08.06.2016, 17:24 | #41 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
08.06.2016, 20:24 | #42 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
Без_Имени
Это не совсем корректное сравнение. В то время как в случае игр оно вполне легально. Их основа это геймплей. Характеристики геймплея определяют игру. Поэтому можно так рассматривать. Пробуй еще.
__________________
|
||
|
08.06.2016, 21:27 | #45 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
кстати, вот это тру.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
08.06.2016, 21:41 | #47 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Aferus, пк они же в последствие и консольные тоже, но в отличие от современных они хоть как-то быши близки к истокам, настолкам.
Crpg первые рпг видеоигры, изначальная расшифровка - компьютерные ролевые игры, в последствие, когда crpg упростились и поросли кучей ответлений типа экшен рпг, допускалось и консольные ролевые игры. Но как уже писал выше crpg и их ответления сформировались в свой жанр чисто видеоигр и уже не оглядываются на прорадителей.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 08.06.2016 в 21:45. |
||
|
08.06.2016, 22:34 | #48 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Без_Имени, я понял о чем ты говоришь, но не понял критериев определения. Туманно все. И да, мне кажется, что в данном случае "компьютерные" означает не принадлежность к определенной платформе, а просто указывает, мол это те самые ваши ништяки из настолок, просто на калькуляторах. А уж как именно собраны калькуляторы и под какими брендами - вообще неважно.
Я одно время вообще думал, что выделение crpg, это просто отсеивание всех прочих rpg от jrpg. Или наоборот, кому как комфортней.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
08.06.2016, 23:00 | #50 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Беда в том, что отыгрыш для разных геймеров совсем разное значит.
Есть такие, кому обязательный редактор персонажа, возможность скиллы и навыки распределить, поведение и манеру боя, да ещё и на побегушках ни у кого не бегать в процессе фарма. А есть те, кому "Sex - Yes/No/I don't know" в Масс Эффекте вполне отыгрыш.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
08.06.2016, 23:20 | #51 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Aferus, ну тык написал же, что изначально именно компьютерные, а потом уже и консольные тоже, благо первые буквы одинаковы. Это уже вопрос, как называли тогда видеоигры и на пк опять же рпг появились раньше.
В целом да, как отделение от настолок.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
09.06.2016, 07:14 | #52 | ||
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328
|
Тогда описывай для этого своего жанра черты, характерные только для crpg.
Иначе неправда.
__________________
|
||
|
09.06.2016, 21:43 | #53 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
там под спойлером было, я не видел
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
10.06.2016, 16:59 | #54 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
суслы это принц персии с плохой графикой
|
||
|
10.06.2016, 17:27 | #56 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Vegeta; 10.06.2016 в 17:32. |
||
|
10.06.2016, 18:05 | #57 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,621
Репутация: 2804
|
Не потянуда система. Смотрел сейчас Fallout 4 с (рекламировать не будем), ну что там? Прыгающие большие тараканы - они мне напомнили Precursors. Дальше все идет по схеме, типа выглядит натурально, а на самом деле линия одна. Может после будут у него от от одной до наверно шестнадцати линий, но их не изменить и приведут они к одному знаменателю. Дебилоизм способа. Совершенно невозможно писать дальше.
__________________
|
||
|
10.06.2016, 19:09 | #59 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Несколько лет назад пытался отыгрывать в отрыве от основной сюжетной линии в TES 4 Oblivion.
При помощи плагина на альтернативный старт избег старта главной сюжетной ветки, создал персонажа, придумав ему краткую предысторию и мотивацию (в итоге играл за бедного торговца из Хай Рока, который прибыл в Сиродил с целью заняться виноделием близ Скинграда). Отыгрыш, очевидно, происходил в голове, включал отказ от фасттрефела, прием пищи, смену одежды, отношения с NPC, а также работу - сбор винограда (с чужих виноградников) и других ингредиентов и "производство вина" (на самом деле, за отсутствием модов на данную тематику, я просто создавал зелья с различными свойствами, но представлял то, что желал). Потом даже сделал для себя плагин, добавляющий собственные виноградники, которые можно было приобрести. Но потом ролевая система "облы" дала о себе знать, при создании "вин" повышался навык алхимии, а соответственно, увеличивался опыт, повышались уровни у персонажа, в итоге, не особо задумываясь над прокачкой, я создал, собственно, того, кого желал - простого обывателя, который занят своим делом. Но на дорогах Сиродила появились сильные высокоуровневые существа, вроде даэдр и троллей, и мне быстро наскучило от них бегать, это дело в итоге было заброшено. Последний раз редактировалось toymax; 10.06.2016 в 19:35. Причина: Абзацы и ты - враги |
||
|
|