05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
18.10.2012, 23:42 | #682 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Вот это вообще нормально? Ничего что я даже базу алиенскую ещё не штурмовал... да даже вооружения самолётного ещё не научился нового производить...
Скрытый текст: Он моего комарика двумя выстрелами в нокаут отправил и дальше полетел. Играю на Высокой сложности (он же Классик), на Айронмене. При прошлом прохождении на той же сложности, но без АйронМэна, подобных казусов не наблюдалось. L4Psha, да, автосейв происходит каждый ход. У меня так уже одна игра навернулась на багованной миссии с бомбой... но всего то 2-3 часа геймплея было, так что новую начать сложности не составило. Представляю сколько радости такой баг доставит в самом финале. Последний раз редактировалось Firerage; 18.10.2012 в 23:47. |
||
|
18.10.2012, 23:52 | #683 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2
|
Постоянные вылеты на миссии первого проникновения на базу аллиенов, кто встречался с этим?
//Русская лицензия в Steam Последний раз редактировалось alexey_93156; 18.10.2012 в 23:55. |
||
|
18.10.2012, 23:54 | #684 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Это я к тому, что было бы неплохо писать - лицензия или пиратка.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
19.10.2012, 01:00 | #685 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
|||
|
19.10.2012, 12:58 | #686 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160
|
Мне как не любителю стратегий, эта игра за неделю столько эмоций подарила. Всю неделю ходил с мыслями куда же мне средства потрать и т.п. И вот сегодня выходной, я дошел до пси-изучений, я пустил половину своих прокаченных бойцов на выявление пси-способностей, другая полетела на задание, все подохли, потом другое задание на которое полетели вообще сопляки и тоже все подохли, и оставшиеся две страны вышли из хсом и игра закончена. Полгода войны с инопланетянами коту под хвост. Это потрясающе. Играл я на нормале.Вот это я понимаю игра. Я бы ей десятку поставил, но эта камера меня бесит. Но по сути это мелочь, которая патчем может исправиться. Вообщем стартую заново, понабравшись опыта, в надежде изгнать супостатов с планеты.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз? Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация! |
||
|
19.10.2012, 13:03 | #687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Я вообще фигею блин. Незнаю, с багом появился начале игры тот дредноут (о котором уже писал в выше), или нарочно для искусственного нагнетания "сложности". Но эта падла сбила мой истребитель и собрала половину спутников, страны распсиховались и игра полетела коту под хвост. А ведь всё шло просто отлично, несмотря на высокую сложность и айронмэна, у меня ещё не один боец не погиб и с со странами-инвесторами всё было схвачено.
Игре нужны пол сотни патчей, иначе на айронмэне в это вообще играть нельзя. Даже не знаю, миссия финальная была довольно лёгкой на высокой сложности. Последний раз редактировалось Firerage; 19.10.2012 в 13:08. |
||
|
19.10.2012, 13:39 | #688 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Твк может это просто это просто маленькая вероятность есть что он появляется. Хотя это странно даже для айронмена и высокой сложности вообще. Не представляю что это вообще может быть глюком, это же явно корабль, а не неубиваемый скаут например.
Ну два сектопода вместе, и конец с тремя эфириалами, даже на нормале вынудил не раз перезагружаться. |
||
|
19.10.2012, 13:47 | #689 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
L4Psha, за первый ход (при засвете) вальнул одного сектопода, на втором второго. Пси щитом вроде их выстрелы можно отвести... или нельзя, не помню уже.
В финале ещё проще было. Двоих эфириалов законтролил, мутонов из бластерной установки сильно потрепал, добил. Потом панику на главного накинул, подвёл эфириалов поближе к нему и оба применили разлом... это буквально 3-4 хода заняло, за которые не один человек не пострадал. У меня были 6 псиоников. 3 снайпера - пси-контроллеры, и пулемётчик/саппорт/ассоулт - пси-поддержка. Поддержка кастует повышение воли, а снайпера спокойно контролят всё что имеет мозги. Последний раз редактировалось Firerage; 19.10.2012 в 14:06. |
||
|
19.10.2012, 14:06 | #690 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Ну с такой командой-то конечно. У меня не было ресурсов чтобы купить бластер.
На эфириалов разве контрол не неприменим? Мне все время писалось 0% точно помню. Разве что майндфрей можно было применить. Псионик у меня был только один, собственно кого и вел. И опять же, так если эту миссию проиграешь на айронмене то все? |
||
|
19.10.2012, 16:02 | #691 | ||
Юзер
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 264
Репутация: 23
|
Цитата:
Играю на нормале,так как в xcom впервые,жаловался на сложность постоянно,но щас стало действительно сложно и это круто!) Такой вопросик,вот у меня сейчас в лаборатории висит проэкт под грифом *приоритет или как то так* - это я как понимаю основная сюжетная линия. Так вот,если я не буду это изучать какое то время, что произойдёт? |
||
|
19.10.2012, 17:29 | #693 | ||
Юзер
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 264
Репутация: 23
|
Firerage, ну вот я и хотел узнать по точнее....так как в моих планах сделать побольше апгрейдов и всего чтобы идти дальше по сюжетке....
А нло сбивать,севшие корабли,похищение людей это как я понял рандомные миссии?! |
||
|
19.10.2012, 17:50 | #695 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
20.10.2012, 01:42 | #696 | ||
Игрок
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 670
Репутация: 309
|
Прошел игру запоем, наконец то первый раз за этот год, хотелось скорее придти домой и засесть за игру. Проходил на нормале, ни один боец не погиб (кроме 3х в первой миссии по сюжету).
__________________
Intel Core i5-3570K (4.5GHz)/ Corsair 8Gb DDR3 1600/ Gigabyte Radeon HD 7870 2Gb/ SSD Plextor PX-128M5S Последний раз редактировалось Fel!X; 20.10.2012 в 01:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.10.2012, 09:49 | #698 | ||
Новичок
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Вот так почитаешь коменты людей и понимаешь.
Половина кричит о том что игра хорошая, а другая кричит что игра полное г. Вложу и свои 3 копейки. Мне игра понравилась, да игра трудноватая даже на классике, я лично перезапускал игру 3! раза чтоб начало было более или менее нормальное. Тут есть секреты. 1. Спутники наше все, но сразу их расходовать не стоит. Берегите по 2-3 в запасе. И если какая та страна будет в панике запускайте над ней спутник. 2. Миссии устрашения и похещения стоит выбирать по принципу где больше паники, а не там где вкуснее. Я прошел игру до конца, на классике. Были проблемы с последним боссом и с парой эфиралов, но решались простым движением пары извилин =) Для тех кто не понял, чтоб запустить Камеру Галлопа нужен не просто мастер-псионик, а нужен мастер-псионик в псионической броне! У меня из 15 бойцов был всего 1 псионик. Попадание... Да есть в этом проблемы и парой при 95% ваш снайпер промахивается, но стоит учесть что указанный процент это шанс базовый, есть так же снижение за укрытие, за высоту и многое другое. Грамотно построенная команда залог успеха. Мой состав 1 снайпер, 1 тяж, 2 штурмовика с дугометами и 2 поддержки (медик и простой ассист). Игра отличная, но к сожелению короткая =( Ждем ДЛЦ. Кстати к слову о тех кто кричит что вас рвут на легком и вы ни как не можете пройти игру. При этом кричащие что играли и полностью проходили оригинальную игру. У меня сомнения по поводу оригинальной игры, в ней сложность на порядок выше. Да и в конце концов вы сами этого просили, не делать игру тупой казуальщиной. |
||
|
20.10.2012, 10:55 | #699 | ||
Новичок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75
|
Тоже вот прошёл игру, и тоже раньше никогда не любил стратегии, тем более пошаговые(играл только в World in Conflict, 3 раза), но это игра нечто, и по настоящему затягивает и увлекает. Вроде сядешь на 1 миссию, очнёшься а уже 4 часа прошло. Играл на нормальной сложности, и также за время игры (кроме перой миссии) ни один боец не погиб. В итоге к концу игры у меня было 6 полковников (которыми я и играл) и 1 майор псионик. Бойцов ни разу не покупал, и дажее более того, если в первой половине игры у меня случались ранения и больничные в госпитале, то во второй половине у меня даже ранений не было. Вообще. В итоге каждая миссия занимала от часа до 3 часов прхождения (возможно иногда больше, не замечал время), но результат того стоит - я по настоящему привязался к своим бойцам, и знал их по именам, прозвищам и лицам. Состав команды: снайпер (самый ценный игрок, особенно с плазмо-снайперкой и 2 выстрелами), 1 тяж, 2 штурмовика и 2 медика (как у поста выше - 1 в 1). Самые трудные это конечно миссии на больших короблях и сюжетные, я перепрбывал по 20 тактих, на одну миссию уходило по 30 сохранок и по 100 загрузок. Тактика в том чтобы выманивать противника малыми группами или с первого хода влетать в область и убить всё живое на право и на лево.
P.S. Игра года.
__________________
Shady - Drift King Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11 |
||
|
20.10.2012, 13:20 | #700 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
Пишут все что уже прошли, что игра короткая, я вот поставил задачу играть только на классике и в режиме терминатора. Наиграно 40 часов, три раза начинал игру сначала, сейчас строится пси-лаборатория, на акте террора потерял всех своих ветеранов кроме одного снайпера-полковника, если еще одна страна выйдет из поддержки проекта - мне конец. Сложно, но чертовски интересно.
Вопрос, есть ли такие же мазохисты вроде меня?) |
||
|
|