Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 11:47   #6421
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cabot Посмотреть сообщение
Такой ответ тебе может дать только один человек- это человек одинаково любящий обе серии игр, и этот человек я.
Объективно говоря ФНВ намного интереснее играть, в скариме можно сказать нету ни персонажей ни квестов(квесты аля ММОРПГ, уг вообщем)ни души. Тут разница в том какие люди делали и как они подходили к работе, и люди в обсидиан даже судя по аддонам к Ф3 и ФНВ намного интереснее, начитаннее и с куда большой фантазией и чувством юмора. Проходить скайрим во второй раз совешенно нет желания, в то время когда ФНВ я прошел раз 6, персонажи харизматичные и интересные так же как и квесты, далее баланс даже подобия которого нету в скайриме, в ФНВ идеален играть не слишком сложно но и не слишком просто, серьезных противников можно найти на любом уровне. И да это первая игра обсидиан на этом убогом движке, а бетезда всю жизнь делает игры на нем с одними и теми же багами итд. Что есть у скайрима? драконы которые после 20 уровня умирают с одной силовой атаки? большой мир? но он пуст и неинтересен, кроме основной сюжетной ветки можно больше нечего не проходить(ибо скучно)про ветки гильдий думаю можно не говорить, в обливионе они и то были лучше, графику и создания большого(относительно) игрового мира для мододелов.
Я, как человек, с удовольствием игравший и в старый фоллаут и в новый, и в морровинд, обливион и скайрим, наверное соглашусь с тобой. Сейчас, когда впечатление от Скайрима поулеглось, я тоже склоняюсь, что Нью Вегас поинтереснее получился. Надо было огромную карту Ская поплотнее набить квестами или же сделать квесты ярлов более разнообразными, а то, действительно, пустоватая карта-то.
С персонажами беда, особенно в сравнении с Нью Вегасом. В Вегасе почему-то наделали много разных персонажей с особенным стилем диалогов, характерами, а в Скайриме почему-то на это забили.

Подводя свои игровые итоги, скажу что Ведьмак 2, над которым я тоже немало поугорал, в свою очередь уступает и Скайриму и Нью Вегасу. В основном из-за недоделанной последней главы. Разочарование года - Драгон Эйдж 2 (играл с удовольствием, но негативная разница с ожиданиями очень большая), трэш года - Два Мира Два. Скайрим - лучший, поскольку Нью Вегас это 2010.

Вот за что я бы пинул разок Нью Вегас, так это за атмосферу. В куда более неровном третьем Фоллауте чувствовался постапокалипсис, а здесь - непонятный вестерн какой-то. А Скайрим - классическое фентези по атмосфере с "ледяной спецификой", что очень порадовало.

Последний раз редактировалось diomede; 07.01.2012 в 11:52.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 11:56   #6422
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Народ! Спешу поделиться радостью (без шуток).

Наткнулся в сети на такие потрясающие постановочные скриншоты из Скайрима - глаз не оторвать. Всем рекомендую. Больше говорить ничего не буду - просто смотрите. Это - НЕЧТО!
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:09   #6423
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Я хотел написать, что вы бы Скайрим ещё с Арканумом сравнили, но получил стрелу в колено.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:11   #6424
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Wayrest Красота! Скай конечно очень атмосферен. Когда-то выкладывали цитату Говарда, что аддоны будут развивать уже существующий мир, а не добавлять новые территории. Очень надеюсь на это. Я бы даже заплатил за дополнительный пак квестов
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:14   #6425
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
аддоны будут развивать уже существующий мир, а не добавлять новые территории.
Что означает "тут и так тесно, но мы запилим ещё БОЛЬШЕ КВЕСТОВ И ПОДЗЕМЕЛИЙ!".
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:28   #6426
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
а я как раз люблю эти добивания и всегда рад им)
просто он эту самую заточку пауку по самое не балуй вогнал %)
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
1-2 штучки... хотя о чем я. все равно вижу их и скорее драпаю на сушу.
ну они просто раздражают, а не пугают. просто в воде с ними никак не побороться, вот и приходится отступать)
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:35   #6427
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Что означает "тут и так тесно, но мы запилим ещё БОЛЬШЕ КВЕСТОВ И ПОДЗЕМЕЛИЙ!".
Я бы не отказался от новых фракций. Правда на ум только Талмор приходит, а за них по понятным причинам мы играть не будем.
А вот эти, как их, священники Стендарра - вполне вероятно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:49   #6428
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я хотел написать, что вы бы Скайрим ещё с Арканумом сравнили, но получил стрелу в колено.
Я тоже было хотел ответить, но... вы сами знаете.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 12:59   #6429
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Что означает "тут и так тесно, но мы запилим ещё БОЛЬШЕ КВЕСТОВ И ПОДЗЕМЕЛИЙ!".
Ну, насчет "тесно", deus_irae, это как бы перебор, согласись .

На карте Скайрима очень даже заметно, что в центральной части пустых пространств полным полно.
Так что развернуться есть где.

Хотя я бы предпочел, чтобы для начала старые баги пофиксили.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 13:36   #6430
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
очень даже заметно, что в центральной части пустых пространств полным полно.
Так что развернуться есть где.
Там поля одни. Фиг что туда запихнешь. Тут надо другим путем - то бы у фракций, или прото городах квесто прибилось. Кароч как в Готике НВ, когда не только новую местность добавили, но и на старых местах прибавилось и персонажей и задани.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 13:59   #6431
Новичок
 
Аватар для Fatalxxx
 
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Talking

В Скайриме слабые диалоги и вариант прохождения квестов как правило один. Гильдии стали короче чем в 4 части, зато стало интересно путешествовать. Я отыграл 120 часов, 90% времени просто исследуя мир и зачищяя пешеры. Все пещеры уникальны, боевая система стала горазда лучше, много случайных событий.
Все так расхваливают New Vegas, что мне даже поиграть захотелось.
Неужели настолько хорош? Просто я играл в просто Fallout 3, абсолютно не впечатлила игра. Унылые одинаковые туннели метро этакие аналоги пещер.
При стрельбе в голову из простого пистолета ее почти всегда отрывало.
Постоянно таскать по 10 пистолетов и 10 автоматов, чтобы каждые 3 минуты из этой груды собирать хоть один стреляющий. И еще толпы марадеров в расрушенном мире их больше чем таджиков в Москве в каждом доме, в каждом магазине в каждом метро их просто толпы. Всех косяков не помню давно играл, но меня даже на одно прохождение не хватило удалил часов через 20 игры. Просто если сам процесс путешествия и убийства врагов бесит то самые интересные квесты не помогут. В New Vegas геймплей принципиально меняли?
Извиняюсь за болшое количество оффтопа.
Fatalxxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:11   #6432
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Да, пауки мне тоже противны. Как противны их мордашки...все пытаюсь держаться на расстояние. Вроде бы это все в мониторе, но блин, как противно же.
Многие тут говорят о однообразности. Может я в чем то соглашусь насчет однообразных квестов, но хотя бы они происходят в разных местах и не похожих друг на друга. Так что это спасает. А человеку не игравшему в предыдущие части вообще можно радоваться и не жаловаться. (Тут можете закидать сапогами).
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Наткнулся в сети на такие потрясающие постановочные скриншоты из Скайрима - глаз не оторвать. Всем рекомендую. Больше говорить ничего не буду - просто смотрите. Это - НЕЧТО!
Мне кажется вся эта красота выглядит куда лучше в самой игре, когда ты видишь собственными глазами. На скриншотах как-то уже не то.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Правда на ум только Талмор приходит, а за них по понятным причинам мы играть не будем.
Догадываюсь, но почему бы просто на них не подработать?
Ну тут я как понимаю дело только с Талмором спасет новый неизвестный персонаж?
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Хотя я бы предпочел, чтобы для начала старые баги пофиксили.
Встречал только 3 бага. Один из них квест в Зале Мертвых в Маркрате. Когда входишь к тебе подходит женщина начинает говорить и исчезает и квест мол типа выполнин.
Второй это когда я бегу в коллегию магов и кто-то в далеке взлетает седлом на лошади. Я был в ступаре. И причем еще пролетаем мимо меня где то там, на небесах и фиг знает куда удалился. Вот она, высшая магия
А 3 и не помню. С трупом что-то связанное.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:12   #6433
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Там поля одни. Фиг что туда запихнешь...
Teirim, ну а при чем здесь "поля"?
Все квесты проходят в основном в подземельях, а не на поверхности. Что мешает понатыкать на карте дополнительно входов - и вперед по лабиринтам!
Кстати, в городах Скайрима подземелий-канализаций-катакомб тоже можно наклепать (в предыдущих сериях TES так всегда и делали). Типа объявилась какая-то секта некромантов-извращенцев, захватившая местное метро

