Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 22:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 11:39   #3641
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
CUT OFF
Я c Ламой даже разговаривать не хочу.
Определись с этим, отвечать и одновременно «мину» недовольную делать ненужно, никто ведь не заставляет, да и инициатива больших постов принадлежит тебе.
Что до уважения, в рамках правил обязанности исполняю, все, что сверх - дело личное.)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Выдрано из контекста и относилось к разным частям саги. Зачем ты мне приписыаешь чужие слова?
Да ну…
"MGS - абсолютно аркадная игра, в который геймплей приплетен только чтобы был."

"В любой части MGS он "хороший-нормальный", не более."

Нигде не выдиралось, относилось оба раза к саге, слова твои.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Нет же. Возможности, вариации прохождение, темп и динамики, проработка игровых элементов, разнообразие игровых ситуаций и нестандартный к ним поход.
Это к интересу непосредственно не относится. Ознакомься.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Рабочий билд игр (на старом движке ещё) был в году 2001-2002, но там грянула перестройка. Меня это тоже не волнует.
Где именно он был? К релизу игра шла, черти знает сколько, берешь ты исключительно вариант из этой версии, додумывая тот факт, что мол, так оно и было изначально, просто проект задержали.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Какие параметры? Где конкретика? Почему ты увиливаешь от конкретных примеров? Если я и впрям демагог, то почему ты лично для себя считаешь такое допустимым?
Не считаю должным словесно описывать разницу между геймплеем за MG Rex и железяками Lost Planet, но для тебя исключение на исключении.

В первом случае у мехов обоих сторон шире спектр возможностей, больше вариантов для тактики, и в наличии разрушаемое окружение. Все напрямую способствует вовлечению в игровой процесс. Во втором случае робот не более чем временная броня и временная огневая мощь. Ирония тут в том, что для первого случая перечисленное – разовый геймплей, а для второго – основная часть.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
То, что боссы чем-то интересных (личностью, подходом к их уничтожению), я не отрицаю. То есть, готтенская мораль на лицо. Пока дело касается меня, то не трожь, как чужое так и рад ведром с поносом облить.
Что ты вообще написать хотел? Я ничего не понял, кроме как ошибки в «Готтентотской морали».
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Просто как можно отрицать то, что куча персонажей там откровенно проходные?
Тут нечего отрицать, у всех персонажей есть степень важности в истории. От главного героя, коих несколько, до абсолютной массовки. В последней без особых проблем можно набрать десяток куч персонажей, только с чего это им проходными не быть и в чем тут вообще смысл замечания?
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ничего гениального и ништякового. Просто надеть визор. Это чисто для атмосферы и куража, но валится он так же как все остальные персонажи. Проломным экшоном.
Проломным экшеном он валится минут 40. Не понимаю, причем тут визер (да у Мантиса ментальный стелскамо), когда речь шла об известной всем вибрации, вызванной якобы способностями босса влиять на состояние объектов, и включении смены порта джойстика в геймплей.

п.с. перестань писать слово «нищтяк», уже в глазах рябит.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Половину не понял и ничего из этого не объяснено. В чем профит?
Ты ведь во все играл, сам заявляешь.) Зачем мне тебе расписывать про 2\3 геймплея PW, где необходимо набирать персонал, распределять его по отраслям, и получать с этого выгоду, развивая первоначальный образ Outer Heaven в лице Militaires Sans Frontieres.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
И да, я так невзначай напомню, что на коробки написано Стелс Экшен.
Я могу еще могучей напомнить, что и как написано.) (внимание: 1*789 x 573)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ты слишком самоуверен. Всего этого не было (про первую часть вот не слышал)
Самоуверенность тут не причем, я знаю, что печатал и в каких целях. Не дна третья часть весь геймплей mgs тянет, это даже звучит как полная несуразица.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Опять. Когда надо общие слова без конкретики. В чем одна схема? В темноте?
Там богатейшее взаимодействие с окружением (двери, потолки, трубы, веревки), отличные миссия а-ля Миссия невполнима где надо пролазить через лазерные комнаты и заберать какую-то хитрую штуку (ну там миссия, там ещё как раз народ подъехал потом. Хоть убей названия не помню). Вот там - геймплейный гений. Такого нет нигде. Это действительно новый опыт и действительно стелс.
Splinter Cell – игра, где парень использует контраст между светом и тьмой для преодоления участков с заранее запланированными решениями. Таким образом, протекает целая серия игр, где «богатейшим взаимодействием» считается возможность открыть дверь (к третьей или четвертой игре таких возможностей стало аж 4), проползти по трубе у потолка, спустится на веревке по сценарию. Это все конечно стелс, и стелс который спустя пару игр стал наконец-таки хорошим, но, тем не менее, это - полная однообразность с незначительными изменениями в плане целей и возможностями их достижения.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Хоть та же Готика. Вопрос ведь "а где было ещё".
Вопрос стоял «где было всего столько и сразу», ибо речь шла о колорите задействованных решений, но на контекст модно наплевательски забить.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
CoD идеально выдержан, в нем отлично все: эффектные (даже сейчас) скриптсцены, музыка в тему, бешенный тем и динамика, зрелищность. Тебе по миссиям?
CoD – линейный тир, с возможностью перемещаться, не больше и не меньше.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Хоть Да это чисто анимешная способ передачи характера персонжа по принципу "внутреннее выражает внешнее".
Допустим, но к клюкве это непосредственно не относится.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Да так и есть по сути. Там про боевые сцены было и эпик.
И боевые и эпичные стены были в mgs до четвертой части. Боевых слишком много, к эпику - Ray вырывался из ангара танкера.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
А так да, напомнило чем-то старенький NOLF. Только даже он как стелс круче любого MGS. Что за незадача.
Тебе поступало предложение разобрать не геймплей в целом, а именно стелс, ты выдал порцию утрированной глупости про героя с порно журналом в руках, сигаретой в зубах, сидящего в коробке. На этом всяческая конкретика данного направления была свернута.) Теперь еще и NOLF врывается в дискас с опять же деструктивными посылами «круче и точка».
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Да так и есть. Тут почему-то никто в твою пользу не высказался, а вот что в твоем сером веществе непонимаю не только Джек.
Ты конформист и мнение твое формирует исключительно масса? Хорошо - на форуме есть целая категория по MGS, там полно народу, там так же есть Solidus, у него и социальный статус повыше. Обращайся.)
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ты не смог: объяснить крутоты и гениальности (что самое главное) MGS, не его состоятельность как стелса, ни даже просто увернуть во вкусовщину и лично свое мнение, операясь на какие-то столпы и не удосужившись даже это положение объяснить.
В спектр моих возможностей входит лишь «написать», «указать». Людские рассудки мне неподвластны, следовательно, и отвечать за непонимание кем-то чего-либо я не могу. Люди продолжают критиковать, заявляя, что для этого и знакомится с предметом критики не обязательно, и что словарная семантика это для дураков, и что коллекция – следствие фанатичности.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Так и не оспорил ничего из этого
Вопрос структуры, ты уже чужие посты тащишь в и без того разросшийся разговор, чужие посты, я замечу. При этом твои ничем от них не отличаются, кроме что словесного обрамления.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Proof me wrong, fella. Цитаты хочу, цитаты.
Выбери пару вещей из списка, с меня пример.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 19:08   #3642
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
КING, LamaDrama
Хватит.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться.
Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас!
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 10:21   #3643
Новичок
 
Аватар для Best Stalker
 
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 13
Репутация: -1 [+/-]
ну конечно stalker(тч,чн), TQ, mafia 2, GTA san andreas, Gothic 2-3

stalker - без коментариев, кто играл, тот поймёт
TQ - 1 - красивая, 2 - длинная, 3 - большое разнообразие классов, 4 - всё происходит в древнем мире
mafia 2 - без кометариев, кто играл, тот поймёт
GTA San Andreas - а эт вообще вечная игра
Gothic - по геймплею понравилась 3, но какой сюжет во 2, просто улёт, вообще идальная готика это 3 с сюжетом из 2 и графикой из 4 (ТОЛЬКО ГРАФИКОЙ)
Best Stalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 10:50   #3644
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Best Stalker
Ты щас просто взял и плюнул на все правила, прописанные в шапке темы.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 11:46   #3645
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Да и Мафия 2 по большому счёту проходняк.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 11:49   #3646
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Да и Мафия 2 по большому счёту проходняк.
А мне понравилась, хотя с первой частью не сравнить.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 11:54   #3647
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Best Stalker Посмотреть сообщение
чн
Цитата:
Сообщение от Best Stalker Посмотреть сообщение
без коментариев
Если честно на моей памяти это один из самых кривых и косых сиквелов. И дело не только в багах, коих сотни, но и в общем испорченной атмосфере Зоны, в которой внезапно на каждом шагу начинают воевать сталкеры, бандиты и военные, какая нафиг опасная пустошь, вот тут мужики на каждом шаку.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Да и Мафия 2 по большому счёту проходняк.
Так точно. Хотя машинки там хорошо ездят, и начало достойное.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 01.11.2011 в 11:56. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 18:18   #3648
Юзер
 
