25.10.2011, 15:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Grand Theft Auto V - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Жанр: Action Издатель: Rockstar Games Разработчик: Rockstar North Дата выхода: 17 сентября 2013 (PS3 & X360) 14 апреля 2015 года (PC) 14 марта 2022 года (XSX, PS5) Платформы: Системные требования: Минимальные:
Информация: Скрытый текст: Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:00. Причина: удаление ссылок на файлообменник |
||
|
08.05.2015, 08:13 | #4061 | |||
Игрок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504
|
Цитата:
Сюжет в Святых? Вы серьёзно? Во второй части они тупо мочили одну банду за другой. В третей они снова тупо мочат всех подряд, они типа же крутые, ну. Да в ГТА2 сюжет лучше. Цитата:
Таннер в недоумении.
__________________
After five years on the East Coast, it was time to go home. |
|||
|
08.05.2015, 09:03 | #4062 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228
|
Клоунада. Ничего больше. В предыдущих частях поразнообразнее было. Там была и клоунада, и юмор, и что-то философское.
В стиле гта 5 - да. А это уже как раз "детали", о которых я говорил. Их кучи и к ним претензий нет.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
08.05.2015, 10:44 | #4063 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Mr. Wideside, Зачем? Во всех играх нечего делать после сюжета, это нормально. Главное - чтобы сюжет был крутым и достаточно продолжительным, остальное - ерунда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.05.2015, 10:48 | #4064 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Что то я не припомню крутого сюжета в ГТА-клонах, собственно как и в во всех остальных играх крутого сюжета кот наплакал
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
08.05.2015, 11:34 | #4065 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,447
Репутация: 1052
|
Смысл делать крутой сюжет пиратчикам. Они ж слишком умные.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.05.2015, 11:44 | #4067 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Ягами к таким не относится, у него даже есть оправдание для этого ^_^
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
08.05.2015, 11:58 | #4068 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Не одно это же. Человек ещё может развлекать сам себя, а не ждать готовых ситуаций от разработчиков. Игра может предоставить возможности для саморазвлечения, а человек может ими воспользоваться. Правда, разные люди пользуются предоставленными возможностями в разной степени, и одна и та же песочница может казаться как скучной, так и интересной.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
08.05.2015, 12:00 | #4069 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11
|
Я тоже к таким не отношусь. И за последние пять лет купил GTA V и Far Cry 4.
Хотя прошел все известные игры.
__________________
Core i7 2600k (3400Mhz) 4+4GB DDR 3 2TB HDD GTX 560 Ti 1GB |
||
|
08.05.2015, 12:12 | #4070 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Фу-фу-фу
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
08.05.2015, 12:38 | #4071 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
Решил поприкалываться в сюжетке на танке. Но чтобы достать танк на военной базе приходится активировать бессмертие на 5 минут, а иначе убивают там моментально. Вот одного не пойму - на смартфоне, где сохраняется история звонков (ввода читов) на телефоне? Т. е. на какую клавишу надо нажать? Я уже все кнопки перебрал на клаве и мыше.
|
||
|
08.05.2015, 13:13 | #4073 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
|||
|
08.05.2015, 13:16 | #4074 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,447
Репутация: 1052
|
это прально
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.05.2015, 15:02 | #4075 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 320
Репутация: 11
|
Цитата:
__________________
Core i7 2600k (3400Mhz) 4+4GB DDR 3 2TB HDD GTX 560 Ti 1GB |
||
|
08.05.2015, 15:43 | #4076 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
|||
|
08.05.2015, 15:49 | #4077 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Танк ещё стоит в два с лишним раза дороже, чем этот ангар
Тревору, впрочем, никакого ангара покупать не нужно, у него своё есть.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
08.05.2015, 16:03 | #4078 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,605
Репутация: 312
|
Цитата:
И если как ты выразился рокстар и ошибутся пару раз, то этого никто и не заметит, потому как другим просто нечего противопоставить. Ну не могут другие сделать такой маштабный во всех смыслах проект, где отточенная физика машин и очень масштабный, огромный и проработанный мир с интересным сюжетом который не отпускает до финальных титров. Это не так легко как ты наверное представляешь. Но я только за если больше разработчиков будут делать игры такого класса. |
||
|
08.05.2015, 16:06 | #4079 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Dragon27, Ну честно говоря слабо представляю себе человека, который будет развлекаться в бессюжетном сандбоксе более чем несколько дней. Сколько занятий там можно придумать-то? Только совсем плохо знакомые с индустрией люди застрянут там надолго, остальные это всё уже видели хотя бы в предыдущих частях гта.
Исключение - это песочницы со строительством-добывательством, ммо-шутеры, но такие пока существуют лишь в виде кривых альф. BRAUL777, Был там один раз, когда вертушку нужно было угнать за Тревора. Зашёл, расстрелял всех по пути в его абилке, сел, улетел. Или они там специально для миссии ослаблены были?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.05.2015, 17:33 | #4080 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Цитата:
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|