04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
12.06.2011, 11:23 | #11041 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 296
Репутация: 113
|
Спасибо за ответ, придётся смириться.
__________________
2550k / Asus p8z77-v le / Macho 120 / Corsair VengeanceLP 2*4 pc12800 / WD CG 1T / Vertex4 128 / Gb Gv-r7870oc-2gd / Chieftec sps 650c / Corsair Carbide 200r / Sharp 32" http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/sayonara_lain/ |
||
|
14.06.2011, 12:48 | #11042 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
Добавлено через 2 часа 25 минут А никто не играл в дополнение "Хроники порождений тьмы"? Очень рекомендую. Я вчера прошёл это дополнение и до сих пор нахожусь под впечатлением. Там разыгрывается альтернативный сценарий, что было бы, если ваш герой не прошёл бы посвящение и умер бы. Там ты играешь за порождение тьмы и можешь управлять огром, крикуном, харлоком, генлоком и тд. Но самое впечатляющее, что тебе при штурме Денерима приходиться убивать всех с кем ты воевал плечом к плечу в ДАО, а также многих второстепенных персонажей. Когда получаешь задание уничтожить отряд во главе с Винн или Стэном, то сердце прям кровью обливается.
__________________
X-BOX 360 Последний раз редактировалось Крон; 14.06.2011 в 15:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.06.2011, 03:53 | #11043 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Вот при чем тут динамика и жанр?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.06.2011, 13:52 | #11044 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Зависит напрямую. Вы что думаете, что Биовару было сложно в ДАО сделать из героев черепашек ниндзя? Ведь ДАО вышла не так давно в 2009 году и компьютерные технологии за это время изменились незначительно. Есть не гласное правило, что бои в РПГ отличаются от шутеров и слэшеров быстротой и частотой. То есть в РПГ бои более неспешные и менее частые. В РПГ главное не мочилово, а главное это исследование мира, развитие ГГ, сложный запутанный сюжет с многовариантной концовкой, не малое место уделено диалогам и тд. Вообщем РПГ это совсем другой мир с другой энергетикой, нежели экшены.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
16.06.2011, 17:38 | #11045 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Крон, мое мнение, то что в одном случае упор сделан на реалистичность, а в другом по экрану бегают черепашки-ниндзя - это говорит лишь о стиле игры. Главное, что в боях персонажи действуют в соответствии со своей прокачкой, а она во второй части поразнообразнее будет. В остальном это, конечно вкусовщина, реализм или пируэты, но я могу принять и тот и другой геймплей.
Цитата:
Также дофига сражений в первом НВН-е без права отыгрыша и выбора, но это я повторяюсь уже. Цитата:
А как же отыгрыш, ведь все эти штуки должны затеваться ради отыгрыша? Впрочем, у нас имеется вариативность, но с отыгрышем проблемы. Обращаясь к днд системе, например, мы имели следующее: воин запугивает, ибо черпает вдохновение от распирающей горы мускулов, при этом вести дипломатический разговор для него несоизмеримо труднее. Бард, напротив, склонен хитрить в ответах. При этом действия персонажей отражаются на их характерах, что влияло на диалоги, на последующую прокачку, ибо многие престиж-классы тоже требовали определенного мировоззрения, а также и на концовки и отношение к тебе других персонажей. В дао же, независимо от того, воин ты, разбойник или маг, достаточно прокачать четыре плошки, чтобы повелевать умами неверных. С компаньонами, конечно, дело сложнее, однако и здесь можно воспевать оды магам для Винн, а со Стеном играть в молчанку, кидая косые взгляды с желанием запереть манообладающих в кандалы. При этом игра поощряет это плюсиками и бонусами к характеристикам. Во второй части пытались исправить сей недостаток, формируя личность героя скрыто от юзера и добавляя дополнительные диалоги приверженцам определенной линии поведения. Впрочем, веток мали, да и реализация через известное всем место. И надежд на длс уже никаких не осталось.( Ну, как-то так, наверное...
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.06.2011, 18:24 | #11046 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Эээ... нет. Урезание количества спеллов у магов ты называешь большим разнообразием?
__________________
|
||
|
16.06.2011, 18:53 | #11047 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Voyager, ды я бы не сказал, что магам теперь так плохо. С одной стороны да, заклинаний стало чуть меньше, но это вполне компенсируется улучшениями заклинаний и большими и очень полезными классовыми специализациями. Впрочем, мне больше понравилась система разбойников, у них и впрямь стало много интересных умений.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.06.2011, 21:40 | #11048 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Да при том, SandroXXL. Крон прав, утверждая, что скорость и спешка в принципе противопоказаны жанру РПГ, равно как медлительность противопоказана симуляторам автогонок .
Ни в одной из ролевых игр, являющихся классикой жанра (BG, TES, Fallout, NWN, Готика, Ведьмак) суетой и клоунадой с прыжками в боевой части никогда не пахло. Поэтому и по этому признаку DAO соответствует канонам классики жанра.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
16.06.2011, 23:09 | #11049 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Wayrest
Цитата:
БГ и НВН походовые, там такого не будет в принципе, хотя невер под конец под влиянием бафов и прочей ерунды тоже нехило разгоняется, да и дуалист имеет приемы по типу ударов с прыжка.) Цитата:
Впрочем, следует сделать небольшую оговорку, я не говорю, что боевая система да2 меня полностью устраивает, в частности куча убиваемых с одного удара статистов просто бесит, однако это касается больше подачи сражений. Да и все эти прыжки, перекаты и прочее - мишура, чтоб было типа круто, зачем так сильно заострять на этом внимание?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
17.06.2011, 13:55 | #11050 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Дело даже не только в стиле боя, а во всей атмосфере игры. В ДАО так хорошо проработали атмосферу средневековья, что когда смотришь на доспехи или одежду гг и других жителей Фелердена, то у тебя не вызывает сомнения, что эта одежда соответствует средневековому фасону и сделана по средневековым технологиям. Это относится и к населенным пунктам, внутренним помещениям и тд. Когда играешь в ДА2, то складывается впечатление, что персонажей игры взяли из модного гей клуба и забыли при этом их хотя бы переодеть во что-то средневековое, да и артисты из них вышли никудышные. И плюс к этому произошло упрощение всех рпгешных составляющих, ослабление сюжетной линии, а из ГГ и его спутников сделали черепашек ниндзей. Получилась такая ситуация. Те кто любит жанр РПГ тот не будет играть в ДА2, а те кто любит слэшеры, то тоже предпочтут играть в чисто слэшеровые игры, а вовсе в не ДА2.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
17.06.2011, 16:54 | #11051 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Но те, кто любит жанр рпг могут вполне комфортно играть в да2, многие люди на этом форуме и я в том числе тому в подтверждение. И все же вполне понимаю тех, кому игра не понравилась, ибо сказались завышенные ожидания, впечалнение от оригинала, смена игровой стилистики, несомненно пошедшей в анимешную сторону, невыполненные обещания разработчиков по поводу массового наполнения игры длсями, все это вызвало у многих игроков отторжение. Но простите, не признаю игру говном ни под каким предлогом, хотя и понимаю, что она по многим параметрам проигрывает началу. И да, это все же партийная рпг и никакой не слэшер, как ни крути. И оставьте уже геев в покое, в самом деле. Кирквольские мужЫки из да2 настолько суровы, что лучше играть за женщину.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
17.06.2011, 17:13 | #11052 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Ну говном я ДА2 точно не называл. Скорее ДА2 неплохо сделанная попса, с хорошей графикой только более мультяшной, с неплохим рубиловым. Такой типичный обезличенный консольный продукт, который ни чем не запомнится. Пробежал игру и забыл.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
17.06.2011, 17:42 | #11053 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
17.06.2011, 17:50 | #11054 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Главная претензия тех, кто недоволен DA II, не в том, что игра плоха или хороша (в конце концов это дело вкуса и не решается в споре). Беда в том, что DAO и DA II - очень (если не абсолютно) разные по духу, что ли, по концепции (ну как раз то, о чем ты сказал). От этого и обиды и обманутые ожидания. Во всяком случае у меня (да и у большинства недовольных на этом форуме) претензия именно такова. Вот выпустили бы BioWare вторую часть под абсолютно другим названием (например "Подземелья Кирквола или Десантники Атакуют Гомиков" ), никак не связанным с 1-й частью - все были бы довольны. Тот, кому понравилась 1-я часть, на 2-ю и внимания не обратили бы, а новые игроки, которым на 1-ю часть по большому счету было начхать, нашли бы счастье во второй. И волки бы были целы и овцы сыты (или наоборот ) А сгубила ситуацию (по-моему) алчность разработчика: видя популярность 1-й части и желая заработать на готовой популярности брэнда, они элементарно не смогли себе отказать в маленькой, назовем ее, нечестности - выпустили игру под логотипом DA, хотя это уже был чистой воды блеф. А теперь многие геймеры чувствуют себя (и вполне обоснованно) обманутыми. P.S. И, забегая вперед, скажу, не надо валить все на глупость покупателей - мол надо было в демку поиграть, а потом деньги в кассу нести (хотя часть правды в этом есть). Если я плачу за машину под названием Мерседес, а мне продают автомобиль с эмблемой Тойота (пусть тоже не самый плохой), я буду считать себя обманутым.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 17.06.2011 в 17:53. |
||
|
18.06.2011, 10:53 | #11055 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
Для меня ДАО стала одной из лучших игр, наряду с такими общепризнанными шедеврами, как Деус Экс и Балдур Гейтс. Я прошла эту игру 8 раз, изучив все закоулки и сюжетные ответвления. С особой теплотой я вспоминаю болтовню у костра, первый игровой роман (у меня это был Алистер) и великолепную атмосферу. Я обожала этот волшебный мир, с его тайнами и загадочной, многовековой историей.
А потом пришел Лайдлоу и все испортил В принципе, я даже не воспринимаю ДА-2 как продолжение истории. Мое сознание отказывается объединять первую и вторую части. Мой последний герой, из восьмого прохождения, живет с Лелианой и растит рыжих детишек, и мне все равно, что где-то в параллельной вселенной жадные и криворукие разработчики оборвали их роман. Моя первая героиня правит Ферелденом вместе с Алистером, а в Амарантайне живет ее друг Андерс, и он не шизофреник, ничего не взрывает, довелен жизнью и встречается с девушкой, не вздыхая по ночам о бородатых мужиках. Для меня вселенная Драгон Эйдж начинается и заканчивается ДАО. |
||
|
18.06.2011, 14:23 | #11056 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Вот такие отзывы и убеждают в том, что BioWare создали реальную нетленку, классику "на века". Ширпотребные поделки не вызывают сильных чувств и эмоций, а только спортивный интерес. И даже если достойного продолжения у DAO не будет (а, похоже, все к этому и идет), 1-ю часть еще долго будут проходить и переигрывать не один год, как это всегда бывает с классикой жанра. P.S. Вот что еще подумалось. У меня DAO вообще не вызывает желания объяснять, почему она мне нравится. Так бывает, но очень редко (с очень сильными играми, фильмами, книгами), когда у тебя внутри что-то очень сильно "задевают" и ты понимаешь, что даже самые правильные слова недостаточны и банальны, и доказывать никому и ничего не хочется. "Просто гениально" (как "Шкода" ).
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 18.06.2011 в 15:08. |
||
|
18.06.2011, 18:08 | #11057 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16
|
О да, после таких слов можно и тему закрывать (шутка конечно )
Эта игра встанет в один ряд с другими любимыми моими играми. в ней есть всё хорошо: предложенный сюжет в который интересно сыграть, интересные диалоги которые интересно читать и слушать, персонажи с которыми хочется общаться и узнавать какую историю они тебе расскажут, инетерсно следить за тем как меняются твои сопартийци (особенно Морриган), интересные квесты (особенно квесты всё тех же сопартийцев). Интересно следить за тем что происходит в мире и принимать во всём этом участие. И конечно великолепная музыка которая прекрасно вписывается в игру, Инон Зур потрудился на славу. Единственное за что я благодарен DA2 это то что ради того чтобы поиграть в неё я поставил ещё раз себе DAO и прошол его несколько раз. Последний раз редактировалось L0K1; 18.06.2011 в 18:39. |
||
|
28.06.2011, 12:50 | #11059 | ||
Новичок
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Да что говорить в Dragon Age:Origins BioWare сделали всё как должно быть в хорошей RPG
|
||
|
|