их создал в самом начале, раз они наполовину лишь органические существа.
Этого нам пока или вообще никогда не узнать. Кстати, наверно лучше перейти в тему по обсуждению вселенной, а то немного отошли от темы...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:54   #12150
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
GorillazzZZ,
[spoiler]
Но вопрос другой стоит, кто их создал в самом начале, раз они наполовину лишь органические существа.
Скрытый текст:
Раса, которая эволюционировала в Жнеца, я так думаю.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 20:58   #12151
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Но вопрос другой стоит, кто их создал в самом начале, раз они наполовину лишь органические существа.
Как говорится
Скрытый текст:
Цитата:
Они станут такими же как мы - это еще одно подтверждение того, что ДНК поддается переработке прежде чем попасть в Жнеца. И еще одно подтверждение того, что Жнецы - первые органики, дошедшие до этой степени эволюции, достигнув вершины, ведь машина уже не эволюционирует. В этом так же еще одно подтверждение того, что Жнецы все-таки забирают технологии уничтоженных рас.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 18:28   #12152
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Mass Effect 2 — Артбук в переводе BRC



Цитата:
Если по какой-либо причине вы не успели ознакомиться с великолепным артбуком Mass Effect 2, у вас есть возможность исправить это упущение. Представляем вашему вниманию русский вариант книги, в которой дизайнеры и художники BioWare рассказывают о том, как создавались, развивались и дорабатывались многие элементы вселенной Mass Effect.
Cмотрим здесь (в формате PDF)
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2012, 23:55   #12153
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Только только прошел игру, с самого начало было видно что игра более лучше, экшен стал куда лучше, а РПГ часть тоже улучшили намного, управление сделали удобнее и проще, 9/10, где то под конец начало надоедать
Скрытый текст:
(вовсех системах по 100%)сходил на последнее задание и офигел-самая крутая миссия, из напарников погибли-джек, Самара, и Касуми Гото...а так же весь экипаж кроме какого то лысогочела( с Доктор Чаквас бежали)...жалко Келли расщепило(-нужно было как можно быстрее спасать экипаж?)...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 04.01.2012 в 04:19.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 00:49   #12154
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
нужно было как можно быстрее спасать экипаж?
Скрытый текст:
Нужно было отправить с ними Мордина, если я не ошибаюсь.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 01:10   #12155
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
XXX-3, да, в идеале надо сразу прокачиваться по максимуму и сразу после похищения экипажа бросаться ему на выручку.И кстати концовку можно пройти и без потерь среди напарников, всё что надо это их как следует прокачать(а заодно завоевать их лояльность) и подобрать нужные комбинации(кого и куда отправлять) и всё будет в шоколаде.
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!

Последний раз редактировалось Shepard-N7; 04.01.2012 в 15:16.
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 10:28   #12156
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Нужно было отправить с ними Мордина, если я не ошибаюсь.
Скрытый текст:
Уже столько раз об этом тут говорили - в такие моменты нужно отправлять с группой опытного бойца. Я несколько раз проходил и Мордина всегда брал с собой, но команда выживала.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 11:46   #12157
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Уже столько раз об этом тут говорили - в такие моменты нужно отправлять с группой опытного бойца. Я несколько раз проходил и Мордина всегда брал с собой, но команда выживала.
Какая разница? Я Мордина всегда посылал, и ничего, все живы, здоровы...
XXX-3, ладно экипаж погиб, а напарники?.. Как так? Квесты на лояльность не проходил что ли? Или специально так устроил?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 12:15   #12158
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Кого куда посылать, тот уже обсуждалось дофигасколькознает раз. Я либо Модина либо Заида посылаю с командой. Посылал и других, не разу не было, чтоб кто нибудь не дошел. Если завалить лояльность, то тогда возможно, но я миссии на лояльность с первого раза выполняю, поэтому даже и не знаю, как это лететь на суицидальное задание не подготовленным ^_^
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 13:29   #12159
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Причем тут кого посылать? Речь о том, что ее растворило. Просто,
Скрытый текст:
как только похищают экипаж, можно успеть выполнить только одну-две доп. миссии, в зависимости от уровня сложности. И если после этого сразу полетишь, то всех спасешь.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 14:35   #12160
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Освежил в памяти игру и прошел на днях последние дополнения: Касуми и Оверлорд.
Скрытый текст:
Касуми оказалось так себе дополнением, хотя в конце и попытались разыграть драму. Мне только все интересно было - что же это за секрет был? Надеюсь, что о нем расскажут в триквеле, потому что я уничтожил его, хотя и был соблазн оставить себе. Но лучше подстраховаться.
А вот Оверлорд приятно удивил. Во-первых, там был хороший саунд. Хотя он не сильно отличается от Логова брокера, все равно было приятно слушать. Сюжет ничего хорошего не преподносит ровно до финала, начиная с момента, когда Шепард начинает видеть воспоминания. И финальный диалог очень порадовал, особенно тронул момент, когда бедный брат начинает в очередной раз находить квадратный корень. Опять же, стоял непростой выбор: поступить по-человечески, но в ущерб будущей войне или наоборот. Хотя черт его знает, чем еще это решение обернется.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования