14.08.2012, 15:09 | #1 | |||||||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Remember Me
|Об игре| Цитата:
|Отзывы форумчан| Скрытый текст: |Трофеи|
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.02.2014 в 15:00. |
|||||||
|
27.06.2013, 13:45 | #341 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
Total Recall в юбке
Ну вот, игра вышла, большинство тех, кто хотел, игру уже прошли и как-то так вышло, что мало кто получил от игры того, чего от нее ждали. А я получил. Remember Me захватила меня буквально сразу же, с первого вступительного ролика о Sensen'e. Далее все становится только лучше: гениальный, красивейший дизайн Нео-Парижа, прекрасные виды, даже трущобы сделаны так, что не могут не понравиться. Мир игры выполнен на таком высоком уровне, что удивляться не перестаешь до самого конца (во многом благодаря дизайну, да). В нем очень много маленьких, но интересных деталей: киборги, позаимствованные из Я, Робот и Binary Domain бегают за покупками для своих надменных глупых хозяек, дополненная реальность есть даже в трущобах и пестрит она надписями в духе "Мясо, почти свежее". Всю работу выполняют летающие дроны, похожие на помесь R2D2 с Карлсоном. В такой мир нельзя не поверить. Боевая система по началу вызывает смешанные чувства. Каждоминутные обязательные туториалы, полтора удара и одна комба как-то не располагают к восторгу. Но это временно, стоит поиграть пару часов и в распоряжении у Нилин будут десятки разномастных пинков, несколько длинных комбинаций и полная свобода игрока в составлении этих самых комбинаций. Принцип тут довольно простой и все его знают, последовательность кнопок в связке постоянна, а мы вольны менять анимацию ударов и эффект, который они будут наносить (урон, лечение, восстановление энергии, усиление предыдущего эффекта). Позже у Нилин появится пятак специальных скиллов и пукалка на правой руке, без которых начиная с середины игры выжить будет почти нереально. Многим боевая система не понравилась. Лично я этих людей так и не понял, но тут уж на вкус и цвет... Лично я с релиза Sleeping Dogs нигде нормальной боевки не встречал. Здесь нету осточертевших по Ватману и упомянутым Sleeping Dogs перехватов и контратак. Только уворот, что прилично так освежает впечатление от RM, как от beat-em-up'a. Видов врагов достаточно много и все они друг от друга отличаются. К каждому нужен свой подход, а учитывая, что наваливаются они большими группами, то каждый бой превращается в довольно тактичное действо, где ошибки караются быстро и больно. Мне показалось, что DONTNOD попытались сделать с боевкой битемапа то, что сделали Platinum Games с механикой слешера в MGR ReVengeance. Там ведь тоже не было привычного блока, можно было только контратаковать. На мой взгляд - эксперимент удался. Вообще геймплейно игра очень сбалансирована. То есть никогда один ее элемент не успевает надоесть. Remember Me постоянно тасует то, чем нам нужно заниматься. Акробатическая часть выполнена на уровне, без откровений, но в целом неплохо. А вот что вызвало у меня полный восторг, так это головоломки. Их не так много (около пяти), но большинство из них очень оригинальны и не сводятся к тупому "подвинь колонну, нажми на кнопку, станцуй с бубном". Таких оригинальных паззлов в экшенах я давно не видел. Отдельного поклона заслуживают те самые ремиксы памяти, которыми хвалились разработчики. Их всего четыре (могли бы сделать пять-шесть, четырех маловато), но это очень крутые сцены, которые наполненные эмоциями под завязку и очень любопытно выстроены с точки зрения механики. Многие говорят, что начиная с середины игры прекрасный дизайн сменяется постоянными коридорами. Опять же - если бы во всех играх про коридоры они были такими красивыми и правдоподобными! Вспомните FEAR. Вот это было не круто А тут в каждой комнате видно старание дизайнеров сделать ее не похожей на предыдущую. Даже в тюрьме Бастилии, когда кажется, что да, что-то скучненько тут, вас запускают в раздевалку для охранников, а после еще покажут камеры заключенных, которые ездят по тюрьме сами по себе - из камер их не выпускают, надо перевести куда-то, переводят все сразу. Выглядит потрясающе и придумано классно. Сюжет развивается не так быстро, как хотелось, но характер Нилин раскрыт неплохо. На протяжении глав, ей приходится слепо следовать указаниям таинственного голоса в голове - Edge'a, потому что больше ей нечего делать и некуда податься, но в перерывах она на манер Джеки Эстакадо (из первой части! Во второй монологи довольно унылы) ведет интересный внутренний монолог, размышляя о правильности своих действий. Ближе к концу второй трети же игра быстро набирает темп, на игрока вываливают тонну новой, важной и довольно неожиданной информации и последние несколько уровней по накалу страстей в них сравнимы с финалами таких прекрасных проектов, как Enslaved или Binary Domain. Подводя итог, хочу сказать, что я остался от Remember Me в полном восторге, мне в ней понравилось почти все. Моя оценка - 9/10. Теперь о плохом, а оно все-таки есть. Ниже будут спойлеры концовки и сюжета в целом. Скрытый текст: Ну в общем как-то так. Несмотря на некоторые косяки, я эту игру запомню и когда-нибудь к ней вернусь. Remember you soon.
__________________
"Are you afraid of God?" "No... But I am afraid of you..." "...The accumulated filth of all their sex and murder will foam up about their waists and all the whores and politicians will look up and shout "Save us!"... and I'll look down and whisper "No."" PSN id - Nex-41 Steam id - nex41 |
||
|
27.06.2013, 14:23 | #342 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Ах, точно про уровень, который в игре не был показан! Сейчас вот действительно вспомнила, что нам показывали геймплей, как она до этого окна ползла, а в конечном варианте игры этого не было.. странно..
А по поводу загадок ещё. Я одна не допёрла, когда надо было буквы двигать, чтобы открыть замок? Там ответ был, если не изменяет память: Скрытый текст: |
||
|
27.06.2013, 14:40 | #343 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
HeatherMason,
Скрытый текст:
__________________
"Are you afraid of God?" "No... But I am afraid of you..." "...The accumulated filth of all their sex and murder will foam up about their waists and all the whores and politicians will look up and shout "Save us!"... and I'll look down and whisper "No."" PSN id - Nex-41 Steam id - nex41 |
||
|
28.06.2013, 10:31 | #344 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,220
Репутация: 1627
|
Это похоже, новая тенденция в играх. С Infinite было ровно тоже самое.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.06.2013, 12:01 | #345 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
MilesDyson, В случае с Infinite все не так критично, игра-то шикарная получилась. А вот из Remember Me, если судить по тому отрезку просто вырезали весь стелс и как минимум одну крутую сцену. (Салочки с дронами за стелс не считаются, они, конечно, классные и местами интересные, но это не серьезно, ну =\\ ).
Обидно, блин.
__________________
"Are you afraid of God?" "No... But I am afraid of you..." "...The accumulated filth of all their sex and murder will foam up about their waists and all the whores and politicians will look up and shout "Save us!"... and I'll look down and whisper "No."" PSN id - Nex-41 Steam id - nex41 |
||
|
30.06.2013, 02:30 | #347 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
LiNKitron, я б никогда не догадалась))) Тугодум я)))
|
||
|
03.07.2013, 15:34 | #349 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,220
Репутация: 1627
|
HeatherMason, угу, не сомневаюсь что в России будут такие же тормазнутые роботы, как и российский автопром.))
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.07.2013, 09:18 | #350 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это советский робот. Тогда, со всякими рационализаторами и борьбой с излишествами, только такое говно как Вертер и могли изобрести.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
04.07.2013, 10:34 | #351 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Жаль, что в игре от киберпанка только технодизайн.
__________________
|
||||||
|
04.07.2013, 16:06 | #352 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Наконец-то заглянул человек, разбирающийся в предмете! Хоть бы люди сначала почитали, что это вообще означает. А то уже любой некосмический сайфай без разбору киберпанком называют.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
05.07.2013, 22:43 | #353 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Мммм, а поподробней?
Антиутопия есть, хакеры есть, мегакорпорация есть - чего не хватает?
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
29.07.2013, 11:46 | #354 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Вот у меня тоже спрашивали типа: "А в игре чувствуется киберпанк?". Я не понимаю откуда взяли люди, что тут будет киберпанк. Ну да ладно. За несколько вечеров прошел игру и вот мои впечатления:
Скрытый текст: P.S. Первые часа два все не мог отделаться от мысли, что игру создавали Ninja Theory. Очень похоже. P.S.S. Строго рекомендую включать английские субтитры. Не знаю как, но локализаторам удалось убить атмосферу оригинала своим убогим переводом. Прошел с русскими субтитрами полторы главы и уже заметил искажения смысла...ну а перевод имен это клиника. При том английская озвучка шикарна.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
29.07.2013, 12:03 | #355 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Да, люди вы чего?))) Киберпанк это. Все жанровые принадлежности есть. Хотелось бы выслушать аргументы, что это не киберпанк. Убедите хотя бы или заставьте сомневаться.
|
||
|
29.07.2013, 13:15 | #356 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
PerfectMan, тут не все жанровые принадлежности. Я бы ее частично отнес к киберпанку. Да, технологичная составляющая есть. Вот только мир не в упадке. Точнее не для всех. В Нео Париже довольно большая прослойка, которая живет хорошо. И для них этот мир - утопия. Что никак не совпадает с киберпанком, где мир антиутопичен для всех, кроме корпораций. Я не такой большой знаток предмета, но по моим понятием Remember me - не чистокровный киберпанк.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
29.07.2013, 13:26 | #357 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Lostmain, не чистокровный, а легкий киберпанк)
|
||
|
29.07.2013, 13:42 | #358 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
PerfectMan, Скорее имеет оттенок киберпанка (:
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
29.07.2013, 13:46 | #359 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
PerfectMan, православный киберпанк должен включать в себя тяжелые элементы нуара. Там должно быть почти всегда темно, и герой не должен пытаться противостоять системе и сделать всем хорошо. И по жанру это должен быть в первую очередь детектив, а потом уже экшен. RM можно отнести только к пост-киберпанку, как ту же матрицу, например.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
05.08.2013, 09:24 | #360 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,315
Репутация: 246
|
сорри если было: в европейке русские субтитры есть? интересует версия для xbox 360.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) ) Kupiebay.com - мой сайт! |
||
|
|