Аватар для Van Hellsing
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35 [+/-]
3-е место - Deus Ex: Human Revolution. Просто шикарная игра. До неё на этом месте у меня был Фоллаут 3, но Деус спокойно вытесняет его. Великолепная атмосфера(а по моему мнения это одна из самых важных деталей в играх),великолепная музыка и захватывающий сюжет.
2-е место: The Elder Scrolls 4: Oblivion. Есть подозрения, что Скайрим вытеснит её с этого места, чему я очень буду рад. А так-огромный интересный мир, куча квестов, отличная музыка и, конечно, роскошная атмосфера. По-моему мнению лечшая фентези РПГ.
1-е место: Stalker(1,2,3). Просто это лучшая игра, в которую я когда либо играл. Атмосфера, геймплей, сюжет-все идеально. А самое главное-это идея. Идея запихнуть вселенную Стругацких в Чернобыльскую зону. Как оказалось, этого было достаточно, чтобы создать самый атмосферный шутер.
Van Hellsing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 22:30   #3649
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
2-е место: The Elder Scrolls 4: Oblivion. Есть подозрения, что Скайрим вытеснит её с этого места, чему я очень буду рад. А так-огромный интересный мир, куча квестов, отличная музыка и, конечно, роскошная атмосфера. По-моему мнению лечшая фентези РПГ.
Без всяких Скайримов: играем в TES III, и потом долго и искренне недоумеваем, как вообще могли включить Облу в топ.
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
Идея запихнуть вселенную Стругацких в Чернобыльскую зону
эпик фэйл №2.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 22:56   #3650
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
Атмосфера, геймплей, сюжет-все идеально. А самое главное-это идея. Идея запихнуть вселенную Стругацких в Чернобыльскую зону.
О Господи, Боже мой! Нет, я понимаю, что Сталкер действительно может зацепить очень сильно и быть наилюбимейшей игрой, но вот щас ты сказат такой ядрёный бред... Вот про Стругацких особенно - зачем говорить, если не знаешь о чём речь?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 23:02   #3651
Юзер
 
Аватар для Black Carbon
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 213
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Идея запихнуть вселенную Стругацких в Чернобыльскую зону
У Стругацких не было мутантов, различных группировок, перестрелок. Общий костяк может и схож чем-то, но на самом деле S.T.A.L.K.E.R. и "Пикник на обочине" - совершенно разные вещи.
__________________
Sometimes you get lucky. Sometimes, something good comes out of it. Something you know you wouldn't deserve in a million years. Something that gives you a reason to go on.

-Are you afraid of God?
-No, but I'm afraid of you.
Black Carbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 08:08   #3652
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
Идея запихнуть вселенную Стругацких в Чернобыльскую зону
Ради бога, почитай хотя бы Пикник на обочине, а потом неси ядреную чушь. Всё что роднит Пикник и Сталкера, это позаимствованное из романа название собирателей хлама по аномалиям, сама идея аномалий и артефактов оттуда. А так Сталкер с его никакой и нулевой идеологически-философской подложкой даже лежать рядом с Пикником не достоин.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 08:55   #3653
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ради бога, почитай хотя бы Пикник на обочине, а потом неси ядреную чушь. Всё что роднит Пикник и Сталкера, это позаимствованное из романа название собирателей хлама по аномалиям, сама идея аномалий и артефактов оттуда. А так Сталкер с его никакой и нулевой идеологически-философской подложкой даже лежать рядом с Пикником не достоин.
Ладно распинаться, всё равно 90% обитателей форума уверены в том, что "Пикник" содержит в себе и ЧАЭС, и кровососов, и анекдоты у костра. Представляешь, какое разочарование постигает их после знакомства с первоисточником?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 10:26   #3654
Новичок
 
Аватар для Best Stalker
 
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 13
Репутация: -1 [+/-]
по мне так чн лучший из сталкеров, тч слишком линейный, а зп господи по мне так полное убожество, вот когда выйдет stalker 2...

блин ну не могу выбрать я 3 игры только так если реал 3 то:
1)STALKER ЧН
2)TQ
3)STALKER ТЧ
так тогда

агргуметы выше
Best Stalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 11:22   #3655
Юзер
 
Аватар для Van Hellsing
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ради бога, почитай хотя бы Пикник на обочине, а потом неси ядреную чушь. Всё что роднит Пикник и Сталкера, это позаимствованное из романа название собирателей хлама по аномалиям, сама идея аномалий и артефактов оттуда. А так Сталкер с его никакой и нулевой идеологически-философской подложкой даже лежать рядом с Пикником не достоин.
Пикник я читал и считаю, что идея Сталкера полностью оттуда заимствана. Если бы в Сталкере не было ни аномалий, ни артефактов, ни этой идеи Зоны, то врядли он удостоился такого бы внимания. Главное в Сталкере это идея и атмосфера, которая спасает всю игру. Без этой идеи Сталкер был бы обычным скучным шутером.
Van Hellsing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 12:37   #3656
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
Если бы в Сталкере не было ни аномалий, ни артефактов, ни этой идеи Зоны
То это был бы не Сталкер.
Цитата:
Сообщение от Van Hellsing Посмотреть сообщение
идея Сталкера полностью оттуда заимствана
Но идея сталкера не становится идеей Пикника. Вся фигня в том, что вся идея Сталкера в зоне и аномалиях, а в Пикнике это просто антураж для исследования человеческой натуры. Плюс в Пикнике другая атмосфера, другие герои, и никакого Долга я там не помню.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 20:32   #3657
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Best Stalker Посмотреть сообщение
по мне так чн лучший из сталкеров, тч слишком линейный, а зп господи по мне так полное убожество,
Все очень просто: твой вкус - дерьмо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 20:46   #3658
Юзер
 
Аватар для Black Carbon
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 213
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
чн лучший из сталкеров
В плане забагованности - да.
__________________
Sometimes you get lucky. Sometimes, something good comes out of it. Something you know you wouldn't deserve in a million years. Something that gives you a reason to go on.

-Are you afraid of God?
-No, but I'm afraid of you.
Black Carbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 21:41   #3659
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
твой вкус - дерьмо
лол, на вкус и цвет товарища нет
мне вот чн при всей своей забагованности и войне этой кривой, все-таки доставил
Алсо, как ни думал, так и оказалось, что лишь одна игра действительно лучшая из тех, в которые я когда-либо играл. Не 2-3, а именно 1.
1. Lionheart: Legacy of the Crusader
Не являясь олдфагом, и не играя в дьяблы, наткнулся в 2005 году на диск вот с этой самой игрой...и влюбился с первых минут игры. Множество исторических персонажей, весьма органично вплетенная в этот мир средневековья магия покорили меня. Играл неторопливо, стремился выполнить каждый квест и заглянуть в каждую локацию. Даже обычные квесты "убей n мобов и собери с них руду" , разбавляли этот фарм интересной сюжетной историей. Чего только стоит процесс сборки механической руки Кортеса, или история с долгами Шекспира! А ведь еще были фракции, с различными квестами на их вступление, была возможность стать учеником эдакого Волан-де-Морта от этого мира (правда, не дающая ничего, кроме чувства собственного величия). А ведь еще были подземелья Барселоны, в которых можно было скитаться часами, и натыкаться на удивительные вещи...Ну и , конечно, все эти часы игры сопровождал отменный саундтрек и не менее отменная озвучка.
Сейчас, пройдя игру после большого перерыва, понимаешь, что после второй половины игры она скатывается в какую-то уж совсем гриндилку, но тогда, 6 лет назад, я этого не замечал.
Это была первая ролевая игра, в которую я играл, и именно после нее я полюбил этот жанр.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 22:16   #3660
Игрок
 
Аватар для DeadShot
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Duckburg
Сообщений: 713
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
лол, на вкус и цвет товарища нет
лол, говорят те, у кого вкуса нет. Прям так и напрашивалось, не смог устоять.
Но за ЛХ плюсую. Так же не являясь олдфагом, но являясь завзятым диабло-фагом нашел сей продукт примерно тогда же и да, первая половина - просто блеск. Очень мне Арканум любимейший напомнила и атмосферно, и геймплейно. Ну и плюс все эти исторические личности со своими заморочками. За Гая Фоукса до сих пор готов разработчикам жертвы приносить. Вообще, не верю что это говорю, но было бы в игре меньше от Диаблы и больше от олд-скульных рпг и мог бы получиться шедевр. Печаль что сиквел так и не заладился.
__________________
Nobody gets out of dis ya pit alive!!!
DeadShot вне форума  
Отправить сообщение для DeadShot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования