04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
07.01.2012, 11:47 | #6421 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Цитата:
С персонажами беда, особенно в сравнении с Нью Вегасом. В Вегасе почему-то наделали много разных персонажей с особенным стилем диалогов, характерами, а в Скайриме почему-то на это забили. Подводя свои игровые итоги, скажу что Ведьмак 2, над которым я тоже немало поугорал, в свою очередь уступает и Скайриму и Нью Вегасу. В основном из-за недоделанной последней главы. Разочарование года - Драгон Эйдж 2 (играл с удовольствием, но негативная разница с ожиданиями очень большая), трэш года - Два Мира Два. Скайрим - лучший, поскольку Нью Вегас это 2010. Вот за что я бы пинул разок Нью Вегас, так это за атмосферу. В куда более неровном третьем Фоллауте чувствовался постапокалипсис, а здесь - непонятный вестерн какой-то. А Скайрим - классическое фентези по атмосфере с "ледяной спецификой", что очень порадовало. Последний раз редактировалось diomede; 07.01.2012 в 11:52. |
||
|
07.01.2012, 11:56 | #6422 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Народ! Спешу поделиться радостью (без шуток).
Наткнулся в сети на такие потрясающие постановочные скриншоты из Скайрима - глаз не оторвать. Всем рекомендую. Больше говорить ничего не буду - просто смотрите. Это - НЕЧТО! Скрытый текст:
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
07.01.2012, 12:09 | #6423 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.01.2012, 12:11 | #6424 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Wayrest Красота! Скай конечно очень атмосферен. Когда-то выкладывали цитату Говарда, что аддоны будут развивать уже существующий мир, а не добавлять новые территории. Очень надеюсь на это. Я бы даже заплатил за дополнительный пак квестов
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
07.01.2012, 12:14 | #6425 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Что означает "тут и так тесно, но мы запилим ещё БОЛЬШЕ КВЕСТОВ И ПОДЗЕМЕЛИЙ!".
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.01.2012, 12:28 | #6426 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
просто он эту самую заточку пауку по самое не балуй вогнал %)
ну они просто раздражают, а не пугают. просто в воде с ними никак не побороться, вот и приходится отступать)
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
07.01.2012, 12:35 | #6427 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
А вот эти, как их, священники Стендарра - вполне вероятно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.01.2012, 12:49 | #6428 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Цитата:
|
||
|
07.01.2012, 12:59 | #6429 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
На карте Скайрима Скрытый текст: Так что развернуться есть где. Хотя я бы предпочел, чтобы для начала старые баги пофиксили.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
07.01.2012, 13:36 | #6430 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Там поля одни. Фиг что туда запихнешь. Тут надо другим путем - то бы у фракций, или прото городах квесто прибилось. Кароч как в Готике НВ, когда не только новую местность добавили, но и на старых местах прибавилось и персонажей и задани.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
07.01.2012, 13:59 | #6431 | ||
Новичок
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
В Скайриме слабые диалоги и вариант прохождения квестов как правило один. Гильдии стали короче чем в 4 части, зато стало интересно путешествовать. Я отыграл 120 часов, 90% времени просто исследуя мир и зачищяя пешеры. Все пещеры уникальны, боевая система стала горазда лучше, много случайных событий.
Все так расхваливают New Vegas, что мне даже поиграть захотелось. Неужели настолько хорош? Просто я играл в просто Fallout 3, абсолютно не впечатлила игра. Унылые одинаковые туннели метро этакие аналоги пещер. При стрельбе в голову из простого пистолета ее почти всегда отрывало. Постоянно таскать по 10 пистолетов и 10 автоматов, чтобы каждые 3 минуты из этой груды собирать хоть один стреляющий. И еще толпы марадеров в расрушенном мире их больше чем таджиков в Москве в каждом доме, в каждом магазине в каждом метро их просто толпы. Всех косяков не помню давно играл, но меня даже на одно прохождение не хватило удалил часов через 20 игры. Просто если сам процесс путешествия и убийства врагов бесит то самые интересные квесты не помогут. В New Vegas геймплей принципиально меняли? Извиняюсь за болшое количество оффтопа. |
||
|
07.01.2012, 14:11 | #6432 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Да, пауки мне тоже противны. Как противны их мордашки...все пытаюсь держаться на расстояние. Вроде бы это все в мониторе, но блин, как противно же.
Многие тут говорят о однообразности. Может я в чем то соглашусь насчет однообразных квестов, но хотя бы они происходят в разных местах и не похожих друг на друга. Так что это спасает. А человеку не игравшему в предыдущие части вообще можно радоваться и не жаловаться. (Тут можете закидать сапогами). Цитата:
Цитата:
Ну тут я как понимаю дело только с Талмором спасет новый неизвестный персонаж?Встречал только 3 бага. Один из них квест в Зале Мертвых в Маркрате. Когда входишь к тебе подходит женщина начинает говорить и исчезает и квест мол типа выполнин. Второй это когда я бегу в коллегию магов и кто-то в далеке взлетает седлом на лошади. Я был в ступаре. И причем еще пролетаем мимо меня где то там, на небесах и фиг знает куда удалился. Вот она, высшая магия А 3 и не помню. С трупом что-то связанное. |
||
|
07.01.2012, 14:12 | #6433 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Teirim, ну а при чем здесь "поля"?
Все квесты проходят в основном в подземельях, а не на поверхности. Что мешает понатыкать на карте дополнительно входов - и вперед по лабиринтам! Кстати, в городах Скайрима подземелий-канализаций-катакомб тоже можно наклепать (в предыдущих сериях TES так всегда и делали). Типа объявилась какая-то секта некромантов-извращенцев, захватившая местное метро Добавлено через 12 минут Дружище Enzyme, не обманывайте Вы сами себя Для начала хотя бы заскочите в соседнюю тему "технические проблемы" Скайрима - там сплошь и рядом такие вопросы, на которые и ответить-то никто не может. Некоторые читаешь - и седеешь перед монитором. Другое дело, что Bethesda за долгую историю приучила своих фанов к всяким "мелким" неприятностям (до сих пор, когда мне иногда снится намертво зависающий Daggerfall где-нибудь уровне так на 25-м, просыпаюсь в холодном поту). К этим багам привыкли, как к неизбежному злу. Короче, "пусть кричат "уродина", а она нам нравится, хоть и не красавица". Подписываюсь под каждым словом этой старой песни ДДТ
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 07.01.2012 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.01.2012, 14:49 | #6435 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Кстати, да. Я вот ещё досконально ковыряюсь в квестах, а то можно чего-нибудь интересное пропустить. Ходить мне ещё не переходить. Единственно, забросила игру за высокого эльфа на середине. Переигрываю за имперца..Да-да, банальненько. Но раса удобная, так сказать. Наняла себе в рифтене наёмника-мага..Хороший тандем. Я в основном мечи/секиры и ближний, хотя луки и скрытность тоже использую(в пещерах не совсем удобно). А он в основном на дальнем бое специализирован. Магию в этот раз решила особо не качать, только крики да так основной суп-набор, чтоб если что в Виндельхельм прогуляться.
Чем дальше, тем больше растет список заданий :О Немного уже подташнивает от пещер. Всё в основном там. Разбавляю сюжеткой и даэдра, ну и святилищами. Денег чертовски не хватает Никак не наберу на драконью очков, а всего 15 нужно..
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
|
07.01.2012, 14:50 | #6436 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
Я серьезно, каких-то ужасных багов у меня НИ РАЗУ НЕ БЫЛО. А такие мелочные как трупы об воду бьются и плескаются или кривое падение драконов попросту вызывают улыбку а потом и вообще пофиг становиться. Ладно бы если драконы застревали где нибудь, нпс проваливались под землю, твои вещи из инвентаря пропадали бы и прочей берд...ТО жаловался бы. А на самом деле ничего серьезного. Одни мелочи, которых даже не замечаешь. В конце концов мы играем в игру для удовольствие, а не для находок недостатков. ПО крайне мере меня этот мир заинтересовал настолько что я таких мелочей и не замечаю. Наиграл уже 30 часов. |
||
|
07.01.2012, 14:56 | #6437 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Помню, один дракон упорно не хотел подлетать к талморской сторожевой башне. У меня идея была, что я ему стрелу под зад, ну или крик. Он на меня, а я спринтану к башне. Дракон слегка их подпалит-мне работы меньше и брат бури спасен(не могу сейчас точно вспомнить). Ан нет. Что мы с наемником только не делали..Не летит и все. Буквально в метре зависает, пышет огнем на ближайшее болото с хоркерами и все. Пришлось к нему идти Как говориться, если гора не идет к Магомеду..
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ |
||
|
07.01.2012, 15:12 | #6438 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,608
Репутация: 312
|
Добавлять то они будут... но в стиме безезда для Российских геймеров закрыта... Как скачивать то эти дополнения будем..?
|
||
|
|