Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:06   #1441
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от assassinj Посмотреть сообщение
будет также как с винтер ассаут не чё интерестного потом придет на смену дарк крусейт также бедет со 2 частью
Мне сингл WA нравится больше чем DС
но SS хуже их (даже расы нормально не сделали)

Последний раз редактировалось Horsar; 26.02.2009 в 17:14.
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:10   #1442
Новичок
 
Аватар для Wisc
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
В ДоВ 2 Тираниды бегают с пистолетами.)

А еще все Тираниды - на одно лицо, и очень часто бывает сложно разобраться в горячке боя каким отрядом ты командуешь. Да и вообще плохая "читаемость" - проблема всей игры. Юниты маленькие, иконки маленькие.

На мой взгляд было бы здорово если бы Близард купили права на вселенную Вархаммер 40к и сделали бы игру высшего качества так как они умеют.
Wisc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:17   #1443
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
В ДоВ 2 Тираниды бегают с пистолетами.)

А еще все Тираниды - на одно лицо, и очень часто бывает сложно разобраться в горячке боя каким отрядом ты командуешь. Да и вообще плохая "читаемость" - проблема всей игры. Юниты маленькие, иконки маленькие.

На мой взгляд было бы здорово если бы Близард купили права на вселенную Вархаммер 40к и сделали бы игру высшего качества так как они умеют.
И получится StarCraft 3 =)
лучше что бы игру делали разработчики серии Total war (Энсэмбл Студио
помоему) И будет маштаб описанный в книгах=)
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:34   #1444
Новичок
 
Аватар для qpPoCT
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 33
Репутация: -12 [+/-]
А русификатор на неё уже есть? А то я купил пиратку, там машинный перевод.
З.Ы. Уже нашол))

Последний раз редактировалось qpPoCT; 26.02.2009 в 17:42.
qpPoCT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:39   #1445
Новичок
 
Аватар для Asylum
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
Конечно игра вышла недоделаная,ьст наверное спешили выпустить до Старкрафта что ли...А в целом - ничего удивительного, в доВ1 тоже много чего делалось именно на скорость, а не на качество.

Кстати у меня вопрос по поводу кампании - я ее прошел. Но у меня всегог 1 комплект брони терминатора. А где остальные? Говорят есть еще и можно собрать 3 комплекта.
Странно, но ДоВ 1 была прорывом и никто особо ни на что не жаловался.
У мя лицка и все 3 комплекта брони терминаторов были =) только одну так и не отвоевал. Жестокое мочилово с аватаром закончилось не в мою пользу.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Не понравилось техническое состояния-невозможно долгая загрузка,какие то чудовищные тормоза,когда только начинаешь миссию(потом ими и не пахнет)
У меня вообще без тормозов шла на высоких настройках, только тормоза были, когда говорил Ангелос.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
И получится StarCraft 3 =)
лучше что бы игру делали разработчики серии Total war (Энсэмбл Студио
помоему) И будет маштаб описанный в книгах=)
А игру-то пытались приблизить к настольной, а не к книгам

И ещё! Зергов слизали с тиранидов. На близзардов даже в суд подавали. Ваха существует около 30 лет, если не больше, а стАрик наследие 90-х.

Саму игру уже прошел. Понравилось! Вспомнился первый ДоВ

Последний раз редактировалось Asylum; 26.02.2009 в 17:48. Причина: Добавлено сообщение
Asylum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 18:06   #1446
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asylum Посмотреть сообщение
И ещё! Зергов слизали с тиранидов. На близзардов даже в суд подавали. Ваха существует около 30 лет, если не больше, а стАрик наследие 90-х.
Да эт все знают
но тираниды были слизаны с насекомых=)
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 18:46   #1447
Новичок
 
Аватар для Zloy Avatar
 
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 66
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Horsar Посмотреть сообщение
Да эт все знают
но тираниды были слизаны с насекомых=)
А орков с кого? с черепашек)

Сравнения не уместны,а зерги создавались под впечатлением с тиранидов.
Zloy Avatar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:16   #1448
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Извиняюсь за оффтоп,но...
Сама вселенная Вархи возникла намного раньше Старкрафта. Близзардам уже зазорно слизывать еще раз какую-нить расу.
P.S. мб закончим флудить об том кто у кого что слизал? И упоминание в данном разделе Старкрафта и того, что якобы нидов слизали с зергов не рекомендуется, т.к. не очень хорошо воспринимается тёртыми игрокам да и вообще считается флудом.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!

Последний раз редактировалось Empire Scout; 26.02.2009 в 20:20.
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:19   #1449
Новичок
 
Аватар для darkbes
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Помогите пожалуйста!!!Установил дов2,немогу выставить максимальные настройки графики(шейдеры,тени-низко)Пишет нужен мощный камень и видюха.Система:Core2Quad 2.8Гц,ОЗУ 3Гб,ВидеоGeForce GTX280(182драйвера)Vista x32
darkbes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:26   #1450
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zloy Avatar Посмотреть сообщение
А орков с кого? с черепашек)

Сравнения не уместны,а зерги создавались под впечатлением с тиранидов.
Зерги создавались под впечатлением от Альянса, и особенно от гнумов!
ЗЫ
Цитата:
И ещё! Зергов слизали с тиранидов. На близзардов даже в суд подавали. Ваха существует около 30 лет, если не больше, а стАрик наследие 90-х.
Оригинальной вархе (в котором тиранидов, конечно же, небыло) чуть меньше 30 лет, а 40k и подавно меньше

Последний раз редактировалось DraKyry; 26.02.2009 в 20:31.
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:38   #1451
Заблокирован
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: СССР
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Zloy Avatar Посмотреть сообщение
А орков с кого? с черепашек)
С Орков Вархаммера конечно же. Ибо в этой вселенной они в первые явились зеленокожими.
Цитата:
Сообщение от Zloy Avatar Посмотреть сообщение
Сравнения не уместны,а зерги создавались под впечатлением с тиранидов.
"Создать под впечатлением" и "откровенно слизать/скопировать" - разные вещи,камрад. Не упатй мягкое с тёплым.
И да! - а тираниды создавались под впечатлением от насекомых. Соответственно зерги тоже могли создаваться под впечатлением от тех же самых насекомых. Ибо и те и те насекомоподобны в обеих вселенных.Да.
Куан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:47   #1452
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Куан Посмотреть сообщение
С Орков Вархаммера конечно же. Ибо в этой вселенной они в первые явились зеленокожими.
Опять D&D забыли!
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:53   #1453
Новичок
 
Аватар для Wisc
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Странно, но ДоВ 1 была прорывом и никто особо ни на что не жаловался.
Небыла она никаким прорывом. На самом деле обычная стратегия,с харизматичными расами. Построил здания, построил юнитов, обвел в рамку - в атаку. Куча видов юнитов и техники, - да это весело... но это то и создает большой дисбаланс.

Так что может там Близзарды и украли что то, но в итоге - вот уже 10 лет играют то в Старкрафт, а в Дов 1?

Последний раз редактировалось Wisc; 26.02.2009 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение
Wisc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:17   #1454
Заблокирован
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 60
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
Небыла она никаким прорывом. На самом деле обычная стратегия,с харизматичными расами. Построил здания, построил юнитов, обвел в рамку - в атаку. Куча видов юнитов и техники, - да это весело... но это то и создает большой дисбаланс.
Неверно

Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
Так что может там Близзарды и украли что то, но в итоге - вот уже 10 лет играют то в Старкрафт, а в Дов 1?
Спасибо, все уже поняли, что ты фанат близза. Да, в ДоВ 1 не играют 10 лет, потому что он вышел не в 99, а попозжей.

Такой вопрос, так как пока нет возможности играть онлайн: за какие расы играют больше, за какие меньше?
МЯСОЕД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:21   #1455
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Пипл подскажите где можно нарыть броню терминатора ?
Ruson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:22   #1456
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Куан Посмотреть сообщение
С Орков Вархаммера конечно же. Ибо в этой вселенной они в первые явились зеленокожими.

"Создать под впечатлением" и "откровенно слизать/скопировать" - разные вещи,камрад. Не упатй мягкое с тёплым.
И да! - а тираниды создавались под впечатлением от насекомых. Соответственно зерги тоже могли создаваться под впечатлением от тех же самых насекомых. Ибо и те и те насекомоподобны в обеих вселенных.Да.
Опять D&D забыли!
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:23   #1457
Юзер
 
Аватар для Majones
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
Пока что не пожалел что купил пиратку, т.к. игра неважно оптимизирована. И уж слишком непривычная она. Всякие боссы, укрытия и т.п. уже кучу раз были в экшнах. А тут сразу и неразберёшь что где (особенно с таким интерфейсом).
Majones вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:31   #1458
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Majones Посмотреть сообщение
Пока что не пожалел что купил пиратку, т.к. игра неважно оптимизирована. И уж слишком непривычная игра. Всякие боссы, укрытия и т.п. уже кучу раз были в экшнах. А тут сразу и неразберёшь что где. Особенно с таким интерфейсом.
тут все как в Company of Heroes укрытия и тп, даже движок тот же. Вот нащет боссов ет да непревычно.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:39   #1459
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wisc Посмотреть сообщение
Тираниды самые легкие - тадиусом прыгаешь в кучу, гранаты - и проблем нет. Потом когда дредноут вступил в игре их вообще не стало.
ПО моему самые тяжелые они как раз, на Примархе их просто нереально сносить, когда прут из всех щелей. Таддэус только на первых этапах реально крушит тиранид, дальше они только разбрасываются, и чтобы убить нужно вручную добивать. Да и гренки погоду не делают. ПРотив орков хорош Авитус, да и Дредноут тоже. Эльдаров Дредноут сносит в чистую, да и вообще по моему эльдары самые слабые из рас стали.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:40   #1460
Новичок
 
Аватар для darkbes
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Пацаны ну помогите кто-нибудь
darkbes вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования