11.11.2015, 22:04 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Armies of Exigo
Издатель: Electronic Arts Разработчик: Black Hole Entertainment Платформа: PC Дата выхода: 30 ноября 2004 года Особенности игры: Доступно три расы и 60 различных юнитов. Они сильно отличаются друг от друга, что наделяет каждую сторону уникальной тактикой.Возможность вести битвы не только на земле и в воздухе, но и в подземельях. Их надо изучать и по возможности захватывать. Для каждой расы создан большой набор уникальных заклинаний, доступных для использования юнитами. В одном сражении может участвовать до 200 юнитов от каждой стороны. Хорошо сбалансированные карты, где игроки имеют полностью равные условия и шансы на победу. Сильный графический движок с реалистичным изображением ландшафтов и персонажей Системные требования: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлер: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Red Pyramid; 12.11.2015 в 00:58. |
||
|
12.11.2015, 00:04 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Не было темы по ней, решил создать Первая моя стратегия, поэтому всегда было досадно когда называли клоном Warcraft 3, хотя конечно еще как справедливо. Black Hole явно не стеснялись копируя юнитов, сюжет почти без изменений. Зато графика лучше. Поэтому мне потом трудно далось знакомство с Варом)
|
||
|
12.11.2015, 00:24 | #4 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
На самом деле по механике у AoE больше схожести со Старкрафтом, чем с Воркрафтом. Особенно в плане развития и рас, ибо
- это какая-то глупость, потому что расы всего три. А так, штука довольно годная. К тому же, неплохо сбалансированная. |
||
|
12.11.2015, 01:03 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
|||
|
12.11.2015, 04:45 | #6 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
А ещё в игре есть режим повторов матчей в скирмише. Можно смотреть, как боты на высоких сложностях развиваются, и копировать тактику. Впрочем, как я уже говорил, тактики там всё более старкрафтовские, так что очень похожи (кто умеет в раш муталисками, может точно так же сделать раш драконами (или вивернами, не помню кто уж там). В общем по сети в своё время играть было очень весело.
|
||
|
|