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Встречал только 3 бага...
Дружище Enzyme, не обманывайте Вы сами себя
Для начала хотя бы заскочите в соседнюю тему "технические проблемы" Скайрима - там сплошь и рядом такие вопросы, на которые и ответить-то никто не может. Некоторые читаешь - и седеешь перед монитором.
Другое дело, что Bethesda за долгую историю приучила своих фанов к всяким "мелким" неприятностям (до сих пор, когда мне иногда снится намертво зависающий Daggerfall где-нибудь уровне так на 25-м, просыпаюсь в холодном поту). К этим багам привыкли, как к неизбежному злу.
Короче, "пусть кричат "уродина", а она нам нравится, хоть и не красавица". Подписываюсь под каждым словом этой старой песни ДДТ
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 07.01.2012 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:39   #6434
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Wayrest, ну в таком случае, надеюсь, мы не получим новое "Эпик дополнение" в котором нам дадут аж целых 5-6 новых подземелий для зачистки? Лучше пусть делают что нибудь типо shivering isles.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:49   #6435
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
ты умудрился пройти ДВАЖДЫ?! КАК?!
Кстати, да. Я вот ещё досконально ковыряюсь в квестах, а то можно чего-нибудь интересное пропустить. Ходить мне ещё не переходить. Единственно, забросила игру за высокого эльфа на середине. Переигрываю за имперца..Да-да, банальненько. Но раса удобная, так сказать. Наняла себе в рифтене наёмника-мага..Хороший тандем. Я в основном мечи/секиры и ближний, хотя луки и скрытность тоже использую(в пещерах не совсем удобно). А он в основном на дальнем бое специализирован. Магию в этот раз решила особо не качать, только крики да так основной суп-набор, чтоб если что в Виндельхельм прогуляться.
Чем дальше, тем больше растет список заданий :О Немного уже подташнивает от пещер. Всё в основном там. Разбавляю сюжеткой и даэдра, ну и святилищами. Денег чертовски не хватает Никак не наберу на драконью очков, а всего 15 нужно..
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:50   #6436
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Дружище Enzyme, не обманывайте Вы сами себя
Для начала хотя бы заскочите в соседнюю тему "технические проблемы" Скайрима - там сплошь и рядом такие вопросы, на которые и ответить-то никто не может. Некоторые читаешь - и седеешь перед монитором.
Вот веришь нет, я даже ни разу не заходил в эту тему для поиска решения какой - то проблемы.
Я серьезно, каких-то ужасных багов у меня НИ РАЗУ НЕ БЫЛО. А такие мелочные как трупы об воду бьются и плескаются или кривое падение драконов попросту вызывают улыбку а потом и вообще пофиг становиться. Ладно бы если драконы застревали где нибудь, нпс проваливались под землю, твои вещи из инвентаря пропадали бы и прочей берд...ТО жаловался бы. А на самом деле ничего серьезного. Одни мелочи, которых даже не замечаешь. В конце концов мы играем в игру для удовольствие, а не для находок недостатков. ПО крайне мере меня этот мир заинтересовал настолько что я таких мелочей и не замечаю. Наиграл уже 30 часов.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 14:56   #6437
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Ладно бы если драконы застревали где нибудь
Помню, один дракон упорно не хотел подлетать к талморской сторожевой башне. У меня идея была, что я ему стрелу под зад, ну или крик. Он на меня, а я спринтану к башне. Дракон слегка их подпалит-мне работы меньше и брат бури спасен(не могу сейчас точно вспомнить). Ан нет. Что мы с наемником только не делали..Не летит и все. Буквально в метре зависает, пышет огнем на ближайшее болото с хоркерами и все. Пришлось к нему идти Как говориться, если гора не идет к Магомеду..
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 15:12   #6438
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,608
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Wayrest Красота! Скай конечно очень атмосферен. Когда-то выкладывали цитату Говарда, что аддоны будут развивать уже существующий мир, а не добавлять новые территории. Очень надеюсь на это. Я бы даже заплатил за дополнительный пак квестов
Добавлять то они будут... но в стиме безезда для Российских геймеров закрыта... Как скачивать то эти дополнения будем..?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 15:12   #6439
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Дружище Enzyme, не обманывайте Вы сами себя
Чойта обманывает?
Вполне реально, подтверждаю.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 15:13   #6440
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,608
Репутация: 312 [+/-]
И кстати, игру уже нормально пропатчили? Играть без глюков и невыполнимых миссий можно?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования