| |||||||
Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
17.02.2006, 15:26 | #1 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Heroes Of Might And Magic 3 и 4 - обсуждение и проблемы
Герои меча и магии III (Heroes of Might and Magic IV) Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума” Серия Heroes of Might and Magic III Скрытый текст: Серия Heroes of Might and Magic IV Скрытый текст: ФАК В. У меня W7 и широкоформатный монитор и при запуске одни черные полосы, что делать?О. Зайти в настройках видеокарты и найти похожий пункт типа Использовать встроенные возможности масштабирования дисплея p.s. Если что-то хочется добавить/изменить пишите мне в ЛС
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2022 в 17:59. Причина: обновил шапку ^___^ |
||
|
17.03.2006, 16:45 | #62 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Soul
ну представь что будет если это РПГ? Тогда это уже не те Герои которые нам так нравяться.... а вот когда его совсем чуть чуть - это в самый раз!
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
17.03.2006, 20:30 | #63 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128
|
Во-первых... каждому свое... если многим нравяца 3 герои, то это не значит, что они нравяца абсолютно всем...
Во-вторых... рпг в Героях такая же неотъемлимая часть как и сражения... Рпг элемент во многом влияет на игру, и без него игра бы потеряла долю своей неотразимости... |
||
|
17.03.2006, 22:20 | #64 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36
|
Soul
King's Bounty обходился без рпг системы.
__________________
Give me a kiss before you leave me and my imagination will feed my hungry heart Leave me one thing before we part A kiss to build a dream on Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства. |
||
|
18.03.2006, 01:16 | #65 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
18.03.2006, 09:58 | #66 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: сам не знаю
Сообщений: 72
Репутация: 36
|
Фамяк
А разве в этом дело? Игра прекрасно обходилась без её рпг части, хотя, согласен, что она только украсила игру как с тактичестой так и со стратегической стороны.
__________________
Give me a kiss before you leave me and my imagination will feed my hungry heart Leave me one thing before we part A kiss to build a dream on Рыцарь, намеченный для нуллификации, эффективного поиска неисправностей и непосредственного убийства. |
||
|
18.03.2006, 15:50 | #68 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
Цитата:
|
||
|
19.03.2006, 11:09 | #69 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
хотя в ВОГ добвили больше элементов РПГ нежели чем просто в 3 , но мне всё равно было интересно в них играть - это не 4
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
22.03.2006, 20:21 | #71 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
Не буду утверждать, что Герои 4 идеально сбалансированы, но, учитывая все вышеназванные особенности, попытка сделать c балансом нечто похожее на Warcraft III (расы с уникальными особенностями, но у всех равные шансы) как минимум заслуживает уважения. К тому же, учитывая ориентацию проекта, значение идеального баланса не столь критично, как в третьем "Варике". От пятой части жду грамотного мультиплеера. Редактор Героев 4 - отдельная песня. Круче его может быть разве что редактор "Neverwinter Nights". С помощью него реально воплотить в жизнь любой сюжет из самой продвинутой фэнтезийной книжки, сделав игрока главным персонажем нелинейной истории. Лишь одно ограничение - ваша фантазия. Вы наверно не поверите, но сделать сбалансированную карту для сетевых ристалищ - тоже вполне реальная задача. Я играл во все части "Героев" и утверждаю следующее. Первая - основа всей серии. Вторая и третья - эволюции серии. Четвёртая - революция серии. Если где ошибся - исправьте, плиз... Кто не согласен - выдвигайте свои аргументы, иначе эту темку со всеми её однообразными и консервативными постами (типа "Герои 3 - рулят, Герои 4 - полное Г") в скором времени прикроют. |
||
|
22.03.2006, 21:55 | #72 | ||||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Причиной гневных отзывов о 4-ке считаю чрезмерную направленность разрабов на революцию. Они просто решили поменять слишком много. Результатом этого явилась явная недоработанность некоторых элементов и пресловутая несбалансированность. А учитывая, что все фанаты падают в обморок только услышав слово "революция", то и отношение к игре, а в большинстве случаев и ее оценка оказались предвзяты. Лично я считаю 4-ку не в коем случае не лучшей в серии - я считаю ее спасительницей серии. Если бы не она, одна из моих любимейших игровых серии наверняка превратилась бы в обычный расктученный бренд и тихо загнивала в собственном соку. Что могут сделать с ней Юбисофт боюсь даже подумать, однако верю в Нивал и надеюсь на лучшее. Цитата:
|
||||
|
23.03.2006, 14:32 | #73 | ||||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Сразу видно - за варваров играешь. Мой друг тоже играл... пока я не победил его в честном бою некромантом с навыком "Некромантия" 5 уровня. Мои вампиры его просто порвали и сотни циклопов ему не помогли. Без войска я бы проиграл (любому герою оно нужно), не находишь? Имхо, единственный недостаток в геймплее - это "Нектары Бессмертия" (заклинание пятого уровня Магии Жизни - всего за 1000 золотых - ну разве не бред?). Но, к счастью, AI им не пользуется, а при Хот Сите можно договориться с другом не пользоваться этим недоразумением. А то был у меня такой опыт... схлестнулись два варвара в поединке - и давай воскрешаться один за другим... в итоге победил тот, у кого было больше склянок с "Бессмертием" Цитата:
... таких юнитов в 3-ей части меньшинство, да и эффект от их способностей не столь критичен. В любом случае, с Heroes 4 сравнения не выдерживают. Цитата:
Ну это ты хватил. Даже по количеству дисков в коробках с играми можно сравнить, что и где было сделано круче. А если учитывать, что Герои 4 используют 2D-технологию... в общем, разрабам за прорыв "плоской" анимации в тактических играх надо было международную премию вручить. ИМХО, по качеству анимации Герои 4 проигрывают только "Мисту 4". Цитата:
Истину глаголишь. Третья часть отличается от второй тем, что в ней ВСЕГО БОЛЬШЕ (городов, героев, монстров, заклинаний...)...лично у меня - не вызывает уважения, скорее наоборот. И надоедает быстро (однообразная слишком). У неё один плюс - в "хот сит" играть быстрее. А четвёртая - это просто сказка... лишний повод фанатам переосмыслить суть серии... тот единичный случай (сравнить можно только с первыми Heroes), где разрабы попытались взять качеством, а не количеством. Для одних Герои 4 - это РПГ с нелинейным сюжетом, для других - отменная тактика, а для тех, кто толком в неё не играл - худшая игра серии. Ну чем не признак культовости? Трилогию "Матрица" тоже не все полюбили. Последний раз редактировалось Vektor1987; 23.03.2006 в 14:35. |
||||
|
23.03.2006, 18:18 | #74 | |||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
23.03.2006, 19:27 | #75 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Я могу тоже прокачивать двух героев, а перед тем, как пойти к тебе, собрать нехилое войско со своих владений и посмотреть, справятся ли твои двое (без армии)? И кто мешает тебе поступить также? И где же тогда дисбаланс? Помню, в Героях 3 мой знакомый выбрал себе подземный замок (в котором ещё чёрные драконы плодятся)... и вот чудо... ему в Гильдии Магов 5 уровня досталось заклинание "Армагеддон"... Это и определило исход всей игры... Моё сопротивление оказалось бесполезным. Вот ЭТО и есть дисбаланс. Цитата:
А насчёт пятой части, то я её жду весьма сдержанно. При всём уважении к Нивалу и его "Блицкригам", "Демиургам" и "Операциям Silent Storm", я полагаю, что переход в 3D будет основным нововведением в Heroes V. А геймплей будет скопирован с Heroes 3 (она ведь самая популярная в серии, верно?). Повторить систему скриптов, которую NWC реализовали в Heroes 4, им будет скорее всего в лом. А Ubi Soft слишком боится провала, чтобы дать Нивалу "добро" на эксперименты с игровой механикой. Вот такой вот скепсис... Фанаты Heroes 3 - ликуют... Честь имею... |
||
|
23.03.2006, 20:04 | #76 | |||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
24.03.2006, 00:43 | #77 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Мне больше всего понравились герои 3.
По интерфейсц удобству и даже графики.. Чеивёртые героии хоть и трёх мернык и всё равно интереса вызвало ноль. Пятые это третьи в полном трёхмере, отличной графикой и удобство во всём.. |
||
|
24.03.2006, 01:16 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.03.2006, 14:08 | #79 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42
|
Цитата:
В свою защиту могу сказать, что мастерство аниматоров к 4-ой части никуда не делось, однако в 3-ке графика была серьезно проработана, осмысленна и выдавала целостный стиль отдельно взятой расы. Цитата:
|
||
|
24.03.2006, 14:37 | #80 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Vektor1987; 24.03.2006 в 15:18. |
||
|
|