Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ferrum Forum Форум о железяках.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 18:14   #1
Новичок
 
Аватар для Strogi
 
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 19
Репутация: 20 [+/-]
Exclamation FAQ - BIOS, Материнские платы, Процессоры. (Юрский период)

Введение

1-БИОС штука серьезная и в случае возникновения проблем и неполадок во время настройки, или каких либо манипуляций я за ваш комп ответственности не несу.
2-В данном «творении» использованы материалы некоторых сайтов и соседних постов с Игроманского форума, я просто попытался все соеденить в одной теме (Внимание некоторые материалы возможно устарели пишу это сообщение под гнетом сессии и нет времени все проверить если что-нибудь ошибочное найдете пожалуйста сообщайте)
3-Pacific сказал что результаты настройки нужно выкладывать в отчетах какой-нибудь тестовой проги но у меня началась сессия и преподы замучили поэтому если у кого есть возможность провести эксперименты и выложить результаты тестов просьба так и сделать. (хотел сделать сообщение о настройке а получилось какое-то описание получается здесь и тестировать то нечего)
4-BIOS'ы бывают разных версий и от разных производителей поэтому названия некоторых пунктов меню и возможность что-нибудь изменить в настройках могут различаться даже у одного производителя в зависимости от версии не говоря уже о разных фирмах изготовителях
Техника безопасности

1-Записывайте все действия которые вы произвели в БИОСе (В случае возникновения проблем это может помочь)
2-Если захотите вернуться к настройкам по умолчанию нужно использовать опции:
Load BIOS Defaults - выставляет самые безопасные значения параметров BIOS.
Load Setup Defaults - установки оптимальной работы системы (с точки зрения производителей).
Разное о BIOSе (из статьи найденной где-то в сети)

Начнем, естественно, с производителей. В настоящее время разработкой BIOS для персональных компьютеров занимаются две фирмы. В первую очередь, это Award Software, Inc. BIOS разработки этой фирмы (AWARD BIOS) установлена на подавляющем большинстве персональных компьютеров. Примечание. В настоящий момент Award Software, Inc. — подразделение фирмы Phoenix.
Изредка встречаются BIOS разработки фирмы American Megatrends, Inc. BIOS этой фирмы (AMIBIOS) в недавнем прошлом (во времена 386 процессоров) стояли практически на всех компьютерах, но постепенно их вытеснили BIOS производства Award Software, Inc. Так что в настоящий момент встретить AMIBIOS на современном компьютере можно не часто.
Примечание. Время от времени AMIBIOS используют такие производители материнских плат, как Gigabyte, MSI, SuperMicro, Tyan.
Некоторое время назад на рынке активно присутствовала еще одна фирма, занимавшаяся разработкой BIOS для персональных компьютеров — Phoenix. BIOS этой фирмы все еще можно встретить на не очень новых компьютерах. Основной ее недостаток — практически полное отсутствие пользовательских настроек, как следствие: невозможность оптимизировать систему, что называется, под себя. В настоящий момент, после поглощения Award Software, Inc., марка Phoenix присутствует только на рынке многопроцессорных серверов и рабочих станций. Все версии BIOS для персональных компьютеров выпускаются под торговой маркой Award Software, Inc.
Примечание. Все же есть один производитель материнских плат, до сих пор использующий BIOS марки Phoenix — это фирма Intel. Увы, как и прежде, количество настроек минимально. К тому же, чтобы, получить доступ к большинству из них, необходимо переставить специалъный джампер (перемычку).
Что такое BIOS

BIOS (Basic Input/Output System, базовая система ввода-вывода) — специальная программа, хранящаяся в микросхеме ПЗУ.
Примечание. ПЗУ расшифровывается как Постоянное Запоминающее Устройство. Вы также можете встретиться с англоязычным обозначением этого типа памяти — ROM (Read Only Memory).
Примечание. На практике уже давно вместо обычного ПЗУ используется Flash-память (перезаписываемая память), что дает возможность пользователям самим обновлять версии BIOS.
Функции BIOS
Функции этой программы весьма обширны. Во-первых, сразу после включения питания компьютера получает управление именно BIOS. Она выполняет начальное тестирование всех компонентов компьютера. Если все в порядке, то управление передается программе, находящейся в Boot-секторе (загрузочном секторе) загрузочного диска (это может быть дискета, жесткий диск, компакт-диск). Та, в свою очередь, загружает операционную систему.
Примечание. Процедура начального тестирования называется POST — Power-On Self Test (самотестирование после включения питания).
Во-вторых, BIOS хранит в специальной микросхеме CMOS-памяти аппаратную конфигурацию компьютера. При включении питания текущая конфигурация сравнивается с сохраненной. Если найдены отличия, то содержимое CMOS-памяти обновляется и, если это необходимо, предлагается вызвать подпрограмму BIOS Setup для указания параметров вновь обнаруженных компонентов (об этом чуть позже). Если же отличий в конфигурациях нет, или же обновление конфигурации выполнено без участия пользователя, то осуществляются необходимые настройки (конфигурирование) аппаратных компонентов компьютера.
Примечание. Микросхема CMOS-памяти (Complementary Metal Oxide Semiconductor) представляет собой небольшую, по своему объему, оперативную память (ОЗУ или RAM — Random Access Memory). Поскольку информация, в ней должна сохраняться и после выключения питания, микросхема CMOS-памяти питается от своей собственной батарейки. Наличие батарейки порождает свои проблемы. После нескольких лет эксплуатации (обычно не менее 5-6 лет) батарейка уже не способна обеспечить питание микросхемы CMOS-памяти, и сохраненная информация начинает теряться. К счастью, достаточно заменить батарейку на новую, и проблем — как не бывало.
В-третьих, с помощью специальной.подпрограммы BIOS Setup пользователю предоставляется возможность указать параметры и режимы функционирования отдельных компонентов компьютера. Там же, при необходимости, можно часть оборудования и отключить.
И в-четвертых, собственно то, ради чего в свое время разрабатывалась BIOS — обработка операций ввода-вывода. Например, дисковод понимает только простейшие команды типа: поместить головку на такую-то дорожку, считать сектор и т.п. Если бы все программы содержали в себе инструкции подобного рода, то они занимали бы много места, да и работали весьма и весьма неэффективно. Кроме этого, при появлении новых устройств все существующие программы приходилось бы модифицировать. Чтобы избежать подобных проблем, большую часть работы по обработке операций ввода-вывода переложили на BIOS. Это, конечно, не решило всех проблем, но по меньшей мере значительно упростило их решение.
Примечание. Справедливости ради надо отметить, что современные операционные системы практически не используют (Windows 95/Windows 98/Windows Me) или вообще не используют (Windows NT/Windows 2000/Windows XP) возможности BIOS no обработке операций ввода-вывода. Определяющее значение эти функции имели во времена операционной системы MS-DOS.
Здесь обязательно надо отметить, что сказанное выше во многом условно — на самом деле все эти задачи выполняются совместно, функционально дополняя друг друга.
BIOS Setup

Рядовой пользователь чаще всего сталкивается с частью BIOS, называемой BIOS Setup. Это специальная подпрограмма, позволяющая настроить работу отдельных аппаратных компонентов компьютера. Основная ее сложность — непонятные названия опций, мало что говорящие не слишком искушенному пользователю. Проблему усугубляет практически полное отсутствие справочных сведений. В остальном ничего особенного в BIOS Setup нет, можно выделить только несколько архаичный интерфейс.
Все значения, установленные пользователем, хранятся в микросхеме CMOS-памяти наряду с информацией об аппаратной конфигурации компьютера.
Как попасть в БИОС

При загрузке нужно нажать DEL (Не во всех версиях у меня на ноутбуке например F2)
В любом случае во время загрузки где-нибудь в уголочке пишется что нужно нажать для изменения настроек БИОСа там же должна быть написана версия вашего BIOSа.
Пункты меню BIOS Phoenix (в скобках указаны названия пунктов из других БИОСов какие вспомнил или нашел) вперемешку будут пункты из других БИОСов которые в Phoenix-е могут отсутствовать.(здесь будет «каша из разных пунктов разных БИОСов не запутайтесь»)

1-Supervisor Password и User Password . С их помощью можно задать пароли на загрузку системы, причем только Supervisor Password позволит изменять настройки в BIOS.
Если Вам нужно полностью запретить утечку из Вашего компьютера используйте функцию Read Only в меню Floppy Disk Access Control. Это запретит запись файлов на дискеты, если на BIOSе все-таки поставлен пароль.
2-Power Management Здесь собраны настройки связанные с питанием компьютера,
куллерами, режимами энергосбережения И.Т.Д.
Примечание. Иногда опции, отвечающие за системный мониторинг, находятся в пункте меню CHIPSET FEATURES SETUP
Automatic Power Up здесь можно задать точное время запуска компьютера
единоразово, каждый день или в определенные дни месяца.
PWR Up on Modem Act (Wake Up on Modem Ring) позволит BIOS включить
компьютер в ответ на входящий телефонный звонок. При этом для загрузки и
входа в систему не должны.
требоваться пароли, и, кроме того, система инициирует работу модема только
после своей загрузки, а значит, процедуру соединения придется повторить.
(Внимание в последнее время много народу пугается почему мол компьютер сам
включается когда кто-нибудь звонит, в этом виновата именно эта опция).
В современных BIOSах есть опция Wake Up on Lan которая запускает
компьютер если поступает сигнал из локальной сети
PWR up on PS2 KB/Mouse, можно настроить запуск компьютера при нажатии
на пробел либо на кнопку мыши (если они подключены через порт PS/2).
Эта функция полезна для людей с ограниченными возможностями или если лень
каждый раз нагибаться до кнопки
Quick Power On Self Test (или POST) каждый раз при холодной загрузке
проводится тестирование компонентов компьютера на критические ошибки если
вы уверены что у вашего компьютера с железом все в порядке эту опцию нужно
активировать и тогда компьютер будет меньше времени тратить на загрузку
3-Boot Sequence (STANDARD CMOS SETUP/FEATURES) Здесь настраивается последовательность обращения к дискам (не всегда иногда это делается в BIOS FEATURES SETUP)
Т.О. при загрузке комп сначала будет опрашивать например флопик потом
CD-Rom а уже потом винт (Как правило первой следует ставить загрузку с вашего винта) еще здесь настраивается Дата и время, Язык интерфейса, тип дисковода, (названия настроек не указываю Т.К. в каждой версии они различаются но там и так все понятно)
HDD Sequence SCSI/IDE First Дело в том, что по умолчанию IDE-диску
присваивается значение C и загрузка производится именно с него.
При замене этой опции на SCSI пользователь получит возможность разместить
различные операционные системы на IDE и SCSI дисках либо просто использовать
SCSI диск в качестве загрузочного.
Halt On отвечает за остановку компа в случае возникновения неисправностей
Здесь можно задать компьютеру условия, при которых загрузка будет продолжена: All Errors - при любых ошибках, All But Disk/Key - при всех, кроме ошибок клавиатуры и диска, и т. д.
Virus Warning запрещает любую запись в загрузочный сектор жесткого диска, что в качестве побочного эффекта, кстати говоря, предотвращает и установку операционной системы Windows 9x.
Boot Virus Detection же в процессе загрузки выводит на экран предупреждающее
сообщение в случае, если содержимое загрузочного сектора отличается от
предварительно сохраненного в памяти. Далее, по усмотрению пользователя,
можно либо продолжить загрузку, либо перезагрузить ПК, используя системную
дискету. (2-е вышеописанные настройки призваны защитить комп от boot-вирусов)
IDE HDD Auto detection предоставляет возможность автоматического определения параметров жесткого диска и выбора режима, в котором тот будет работать.
Обычно пользователю предлагается два или три варианта, из которых в случае современных дисков объемом более 528 MB оптимальным является режим LBA. Полученные параметры следует задать явным образом, включив режим USER Type HDD, что ускорит загрузку компьютера на несколько секунд, иначе каждый раз время будет тратиться на автоматическое определение этих же параметров.
Режим AUTO, с другой стороны, полезен тем, что не требует изменения настроек BIOS в случае замены диска. Поэтому, если Вы часто меняете жесткие диски и Вам лень каждый раз изменять настройки BIOS, разумно будет оставить один раздел в режиме AUTO для шлейфа к которому присоединяется переносной жесткий диск, а остальные зафиксировать в существующем положении.
UDMA поддерживается всеми современными жесткими дисками и позволяет повысить производительность системы в целом. Отключение его может понадобиться лишь в случае работы системной шины на нештатных частотах
HDD S.M.A.R.T. capability расшифровывается и переводится как "технология
самодиагностики и мониторинга состояния диска". С ее помощью можно заранее
предотвратить потерю информации при сбое жесткого диска. Система отслеживает
нормальную работу механических и электронных элементов накопителя и
оценивает его состояние путем сравнения текущих параметров с заложенными
пороговыми значениями. Активизация этой функции несколько снижает
производительность компьютера, зато гарантирует сохранность данных, что
особенно актуально для съемных дисков.
Внимание если SMART отключен то такие утилиты как HDD Live, AIDA32 (EVEREST) могут некорректно отображать информацию SMARTа.
IDE HDD Block Mode Sectors (в других модификациях BIOS может называться Multi-Sector Transfers) позволяет передавать несколько секторов за один такт, что, естественно, повышает быстродействие. Режим Maximum устанавливает количество секторов в блоке равным максимальному значению, что, однако, не всегда является оптимальным режимом для накопителя. Для установки наилучшего значения необходимо обратиться к документации жесткого диска.
4-CPU Speed (BIOS/CHIPSET FEATURES SETUP) Здесь можно устанавливать частоту, напряжение питания И.Т.Д.
Для изменения параметров необходимо выбрать Manual
CPU Vcore Настройка напряжения подаваемого на ядро процессора
Внимание изменение этого параметра влияет на стабильность системы (Проц может сохнуть не сразу сначала может и поглючить)
CPU Bus/PCI Freq Частоты на которых будут работать компоненты компьютера
Внимание значения выше 37 MHz могут привести к сбоям диска (особенно если тот работает в режиме и UDMA) и, возможно, к утере всей информации на нем. Исходя из этого, рекомендуеца использовать предложенные значения в меню CPU Speed, а также номинальную частоту системной шины и напряжение CPU Vcore
CPU L2 cache ECC checking: при включении опции стабильность работы системы
может повыситься за счет механизма коррекции ошибок в кэш-памяти второго
уровня процессора, однако быстродействие при этом снизится.
SDRAM Configuration указывает, должна ли BIOS самостоятельно установить временные параметры доступа к памяти на основании информации из блока SPD в
модуле памяти (by SPD) или разрешить это сделать пользователю (Disabled).
В случае, если Вы используете тип памяти ECC SDRAM, содержащий механизм коррекции ошибок, включение опции DRAM Data Integrity Mode может повысить устойчивость системы.
VGA BIOS Sequence позволяет какая именно плата будет задействована в первую очередь (Если у вас одновременно и PCI и AGP видеокарты)
Graphics Aperture Size Нужно установить в размере порядка 50% или 25% от
объема оперативной памяти - оптимальное значение должно быть указано в
документации видеоплаты. При разгоне системной шины уменьшение этой
величины может решить проблему нестабильной работы видеокарты.
Некоторые нестандартные видеоплаты, такие, как отдельные 3D-акселераторы или
платы для проигрывания MPEG-видео, могут некорректно отображать цвета. В
этом случае стоит включить функцию PCI/VGA Palette Snoop
Video Memory Cache Mode Здесь активизируется технология кэширования графики
видеопамяти Uncacheable, Speculative Write Combine (USWC), которая ускорит
вывод на дисплей. Если карта не поддерживает данную функцию, необходимо
изменить этот параметр на UC
Включение режима Video ROM BIOS Shadow может ускорить работу игр под
DOS, но никак не скажется на быстродействии Windows-приложений.
То же самое относится и к прочим установкам типа Shadow C8000 - CBFFF.
Video BIOS Shadow — определяет, необходимо ли копировать содержимое BIOS видеокарты в более быструю оперативную память компьютера. Поскольку при таком копировании повышается скорость работы видеокарты, эта опция должна быть включена (Enabled).
Video ROM BIOS Shadow — полностью аналогична предыдущей опции.
Может возникнуть необходимость в затенении и других 7 областей памяти. Например, если на вашем компьютере установлен высокоскоростной SCSI-контроллер, копирование содержимого его BIOS в оперативную память способно заметно увеличить скорость работы с ним. В документации на карту расширения необходимо выяснить, по каким адресам находится ее BIOS и включить (Enabled) затенение для этой области.
C8000-CBFFF Shadow — затенение области памяти с адресами С8000 — CBFFF.
CCOOO-CFFFF Shadow — затенение области памяти с адресами ССООО — CFFFF.
DOOOO-D3FFF Shadow — затенение области памяти с адресами DOOOO — D3FFF.
D4000-D7FFF Shadow — затенение области памяти с адресами D4000 — D7FFF.
D8000-DBFFF Shadow — затенение области памяти с адресами D8000 — DBFFF.
DCOOO-DFFFF Shadow — затенение области памяти с адресами DCOOO — DFFFF.
Примечание. Адреса памяти приведены в шестнадцатеричном виде.
Если SCSI-контроллеров и других подобных устройств нет (в большинстве случаев это именно так), то все эти опции должны быть отключены (Disabled).
Примечание. Не стоит включать затенение для вспомогательных SCSI-адаптеров, не использующихся для подключения накопителей. Примером таких устройств могут быть интерфейсные карты для некоторых моделей сканеров.

Последний раз редактировалось Pacific; 19.03.2006 в 19:33.
Strogi вне форума  
Старый 19.03.2006, 18:18   #2
Новичок
 
Аватар для Strogi
 
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 19
Репутация: 20 [+/-]
Сообщения о неполадках

AWARD

CMOS battery failed — села батарейка на материнской плате, питающая микросхему CMOS-памяти. Для устранения проблемы необходимо заменить батарейку на новую.
CMOS checksum error - Defaults loaded — неверная контрольная сумма содержимого CMOS-памяти, будут использованы настройки BIOS Setup, принятые по умолчанию. Данное сообщение говорит о том, что данные в CMOS-памяти повреждены. Для устранения проблемы вызовите
BIOS Setup и проверьте все настройки. Если данное сообщение будет возникать регулярно, необходимо заменить батарейку, питающую микросхему CMOS-памяти.
BIOS ROM checksum error — повреждены данные в микросхеме Flash-памяти, содержащей BIOS. Для исправления данной ошибки требуется перепрошить BIOS. В случае, если это невозможно, придется заменить микросхему Flash-памяти.
Display switch is set incorrectly — неправильно выставлен тип монитора (цветной или монохромный) джампером на материнской плате. Сообщение об ошибке осталось со времен, когда были широко распространены монохромные мониторы. Если вы вдруг столкнетесь с подобным сообщением на более или менее современном компьютере, проверьте работу видеокарты и материнской платы. Иногда помогает обычная перезагрузка.
Floppy disk (s) fail — ошибка контроллера дисковода гибких дисков. Если параметры дисководов в BIOS Setup указаны верно и контроллер не отключен, проблема либо с материнской платой, либо с дисководом, либо с соединительным шлейфом.
Drive A error. System halt — ошибка диска А, система остановлена. Данная проблема может быть вызвана вышедшим из строя дисководом, неисправным контроллером дисковода, соединительным шлейфом.
Hard disk (s) Diagnostics fail — ошибка контроллера жестких дисков (стандартного IDE-контроллера материнской платы) или управляющей логики самого жесткого диска. Проверьте в BIOS Setup параметры жестких дисков, проконтролируйте положение джамперов на IDE-устройствах (Master/Slave), обратите внимание на параметры IDE-контроллера материнской платы, выставленные в BIOS Setup, проверьте соединительные шлейфы, а также сами жесткие диски.
Primary master drive fail — ошибка инициализации накопителя, подключенного как основной к первичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Проконтролируйте в BIOS Setup параметры накопителей, убедитесь, что сами накопители исправны, проверьте положение джамперов на IDE-устройствах (Master/Slave), обратите внимание на соединительные шлейфы.
Primary slave drive fail — ошибка инициализации накопителя, подключенного как ведомый к первичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Рекомендации те же.
Secondary master drive fail — ошибка инициализации накопителя, подключенного как основной к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Рекомендации те же.
Secondary slave drive fail — ошибка инициализации накопителя, подключенного как ведомый к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы. Рекомендации те же.
SMART Failure Predicted on Primary Master — имеется проблема с надежностью жесткого диска, подключенного как основной к первичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы: в ближайшее время он выйдет из строя. Необходимо, пока не поздно, перенести данные в другое место и заменить данный жесткий диск.
Примечание. Данный прогноз основывается на технологии S.MA.R.T., позволяющей заранее оповестить о потенциальных проблемах с дисками, их возможных отказах.
SMART Failure Predicted on Primary Slave — то же самое для жесткого диска, подключенного как ведомый к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы.
SMART Failure Predicted on Secondary Master — то же самое для жесткого диска, подключенного как основной к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы.
SMART Failure Predicted on Secondary Slave — то же самое для жесткого диска, подключенного как ведомый к вторичному каналу стандартного IDE-контроллера материнской платы.
Keyboard controller error — ошибка контроллера клавиатуры. Проверьте, подключена ли клавиатура, не перепутан ли ее разъем с разъемом мыши, не вышла ли клавиатура из строя. Если с клавиатурой все в порядке, увы, требуется замена или ремонт материнской платы.
Keyboard error or no keyboard present — ошибка контроллера клавиатуры или сама клавиатура отсутствует. Проверьте, подключена ли она, не перепутан ли ее разъем с разъемом мыши, не вышла ли клавиатура из строя.
Keyboard is locked out - Unlock the key — клавиатура заблокирована ключом на системном блоке. Для нормальной работы разблокируйте клавиатуру.
Memory test fail — ошибка оперативной памяти. Если это сообщение будет появляться и в дальнейшем, замените сбоящий модуль памяти.
Memory Configuration error: The two SDRAM modules need to be swapped — ошибка в конфигурации памяти, для нормальной работы требуется два модуля памяти. Для решения этой проблемы добавьте второй модуль памяти.
OFFENDING ADDRESS NOT FOUND — не работает или сбоит контроллер памяти. Если перезагрузка не помогает, придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
OFFENDING SEGMENT: — не работает или сбоит контроллер памяти. Если перезагрузка не помогает, придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
RAM PARITY ERROR - CHECKING FOR SEGMENT... — ошибка контроля четности оперативной памяти. Если это сообщение будет появляться и в дальнейшем, замените сбоящий модуль памяти.
I/O CHANNEL CHECK - CHECKING FOR SEGMENT... — проблемы с каналами ввода-вывода. Если перезагрузка не помогает, то, прежде всего, проверьте карту расширения, использующую данный сегмент памяти для ввода-вывода. Если с картой все в порядке, возможным источником проблем является или оперативная память или материнская плата.
PRESS Fl TO DISABLE NMI, F2 ТО REBOOT — проблемы с немаскируемыми прерываниями. Если перезагрузка не помогает, то скорее всего придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
PRESS A KEY TO REBOOT — предложение нажать любую клавишу для перезагрузки компьютера. Данное сообщение выводится при обнаружении ошибки, требующей перезагрузки.
SYSTEM HALTED. (CTRL-ALT-DEL) TO REBOOT... — система остановлена в результате той или иной ошибки, для перезагрузки компьютера необходимо нажать комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Del.
DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER — диск, с которого производится загрузка, не системный, вставьте системный диск и нажмите клавишу Enter. Чаще всего данная ошибка возникает, когда в дисководе забыта дискета, и с нее разрешена загрузка в BIOS Setup. В этом случае достаточно вынуть эту дискету и нажать Enter. Если проблема не в этом, не помешает проверить системные файлы на жестком диске.
Hardware Monitor found an error. Enter Power setup menu for details — в процессе системного мониторинга обнаружилась ошибка, более подробную информацию можно получить, обратившись к соответствующему разделу BIOS Setup.
Invalid Password — неверно введен пароль, уставовленный в BIOS Setup, и требующийся для загрузки компьютера.
Press Any Key to Continue — предложение нажать любую клавишу для продолжения загрузки. Если на экран выводится сообщение, требующее вашего внимания, то вслед за ним будет выведено это предложение.

AMIBIOS


CMOS Battery State Low — на материнской плате села батарейка, питающая микросхему CMOS-памяти. Для устранения проблемы необходимо заменить батарейку на новую.
CMOS Checksum Failure — неверная контрольная сумма содержимого CMOS-памяти, поэтому будут использованы настройки BIOS Setup, принятые по умолчанию. Это сообщение говорит о том, что данные в CMOS-памяти повреждены. Для устранения проблемы вызовите BIOS Setup и проверьте все настройки. Если данное сообщение будет возникать регулярно, необходимо заменить батарейку, питающую микросхему CMOS-памяти.
CMOS Memory Size Mismatch — размер занятой CMOS-памяти не сходится с тем, что должен быть. Рекомендации те же.
CMOS System Options Not Set — отсутствуют или неверны данные в CMOS-памяти. Рекомендации те же.
CMOS Time and Date Not Set — отсутствуют данные о времени и дате. Для устранения проблемы запустите BIOS Setup и укажите нужные значения. Если данное сообщение будет возникать регулярно, необходимо заменить батарейку, питающую микросхему CMOS-памяти.
Display Switch Not Proper — неправильно выставлен тип монитора (цветной или монохромный) джампером на материнской плате. Сообщение об ошибке осталось со времен, когда были широко распространены монохромные мониторы. Если вы вдруг столкнетесь с подобным сообщением на более или менее современном компьютере, проверьте работу видеокарты и материнской платы. Иногда помогает обычная перезагрузка.
FDD Controller Failure — ошибка контроллера дисковода гибких дисков. Если параметры дисководов в BIOS Setup указаны верно и контроллер не отключен, проблема либо с материнской платой, либо с дисководом, либо с соединительным шлейфом.
HDD Controller Failure — ошибка контроллера жестких дисков (стандартного IDE-контроллера материнской платы) или управляющей логики самого жесткого диска. Проверьте в BIOS Setup параметры жестких дисков, проконтролируйте положение джемперов на IDE-устройствах (Master/Slave), обратите внимание на параметры IDE-контроллера материнской платы, выставленные в BIOS Setup, проверьте соединительные шлейфы, а также сами жесткие диски.
С: Drive Error — ошибка инициализации диска С. Проконтролируйте в BIOS Setup параметры накопителей, убедитесь, что сами накопители исправны, проверьте положение джамперов на IDE-устройствах (Master/Slave), обратите внимание на соединительные шлейфы.
D: Drive Error — ошибка инициализации диска D. Рекомендации те же.
С: Drive Failure — диск С обнаруживается, но не работает. Проблема, скорее всего, связана либо с выходом из строя стандартного IDE-контроллера материнской платы, либо с отказавшей управляющей логикой или сломавшейся механической частью самого диска. Хотя, для начала, не помешает проверить значения в BIOS Setup.
D: Drive Failure — диск D обнаруживается, но не работает. Рекомендации те же.
Keyboard is locked... Unlock it — клавиатура заблокирована ключом на системном блоке. Для нормальной работы разблокируйте клавиатуру.
Keyboard Error — ошибка контроллера клавиатуры или клавиатура отсутствует. Проверьте, подключена ли клавиатура, не перепутан ли ее разъем с разъемом мыши, не вышла ли клавиатура из строя.
К/В Interface Error — плохо подключена клавиатура. Проверьте разъем клавиатуры, не перепутан ли он с разъемом мыши, не вышел ли из строя шнур клавиатуры.
Memory Verify Error at XXXX — ошибка оперативной памяти. Если это сообщение будет появляться и в дальнейшем, замените сбоящий модуль памяти.
Memory Parity Error at XXXX — ошибка контроля четности оперативной памяти. Если это сообщение будет появляться и в дальнейшем, замените сбоящий модуль памяти.
СН-2 Timer Error — ошибка дополнительного таймера на материнской плате. Эта ситуация может быть вызвана как неисправностью самой материнской платы, так и проблемами с картами расширения и периферийными устройствами. В принципе, при возникновении такой ошибки возможна дальнейшая работа, но, для обеспечения достаточной надежности, лучше выявить и устранить источник проблем.
INTR #1 Error — не работает первый канал прерываний. Необходимо проверить все устройства, использующие прерывания с номерами с 0 по 7
INTR #2 Error — не работает второй канал прерываний. Необходимо проверить все устройства, использующие прерывания с номерами с 8 по 15.
DMA #1 Error — не работает первый канал прямого доступа к памяти. Необходимо проверить все устройства, использующие этот канал.
DMA Error — не исправен контроллер прямого доступа к памяти. Если перезагрузка не помогает, придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
Cache Memory Bad, do Not Enable Cache! — неисправна кэш-память. Для нормальной работы необходимо заменить процессор (или, для старых процессоров, микросхемы кэш-памяти на материнской плате, если таковые имеются). Как временную меру, если вы согласны мириться с существенным падением производительности, можно рекомендовать отключить кэш-память в BIOS Setup.
8042 Gate-A20 Error! — неисправен контроллер клавиатуры (не функционирует управление линией А20). Проверьте, надежно ли вставлен чип контроллера в разъем, исправна ли клавиатура, верно ли она подключена. Если эти рекомендации не помогают, придется заменить либо контроллер клавиатуры, либо материнскую плату целиком.
Address Line Short — не работает или сбоит контроллер памяти. Если перезагрузка не помогает, придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
On Board Parity Error — ошибка контроля четности. Она может быть вызвана картами расширения или периферией, использующей адрес, указанный в сообщении об ошибке.
Off Board Parity Error — ошибка контроля четности. Источник проблем тот же.
Parity Error — ошибка контроля четности. Источник проблем тот же.
I/O Card Parity Error at XXXX — ошибка контроля четности. Источник проблем тот же.
DMA Bus Time-out — карта расширения не отвечает в течение положенного времени (7.8 микросекунд). Необходимо найти сбоящую карту расширения и заменить ее.
Memory mismatch, run Setup — проблема с определением реального размера оперативной памяти. Для ее устранения вызовите BIOS Setup.
Fail-Safe Timer NMI Inoperational — не работает таймер немаскируемых прерываний. Если перезагрузка не помогает, то скорее всего придется заменять или ремонтировать материнскую плату.
Software Port NMI Inoperational — не работает программный порт немаскируемых прерываний. Рекомендации те же.
Fail-Safe Timer NMI — таймер немаскируемых прерываний вызвал ошибку. Рекомендации те же.
Software Port NMI — программный порт немаскируемых прерываний вызвал ошибку. Рекомендации те же.
Diskette Boot Failure — не удается загрузиться с дискеты. Чаще всего данная ошибка возникает, когда в дисководе забыта дискета, и с нее разрешена загрузка в BIOS Setup. В этом случае достаточно вынуть эту дискету и перезагрузить компьютер.
Invalid Boot Diskette — системная дискета содержит ошибки. Рекомендации те же.
no ROM Basic — не найдено ПЗУ с интерпретатором языка Basic. Данная ошибка чаще всего возникает, когда жесткий диск, с которого выполняется попытка загрузить операционную систему, не имеет ни одного активного раздела. Для устранения этой проблемы необходимо запустить программу Fdisk (или аналогичную) и назначить активный раздел жесткого диска.
З.Ы.Продолжение следует………

Последний раз редактировалось Pacific; 19.03.2006 в 19:24.
Strogi вне форума  
Старый 19.03.2006, 18:47   #3
Новичок
 
Аватар для Strogi
 
Регистрация: 28.08.2005
Сообщений: 19
Репутация: 20 [+/-]
5-PNP/PCI CONFIGURATION — резервирование системных ресурсов,
автоматическое или ручное распределение прерываний и каналов прямого доступа
к памяти для различных слотов расширения. (бывает полезно если на одном прерывании сидят два устройства и при их одновременной работе возникают конфликты)
6-LOAD BIOS DEFAULTS — загрузка параметров BIOS Setup, гарантированно обеспечивающих нормальную работу аппаратной части компьютера;
LOAD PERFORMANCE DEFAULTS — загрузка параметров BIOS Setup, обеспечивающих максимальную производительность, при этом, возможно, потребуется ручная корректировка некоторых параметров для обеспечения стабильной работы;
Примечание. Иногда пункт меню LOAD PERFORMANCE DEFAULTS носит название LOAD SETUP DEFAULTS.
7-INTEGRATED PERIPHERALS — установка режимов работы интегрированных на материнской плате компонентов, таких, как контроллеров IDE, портов, возможно,интегрированной звуковой карты и т.п.;
Примечание. Изредка можно встретить ревизию BIOS, в которой пункт INTEGRA TED PERIPHERALS объединен с CHIP-SET FEATURES SETUP.
8-SAVE & EXIT SETUP — сохранение установленных параметров и выход из BIOS Setup;
EXIT WITHOUT SAVING — отказ от сохранения установленных параметров и выход из BIOS Setup
9-PC Health Status — системный мониторинг температуры и скорости вращения вентиляторов
10-Frequency/Voltage Control — значение частот и рабочих напряжений процессора, системной шины, шины памяти; (Аналогично CPU Speed)
Примечание. Многие производители системных плат именуют данный пункт меню иначе; Например, Abit использует фирменные названия Soft Menu II, Soft Menu III.[/left]
ИТОГО: Не забывайте отключать то что вы не используете например у вас нет USB устройств отключите Контроллеры USB, не используете встроенную сетевую карту тоже отключайте И.Т.Д. (отключить устройства можно в BIOS FEATURES SETUP или в CHIPSET FEATURES SETUP или в INTEGRATED PERIPHERALS или еще где-нибудь ВСЕ ЗАВИСИТ ОТ ВЕРСИИ)
Здесь приведено описание уже устаревшего BIOSа и многих настроек может у вас не найтись или называться они будут иначе или даже отдельные пункты могут находится в других раздела (например часто бывает что выбор диска к которому при старте будет обращаться комп производится в меню BIOS FEATURES SETUP там же можно отключить и USB и Сетевую плату и встроенный звук) но суть сохраняется.
Раздел CPU Speed советую начинающим пользователям не трогать Т.К. можно навредить своему компу подробности по настройке этого раздела спрашивайте в соседней теме
«РАЗГОН» (на момент написания находится в важном)


Strogi

Мастер пароли BIOS'a

AWARD BIOS

•Ikwpeter
•ZBAAACA
•ZAAADA
•AWARD_SW
•01322222
•KDD
•Wodj
•TTPTHA
•Syxz
•ZJAAADC
•j256
•j262
•aPAf
•?award
•SKY_FOXS
•шесть пробелов
•восемь пробелов
•девять пробелов
•AWARD_WG
•ZJAAADC
•g6PJ
•t0cH88
•TzqF
•aPAf
•1EEAAh
•HLT
•jo9F
•ALFAROME
•BIOSTAR
•SKY_FOX
AMI BIOS
•AMI_SW не универсальный, но устанавливается при сбросе CMOS SETUP'а
•SER для платы MAL-386SXAT
•AMI_SW
•AMI?SW
•CTRL+ALT+DEL+INSERT (или просто INSERT)
•AMI
•A.M.I.
•BIOS
•PASSWORD
к AMPTON BIOS:
Polrty
к AST BIOS:
SnuFG5
к BIOSTAR BIOS:
Biostar
Q54arwms
к COMPAQ BIOS:
Compaq
к CONCORD BIOS:
last
к CTX International BIOS:
CTX_123
к CyberMax BIOS:
Congress
к Daewoo BIOS:
Daewuu
к DaytekBIOS:
Daytec
к DELL BIOS:
Dell
к Digital Equipment BIOS:
komprie
к Enox BIOS:
xo11nE
к BIOS:
central
к Freetech BIOS:
Posterie
к HP Vectra BIOS:
hewlpack
к IBM BIOS:
MBIUO
sertafu
к Iwill BIOS:
iwill
к JetWay BIOS:
spoom1
к Joss Technology BIOS:
57gbz6
technolgi
к M Technology BIOS:
mMmM
к MachSpeed BIOS:
sp99dd
к Magic-Pro BIOS:
prost
к Megastar BIOS:
star
sldkj754
xyzall
к Micronics BIOS:
dn_04rjc
к Nimble BIOS:
xdfk9874t3
к Packard Bell BIOS:
bell9
к QDI BIOS:
QDI
к Quantex BIOS:
teX1
xljlbj
к Research BIOS:
Col2ogro2
к Shuttle BIOS:
Col2ogro2
к Siemens Nixdorf BIOS:
SKY_FOX
к SpeedEasy BIOS:
lesarot1
к SuperMicro BIOS:
ksdjfg934t
к Tinys> BIOS:
tiny
к TMC BIOS:
BIGO
к Toshiba BIOS:
Toshiba
24Banc81
toshy99
к Vextrec Technology BIOS:
Vextrex
к Vobis BIOS:
merlin
к WIMBIOSnbsp v2.10 BIOS:
Compleri
к Zenith BIOS:
3098z
Zenith
к ZEOS BIOS:
zeosx
1- Еще можно вытащить из матери батарейку (Круглая, плоская, как в часах) однако не все матери позволяют это сделать да и новые БИОСы тоже не так просты так как тип памяти в которую записывает BIOS пароль, стал другим. (Внимание иногда батарейку нужно вытаскивать на достаточно длительное время) советуют также вместе с батареей отрубать питание от матери (Если форм-фактор ATX).
2- Также можно замкнуть перемычку CMOS RESET (или что-то ей подобное смотрите в мануале к своей матери).
3- Если пароль поставлен только на вход в BIOS
В этом случае вы можете воспользоваться утилитой DEBUG. Она хранится по адресу Windows\Command\debud.exe и запускать ее надо только в DOS`е. После запуска вводите следующее:
-o 70 17
-o 71 17
-q
(O Это буква а не цифра)
(Возможно есть специальные проги которые позволяют обнулять BIOS)
4- (Из экзотики) Можно воспользоваться программатором
================================================== ==================================================
Расшифровка сигналов BIOS'a

Pacific

Звуковые сигналы AWARD BIOS

1 короткий Все хорошо
2 коротких Сброшен СМOS. надо зайти в ВIOS
1 длинный, 1 короткий Проблемы с памятью
1 длинный, 2 коротких Проблемы с видеоадаптером: возможно, не подключен монитор
1 длинный и 3 коротких или 3 длинных Ошибка клавиатуры или контроллера - клавиатура может быть не подключена
1 длинный, много коротких Ошибка в микросхеме BIOS
Много длинных Память неверно установлена / неисправна / несовместима с материнской платой
Много коротких Проблемы с питанием
Звуковые сигналы AMI BIOS
1 короткий Проблема с памятью (возможно, неверно установлена)
2 коротких Ошибка проверни четности памяти (скорее всего, несовместим модуль.
3 коротких Ошибка в первых 64 кбайт памяти — как правило, означает неверное распознавание модуля памяти
4 коротких Не работает системный таймер
5 коротких Проблемы с процессором
6 коротких Ошибка контроллера клавиатуры — возможно, клавиатура подключена неверно
7 коротких Ошибка виртуального режима (можно нести в гарантийный сервис)
8 коротких Проблемы с видеопамятью. Возможно, видеоадаптер неисправен, неверно подключен или несовместим с материнской платой
9 коротких Ошибка контрольной суммы BIOS. Проблема может быть связана с неисправной микросхемой
10 коротких Ошибка чтения-записи СМOS (можно нести в гарантийный сервис)
1 длинный, 3 коротких Ошибка модуля памяти: неисправен, неверно подключен или несовместим с материнской платой
1 длинный, много коротки Ошибка видеоадаптера: неисправен, неверно подключен или несовместим с материнской платой; возможно, не подключен монитор

Strogi

звуковые сигналы IBM BIOS
Один короткий Нормальное завершение POST, все O.K.3,453
Отсутствует Неисправен блок питания
Непрерывный Неисправен блок питания
Повторяющиеся короткие Неисправен блок питания
Один длинный и один короткий Неисправна материнская плата
Один сигнал и пустой экран Неисправна видеосистема
Один длинный и два коротких Неисправна видеосистема (Mono/CGA)
Один длинный и три коротких Неисправна видеосистема (EGA/VGA)
Два коротких Неисправна видеосистема (не подключен монитор)
Три длинных Неисправна материнская плата (ошибка контроллера клавиатуры)
Звуковые сигналы Phoenix BIOS
1 - 1 - 3 Ошибка записи / чтения CMOS
1 - 1 - 4 Ошибка контрольной суммы ПЗУ BIOS
1 - 2 - 1 Неисправна материнская плата (ошибка системного таймера)
1 - 2 - х Неисправна материнская плата
1 - 3 - х Неисправна материнская плата
1 - 4 - 1 Неисправна материнская плата
1 - 4 - 2 Ошибка теста ОЗУ
1 - 4 - 3 Неисправна материнская плата (ошибка системного таймера)
1 - 4 - 4 Ошибка при обращении к порту
2 - х - х Ошибка теста ОЗУ (любая комбинация, начинающаяся с двух гудков)
3 - 1 - х Ошибка теста ОЗУ
3 - 1 - 4 Неисправна материнская плата
3 - 2 - 4 Ошибка при тесте монитора
1 - 4 - 4 Неисправен контроллер клавиатуры
3 - 3 - 4 Неисправен видеоадаптер или ошибка теста видеопамяти
3 - 4 - х Неисправна видеоистема
4 - 2 - х Неисправна материнская плата
4 - 3 - х Неисправна материнская плата
4 - 3 - 4 Неисправна материнская плата (ошибка часов реального времени)
4 - 4 - 1 Ошибка теста последовательного порта
4 - 4 - 2 Ошибка теста параллельного порта
4 - 4 - 3 Ошибка теста математического сопроцессора
Примечание: х - любое число от 1 до 4, если такая комбинация цифр отсутствует в явном виде.

Добавленно.

Последний раз редактировалось Ash wooD; 09.01.2009 в 12:30.
Strogi вне форума  
Старый 27.03.2010, 17:08   #4
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Процессоры [FAQ]

По вопросам наполнения FAQ пишите ЛС модераторам раздела


F.A.Q. по процессорам

Часто задаваемые вопросы:
Скрытый текст:
Q: Архитектура процессора - что это?
A: Термин "архитектура процессора" в настоящее время не имеет однозначного толкования. С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его способность исполнять определенный набор машинных кодов. Большинство современных десктопных CPU относятся к семейству x86, или Intel-совместимых процессоров архитектуры IA32 (архитектура 32-битных процессоров Intel). Ее основа была заложена компанией Intel в процессоре i80386, однако в последующих поколениях процессоров она была дополнена и расширена как самой Intel (введены новые наборы команд MMX, SSE, SSE2 и SSE3), так и сторонними производителями (наборы команд EMMX, 3DNow! и Extended 3DNow!, разработанные компанией AMD). Однако разработчики компьютерного железа вкладывают в понятие "архитектура процессора" (иногда, чтобы окончательно не запутаться, используется термин "микроархитектура") несколько иной смысл. С их точки зрения, архитектура процессора отражает основные принципы внутренней организации конкретных семейств процессоров. Например, архитектура процессоров Intel Pentium обозначалась как Р5, процессоров Pentium II и Pentium III - Р6, а популярные в недавнем прошлом Pentium 4 относились к архитектуре NetBurst. После того, как компания Intel закрыла архитектуру Р5 для сторонних производителей, ее основной конкурент - компания AMD была вынуждена разработать собственную архитектуру - К7 для процессоров Athlon и Athlon XP, и К8 для Athlon 64.

Q: Что такое FPU ?
A: FPU, это Floating Point Unit. А проще говоря, блок, производящий операции с плавающей точкой (часто говорят запятой) или математический сопроцессор. FPU помогает основному процессору выполнять математические операции над вещественными числами. Здесь следует уточнить, что сначала он применялся опционально, в качестве дополнительного процессора. Непосредственно в кристалл процессора FPU был впервые интегрирован в 1989 году (процессор Intel 80486).

Q: Что такое системная шина?
A: Системная шина (FSB = Front Side Bus или System Bus) служит для связи процессора с остальным компьютером. Процессор имеет две частоты: внутреннюю и внешнюю. Внутренняя, это та самая, которая является его основной характеристикой. Внешняя же частота, это частота работы системной шины. Для Pentium 3 характерны были частоты системной шины в 100 и 133Mhz. У первых Pentium 4 реальная частота шины составляет 100Mhz, но зато передаётся четыре пакета данных за такт, т. е. скорость передачи данных получилась как при 400Mhz. Результирующая частота в таком случае - 400Mhz, при 133MHz FSB - соответственно уже 533Mhz, а при 200MHz – 800MHz. У Athlon'ов передача идёт по обоим фронтам сигнала, в результате эффективная скорость удваивается. Также системная шина является основой для формирования частоты других шин передачи данных компьютера – AGP, память, PCI, путем умножения на определенный коэффициент. Для справки – частота шины PCI – 33MHz, AGP 1x – 66MHz, AGP 2x соответственно 133 MHz и так далее. Например, при FSB 100 МГц частота PCI формируется путем умножения FSB на 1/3. Хотя есть и исключения – чипсет nVidia nForce2, где данные частоты (PCI/AGP) тактуются отдельно.

Q: Для чего нужна кэш память процессора?
A: Современные процессоры работают быстрее, чем память (мало того – различные "блоки" процессоров работают на различной частоте , причем со временем разрыв между этими скоростями становится всё больше и больше. Чем медленнее память, тем больше процессору ждать новых данных от нее и ничего не делать. В кэш памяти находятся машинные слова (можно их назвать данными), которые чаще всего используются процессором. Если ему требуется какое-нибудь слово, то он сначала обращается к кэш памяти. Только если его там нет, он обращается к основной памяти. Существует принцип локализации, по которому в кэш вместе с требуемым в данный момент словом загружаются также и соседние с ним слова, т.к. велика вероятность того, что они в ближайшее время тоже понадобятся. В современных десктопных процессорах существует два уровня кэш-памяти (для серверов существует процессоры с третьим уровнем кэша, его также имеет P4 Extreme Edition). Кэш первого уровня (Level 1 = L1) обычно разделён пополам, половина выделена для данных, а другая половина под инструкции. Кэш второго уровня (Level 2 = L2) предназначается только для данных. Пропускная способность оперативной памяти конечно высока, но кэш память работает в несколько раз быстрее. У старых процессоров (Pentium, K6 и др.) микросхемы кэша L2 находились на материнской плате. Скорость работы кэша при этом была довольно низкой (равнялась частоте FS, но её хватало. У Athlon K7, P2 и первых P3 кэш был помещён на специальную процессорную плату и работал на 1/2 или 1/3 частоты ядра. У последних процессоров, в целях увеличения быстродействия, упрощения и удешевления производства, кэш L2 интегрирован в ядро и работает на его полной частоте. Нормальным на данный момент считается объём кэша L2 512Kb для Pentium 4, и 256Kb для Athlon ХР (хотя процессоры на ядре Barton также имеют 512Kb). В ряде случаев большой кэш весьма полезен (игры, 3D-ренеринг, работа с базами данных). Однако с одной стороны, чем больше кэш, тем лучше, но с другой стороны, при увеличении кэша увеличивается время выборки (поиска и извлечения) данных из него. Хотя увеличение кэша L2, не смотря на это, почти всегда дает (разный по величине) прирост по скорости

Q: Что такое ядро?
A: Ядром называют сам процессорный кристалл, ту часть, которая непосредственно является "процессором". Сам кристалл у современных моделей имеет небольшие размеры, а размеры готового процессора увеличиваются очень сильно за счет его корпусировки и разводки. Процессорный кристалл можно увидеть, например, у процессоров Athlon, у них он не закрыт. У P4 вся верхняя часть скрыта под теплорассеивателем (который так же выполняет защитную функцию, сам по себе кристалл не так уж прочен). Процессоры, основанные на разных ядрах, это можно сказать разные процессоры, они могут отличаться по размеру кэш памяти, частоте шины, технологии изготовления и т. п. В большинстве случаев, чем новее ядро, тем лучше процессор разгоняется. В качестве примера можно привести P4, существуют два ядра - Willamette и Northwood. Первое ядро производилось по 0.18мкм технологии и работало исключительно на 400Mhz шине. Самые младшие модели имели частоту 1.3Ghz, максимальные частоты для ядра находились немного выше 2,2Ghz. Своими разгонными качествами эти процессоры особо не славились. Позже был выпущен Northwood. Он уже был выполнен по 0.13мкм технологии и поддерживал шину в 400 и 533Mhz, а также имел увеличенный объём кэш памяти. Переход на новое ядро позволил значительно увеличить производительность и максимальную частоту работы. Младшие процессоры Northwood прекрасно разгоняются, но фактически разгонный потенциал этих процессоров основан на более "тонком" техпроцессе.

Q: Что такое степпинг (stepping) процессора?
A: Степпинг означает поколение ядра процессора. При исправлении мелких недочетов или ошибок в микрокоде выпускается новая модификация, или поколение, процессорного ядра при этом сохраняются архитектура кристалла и сама технология производства в целом. По логике, чем больше степпинг, тем стабильнее себя ведет и лучше разгоняется процессор.

Q: Что такое Hyper Threading?
A: Данная технология предназначена для увеличения эффективности работы процессора. По оценкам Intel, большую часть времени работает всего 30% всех исполнительных устройств в процессоре. Поэтому возникла идея каким-то образом использовать и остальные 70% (как вы уже знаете, Pentium 4, в котором применяют эту технологию, отнюдь не страдает от избыточной производительности на мегагерц). Суть Hyper Threading состоит в том, что во время исполнения одной "нити" программы, простаивающие исполнительные устройства могут перейти на исполнение другой "нити" программы. Т. е. получается нечто вроде разделение одного физического процессора на два виртуальных. Возможны и ситуации, когда попытки одновременного исполнения нескольких "нитей" приведут к ощутимому падению производительности. Например, из-за того, что размер кэша L2 довольно мал, а активные "нити" будут пытаться загрузить кэш. Возможна ситуация, когда борьба за кэш приведет к постоянной очистке и перезагрузке данных в нем (следовательно, будет падать скорость). Для использования данной технологии просто одного процессора с поддержкой Hyper Threading недостаточно, нужна поддержка со стороны материнской платы (чипсета). Очень важно помнить, что пока наблюдается отсутствие нормальной поддержки этой технологии со стороны операционных систем и, самое главное, необходимость перекомпиляции, а в некоторых случаях и смены алгоритма, приложений, чтобы они в полной мере смогли воспользоваться Hyper Threading. Тесты это доказывают, часто прироста в скорости нет, иногда наблюдается даже некоторое падение производительности. Хотя есть уже ряд приложений, в которых благодаря оптимизациям под HT есть сильный прирост в скорости. Посмотрим, что будет дальше.

Q: Отличаются ли чем-то процессоры разной частоты?
A: Нет, если это одинаковые процессоры, основанные на одном ядре, то конструктивных отличий у них, скорее всего, нет, исключение составляют процессоры разных степпингов. Следует знать, что процессоры одной торговой марки и одинаковой частоты могут иметь разные ядра, поэтому они могут лучше / хуже разгоняться и меньше / больше греться. Процессор на одном ядре часто имеет несколько степпингов.

Q: Что такое MMX, 3DNow!, SSE?
A: Это дополнительные наборы инструкций. Они применяются в современных процессорах и способны значительно ускорить их работу. Естественно только при условии поддержки данных наборов со стороны приложения. Все традиционные современные процессоры поддерживают набор инструкций MMX, который был самым первым (разработан Intel еще в 1997 году). MMX расшифровывается как MultiMedia eXtensions (мультимедийные расширения). Он представил дополнительные возможности, оpиентиpованные на обpаботку цифpового изобpажения и звука. В основе технологии лежит концепция (микроархитектура) SIMD (Single Instruction Many Data – "одна команда, много данных"), когда при помощи одной инструкции одновременно обрабатывается несколько элементов данных. SSE, SSE2, 3DNow! - дальнейшее развитие этой идеи. Intel Pentium 3 поддерживают SSE, а Pentium 4 и AMD Arhlon 64 еще и SSE2 (это относится и к соответствующим Celeron). Процессоры AMD Athlon (Duron) поддерживают наборы инструкций 3DNow!Professional и MMX, в Athlon XP была добавлена поддержка SSE (на уровне микрокода ядра).

Q: Разные процессоры имеют разные разъёмы, почему это так и совместимы ли они между собой?
A: Процессоры имеют разные разъёмы по причине принципиальных конструктивных отличий . Пока было только два принципиально разных типа разъёмов - Slot и Soсket. По заверениям Intel (но если посмотреть на Pentium Pro, то всё становится ясно), Slot 1 был использован только из-за необходимости помещения кэша поближе к ядру и больше применяться, скорее всего, не будет. Socket же продолжает развиваться - количество контактов все растёт и растёт (если увеличение числа контактов можно считать развитием). Кстати, почти всегда процессоры Intel под Socket 370 можно использовать на "слотовой" плате при помощи специального переходника (процессор также должен поддерживаться материнской платой). Существуют также редко встречающиеся переходники с Socket 423 на Socket 478, позволяющие использовать более поздние модели Pentium 4 со старыми материнскими платами. Современные процессоры Intel и AMD не совместимы между собой (по разъёму). Ранее (во времена Pentium и K5-K6) они использовали одинаковый процессорный сокет – Socket 7. Начиная с Pentium 2 Intel решила отказаться от унифицированного Socket 7, который ещё довольно долгое время поддерживался другими производителями, и перешла к Slot1 и далее - к Socket 370. В данный момент последние модели Pentium 4 фирмы Intel используют Socket 478. Процессоры AMD Athlon XP используют Socket 462, часто называемый Socket A.

Q: Отличаются ли OEM и Retail-варианты процессора? Вроде Retail лучше гонится?
A: В OEM-варианте комплект содержит лишь процессор в пластиковой упаковке (или без неё), и, соответственно, дешевле. Retail ( поставляется в красочной коробке, в которой находятся инструкция по установке и кулер (довольно неплохой). Нельзя сказать, что сами чипы чем-то отличаются. В деле оверклокинга немаловажную роль играет охлаждение (в данном случае – кулер). К боксовым процессорам прилагается обычно (но не всегда) довольно приличные кулеры, которые обеспечивает лучшее охлаждение, чем NoName, который вам, скорее всего, предложат при покупке OEM-варианта.

Q: Что такое коэффициент умножения (множитель) и заблокированный коэффициент?
A: Коэффициент умножения (Frequency Ratio / Multiplier), это то число, на которое умножается частота системной шины, в результате чего получается рабочая (внутренняя) частота процессора. Заблокированный коэффициент означает, что процессор будет умножать системную шину всегда на одну и ту же цифру. Т. е. разгон без увеличения частоты шины для такого процессора невозможен. У процессоров Athlon коэффициент можно разблокировать несколькими способами - соединением контактных мостиков на процессоре или "процессорных ножек", а в некоторых случаях он изначально не заблокирован. Недавно в продажу поступили процессоры AMD AXP и Duron на ядрах Thorton, Barton и Applebred с заблокированным множителем, опасайтесь их! Выпущены они обыкновенно после 40-ой недели этого (2003) года, разблокировать множитель известными способами не удается. У всех (за редким исключением) процессоров Intel, которые сейчас есть в продаже, коэффициент заблокирован и разблокировке не поддается.


Q: Я хочу знать точные характеристики моего процессора, как их можно выяснить?
A: Можно разобрать компьютер, снять кулер и посмотреть на маркировку процессора. Но легче и разумней выяснить всё при помощи какой-либо программы. Наиболее популярна и информативна программа WCPUID, существует так же подобная программа CPU-Z и много других. Так же можно воспользоваться программой SiSoft Sandra или AIDA, отображающих достаточно подробную информацию обо всех компонентах компьютера.

Q: Чем отличаются процессоры Pentium и Celeron, Athlon и Duron?
A: Процессор Celeron является бюджетной (урезанной) версией соответствующего (более производительного, но и значительно более дорогого) main-stream процессора, на основе ядра которого он был создан. У процессоров Celeron в два или в четыре раза меньше кэш памяти второго уровня. Так же у них по сравнению с соответствующими "родителями" понижена частота системной шины. У процессоров Duron по сравнению с Athlon в 4 раза меньше кэш памяти и заниженная системная шина 200МHz (266MHz для Applebred), хотя существуют и "полноценные" Athlon c FSB 200MHz. В ближайшее время Duron'ы на ядре Morgan совсем пропадут из продажи - их производство уже достаточно давно свернуто. Их должны заменить Duron на ядре Applebred, являющие собой ни что иное, как урезанные по кэшу AthlonXP Thoroughbred. Так же уже появились урезанные по кэшу Barton’ы, ядро которых носит название Thorton. Основные характеристики процессоров можно посмотреть в таблице в конце статьи. Есть задачи, в которых между обычными и урезанными процессорами почти нет разницы, а в некоторых случаях отставание довольно серьёзное. В среднем же, при сравнении с неурезанным процессором той же частоты, отставание это равно 10-30%. Зато урезанные процессоры имеют тенденцию лучше разгоняться из-за меньшего объёма кэш памяти и стоят при этом дешевле. Короче говоря, если разница в цене между нормальным и урезанным процессором значительная, то стоит брать урезанный. Хотя здесь необходимо отметить, что процессоры P4 Celeron работают весьма плохо по сравнению с полноценными P4 - отставание в некоторых ситуациях достигает 50%.

Q: Что такое тепловой интерфейс на процессорных кулерах?
A: Тепловой интерфейс (термоинтерфейс) - это специальная прокладка между ядром процессора и подошвой радиатора, служащая для улучшения отвода тепла от процессора. Физически термоинтерфейс может иметь вид или наклейки из какого-либо теплопроводящего материала, или тонкого слоя термопасты, нанесенного на подошву радиатора на месте его соприкосновения с корпусом процессора.

Вопрос: Чем отличаются процессорные номера Intel от рейтинга процессоров AMD?
Ответ: Если отвечать коротко, то всем. Трехзначный процессорный номер (Processor Number, или просто PN) у Intel, используемый с 2004 года вместо тактовой частоты в обозначении процессоров ряда Pentium/Celeron, в отличие от рейтинга процессоров AMD, не является технической характеристикой процессора и не имеет отношения к его производительности. Фактически, это условное обозначение конкретной модели процессора, лишь только первая цифра PN несет определенную смысловую нагрузку - указывает на серию процессора, хотя и две остальные цифры, в принципе, тоже кое-что могут сказать. Например, процессор с большими цифрами несколько производительнее (или при той же производительности имеет какие-либо дополнительные навороты) другого процессора с меньшими цифрами, но все это исключительно в рамках одной и той же серии. Для прямого сравнения процессоров различных продуктовых линеек, PN использовать нельзя. В процессоры нового семейства Core Intel ввела новую пятизначную буквенно-цифровую маркировку. В данном обозначении первая буква индекса обозначает уровень энергопотребления (TDP - Thermal Design Power, тепловой пакет) чипа. На этом месте могут быть следующие символы:

U - Ultra low voltage (TDP - ниже 15 Вт);
L - Low voltage (TDP - от 15 до 25 Вт);
T - sTandard mobile (TDP - от 25 до 55 Вт);
E - standard dEsktop (TDP - от 55 до 75 Вт);
X - eXtreme (TDP - выше 75 Вт).

Остальные четыре цифры обозначают модификацию процессора, как и у процессоров Pentium 4: чем больше индекс, тем производительнее процессор.

Q: Чем отличаются процессоры Celeron D от Pentium 4?
A: Процессоры серии Intel Celeron D с тактовыми частотами до 3,47 ГГц (Celeron D 360) обладают возможностями, типичными для большинства процессоров на ядре Prescott, но они имеют более низкую частоту FSB - 533 МГц, и объем кэша L2 у них уменьшен (до 256 Кб у старых 90 нм моделей серии, тогда как у новых, выполненных по нормам 65-нм техпроцесса, кэш L2 составляет 512 Кб). Они выпускаются как в корпусе LGA775, так и в устаревшем Socket478. Вся линейка Celeron D поддерживает набор инструкций SSE3, большая часть современных моделей поддерживает технологию EM64T.

Q: Каковы особенности процессорного разъема LGA775?
A: Наиболее характерным отличием процессорного разъема LGA775 от предшественников является его принципиально новая конструкция. Процессоры в форм-факторе LGA775 (Land Grid Array) лишены процессорных ножек, вместо которых есть плоские контактные площадки на нижней поверхности процессора. Подпружиненные контактные ножки располагаются в самом процессорном гнезде. Крепление процессора в таком гнезде выполняется путем его точной установки на контактах, благодаря специальной ограничивающей рамке и использованию прижимной клипсы, равномерно распределяющей нагрузку по всей поверхности CPU.

Q: В чем отличия архитектуры процессоров Core от Pentium 4?
A: Основное преимущество 65-нм двухъядерных процессоров Intel Core над Pentium 4 - в гораздо более высокой производительности при значительно меньшем энергопотреблении и, соответственно, тепловыделении. Оба ядра процессоров Core, в отличие от двухъядерных процессоров Pentium D и Athlon 64 X2, имеют общий массив кэш-памяти второго уровня (4 или 2 Мб, в зависимости от модели). Кроме того, частота FSB возросла до 1066 МГц, они также поддерживают фирменные технологии Intel EM64T, Wide Dynamic Execution, Intelligent Power Capability, Smart Memory Access, Advanced Smart Cache, Advanced Digital Media Boost (подробнее об этом - в нашем материале Эволюция многоядерной процессорной архитектуры Intel Core).

Следующее поколение архитектуры Intel Core, появление которого ожидается до конца 2007 года, будет представлено ядром Penryn, которое станет производиться по 45-нм техпроцессу. Новые процессоры, помимо прочего, обзаведутся поддержкой набора мультимедийных инструкций SSE4, что позволит увеличить производительность в мультимедийных приложениях примерно на 20% при одновременном снижении энергопотребления на 30%.

Q: Чем отличаются процессоры Sempron от Athlon 64?
A: Современные процессоры серии Sempron, предназначенные для бюджетного сегмента рынка, отличаются от полноценных прототипов - процессоров Athlon 64 уменьшенным до 128 (или, в отдельных моделях, до 256 Кб) объемом кэша второго уровня. Кроме того, шина HyperTransport в процессорах Sempron работает только на частоте 800 МГц, тогда как в Athlon 64 ее частота может достигать 1000 МГц; как менее значимое можно отметить отсутствие поддержки технологии виртуализации Pacifica. Все остальное, включая двухканальный контроллер памяти, поддержку 64-битной архитектуры AMD64 и систему команд SSE3 - имеется в полном объеме.

При этом не стоит забывать, что столь навороченные процессоры Sempron выпускаются, в основном, в вариантах для Socket AM2 и Socket 939. Более старые модели Sempron для Socket 754, например, имеют только одноканальный контроллер памяти.

Q: Каковы особенности процессорного разъема Socket AM2?
A: Сегодня в настольном сегменте у AMD наблюдается "вакханалия", когда в продаже можно встретить процессоры, как минимум, в четырех (!) вариантах: Socket 754, Socket 939, Socket 940 и Socket AM2 (и это не говоря о раритетных Socket A, которые до сих пор изредка встречаются на прилавках магазинов). Правда, AMD вовремя одумалась и с выходом платформы Socket AM2, вновь вернулась на путь унификации процессорного разъема для десктопов, за что ее всегда уважали любители апгрейда.

Разъем Socket AM2, который заменит Socket 754 и Socket 939, имеет 940 ножек (как и серверный Socket 940, но они не совместимы!), используется в массовых одно- и двухъядерных процессорах Athlon 64, престижных Athlon 64 FX и бюджетных Sempron. Процессоры Socket AM2 работают с памятью типа DDR2 с частотами от 533 до 800 МГц (PС4200, PC5300 или PС6400) в двухканальном режиме, память типа Registered и ECC не поддерживается. В остальном процессоры AMD для Socket AM2 полностью идентичны процессорам для Socket 939, производство которых в настоящее время прекращено.

Q: Совместима ли будущая платформа AMD для Socket AM2+ и Socket AM3 с существующими решениями?
A: В скором будущем нас ожидает очередной переход на новый тип памяти - DDR3 (см. материал FAQ по DDR3. В соответствии с планами AMD, в начале 2008 года современный Socket AM2 сменится сначала на Socket AM2+, а затем и на Socket AM3. Единственным серьезным отличием Socket AM2 от Socket AM2+ станет внедрение поддержки новой высокоскоростной шины HyperTransport 3.0. Ее использование существенно увеличит пропускную способность процессор-чипсет (а также процессор-процессор в случае мультипроцессорных решений). Процессоры Socket AM3, кроме того, обретут поддержку и новой памяти DDR3. Характерные особенности новых платформ по сравнению с современной Socket AM2 приведены в табл.1

Таблица 1


В связи с этим неминуемо встает вопрос о совместимости перспективных платформ AMD с существующими.

Итак, процессоры и материнские платы Socket AM2 и Socket AM2+ будут полностью совместимы друг с другом. Конечно, если установить новый CPU с поддержкой HT 3.0 в Socket AM2, то он будет обмениваться данными с чипсетом со скоростью старого HT 1.0. Процессоры Socket AM3, благодаря своему контроллеру памяти, работающему как с памятью DDR2, так и DDR3, будут наиболее универсальны и могут устанавливаться в материнские платы Socket AM3, Socket AM2+ и Socket AM2 (обеспечив последней платформе весьма достойный срок службы). А обратной совместимости у них не будет - в платы Socket AM3 нельзя будет установить ни процессоры Socket AM2, ни Socket AM2+.

Q: Какие процессоры лучше, 64-битные или 32-битные? И почему?
A: Достаточно удачное 64-битное расширение классической 32-битной архитектуры IA32 было предложено в 2002 году компанией AMD (первоначально называлось x86-64, сейчас - AMD64) в процессорах семейства К8. Спустя некоторое время компанией Intel было предложено собственное обозначение - EM64T (Extended Memory 64-bit Technology). Но, независимо от названия, суть новой архитектуры одна и та же: разрядность основных внутренних регистров 64-битных процессоров удвоилась (с 32 до 64 бит), а 32-битные команды x86-кода получили 64-битные аналоги. Кроме того, за счет расширения разрядности шины адресов объем адресуемой процессором памяти существенно увеличился.

Q: В чем заключается преимущество двухъядерных процессоров перед одноядерными?
A: К 2005 г. классические одноядерные CPU практически полностью исчерпали резервы роста производительности за счет повышения рабочей частоты. Камнем преткновения стало не только слишком высокое тепловыделение процессоров, работающих на высоких частотах, но и проблемы с их стабильностью. Так что экстенсивный путь развития процессоров на ближайшие годы был заказан, и их производителям волей-неволей пришлось осваивать новый, интенсивный путь повышения производительности продукции. Самой расторопной на рынке десктопных CPU, как всегда, оказалась Intel, первой анонсировавшая двухъядерные процессоры Intel Pentium D и Intel Extreme Edition. Впрочем, AMD с Athlon64 X2 отстала от конкурента буквально на считанные дни. Несомненным достоинством двухъядерников первого поколения, является их полная совместимость с существующими системными платами (естественно, достаточно современными, на которых придется только обновить BIOS). Второе поколение двухъядерных процессоров, в частности, Intel Core 2 Duo, "требует" специально разработанных для них чипсетов и со старыми материнскими платами не работает.

Не следует забывать, что, на сегодняшний день для работы с двухъядерными процессорами более или менее оптимизировано в основном только профессиональное ПО (включая работу c графикой, аудио- и видео данными), тогда как для офисного или домашнего пользователя второе процессорное ядро иногда приносит пользу, но гораздо чаще является мертвым грузом. Польза от двухъядерных процессоров в этом случае видна невооруженным взглядом только тогда, когда на компьютере запущены какие-либо фоновые задачи (проверка на вирусы, программный файервол и т.п.). Что касается прироста производительности в существующих играх, то он минимальный, хотя уже появились первые игры популярных жанров, полноценно использующие преимущества от использования второго ядра.

Впрочем, если сегодня стоит вопрос выбора процессора для игрового ПК среднего или верхнего ценового диапазона, то, в любом случае, лучше предпочесть двухъядерный, а то и 4-ядерный процессор чуть более высокочастотному одноядерному аналогу, так как рынок неуклонно движется в сторону мультиядерных систем и оптимизированных параллельных вычислений. Такая тенденция будет господствующей в ближайшие годы, так что доля ПО, оптимизированного под несколько ядер, будет неуклонно возрастать, и очень скоро может наступить момент, когда мультиядерность станет насущной необходимостью.

И... все. Так что те, кто ожидает от 64-битных CPU сколь-нибудь существенного прироста производительности, будут разочарованы - их производительность в подавляющем большинстве современных приложений (которые в массе своей заточены под IA32 и вряд ли в обозримом будущем будут перекомпилированы под AMD64/EM64T) практически та же, что и у старых добрых 32-битных процессоров. Весь потенциал 64-битной архитектуры может раскрыться лишь в отдаленном будущем, когда в массовых количествах появятся приложения, оптимизированные под новую архитектуру. В любом случае, наиболее эффективен переход на 64-бита будет для программ, работающих с базами данных, программ класса CAD/CAE, а также программ для работы с цифровым контентом.

Q: Что такое Сore 2 Duo / Сore 2 Solo / Сore 2 Quad? А что значит Duo/Solo/Quad? только название?
А: Линейки процессоров компании Intel основанных на новой архитектуре Core 2:
Duo – в названии процессора означает, что он содержит два ядра, Solo – одно, а Quad — четыре.

Q: Какие процессоры основаны на архитектуре Core 2?
А: В мобильном сегменте – Merom, в серверном – Woodcrest, в настольном – версии с 2Mb кэша — Allendale, с 4Mb — Conroe. Четырехъядерные процессоры представлены архитектурой Kentsfield с 8Mb кэша. Одноядерные процессоры в настольном сегменте — Celeron 400 с 512Kb кэш-памяти. Также есть двуядерные модели с 1Мб кэша второго уровня Pentium E21xx.

Q: Какие степпинги (ревизии ядер) процессоров Core 2 существуют?
А: Ранние – А0, В0 и В1 – их имеют инженерные образцы, не поступившие в широкую продажу. Все серийные процессоры будут основаны на степпингах начиная с В2, удешевленные версии которого получили название L2. Четырехядерные процессоры и двухядерные на шине 333МГц имеют степпинг B3. Также Intel обьявил о переходе своих процессоров с архитектурой Core 2 на новый степпинг — G0. Такой подход позволит снизить тепловыделение, и, возможно, увеличить разгонный потенциал. На рынке степпинг G0 представлен несколькими моделями: E6750 (E6700 на новом степпинге), а также объявлены E6450 и E6650. Помимо этого Intel намеревается перевести всю линейку четырёхъядерных продуктов на степпинг G0 (это касается ядра Kentsfield).
Маркировки Q6600:
B3 -> SL9UM
G0 -> SLACR

Продолжение

Последний раз редактировалось Xaron; 21.02.2011 в 15:33.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 21.05.2010, 21:05   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Информация по характеристикам процессора и др.
Скрытый текст:


Центральный процессор (центральное процессорное устройство, центральное обрабатывающее устройство) — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера; отвечает за выполнение операций, заданных программами.

Количество ядер
Число ядер в процессоре.
Новая технология изготовления процессоров позволяет разместить в одном корпусе более одного ядра. Наличие нескольких ядер значительно увеличивает производительность процессора. Например, в линейке Core 2 Duo используются двухъядерные процессоры, а в модельном ряду Core 2 Quad - четырехъядерные.

Коэффициент умножения
Значение коэффициента умножения процессора, на основании которого производится расчет конечной тактовой частоты процессора.
Тактовая частота процессора вычисляется как произведение частоты шины (FSB ) на коэффициент умножения. Например, частота шины (FSB ) составляет 533 Mhz, коэффициент умножения - 4.5, получаем: 533*4.5= 2398,5 Mгц. Это и будет тактовой частотой работы процессора. Почти у всех современных процессоров данный параметр является заблокированным на уровне ядра и не поддается изменению.
Нужно отметить, что в современных процессорах Intel Pentium 4, Pentium M, Pentium D, Pentium EE, Xeon, Core и Core 2 используется технология Quad Pumping, которая позволяет передавать четыре блока данных за один такт, при этом эффективная частота шины увеличивается в четыре раза. Для указанных процессоров в поле "Частота шины" приводится эффективная, то есть увеличенная в четыре раза, частота шины. Для получения физической частоты шины нужно эффективную частоту разделить на четыре.

Максимальная рабочая температура
Допустимая максимальная температура поверхности процессора, при которой возможна нормальная работа.
Температура процессора зависит от его загруженности и от качества теплоотвода. В холостом режиме и при нормальном охлаждении температура процессора находится в пределах 25-40°C, при высокой загруженности она может достигать 60-70 градусов.
Для процессоров с высокой рабочей температурой рекомендуются мощные системы охлаждения.

Напряжение на ядре
Номинальное напряжение питания ядра процессора.
Этот параметр указывает напряжение, которое необходимо процессору для работы (измеряется в вольтах). Он характеризует энергопотребление процессора и особенно важен при выборе CPU для мобильной, нестационарной системы.

Объем кэша L1
Объем кэш-памяти первого уровня.
Кэш-память первого уровня - это блок высокоскоростной памяти, расположенный прямо на ядре процессора. В него копируются данные, извлеченные из оперативной памяти. Сохранение основных команд позволяет повысить производительность процессора за счет более высокой скорости обработки данных (обработка из кэша быстрее, чем из оперативной памяти). Емкость кэш-памяти первого уровня невелика и исчисляется килобайтами. Обычно "старшие" модели процессоров обладают большим объемом кэша L1.
Для многоядерных моделей указывается объем кэш-памяти первого уровня для одного ядра.

Объем кэша L2
Объем кэш-памяти второго уровня.
Кэш-память второго уровня - это блок высокоскоростной памяти, выполняющий те же функции, что и кэш L1 (см. "Объем кэша L1"), однако имеющий более низкую скорость и больший объем. Если вы выбираете процессор для ресурсоемких задач, то модель с большим объемом кэша L2 будет предпочтительнее.
Для многоядерных процессоров указывается суммарный объем кэш-памяти второго уровня.

Объем кэша L3
Объем кэш-памяти третьего уровня.
Интегрированная кэш-память L3 в сочетании с быстрой системной шиной формирует высокоскоростной канал обмена данными с системной памятью. Как правило, кэш-памятью третьего уровня комплектуются только CPU для серверных решений или специальные редакции "настольных" процессоров. Кэш-памятью третьего уровня обладают, например, такие линейки процессоров, как Intel Pentium 4 Extreme Edition, Xeon DP, Itanium 2, Xeon MP и прочие.

Поддержка 3DNow
Поддержка технологии 3DNow!.
3DNow! - это технология, представляющая собой набор из 21 дополнительной команды. Она предназначена для улучшенной обработки мультимедийных приложений. Эта характеристика относится только к процессорам производства компании AMD.

Поддержка AMD64/EM64T
Поддержка технологии AMD64 или EM64T.
Процессоры с 64-битной архитектурой могут одинаково эффективно работать как со старыми 32-битными приложениями, так и с 64-битными, которые становятся в последнее время все более популярными. Примеры линеек с 64-битной архитектурой: AMD Athlon 64, AMD Opteron, Core 2 Duo, Intel Xeon 64 и прочие. Процессоры с поддержкой 64-битной адресации работают с оперативной памятью свыше 4 Гб, что недоступно традиционным 32-битным CPU. Для использования преимуществ 64-битных процессоров необходимо, чтобы ваша операционная система была адаптирована к ним.
Реализация 64-битных расширений в процессорах AMD называется AMD64, в моделях от Intel - EM64T.

Поддержка HT
Поддержка технологии Hyper-Threading (HT).
Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд (или две части программы). Это значительно повышает эффективность выполнения специфических приложений, связанных с аудио- и видеоредактированием, 3D-моделированием и т.п., а также работы в многозадачном режиме. Однако в некоторых приложениях использование этой технологии может приводить к обратному эффекту, поэтому при необходимости ее можно отключить.

Поддержка SSE2
Поддержка технологии SSE2.
Технология SSE2 включает в себя набор команд, разработанных компанией Intel в дополнение к своим предыдущим технологиям SSE и MMX. Эти команды позволяют добиться существенного прироста производительности в приложениях, оптимизированных под SSE2. Данную технологию поддерживают практически все современные модели.

Поддержка SSE3
Поддержка технологии SSE3.
SSE3 - технология, представляющая собой набор из 13 новых команд, призванных улучшить производительность процессора в ряде операций потоковой обработки данных.

Поддержка SSE4
Поддержка технологии SSE4.
SSE4 - технология, представляющая собой набор из 54 новых команд. Они призваны увеличить производительность процессора в работе с медиаконтентом, в игровых приложениях, задачах трехмерного моделирования.

Поддержка Virtualization Technology
Поддержка Virtualization Technology.
Virtualization Technology позволяет запускать на одном компьютере несколько операционных систем одновременно. Таким образом, с помощью виртуализации одна компьютерная система может функционировать как несколько виртуальных систем.

Сокет
Тип сокета - разъема для установки процессора на материнской плате. Как правило, тип сокета характеризуется количеством ножек и производителем процессора. Разные сокеты соответствуют разным типам процессоров.
Современные процессоры Intel используют сокет LGA1156 и LGA1366, процессоры AMD - сокеты AM2+ и AM3.

Тепловыделение
Величина тепловыделения процессора.
Тепловыделение - это мощность, которую должна отводить система охлаждения, чтобы обеспечить нормальную работу процессора. Чем больше значение этого параметра, тем сильнее греется процессор при работе.
Этот показатель важен для оверклокеров: процессор с низким тепловыделением легче охлаждать, и, соответственно, его можно сильнее разогнать.
Однако следует обратить внимание, что производители процессоров по разному измеряют тепловыделение, поэтому их сравнение корректно только в рамках одного производителя

Техпроцесс
Техпроцесс - это масштаб технологии, которая определяет размеры полупроводниковых элементов, составляющих основу внутренних цепей процессора (эти цепи состоят из соединенных соответствующим образом между собой транзисторов). Совершенствование технологии и пропорциональное уменьшение размеров транзисторов способствуют улучшению характеристик процессоров. Для сравнения, у ядра Willamette, выполненного по техпроцессу 0.18 мкм - 42 миллиона транзисторов, а у ядра Prescott, техпроцесс 0.09 мкм - 125 миллионов.

Частота процессора
Тактовая частота процессора.
Тактовая частота - это количество тактов (операций) процессора в секунду. Тактовая частота процессора пропорциональна частоте шины (FSB, см. "Частота шины"). Как правило, чем выше тактовая частота процессора, тем выше его производительность. Но подобное сравнение уместно только для моделей одной линейки, поскольку, помимо частоты, на производительность процессора влияют такие параметры, как размер кэша второго уровня (L2), наличие и частота кэша третьего уровня (L3), наличие специальных инструкций и другие.

Частота шины
Частота шины данных (Front Side Bus, или FSB ). Шина данных - это набор сигнальных линий для передачи информации в процессор и из него.
Частота шины - это тактовая частота, с которой происходит обмен данными между процессором и системной шиной компьютера.
Нужно отметить, что в современных процессорах Intel Pentium 4, Pentium M, Pentium D, Pentium EE, Xeon, Core и Core 2 используется технология Quad Pumping, которая позволяет передавать четыре блока данных за один такт. При этом эффективная частота шины увеличивается в четыре раза. Для указанных процессоров в поле "Частота шины" приводится эффективная, то есть увеличенная в четыре раза, частота шины.
В процессорах компании AMD Athlon 64 и Opteron использована технология HyperTransport. Она позволяет процессору и оперативной памяти взаимодействовать эффективнее, что положительно сказывается на общей производительности системы.

Ядро
Название ядра в процессоре.
Ядро - это главная часть центрального процессора (CPU). Оно определяет большинство параметров CPU, прежде всего - тип сокета (гнезда, в которое вставляется процессор), диапазон рабочих частот и частоту работы внутренней шины передачи данных (FSB ). Ядро процессора характеризуется следующими параметрами: технологический процесс (см. "Техпроцесс"), объем внутреннего кэша первого и второго уровня (см. "Объем кэша L1", "Объем кэша L2"), напряжение (см. "Напряжение на ядре") и теплоотдача (насколько сильно будет нагреваться процессор, см. "Тепловыделение"). Прежде чем покупать CPU с тем или иным ядром, необходимо удостовериться, что ваша материнская плата сможет работать с таким процессором. В рамках одной линейки могут существовать CPU с разными ядрами. Например, в линейке Pentium IV присутствуют процессоры с ядрами Northwood, Prescott, Willamette.

Последний раз редактировалось Hаvok; 16.01.2011 в 21:52.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 22.05.2010, 19:11   #6
IT писатель
 
Аватар для KimberLike
 
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203 [+/-]
Вопрос: Какие процессоры лучше, 64-битные или 32-битные? И почему?
Ответ: Достаточно удачное 64-битное расширение классической 32-битной архитектуры IA32 было предложено в 2002 году компанией AMD (первоначально называлось x86-64, сейчас - AMD64) в процессорах семейства К8. Спустя некоторое время компанией Intel было предложено собственное обозначение - EM64T (Extended Memory 64-bit Technology). Но, независимо от названия, суть новой архитектуры одна и та же: разрядность основных внутренних регистров 64-битных процессоров удвоилась (с 32 до 64 бит), а 32-битные команды x86-кода получили 64-битные аналоги. Кроме того, за счет расширения разрядности шины адресов объем адресуемой процессором памяти существенно увеличился.

И... все. Так что те, кто ожидает от 64-битных CPU сколь-нибудь существенного прироста производительности, будут разочарованы - их производительность в подавляющем большинстве современных приложений (которые в массе своей заточены под IA32 и вряд ли в обозримом будущем будут перекомпилированы под AMD64/EM64T) практически та же, что и у старых добрых 32-битных процессоров. Весь потенциал 64-битной архитектуры может раскрыться лишь в отдаленном будущем, когда в массовых количествах появятся (а может, и не появятся) приложения, оптимизированные под новую архитектуру. В любом случае, наиболее эффективен переход на 64-бита будет для программ, работающих с базами данных, программ класса CAD/CAE, а также программ для работы с цифровым контентом.

Вопрос: Что такое кэш?
Ответ: Во всех современных процессорах имеется кэш (по-английски - cache) - массив сверхскоростной оперативной памяти, являющейся буфером между контроллером сравнительно медленной системной памяти и процессором. В этом буфере хранятся блоки данных, с которыми CPU работает в текущий момент, благодаря чему существенно уменьшается количество обращений процессора к чрезвычайно медленной (по сравнению со скоростью работы процессора) системной памяти. Тем самым заметно увеличивается общая производительность процессора.

При этом в современных процессорах кэш давно не является единым массивом памяти, как раньше, а разделен на несколько уровней. Наиболее быстрый, но относительно небольшой по объему кэш первого уровня (обозначаемый как L1), с которым работает ядро процессора, чаще всего делится на две половины - кэш инструкций и кэш данных. С кэшем L1 взаимодействует кэш второго уровня - L2, который, как правило, гораздо больше по объему и является смешанным, без разделения на кэш команд и кэш данных. Некоторые десктопные процессоры, по примеру серверных процессоров, также порой обзаводятся кэшем третьего уровня L3. Кэш L3 обычно еще больше по размеру, хотя и несколько медленнее, чем L2 (за счет того, что шина между L2 и L3 более узкая, чем шина между L1 и L2), однако его скорость, в любом случае, несоизмеримо выше, чем скорость системной памяти.

Кэш бывает двух типов: эксклюзивный и не эксклюзивный кэш. В первом случае информация в кэшах всех уровней четко разграничена - в каждом из них содержится исключительно оригинальная, тогда как в случае не эксклюзивного кэша информация может дублироваться на всех уровнях кэширования. Сегодня трудно сказать, какая из этих двух схем более правильная - и в той, и в другой имеются как минусы, так и плюсы. Эксклюзивная схема кэширования используется в процессорах AMD, тогда как не эксклюзивная - в процессорах Intel.

Вопрос: Что такое FPU
Ответ: FPU, это Floating Point Unit. А проще говоря, блок операций с плавающей точкой или математический сопроцессор. Применён был впервые в процессоре Intel 80486 (1989 год).

Вопрос: Что такое степпинг (stepping) процессора?
Ответ: Степпинг означает внутреннюю версию процессора. При исправлении мелких недочетов или ошибок в микрокоде выпускается модификация процессора, имеющая новый номер версии. По логике, чем больше степпинг, тем стабильнее себя ведет и лучше разгоняется процессор.

Вопрос: Что такое FSB процессора и на что может повлиять повлиять повышение этой такт. част. ?
Ответ: FSB - системная шина, которая выступает в роли магистрального канала между процессором и другими устройствами.
Повышение тактовой частоты повлияет на повишение тактовой частоты процессора, но при этом повысится и тепловыделение.
__________________
PlayStation 3 user

Последний раз редактировалось KimberLike; 14.06.2010 в 17:53.
KimberLike вне форума  
Старый 15.06.2010, 16:22   #7
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,832
Репутация: 932 [+/-]
F.A.Q. по процессорам

Скрытый текст:
Q: Архитектура процессора - что это?
A: Термин "архитектура процессора" в настоящее время не имеет однозначного толкования. С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его способность исполнять определенный набор машинных кодов. Большинство современных десктопных CPU относятся к семейству x86, или Intel-совместимых процессоров архитектуры IA32 (архитектура 32-битных процессоров Intel). Ее основа была заложена компанией Intel в процессоре i80386, однако в последующих поколениях процессоров она была дополнена и расширена как самой Intel (введены новые наборы команд MMX, SSE, SSE2 и SSE3), так и сторонними производителями (наборы команд EMMX, 3DNow! и Extended 3DNow!, разработанные компанией AMD). Однако разработчики компьютерного железа вкладывают в понятие "архитектура процессора" (иногда, чтобы окончательно не запутаться, используется термин "микроархитектура") несколько иной смысл. С их точки зрения, архитектура процессора отражает основные принципы внутренней организации конкретных семейств процессоров. Например, архитектура процессоров Intel Pentium обозначалась как Р5, процессоров Pentium II и Pentium III - Р6, а популярные в недавнем прошлом Pentium 4 относились к архитектуре NetBurst. После того, как компания Intel закрыла архитектуру Р5 для сторонних производителей, ее основной конкурент - компания AMD была вынуждена разработать собственную архитектуру - К7 для процессоров Athlon и Athlon XP, и К8 для Athlon 64.

Q: Что такое FPU ?
A: FPU, это Floating Point Unit. А проще говоря, блок, производящий операции с плавающей точкой (часто говорят запятой) или математический сопроцессор. FPU помогает основному процессору выполнять математические операции над вещественными числами. Здесь следует уточнить, что сначала он применялся опционально, в качестве дополнительного процессора. Непосредственно в кристалл процессора FPU был впервые интегрирован в 1989 году (процессор Intel 80486).

Q: Что такое системная шина?
A: Системная шина (FSB = Front Side Bus или System Bus) служит для связи процессора с остальным компьютером. Процессор имеет две частоты: внутреннюю и внешнюю. Внутренняя, это та самая, которая является его основной характеристикой. Внешняя же частота, это частота работы системной шины. Для Pentium 3 характерны были частоты системной шины в 100 и 133Mhz. У первых Pentium 4 реальная частота шины составляет 100Mhz, но зато передаётся четыре пакета данных за такт, т. е. скорость передачи данных получилась как при 400Mhz. Результирующая частота в таком случае - 400Mhz, при 133MHz FSB - соответственно уже 533Mhz, а при 200MHz – 800MHz. У Athlon'ов передача идёт по обоим фронтам сигнала, в результате эффективная скорость удваивается. Также системная шина является основой для формирования частоты других шин передачи данных компьютера – AGP, память, PCI, путем умножения на определенный коэффициент. Для справки – частота шины PCI – 33MHz, AGP 1x – 66MHz, AGP 2x соответственно 133 MHz и так далее. Например, при FSB 100 МГц частота PCI формируется путем умножения FSB на 1/3. Хотя есть и исключения – чипсет nVidia nForce2, где данные частоты (PCI/AGP) тактуются отдельно.

Q: Для чего нужна кэш память процессора?
A: Современные процессоры работают быстрее, чем память (мало того – различные "блоки" процессоров работают на различной частоте , причем со временем разрыв между этими скоростями становится всё больше и больше. Чем медленнее память, тем больше процессору ждать новых данных от нее и ничего не делать. В кэш памяти находятся машинные слова (можно их назвать данными), которые чаще всего используются процессором. Если ему требуется какое-нибудь слово, то он сначала обращается к кэш памяти. Только если его там нет, он обращается к основной памяти. Существует принцип локализации, по которому в кэш вместе с требуемым в данный момент словом загружаются также и соседние с ним слова, т.к. велика вероятность того, что они в ближайшее время тоже понадобятся. В современных десктопных процессорах существует два уровня кэш-памяти (для серверов существует процессоры с третьим уровнем кэша, его также имеет P4 Extreme Edition). Кэш первого уровня (Level 1 = L1) обычно разделён пополам, половина выделена для данных, а другая половина под инструкции. Кэш второго уровня (Level 2 = L2) предназначается только для данных. Пропускная способность оперативной памяти конечно высока, но кэш память работает в несколько раз быстрее. У старых процессоров (Pentium, K6 и др.) микросхемы кэша L2 находились на материнской плате. Скорость работы кэша при этом была довольно низкой (равнялась частоте FS, но её хватало. У Athlon K7, P2 и первых P3 кэш был помещён на специальную процессорную плату и работал на 1/2 или 1/3 частоты ядра. У последних процессоров, в целях увеличения быстродействия, упрощения и удешевления производства, кэш L2 интегрирован в ядро и работает на его полной частоте. Нормальным на данный момент считается объём кэша L2 512Kb для Pentium 4, и 256Kb для Athlon ХР (хотя процессоры на ядре Barton также имеют 512Kb). В ряде случаев большой кэш весьма полезен (игры, 3D-ренеринг, работа с базами данных). Однако с одной стороны, чем больше кэш, тем лучше, но с другой стороны, при увеличении кэша увеличивается время выборки (поиска и извлечения) данных из него. Хотя увеличение кэша L2, не смотря на это, почти всегда дает (разный по величине) прирост по скорости

Q: Что такое ядро?
A: Ядром называют сам процессорный кристалл, ту часть, которая непосредственно является "процессором". Сам кристалл у современных моделей имеет небольшие размеры, а размеры готового процессора увеличиваются очень сильно за счет его корпусировки и разводки. Процессорный кристалл можно увидеть, например, у процессоров Athlon, у них он не закрыт. У P4 вся верхняя часть скрыта под теплорассеивателем (который так же выполняет защитную функцию, сам по себе кристалл не так уж прочен). Процессоры, основанные на разных ядрах, это можно сказать разные процессоры, они могут отличаться по размеру кэш памяти, частоте шины, технологии изготовления и т. п. В большинстве случаев, чем новее ядро, тем лучше процессор разгоняется. В качестве примера можно привести P4, существуют два ядра - Willamette и Northwood. Первое ядро производилось по 0.18мкм технологии и работало исключительно на 400Mhz шине. Самые младшие модели имели частоту 1.3Ghz, максимальные частоты для ядра находились немного выше 2,2Ghz. Своими разгонными качествами эти процессоры особо не славились. Позже был выпущен Northwood. Он уже был выполнен по 0.13мкм технологии и поддерживал шину в 400 и 533Mhz, а также имел увеличенный объём кэш памяти. Переход на новое ядро позволил значительно увеличить производительность и максимальную частоту работы. Младшие процессоры Northwood прекрасно разгоняются, но фактически разгонный потенциал этих процессоров основан на более "тонком" техпроцессе.

Q: Что такое степпинг (stepping) процессора?
A: Степпинг означает поколение ядра процессора. При исправлении мелких недочетов или ошибок в микрокоде выпускается новая модификация, или поколение, процессорного ядра при этом сохраняются архитектура кристалла и сама технология производства в целом. По логике, чем больше степпинг, тем стабильнее себя ведет и лучше разгоняется процессор.

Q: Что такое Hyper Threading?
A: Данная технология предназначена для увеличения эффективности работы процессора. По оценкам Intel, большую часть времени работает всего 30% всех исполнительных устройств в процессоре. Поэтому возникла идея каким-то образом использовать и остальные 70% (как вы уже знаете, Pentium 4, в котором применяют эту технологию, отнюдь не страдает от избыточной производительности на мегагерц). Суть Hyper Threading состоит в том, что во время исполнения одной "нити" программы, простаивающие исполнительные устройства могут перейти на исполнение другой "нити" программы. Т. е. получается нечто вроде разделение одного физического процессора на два виртуальных. Возможны и ситуации, когда попытки одновременного исполнения нескольких "нитей" приведут к ощутимому падению производительности. Например, из-за того, что размер кэша L2 довольно мал, а активные "нити" будут пытаться загрузить кэш. Возможна ситуация, когда борьба за кэш приведет к постоянной очистке и перезагрузке данных в нем (следовательно, будет падать скорость). Для использования данной технологии просто одного процессора с поддержкой Hyper Threading недостаточно, нужна поддержка со стороны материнской платы (чипсета). Очень важно помнить, что пока наблюдается отсутствие нормальной поддержки этой технологии со стороны операционных систем и, самое главное, необходимость перекомпиляции, а в некоторых случаях и смены алгоритма, приложений, чтобы они в полной мере смогли воспользоваться Hyper Threading. Тесты это доказывают, часто прироста в скорости нет, иногда наблюдается даже некоторое падение производительности. Хотя есть уже ряд приложений, в которых благодаря оптимизациям под HT есть сильный прирост в скорости. Посмотрим, что будет дальше.

Q: Отличаются ли чем-то процессоры разной частоты?
A: Нет, если это одинаковые процессоры, основанные на одном ядре, то конструктивных отличий у них, скорее всего, нет, исключение составляют процессоры разных степпингов. Следует знать, что процессоры одной торговой марки и одинаковой частоты могут иметь разные ядра, поэтому они могут лучше / хуже разгоняться и меньше / больше греться. Процессор на одном ядре часто имеет несколько степпингов.

Q: Что такое MMX, 3DNow!, SSE?
A: Это дополнительные наборы инструкций. Они применяются в современных процессорах и способны значительно ускорить их работу. Естественно только при условии поддержки данных наборов со стороны приложения. Все традиционные современные процессоры поддерживают набор инструкций MMX, который был самым первым (разработан Intel еще в 1997 году). MMX расшифровывается как MultiMedia eXtensions (мультимедийные расширения). Он представил дополнительные возможности, оpиентиpованные на обpаботку цифpового изобpажения и звука. В основе технологии лежит концепция (микроархитектура) SIMD (Single Instruction Many Data – "одна команда, много данных"), когда при помощи одной инструкции одновременно обрабатывается несколько элементов данных. SSE, SSE2, 3DNow! - дальнейшее развитие этой идеи. Intel Pentium 3 поддерживают SSE, а Pentium 4 и AMD Arhlon 64 еще и SSE2 (это относится и к соответствующим Celeron). Процессоры AMD Athlon (Duron) поддерживают наборы инструкций 3DNow!Professional и MMX, в Athlon XP была добавлена поддержка SSE (на уровне микрокода ядра).

Q: Разные процессоры имеют разные разъёмы, почему это так и совместимы ли они между собой?
A: Процессоры имеют разные разъёмы по причине принципиальных конструктивных отличий . Пока было только два принципиально разных типа разъёмов - Slot и Soсket. По заверениям Intel (но если посмотреть на Pentium Pro, то всё становится ясно), Slot 1 был использован только из-за необходимости помещения кэша поближе к ядру и больше применяться, скорее всего, не будет. Socket же продолжает развиваться - количество контактов все растёт и растёт (если увеличение числа контактов можно считать развитием). Кстати, почти всегда процессоры Intel под Socket 370 можно использовать на "слотовой" плате при помощи специального переходника (процессор также должен поддерживаться материнской платой). Существуют также редко встречающиеся переходники с Socket 423 на Socket 478, позволяющие использовать более поздние модели Pentium 4 со старыми материнскими платами. Современные процессоры Intel и AMD не совместимы между собой (по разъёму). Ранее (во времена Pentium и K5-K6) они использовали одинаковый процессорный сокет – Socket 7. Начиная с Pentium 2 Intel решила отказаться от унифицированного Socket 7, который ещё довольно долгое время поддерживался другими производителями, и перешла к Slot1 и далее - к Socket 370. В данный момент последние модели Pentium 4 фирмы Intel используют Socket 478. Процессоры AMD Athlon XP используют Socket 462, часто называемый Socket A.

Q: Отличаются ли OEM и Retail-варианты процессора? Вроде Retail лучше гонится?
A: В OEM-варианте комплект содержит лишь процессор в пластиковой упаковке (или без неё), и, соответственно, дешевле. Retail ( поставляется в красочной коробке, в которой находятся инструкция по установке и кулер (довольно неплохой). Нельзя сказать, что сами чипы чем-то отличаются. В деле оверклокинга немаловажную роль играет охлаждение (в данном случае – кулер). К боксовым процессорам прилагается обычно (но не всегда) довольно приличные кулеры, которые обеспечивает лучшее охлаждение, чем NoName, который вам, скорее всего, предложат при покупке OEM-варианта.

Q: Что такое коэффициент умножения (множитель) и заблокированный коэффициент?
A: Коэффициент умножения (Frequency Ratio / Multiplier), это то число, на которое умножается частота системной шины, в результате чего получается рабочая (внутренняя) частота процессора. Заблокированный коэффициент означает, что процессор будет умножать системную шину всегда на одну и ту же цифру. Т. е. разгон без увеличения частоты шины для такого процессора невозможен. У процессоров Athlon коэффициент можно разблокировать несколькими способами - соединением контактных мостиков на процессоре или "процессорных ножек", а в некоторых случаях он изначально не заблокирован. Недавно в продажу поступили процессоры AMD AXP и Duron на ядрах Thorton, Barton и Applebred с заблокированным множителем, опасайтесь их! Выпущены они обыкновенно после 40-ой недели этого (2003) года, разблокировать множитель известными способами не удается. У всех (за редким исключением) процессоров Intel, которые сейчас есть в продаже, коэффициент заблокирован и разблокировке не поддается.


Q: Я хочу знать точные характеристики моего процессора, как их можно выяснить?
A: Можно разобрать компьютер, снять кулер и посмотреть на маркировку процессора. Но легче и разумней выяснить всё при помощи какой-либо программы. Наиболее популярна и информативна программа WCPUID, существует так же подобная программа CPU-Z и много других. Так же можно воспользоваться программой SiSoft Sandra или AIDA, отображающих достаточно подробную информацию обо всех компонентах компьютера.

Q: Чем отличаются процессоры Pentium и Celeron, Athlon и Duron?
A: Процессор Celeron является бюджетной (урезанной) версией соответствующего (более производительного, но и значительно более дорогого) main-stream процессора, на основе ядра которого он был создан. У процессоров Celeron в два или в четыре раза меньше кэш памяти второго уровня. Так же у них по сравнению с соответствующими "родителями" понижена частота системной шины. У процессоров Duron по сравнению с Athlon в 4 раза меньше кэш памяти и заниженная системная шина 200МHz (266MHz для Applebred), хотя существуют и "полноценные" Athlon c FSB 200MHz. В ближайшее время Duron'ы на ядре Morgan совсем пропадут из продажи - их производство уже достаточно давно свернуто. Их должны заменить Duron на ядре Applebred, являющие собой ни что иное, как урезанные по кэшу AthlonXP Thoroughbred. Так же уже появились урезанные по кэшу Barton’ы, ядро которых носит название Thorton. Основные характеристики процессоров можно посмотреть в таблице в конце статьи. Есть задачи, в которых между обычными и урезанными процессорами почти нет разницы, а в некоторых случаях отставание довольно серьёзное. В среднем же, при сравнении с неурезанным процессором той же частоты, отставание это равно 10-30%. Зато урезанные процессоры имеют тенденцию лучше разгоняться из-за меньшего объёма кэш памяти и стоят при этом дешевле. Короче говоря, если разница в цене между нормальным и урезанным процессором значительная, то стоит брать урезанный. Хотя здесь необходимо отметить, что процессоры P4 Celeron работают весьма плохо по сравнению с полноценными P4 - отставание в некоторых ситуациях достигает 50%.

Q: Что такое тепловой интерфейс на процессорных кулерах?
A: Тепловой интерфейс (термоинтерфейс) - это специальная прокладка между ядром процессора и подошвой радиатора, служащая для улучшения отвода тепла от процессора. Физически термоинтерфейс может иметь вид или наклейки из какого-либо теплопроводящего материала, или тонкого слоя термопасты, нанесенного на подошву радиатора на месте его соприкосновения с корпусом процессора.

Вопрос: Чем отличаются процессорные номера Intel от рейтинга процессоров AMD?
Ответ: Если отвечать коротко, то всем. Трехзначный процессорный номер (Processor Number, или просто PN) у Intel, используемый с 2004 года вместо тактовой частоты в обозначении процессоров ряда Pentium/Celeron, в отличие от рейтинга процессоров AMD, не является технической характеристикой процессора и не имеет отношения к его производительности. Фактически, это условное обозначение конкретной модели процессора, лишь только первая цифра PN несет определенную смысловую нагрузку - указывает на серию процессора, хотя и две остальные цифры, в принципе, тоже кое-что могут сказать. Например, процессор с большими цифрами несколько производительнее (или при той же производительности имеет какие-либо дополнительные навороты) другого процессора с меньшими цифрами, но все это исключительно в рамках одной и той же серии. Для прямого сравнения процессоров различных продуктовых линеек, PN использовать нельзя. В процессоры нового семейства Core Intel ввела новую пятизначную буквенно-цифровую маркировку. В данном обозначении первая буква индекса обозначает уровень энергопотребления (TDP - Thermal Design Power, тепловой пакет) чипа. На этом месте могут быть следующие символы:

U - Ultra low voltage (TDP - ниже 15 Вт);
L - Low voltage (TDP - от 15 до 25 Вт);
T - sTandard mobile (TDP - от 25 до 55 Вт);
E - standard dEsktop (TDP - от 55 до 75 Вт);
X - eXtreme (TDP - выше 75 Вт).

Остальные четыре цифры обозначают модификацию процессора, как и у процессоров Pentium 4: чем больше индекс, тем производительнее процессор.

Q: Чем отличаются процессоры Celeron D от Pentium 4?
A: Процессоры серии Intel Celeron D с тактовыми частотами до 3,47 ГГц (Celeron D 360) обладают возможностями, типичными для большинства процессоров на ядре Prescott, но они имеют более низкую частоту FSB - 533 МГц, и объем кэша L2 у них уменьшен (до 256 Кб у старых 90 нм моделей серии, тогда как у новых, выполненных по нормам 65-нм техпроцесса, кэш L2 составляет 512 Кб). Они выпускаются как в корпусе LGA775, так и в устаревшем Socket478. Вся линейка Celeron D поддерживает набор инструкций SSE3, большая часть современных моделей поддерживает технологию EM64T.

Q: Каковы особенности процессорного разъема LGA775?
A: Наиболее характерным отличием процессорного разъема LGA775 от предшественников является его принципиально новая конструкция. Процессоры в форм-факторе LGA775 (Land Grid Array) лишены процессорных ножек, вместо которых есть плоские контактные площадки на нижней поверхности процессора. Подпружиненные контактные ножки располагаются в самом процессорном гнезде. Крепление процессора в таком гнезде выполняется путем его точной установки на контактах, благодаря специальной ограничивающей рамке и использованию прижимной клипсы, равномерно распределяющей нагрузку по всей поверхности CPU.

Q: В чем отличия архитектуры процессоров Core от Pentium 4?
A: Основное преимущество 65-нм двухъядерных процессоров Intel Core над Pentium 4 - в гораздо более высокой производительности при значительно меньшем энергопотреблении и, соответственно, тепловыделении. Оба ядра процессоров Core, в отличие от двухъядерных процессоров Pentium D и Athlon 64 X2, имеют общий массив кэш-памяти второго уровня (4 или 2 Мб, в зависимости от модели). Кроме того, частота FSB возросла до 1066 МГц, они также поддерживают фирменные технологии Intel EM64T, Wide Dynamic Execution, Intelligent Power Capability, Smart Memory Access, Advanced Smart Cache, Advanced Digital Media Boost (подробнее об этом - в нашем материале Эволюция многоядерной процессорной архитектуры Intel Core).

Следующее поколение архитектуры Intel Core, появление которого ожидается до конца 2007 года, будет представлено ядром Penryn, которое станет производиться по 45-нм техпроцессу. Новые процессоры, помимо прочего, обзаведутся поддержкой набора мультимедийных инструкций SSE4, что позволит увеличить производительность в мультимедийных приложениях примерно на 20% при одновременном снижении энергопотребления на 30%.

Q: Чем отличаются процессоры Sempron от Athlon 64?
A: Современные процессоры серии Sempron, предназначенные для бюджетного сегмента рынка, отличаются от полноценных прототипов - процессоров Athlon 64 уменьшенным до 128 (или, в отдельных моделях, до 256 Кб) объемом кэша второго уровня. Кроме того, шина HyperTransport в процессорах Sempron работает только на частоте 800 МГц, тогда как в Athlon 64 ее частота может достигать 1000 МГц; как менее значимое можно отметить отсутствие поддержки технологии виртуализации Pacifica. Все остальное, включая двухканальный контроллер памяти, поддержку 64-битной архитектуры AMD64 и систему команд SSE3 - имеется в полном объеме.

При этом не стоит забывать, что столь навороченные процессоры Sempron выпускаются, в основном, в вариантах для Socket AM2 и Socket 939. Более старые модели Sempron для Socket 754, например, имеют только одноканальный контроллер памяти.

Q: Каковы особенности процессорного разъема Socket AM2?
A: Сегодня в настольном сегменте у AMD наблюдается "вакханалия", когда в продаже можно встретить процессоры, как минимум, в четырех (!) вариантах: Socket 754, Socket 939, Socket 940 и Socket AM2 (и это не говоря о раритетных Socket A, которые до сих пор изредка встречаются на прилавках магазинов). Правда, AMD вовремя одумалась и с выходом платформы Socket AM2, вновь вернулась на путь унификации процессорного разъема для десктопов, за что ее всегда уважали любители апгрейда.

Разъем Socket AM2, который заменит Socket 754 и Socket 939, имеет 940 ножек (как и серверный Socket 940, но они не совместимы!), используется в массовых одно- и двухъядерных процессорах Athlon 64, престижных Athlon 64 FX и бюджетных Sempron. Процессоры Socket AM2 работают с памятью типа DDR2 с частотами от 533 до 800 МГц (PС4200, PC5300 или PС6400) в двухканальном режиме, память типа Registered и ECC не поддерживается. В остальном процессоры AMD для Socket AM2 полностью идентичны процессорам для Socket 939, производство которых в настоящее время прекращено.

Q: Совместима ли будущая платформа AMD для Socket AM2+ и Socket AM3 с существующими решениями?
A: В скором будущем нас ожидает очередной переход на новый тип памяти - DDR3 (см. материал FAQ по DDR3. В соответствии с планами AMD, в начале 2008 года современный Socket AM2 сменится сначала на Socket AM2+, а затем и на Socket AM3. Единственным серьезным отличием Socket AM2 от Socket AM2+ станет внедрение поддержки новой высокоскоростной шины HyperTransport 3.0. Ее использование существенно увеличит пропускную способность процессор-чипсет (а также процессор-процессор в случае мультипроцессорных решений). Процессоры Socket AM3, кроме того, обретут поддержку и новой памяти DDR3. Характерные особенности новых платформ по сравнению с современной Socket AM2 приведены в табл.1

Таблица 1


В связи с этим неминуемо встает вопрос о совместимости перспективных платформ AMD с существующими.

Итак, процессоры и материнские платы Socket AM2 и Socket AM2+ будут полностью совместимы друг с другом. Конечно, если установить новый CPU с поддержкой HT 3.0 в Socket AM2, то он будет обмениваться данными с чипсетом со скоростью старого HT 1.0. Процессоры Socket AM3, благодаря своему контроллеру памяти, работающему как с памятью DDR2, так и DDR3, будут наиболее универсальны и могут устанавливаться в материнские платы Socket AM3, Socket AM2+ и Socket AM2 (обеспечив последней платформе весьма достойный срок службы). А обратной совместимости у них не будет - в платы Socket AM3 нельзя будет установить ни процессоры Socket AM2, ни Socket AM2+.

Q: Какие процессоры лучше, 64-битные или 32-битные? И почему?
A: Достаточно удачное 64-битное расширение классической 32-битной архитектуры IA32 было предложено в 2002 году компанией AMD (первоначально называлось x86-64, сейчас - AMD64) в процессорах семейства К8. Спустя некоторое время компанией Intel было предложено собственное обозначение - EM64T (Extended Memory 64-bit Technology). Но, независимо от названия, суть новой архитектуры одна и та же: разрядность основных внутренних регистров 64-битных процессоров удвоилась (с 32 до 64 бит), а 32-битные команды x86-кода получили 64-битные аналоги. Кроме того, за счет расширения разрядности шины адресов объем адресуемой процессором памяти существенно увеличился.

Q: В чем заключается преимущество двухъядерных процессоров перед одноядерными?
A: К 2005 г. классические одноядерные CPU практически полностью исчерпали резервы роста производительности за счет повышения рабочей частоты. Камнем преткновения стало не только слишком высокое тепловыделение процессоров, работающих на высоких частотах, но и проблемы с их стабильностью. Так что экстенсивный путь развития процессоров на ближайшие годы был заказан, и их производителям волей-неволей пришлось осваивать новый, интенсивный путь повышения производительности продукции. Самой расторопной на рынке десктопных CPU, как всегда, оказалась Intel, первой анонсировавшая двухъядерные процессоры Intel Pentium D и Intel Extreme Edition. Впрочем, AMD с Athlon64 X2 отстала от конкурента буквально на считанные дни. Несомненным достоинством двухъядерников первого поколения, является их полная совместимость с существующими системными платами (естественно, достаточно современными, на которых придется только обновить BIOS). Второе поколение двухъядерных процессоров, в частности, Intel Core 2 Duo, "требует" специально разработанных для них чипсетов и со старыми материнскими платами не работает.

Не следует забывать, что, на сегодняшний день для работы с двухъядерными процессорами более или менее оптимизировано в основном только профессиональное ПО (включая работу c графикой, аудио- и видео данными), тогда как для офисного или домашнего пользователя второе процессорное ядро иногда приносит пользу, но гораздо чаще является мертвым грузом. Польза от двухъядерных процессоров в этом случае видна невооруженным взглядом только тогда, когда на компьютере запущены какие-либо фоновые задачи (проверка на вирусы, программный файервол и т.п.). Что касается прироста производительности в существующих играх, то он минимальный, хотя уже появились первые игры популярных жанров, полноценно использующие преимущества от использования второго ядра.

Впрочем, если сегодня стоит вопрос выбора процессора для игрового ПК среднего или верхнего ценового диапазона, то, в любом случае, лучше предпочесть двухъядерный, а то и 4-ядерный процессор чуть более высокочастотному одноядерному аналогу, так как рынок неуклонно движется в сторону мультиядерных систем и оптимизированных параллельных вычислений. Такая тенденция будет господствующей в ближайшие годы, так что доля ПО, оптимизированного под несколько ядер, будет неуклонно возрастать, и очень скоро может наступить момент, когда мультиядерность станет насущной необходимостью.

И... все. Так что те, кто ожидает от 64-битных CPU сколь-нибудь существенного прироста производительности, будут разочарованы - их производительность в подавляющем большинстве современных приложений (которые в массе своей заточены под IA32 и вряд ли в обозримом будущем будут перекомпилированы под AMD64/EM64T) практически та же, что и у старых добрых 32-битных процессоров. Весь потенциал 64-битной архитектуры может раскрыться лишь в отдаленном будущем, когда в массовых количествах появятся приложения, оптимизированные под новую архитектуру. В любом случае, наиболее эффективен переход на 64-бита будет для программ, работающих с базами данных, программ класса CAD/CAE, а также программ для работы с цифровым контентом.

Q: Что такое Сore 2 Duo / Сore 2 Solo / Сore 2 Quad? А что значит Duo/Solo/Quad? только название?
А: Линейки процессоров компании Intel основанных на новой архитектуре Core 2:
Duo – в названии процессора означает, что он содержит два ядра, Solo – одно, а Quad — четыре.

Q: Какие процессоры основаны на архитектуре Core 2?
А: В мобильном сегменте – Merom, в серверном – Woodcrest, в настольном – версии с 2Mb кэша — Allendale, с 4Mb — Conroe. Четырехъядерные процессоры представлены архитектурой Kentsfield с 8Mb кэша. Одноядерные процессоры в настольном сегменте — Celeron 400 с 512Kb кэш-памяти. Также есть двуядерные модели с 1Мб кэша второго уровня Pentium E21xx.

Q: Какие степпинги (ревизии ядер) процессоров Core 2 существуют?
А: Ранние – А0, В0 и В1 – их имеют инженерные образцы, не поступившие в широкую продажу. Все серийные процессоры будут основаны на степпингах начиная с В2, удешевленные версии которого получили название L2. Четырехядерные процессоры и двухядерные на шине 333МГц имеют степпинг B3. Также Intel обьявил о переходе своих процессоров с архитектурой Core 2 на новый степпинг — G0. Такой подход позволит снизить тепловыделение, и, возможно, увеличить разгонный потенциал. На рынке степпинг G0 представлен несколькими моделями: E6750 (E6700 на новом степпинге), а также объявлены E6450 и E6650. Помимо этого Intel намеревается перевести всю линейку четырёхъядерных продуктов на степпинг G0 (это касается ядра Kentsfield).
Маркировки Q6600:
B3 -> SL9UM
G0 -> SLACR
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™
Старый 24.07.2010, 22:39   #8
Новичок
 
Аватар для CorLe*One

 
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
FAQ довольно устаревший, много чего нет, есть предложение внести историческую справку, затронув архитектуру фон Неймана, изобретение интегра́льной схе́мы, закон Мура и прочее, но нужно время...
Скрытый текст:


Центральный процессор (центральное процессорное устройство, центральное обрабатывающее устройство) — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера; отвечает за выполнение операций, заданных программами.

Количество ядер
Число ядер в процессоре.
Новая технология изготовления процессоров позволяет разместить в одном корпусе более одного ядра. Наличие нескольких ядер значительно увеличивает производительность процессора. Например, в линейке Core 2 Duo используются двухъядерные процессоры, а в модельном ряду Core 2 Quad - четырехъядерные.

Коэффициент умножения
Значение коэффициента умножения процессора, на основании которого производится расчет конечной тактовой частоты процессора.
Тактовая частота процессора вычисляется как произведение частоты шины (FSB ) на коэффициент умножения. Например, частота шины (FSB ) составляет 533 Mhz, коэффициент умножения - 4.5, получаем: 533*4.5= 2398,5 Mгц. Это и будет тактовой частотой работы процессора. Почти у всех современных процессоров данный параметр является заблокированным на уровне ядра и не поддается изменению.
Нужно отметить, что в современных процессорах Intel Pentium 4, Pentium M, Pentium D, Pentium EE, Xeon, Core и Core 2 используется технология Quad Pumping, которая позволяет передавать четыре блока данных за один такт, при этом эффективная частота шины увеличивается в четыре раза. Для указанных процессоров в поле "Частота шины" приводится эффективная, то есть увеличенная в четыре раза, частота шины. Для получения физической частоты шины нужно эффективную частоту разделить на четыре.

Максимальная рабочая температура
Допустимая максимальная температура поверхности процессора, при которой возможна нормальная работа.
Температура процессора зависит от его загруженности и от качества теплоотвода. В холостом режиме и при нормальном охлаждении температура процессора находится в пределах 25-40°C, при высокой загруженности она может достигать 60-70 градусов.
Для процессоров с высокой рабочей температурой рекомендуются мощные системы охлаждения.

Напряжение на ядре
Номинальное напряжение питания ядра процессора.
Этот параметр указывает напряжение, которое необходимо процессору для работы (измеряется в вольтах). Он характеризует энергопотребление процессора и особенно важен при выборе CPU для мобильной, нестационарной системы.

Объем кэша L1
Объем кэш-памяти первого уровня.
Кэш-память первого уровня - это блок высокоскоростной памяти, расположенный прямо на ядре процессора. В него копируются данные, извлеченные из оперативной памяти. Сохранение основных команд позволяет повысить производительность процессора за счет более высокой скорости обработки данных (обработка из кэша быстрее, чем из оперативной памяти). Емкость кэш-памяти первого уровня невелика и исчисляется килобайтами. Обычно "старшие" модели процессоров обладают большим объемом кэша L1.
Для многоядерных моделей указывается объем кэш-памяти первого уровня для одного ядра.

Объем кэша L2
Объем кэш-памяти второго уровня.
Кэш-память второго уровня - это блок высокоскоростной памяти, выполняющий те же функции, что и кэш L1 (см. "Объем кэша L1"), однако имеющий более низкую скорость и больший объем. Если вы выбираете процессор для ресурсоемких задач, то модель с большим объемом кэша L2 будет предпочтительнее.
Для многоядерных процессоров указывается суммарный объем кэш-памяти второго уровня.

Объем кэша L3
Объем кэш-памяти третьего уровня.
Интегрированная кэш-память L3 в сочетании с быстрой системной шиной формирует высокоскоростной канал обмена данными с системной памятью. Как правило, кэш-памятью третьего уровня комплектуются только CPU для серверных решений или специальные редакции "настольных" процессоров. Кэш-памятью третьего уровня обладают, например, такие линейки процессоров, как Intel Pentium 4 Extreme Edition, Xeon DP, Itanium 2, Xeon MP и прочие.

Поддержка 3DNow
Поддержка технологии 3DNow!.
3DNow! - это технология, представляющая собой набор из 21 дополнительной команды. Она предназначена для улучшенной обработки мультимедийных приложений. Эта характеристика относится только к процессорам производства компании AMD.

Поддержка AMD64/EM64T
Поддержка технологии AMD64 или EM64T.
Процессоры с 64-битной архитектурой могут одинаково эффективно работать как со старыми 32-битными приложениями, так и с 64-битными, которые становятся в последнее время все более популярными. Примеры линеек с 64-битной архитектурой: AMD Athlon 64, AMD Opteron, Core 2 Duo, Intel Xeon 64 и прочие. Процессоры с поддержкой 64-битной адресации работают с оперативной памятью свыше 4 Гб, что недоступно традиционным 32-битным CPU. Для использования преимуществ 64-битных процессоров необходимо, чтобы ваша операционная система была адаптирована к ним.
Реализация 64-битных расширений в процессорах AMD называется AMD64, в моделях от Intel - EM64T.

Поддержка HT
Поддержка технологии Hyper-Threading (HT).
Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд (или две части программы). Это значительно повышает эффективность выполнения специфических приложений, связанных с аудио- и видеоредактированием, 3D-моделированием и т.п., а также работы в многозадачном режиме. Однако в некоторых приложениях использование этой технологии может приводить к обратному эффекту, поэтому при необходимости ее можно отключить.

Поддержка SSE2
Поддержка технологии SSE2.
Технология SSE2 включает в себя набор команд, разработанных компанией Intel в дополнение к своим предыдущим технологиям SSE и MMX. Эти команды позволяют добиться существенного прироста производительности в приложениях, оптимизированных под SSE2. Данную технологию поддерживают практически все современные модели.

Поддержка SSE3
Поддержка технологии SSE3.
SSE3 - технология, представляющая собой набор из 13 новых команд, призванных улучшить производительность процессора в ряде операций потоковой обработки данных.

Поддержка SSE4
Поддержка технологии SSE4.
SSE4 - технология, представляющая собой набор из 54 новых команд. Они призваны увеличить производительность процессора в работе с медиаконтентом, в игровых приложениях, задачах трехмерного моделирования.

Поддержка Virtualization Technology
Поддержка Virtualization Technology.
Virtualization Technology позволяет запускать на одном компьютере несколько операционных систем одновременно. Таким образом, с помощью виртуализации одна компьютерная система может функционировать как несколько виртуальных систем.

Сокет
Тип сокета - разъема для установки процессора на материнской плате. Как правило, тип сокета характеризуется количеством ножек и производителем процессора. Разные сокеты соответствуют разным типам процессоров.
Современные процессоры Intel используют сокет LGA1156 и LGA1366, процессоры AMD - сокеты AM2+ и AM3.

Тепловыделение
Величина тепловыделения процессора.
Тепловыделение - это мощность, которую должна отводить система охлаждения, чтобы обеспечить нормальную работу процессора. Чем больше значение этого параметра, тем сильнее греется процессор при работе.
Этот показатель важен для оверклокеров: процессор с низким тепловыделением легче охлаждать, и, соответственно, его можно сильнее разогнать.
Однако следует обратить внимание, что производители процессоров по разному измеряют тепловыделение, поэтому их сравнение корректно только в рамках одного производителя

Техпроцесс
Техпроцесс - это масштаб технологии, которая определяет размеры полупроводниковых элементов, составляющих основу внутренних цепей процессора (эти цепи состоят из соединенных соответствующим образом между собой транзисторов). Совершенствование технологии и пропорциональное уменьшение размеров транзисторов способствуют улучшению характеристик процессоров. Для сравнения, у ядра Willamette, выполненного по техпроцессу 0.18 мкм - 42 миллиона транзисторов, а у ядра Prescott, техпроцесс 0.09 мкм - 125 миллионов.

Частота процессора
Тактовая частота процессора.
Тактовая частота - это количество тактов (операций) процессора в секунду. Тактовая частота процессора пропорциональна частоте шины (FSB, см. "Частота шины"). Как правило, чем выше тактовая частота процессора, тем выше его производительность. Но подобное сравнение уместно только для моделей одной линейки, поскольку, помимо частоты, на производительность процессора влияют такие параметры, как размер кэша второго уровня (L2), наличие и частота кэша третьего уровня (L3), наличие специальных инструкций и другие.

Частота шины
Частота шины данных (Front Side Bus, или FSB ). Шина данных - это набор сигнальных линий для передачи информации в процессор и из него.
Частота шины - это тактовая частота, с которой происходит обмен данными между процессором и системной шиной компьютера.
Нужно отметить, что в современных процессорах Intel Pentium 4, Pentium M, Pentium D, Pentium EE, Xeon, Core и Core 2 используется технология Quad Pumping, которая позволяет передавать четыре блока данных за один такт. При этом эффективная частота шины увеличивается в четыре раза. Для указанных процессоров в поле "Частота шины" приводится эффективная, то есть увеличенная в четыре раза, частота шины.
В процессорах компании AMD Athlon 64 и Opteron использована технология HyperTransport. Она позволяет процессору и оперативной памяти взаимодействовать эффективнее, что положительно сказывается на общей производительности системы.

Ядро
Название ядра в процессоре.
Ядро - это главная часть центрального процессора (CPU). Оно определяет большинство параметров CPU, прежде всего - тип сокета (гнезда, в которое вставляется процессор), диапазон рабочих частот и частоту работы внутренней шины передачи данных (FSB ). Ядро процессора характеризуется следующими параметрами: технологический процесс (см. "Техпроцесс"), объем внутреннего кэша первого и второго уровня (см. "Объем кэша L1", "Объем кэша L2"), напряжение (см. "Напряжение на ядре") и теплоотдача (насколько сильно будет нагреваться процессор, см. "Тепловыделение"). Прежде чем покупать CPU с тем или иным ядром, необходимо удостовериться, что ваша материнская плата сможет работать с таким процессором. В рамках одной линейки могут существовать CPU с разными ядрами. Например, в линейке Pentium IV присутствуют процессоры с ядрами Northwood, Prescott, Willamette.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls


Последний раз редактировалось CorLe*One; 24.07.2010 в 22:50.
CorLe*One вне форума  
Старый 18.03.2011, 21:53   #9
~1024 Mb тому назад
 
Аватар для Xaron

 
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1336 [+/-]
ITlab Материнские платы [FAQ]

По вопросам наполнения FAQ пишите ЛС модераторам раздела
FAQ по материнским платам
Общая информация
Материнская плата является основой для всех остальных комплектующих системного блока.
Цитата:
Материнская плата (англ. motherboard, MB, также используется название англ. mainboard — главная плата; сленг. мама, мать, материнка) — это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Как правило, материнская плата содержит разъёмы (слоты) для подключения дополнительных контроллеров, для подключения которых обычно используются шины USB, PCI и PCI-Express.
1) Размер/Форм-фактор
Первая, наглядная, характеристика материнских плат – их размер. Наиболее часто встречаемые – имеют формат ATX (30.5 х 24.4 см).
ATX (Advanced Technology eXtended) – один из наиболее обширных форматов системных плат, однако, существуют и другие форм-факторы:
Mini-ATX (28.4 х 20.8 см) / Micro-ATX (24.4 х 24.4 см) – для малых корпусов, чаще всего используются для офисных целей и у них обычно встроенные видео и звук.
Mini-ITX (17 x 17 см) / Nano-ITX (12 x 12 см) – для максимальной компактности системных блоков.
Кроме них существуют также: XT, AT, Baby-AT, e-ATX, LPX, Mini-LPX, NLX, Flex-ATX, BTX, Micro-BTX, WTX, Pico-BTX, но на них останавливаться смысла нет, большинство из них устарели и не используются или слишком специализированные.
Форм-фактор определяет не только размеры материнской платы, но и способ её крепления к корпусу, расположение интерфейсов шин, разъемов, портов. Также от этого зависит способ подключения блока питания.

2) Чипсет
Чипсет – это набор микросхем и системной логики. Он придуман для обеспечения взаимодействия процессора с остальными структурными компонентами системного блока. Он определяет: тип процессора, совместимого с материнской платой, тип, максимальный объем оперативной памяти, тип внешних устройств, подключаемых к компьютеру
Он состоит из двух микросхем, именуемых Северным (Northbridge, MCH) и Южным (Southbridge, ICH) мостами. Северный отвечает за связь процессора с видеоадаптером и оперативной памятью, в Южном располагаются контроллеры устройств ввода-вывода. В некоторые виды Северных мостов включают графику, вследствие чего она называется интегрированной.
Информация о чипсетах Intel:
Скрытый текст:
Основными нововведениями чипсета P35 являются:
* Поддержка частоты системной шины 1333 МГц для процессоров Core 2 Extreme.
* Возможность установки новейших процессоров Core 2 Duo семейства Wolfdale (Penryn), выполненных по 45-нм технологическому процессу.
* Поддержка нового перспективного стандарта оперативной памяти DDR3. Чипсет поддерживает также и DDR2, выбор слотов остаётся за производителем материнской платы. Память DDR чипсетом, в отличие от предыдущих версий, уже не поддерживается за ненадобностью.
* Поддержка интерфейса External SATA.

Чипсет P45 же от него отличается поддержой PCI-E x16 версии 2.0, где в свою очередь увеличили пропускную способность в 2 раза, с 1гб\сек до 2гб\сек.
Так же поддержка более высоких частот шины и официальная поддержка процессоров на ядре Wolfdale и Yorkfield.

Чипсет Intel X38 отличается от P35\45 поддержкой 2х полноскоростных разъёмов PCI-E x16 и функции Extreme Tuning, позволяющей производителям материнских плат получать прямой доступ к рабочим параметрам северного моста через выделенный программный интерфейс. Поскольку уже появился чипсет X48, выпуск материнских плат на X38 прекращается.

Чипсет X48 представляет собой самый последний чипсет Intel для энтузиастов и поддерживает все новейшие функции, включая частоту шины 1600 МГц для самых быстрых процессоров Extreme Edition. Тем не менее, X48 пока ещё не обладает технологией Turbo Memory с "User Pinning", так как данный чипсет оснащён южным мостом ICH9R. Однако это нельзя назвать недостатком: с более старым южным мостом производительность интерфейса выше.

Чипсет X58 представляет из себя новый чипсет для новой платформы процессоров семейства Intel Core i7.
Особенности данного чипсета:
*Поддержка трёхканальной DDR3 памяти, 6 слотов под DDR3.
*Поддержка SLI и 3 Way SLI, а так же Cross Fire.
*Контроллер памяти переместился в процессор.


Информация о чипсетах NVIDIA nForce:
Скрытый текст:
Nvidia nforce 780i
Основная особенность данного чипсета перед более старым nforce 680i - это поддержка 3х слотов PCI-E x16 работающих на полной x16 скорости.
Первый и второй слот в свою очередь имеют спецификацию 2.0.
Третий (средний) же слот обладает спецификацией 1.0.
За организацию интерфейса PCI-E x16 2.0 2х слотов отвечает дополнительный мост nforce 200.
Важная особенность поддержка процессоров Intel на ядре Penryn (выполненных по 45-нанометровой технологии), более старые материнские платы на старых чипсетах nforce 680i часто дают сбой.

Nvidia nforce 790i
Её отличия от 780ой - это использование памяти DDR3 вместо DDR2 и более лучший разгонный потенциал, особенно для Quad, ибо у 780i были с этим проблемы.


3) Сокет
Сокет (Socket) – Гнездо для установки процессора. Каждый такой разъем допускает установку только одного типа процессора.

4) Остальные составляющие
Разъемы для подключения видеокарты (AGP-PCIe), оперативной памяти (DDR1, DDR2, DDR3), жестких дисков (IDE/SATA), приводы, вентиляторы, звук и т.д.

5) Производители:
Самыми известными производителями материнских плат являются:
Asus, Gigabyte, MSI, ASRock, Foxconn, ECS.


FAQ по решению самых распространенных проблем.
Скрытый текст:
1. Сегодня производители материнских плат всё больше используют твёрдотельные конденсаторы, но потёкшие электролитические конденсаторы по-прежнему являются одной из главных причин сбоя материнской платы. Симптомы могут быть самыми разными - "вылет" компьютера, артефакты на экране, ошибки ввода/вывода при доступе к жёстком диску. Определить такие конденсаторы можно при визуальном осмотре материнской платы. Они или протекают или вздуваются.
Скрытый текст:

Потёкший конденсатор


Вздувшиеся конденсаторы.

Если лишних денег, на покупку новой материнской платы, не имеется, а работа с паяльником не вызывает в вас чуство паники, вам достаточно будет ознакомится с ЭТОЙ статьей, где просто и доступно все "разложено по полочкам" и даже если ваш опыт пайки не очень большой, то следуя пошагово инструкциям приведенным в статье - вы можете расчитывать на успех. Терять все равно нечего.

2. Новый процессор - это всегда хорошо, но он не всегда поддерживается текущей версией вашего биоса. Поэтому советуем, как бы не велика была радость от долгожданной покупки нового девайса, сначала зайти на сайт производителя материнской платы и выяснить - с какой версии биоса он поддерживается вашей материнской платой и поддерживается ли вообще. Так как мы договаривались не обсуждать в этой теме проблемы BIOS'a конкретно, то переходим по приведенным выше ссылкам.

3. Новый компьютер - это еще лучше, чем новый процессор. Довольно часто его покупают, например, в целях экономии, по комплектующим, то есть в не собранном состоянии. Много раз я сталкивался с банальной вроде бы проблемой, виной которой служит спешка и невнимательность. Материнскую плату монтируют в корпус без использования специальных, предназначенных для создания промежутка между стенкой корпуса и материнской платой, крепежных элементов, которые обычно идут в комплекте с корпусом. В итоге она "ложится" на стенку корпуса - результаты данного монтажа бывают различными, но они всегда негативны. Будьте внимательней при сборке!
Скрытый текст:
К слову сказать, некоторые корпуса имеют конструкцию, которая делает использование данных крепежных элементов ненужным, но сами элементы все равно почему то идут в комплекте и по привычке прикрутив их "попадаешь" на то, что мать не встает и приходится их нервно откручивать.

4. Чистота - залог работы. В порядке текущей эксплуатации в слоты и разъемы материнской платы неизбежно попадает пыль. Она проводит электрический ток - со всеми вытекающими. Особенно часто пыль набивается в контакты, ближайшего к процессорному кулеру, слота оперативной памяти, тоже надеюсь понятно почему. Метод устранения проблемы тут прост - достаньте попавшие под подозрения девайсы из слотов/разъемов, прочистите контакты разъема/слота(подойдет спирт или водка) и вставьте на место. Почти всегда этого достаточно для того, что бы всякие "непонятные глюки" временно перестали посещать ваш системный блок, естественно при условии, что проблема была именно в этом.

5. Выход и строя выводов портов (LPT,COM,PS/2 и др.). Чаще всего эта неисправность заключается в том что, к примеру, периодически отходит контакт в разъеме клавиатуры или мыши. Такая проблема встречается на компьютерах, к которым часто подключаются и отключаются устройства. Разъемы эти не вечные, имеют весьма ограниченный ресурс подключений/отключений кабелей и при интенсивном использовании разваливаются или разрабатываются настолько, что штекер в них просто не держится. То же самое касается слотов PCI : при неаккуратном обращении они могут быть повреждены, после чего не будут обеспечивать нормальный контакт с устройством.
Скрытый текст:
Поменять разъем на плате в принципе несложно, но тут есть несколько «но». Во-первых, нужно найти такой же разъем, во-вторых, снять его, не повредив, и в-третьих, снять неисправный разъем, не испортив печатную плату, и установить на его место новый. Хочу предупредить, что выпаять разъем обычным паяльником, не повредив печатную плату или сам разъем, практически невозможно. Подобное можно осуществить только с газовым паяльником, либо с монтажным феном. В противном случае легко получить не подлежащую ремонту плату с облезшими от продолжительного нагрева дорожками. Суть в том, что при помощи газового паяльника легко достаточно быстро и равномерно прогреть все ножки разом, и если разъем не выпадет сам, просто вытащить его из платы, в то время как с обычным паяльником придется прогревать каждую ножку отдельно, либо искать специальные переходники для каждого типа разъемов.
После извлечения целого разъема, предназначенного для пересадки, с ножек разъема следует снять припой и выровнять их пинцетом. Демонтировав неисправный разъем, нужно почистить место пайки спиртом и с помощью обычного паяльника и иголки восстановить залитые припоем отверстия на месте контактов. После этого, предварительно нанеся на место пайки паяльную жидкость, можно просто вставить новый разъем на место старого и путем прогрева все тем же газовым паяльником припаять его обратно.

6. Нередка ситуация, когда новая материнка из-за кривых рук сборщика становится нерабочей и не гарантийной. Речь идет о повреждении отверткой дорожек печатной платы. В большинстве случаев, если поврежден только верхний слой, последствия подобной неаккуратности можно легко устранить. Если же отвертка была буквально воткнута в мать, то однозначно - в морг. Печатные платы современных материнских плат имеют по 5-6 слоев, и если верхний и нижний доступны, то с внутренними повреждениями уже ничего не поделаешь. Чаще всего подобные «царапины» возникают в тех местах, где находятся отверстия под винты, и около процессорного сокета. Обычно нормальные производители специально не ставят никаких элементов в непосредственной близости от этих мест, дабы снизить вероятность повреждения при сборке, но бывает и по-другому.
Скрытый текст:
Рассмотрим несколько вариантов такого повреждения и методы их устранения:
- Соскочившая отвертка просто прорезала несколько дорожек.

Это самый простой случай. Для восстановления дорожек проще всего использовать медные волоски из обычных низковольтных проводов. Для этого следует снять лак с восстанавливаемых каналов примерно на 1 мм, после чего залудить дорожки и медные волоски и аккуратно припаять их к местам разрывов.

- Отвертка кроме дорожек на печатной плате попала по ножкам чипа, в результате ножки были деформированы, но от чипа не отвалились, только отошли в некоторых местах от печатной платы.

При таком повреждении ни в коем случае нельзя стараться вернуть ножки в исходное положение! Это закончится тем, что они отвалятся совсем, и придется менять микросхему. Нужно с помощью увеличительного стекла и скальпеля поправить ножки ровно настолько, чтобы ликвидировать между ними замыкания, и осторожно припаять оторвавшиеся от печатной платы обратно.

- Кроме всего прочего были повреждены детали печатной платы, на поврежденных деталях нет маркировки, или ее невозможно прочитать (элемент рассыпался от удара).

Это самая сложная ситуация. В этом случае придется искать точно такую же материнскую плату и определять разновидность поврежденного элемента, либо искать точно такую же сгоревшую плату и снимать элемент с нее.
7. Нередки случаи выгорания материнской платы из-за некачественного питания. Чего стоят душераздирающие истории про блоки питания JNC, которые жгут компьютеры направо и налево. Все дело в некачественных, дешевых комплектующих, из которых собраны такие блоки. В лучшем случае, проработав до окончания гарантии, они сгорают из-за быстрого изменения характеристик низкосортных деталей, «утаскивая» за собой половину компьютера.
Поэтому при покупке компьютера стоит уделять большое внимание качеству БП. Идущие вместе с корпусом БП сомнительного китайского происхождения стоит сразу заменять на более качественные.

8.Иногда, через довольно продолжительное время после покупки, материнская плата может неожиданно начать глючить, причем бессистемно. В этом случае стоит снять радиатор с северного моста и проверить качество термического интерфейса. Если производитель сэкономил и вместо хорошей термопасты поставил дешевый термоскотч, то мост начинает перегреваться, термоскотч – высыхать. Иногда не бывает никакого термоинтерфейса, а сам радиатор имеет неровную подошву. Чтобы устранить проблему, необходимо удалить остатки старого термоинтерфейса, выровнять и отполировать подошву радиатора и нанести слой качественной термопасты. При покупке дешевых матерей стоит произвести эту процедуру сразу, не дожидаясь возникновения проблем.

9.
Затрагивая аппаратные проблемы, могу сказать, что самое простое, что первым нужно сделать,это проверить состояние литиевой батарейки на материнской плате. Севшая батарея (менее 3 В), или плохие контакты между ней и материнской платой - причина многих глюков, порой неожиданных.


Made by Ash_wooD ; Catalizator & ExQR при поддержке IT Lab


Полезные ссылки:
Таблица сигналов спикера
Спикер и сигналы биоса

__________________
Железо

Флудилка для железячников

i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M

Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6")

Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum

Поиск по форуму Игромании

Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь...

Последний раз редактировалось Xaron; 05.01.2012 в 17:51.
Xaron вне форума  
Отправить сообщение для Xaron с помощью ICQ
Закрытая тема

Метки
amd, bios, faq, intel, материнки

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования