17.09.2012, 19:48 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Dragon Age: Inquisition
Разработчик - BioWare Edmonton и BioWare Montreal Издатель - ЕА Дата выхода - 18 ноября 2014 года. Мир в хаосе. Маги взбунтовались против Храмовников и Церкви. Война в самом разгаре, и в один момент вдруг появилась Брешь в Завесе, из которой тут же вылезли орды демонов, заполонив весь мир. Большинство свидетелей этого события – пали и, в том числе, почти вся Инквизиция, организация, что должна была усмирить ретивых, затеявших войну. В Орлее идёт гражданская война, а ещё там неожиданно объявляется Морриган (разработчики один раз ненароком сказали о том, что Тёмный Ритуал не должен быть оставлен просто так), что еще более интересно - она появилась при дворе самой Императрицы Селины, у которой, в то же время, продолжает разгораться конфликт с Великим Герцогом Гаспаром. Предположительно, события игры развиваются через 10 лет после Origins. Кунари, а также ГГ прошлых частей серии и Порождения Тьмы сыграют свою роль, но пока неизвестно, в сюжете или нет. Наша старая знакомая по DAO - гном Дагна, по всей видимости заняла некоторый пост в Круге Магов (скорее всего, она стала мастером артефактов), и в Inquisition будет помогать нам не словом, но делом (недавно, её роль в игре была подтверждена официально). Также, в конфликт с восстановленной Инквизицией из-за своих собственных тёмных дел вступила группа людей называемых Венатори. Важную роль будут иметь и Искатели Истины, но самым интересным является то, что за всем происходящим в мире стоит какая-то тёмная личность - кто именно, узнаем в самой игре. Цитата:
Персонажи Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 23.07.2014 в 10:27. |
||
|
22.01.2013, 23:16 | #62 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
CityGhost, ну ведь хороший движок, согласись. Вот посмотрим скрины.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
22.01.2013, 23:32 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
И причём тут реклама? ЕА просто оптимизируе расходы заставляя все свои студии делать игры на Frostbite 2.0, фактически закрытый цыкл производства - свои студии, свои движки, свои франшизы.
А выделять деньги на разработку/допил движка Биотварей не рентабельно.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
22.01.2013, 23:50 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
В принципе, согласен. Но и реклама тут тоже замешана. Если они докажут, что на нем абсолютно любая студия может сделать игру абсолютно любого жанра, для многих студий это будет весомым аргументом в пользу покупки лицензии. А, зная EA, если какая-то студия придет к ним за движком - считай, что они у электроников в кармане. Так что в целом да, кругом сплошные плюсы. Вот только пока неизвестно, так ли гибок этот движок на самом деле?
|
||
|
23.01.2013, 01:37 | #65 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Для шутеров с over9000 засветов и бликов вполне возможно. Был бы он подходящим, нфсы продолжали бы делать на нем.
Да и как бы DA не превратилась в один сплошной тормоз в руках людей, которые только первую игру на нем делают.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
21.06.2013, 23:05 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 362
Репутация: 37
|
По поводу названия:
Цитата:
__________________
Xbox LIVE: MrDionisiy |
||
|
22.06.2013, 07:10 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Хм, интересно. Сказал так, будто на пека будет только каррент-ген версия...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
23.06.2013, 02:46 | #72 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Да просто в некст-ген завезут 60 fps, тени без лесинок и HD-текстурки, а в ПеКа порт добаят всё это добавят "бесплатным DLC" только для видеокарт DX11. =)
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
23.06.2013, 03:36 | #73 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
23.06.2013, 06:45 | #75 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Фростбайт - это бренд, так что ничего удивительного. Его и лицензировать никому постороннему не дадут.
А что он там имел виду, когда говорил про механику под стать названию? Неужто будем сжигать |
||
|
23.06.2013, 07:07 | #76 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Это технология, использование везде своего двигла позволяет сэкономить на разработке, учитывая что ЕА отказались от издания игр стороних студий они полностью превратились в конвеер по штамповке всего и вся на фростбай и игр про спор на ....как там его зовут, ну вы понели 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
26.06.2013, 19:33 | #79 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Второй скрин очень круто и атмосферно, да. К графону претензий нет, осталось только игру запилить в духе первой части.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
26.06.2013, 19:36 | #80 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
А у меня есть, волосы то совсем никакие, хуже чем в каректгеновской The Last of Us.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
|