Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 23:51   #1241
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Здесь же судя по всему нормальный подконтрольный игроку бой будет прерываться роликами на движке с огромной, загорающейся по среди экрана кнопкой, которую непременно нужно нажать, а не успеешь - будешь смотреть этот ролик еще и еще пока не пройдешь.
Надеюсь такого не будет. Хотя какой либо проблемы в этом не вижу.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Как в плане сюжета, так и в плане прокачки.
Может я конечно и ошибаюсь, но сюжет и прокачка не определяет ролевой составляющей игры. Если о прокачке можно поспорить, то о сюжете нет.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Это лучше чем когда Геральт подбегал к ОГРОМНОМУ голему и до усрачки бил его по каменным ногам пока тот не сдохнет.
Эм.. Голем убивался чуть другим методом менее, чем за пол минуты.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 00:41   #1242
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
поиграй, поймешь мб От недарозумения там жуткий экшон, это да, РПГ составляющая там отличная.Как в плане сюжета, так и в плане прокачки.
Согласен. 90% игроков оттолкнула именно техническая составляющая игры. Реализация диалогов и их влияние на сюжет даже больше, чем в ME.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Это лучше чем когда Геральт подбегал к ОГРОМНОМУ голему и до усрачки бил его по каменным ногам пока тот не сдохнет.Разнообразие экщон составляющей - кому будет плохо, если сделают лучше?
Вообще он убивается за 1,5 минуты - молниями.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Здесь же судя по всему нормальный подконтрольный игроку бой будет прерываться роликами на движке с огромной, загорающейся по среди экрана кнопкой, которую непременно нужно нажать, а не успеешь - будешь смотреть этот ролик еще и еще пока не пройдешь.
Естественно такого не будет. Мы ведь об RPG говорим, а тут такой абсурд неприемлем и глупо думать, что разработчики этого не понимают. К тому же: QTE можно реализовать по разному. Можно зациклить его и пока не сделаешь все верно - дальше не пройдешь. А можно как в Heavy Rain, где даже в случае ошибки не нужно переигрывать момент.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 02.08.2010 в 00:47. Причина: Добавлено сообщение
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 01:10   #1243
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
но сюжет и прокачка не определяет ролевой составляющей игры.
oh shi`, экшон чтоли определяет? Как бы ролевая составляющая игры это отыгрыш роли в основном, а выбор направления развития сюжета и прокачка являются его неотъемлимой частью.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Вообще он убивается за 1,5 минуты - молниями.
я вкурсе, просто привел пример несуразности - могучий каменный монстр умирает от ударов по ногам.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 01:26   #1244
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
я вкурсе, просто привел пример несуразности - могучий каменный монстр умирает от ударов по ногам.
Только не надо заводит тему по поводу реализма в играх. В них всегда есть условности. Если сравнивать реальный и игровой мир, то в том же самом Ведьмаке можно найти 1001 "несуразность". Хоть то, что Геральт не может перепрыгнуть забор. Для игр - это норма.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 05:19   #1245
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Закрыто до Новостей


Все голосуем за Зайцева
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.

Последний раз редактировалось -=SeT=-; 12.08.2010 в 18:24.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 18:27   #1246
Юзер
 
Аватар для Justinianus
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Византий
Сообщений: 101
Репутация: 14 [+/-]
Голосование на голос Ведьмака.
http://www.gamer.ru/games/906-vedmak-2/posts/49694
Justinianus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 22:31   #1247
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
-=SeT=-, темку-то закрывай, а то мы опять флудить начнем)

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Как бы ролевая составляющая игры это отыгрыш роли в основном, а выбор направления развития сюжета и прокачка являются его неотъемлимой частью.
Прокачка никаким боком не является неотъемлимой частью ролевки. Так же как и экшен, и боевка и т.д. Чисто теоретически, рпг может быть постоена в рамках десяти парализованных персонажей, сидящих в одной комнате и ведущих беседы. Да, это далеко не так интересно, но для состоявшейся ролевой игры достаточно будет такой ситуации при хорошем нелинейном сюжете. Все остальное - мишура, которой в последнее время стало так много, что люди не видят за ней сути игры и умудряются называть альфа протокол или, прости госпади, масс эффект ролевыми играми.

Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Все голосуем за Зайцева
Уже
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 07:07   #1248
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Ведьмак 2 на Gamescom - подробности

Цитата:
CD Projekt RED поделились некоторой информацией по поводу своей презентации Ведьмака 2 в Кёльне на Gamescom. Посетители обнаружат Ведьмака 2 сразу в нескольких местах. Самое интересное будет происходить на закрытых презентациях для прессы в бизнес-зоне. Там покажут новые фрагменты из будущей игры. На текущий момент зарезервированы уже практически все места, так что если вы планируете попасть на эту презентацию, то поторопитесь написать marcin.marzecki@cdprojektred.com, чтобы забронировать одно из оставшихся мест. Кроме того новый видеоролик из Ведьмака 2 будут крутить в двух развлекательных зонах, в том числе на огромном мониторе в зоне 6. Помимо этого разработчик обещают раздавать налево и направо постеры, фигурки Геральта и прочие ведьмачьи ништяки.

В списке того, что обещают показать: новые локации, новых врагов и... нового Геральта! Всё это покажут в Кёльне, ну а мы выложим всё это на нашем сайте тоже как можно раньше. Следите за новостями!
Эм. А когда презентация эта будет?
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 08:46   #1249
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
А когда презентация эта будет?
с 18 до 22 августа
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 12:16   #1250
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Зайцев - это тот кто в первой части Геральта дублировал? просто нет щас возможности прослушать, могу только проголосовать
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 12:29   #1251
Юзер
 
Аватар для Justinianus
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Византий
Сообщений: 101
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Зайцев - это тот кто в первой части Геральта дублировал?
Ага.
Justinianus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 23:16   #1252
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Зайцев
Чего все так с ним носятся... В первой части озвучка Геральта, конечно, отличная, но новому образу Геральта голос Зайцева не очень подходит. Иващенко как-то убедительнее.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 23:25   #1253
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
В списке того, что обещают показать: новые локации, новых врагов и... нового Геральта!
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
новому образу Геральта голос Зайцева не очень подходит
Уже можно сказать старому новому образу. Посмотрим, что там за новый Геральт. Хотя я привык к голосу Зайцева.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 00:37   #1254
Новичок
 
Аватар для Штайн
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Насчет озвучки, обидно если заменят зайцева, хотя что уж там....судя по роликам геральт уже получит по лицу кирпичиком и станет вовсе на себя не похож. Проверим.
__________________
Жаль что коды запретили. Анимешное лицо Харькова и дружеское лицо ролевикам и прочим игроманам.
http://www.anime-planet.com/users/Virggil
Штайн вне форума  
Отправить сообщение для Штайн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 11:41   #1255
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Штайн, полностью солидарен с тобой.
Даешь старого доброго Геральта!!!!
mystery_man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 15:21   #1256
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Да однозначно Зайцев. Не припомню ни одной локализации, где голос главного героя был бы подобран лучше.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 19:29   #1257
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Иващенко как-то убедительнее.
У него голос молодой, а ведьмак как-то не мальчик уже. У Зайцева как раз то что надо - с хрипотцой и практически без эмоций.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 00:26   #1258
Новичок
 
Аватар для DerX
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 29
Репутация: -6 [+/-]
А на бокс сейвы от первой части перенести можно?
DerX вне форума  
Отправить сообщение для DerX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 00:32   #1259
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DerX Посмотреть сообщение
А на бокс сейвы от первой части перенести можно?
Первая часть была на боксе? Делаем выводы.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 20:17   #1260
Новичок
 
Аватар для DerX
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 29
Репутация: -6 [+/-]
Вот именно что не было это типа эксклюзив для ПК........ Чё мне опять прокачивать его типа я новичок и Геральт первый раз мечь в руки взял.
DerX вне форума  
Отправить сообщение для DerX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования