Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 15:53   #881
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Для меня было сложнее, по крайней мере на нормале. Вполне проходимо, конечно, но попыток 10-15 ушло точно. Не то чтобы слишком сложно само по себе, но явно слишком сильный скачок на фоне остальной игры.
Видимо к механике не привык. Я намного раньше в стычках проблемы испытывал поэтому.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А игра, кстати, отменная. Все очень понравилось, можно смело ставить в ряд с трилогией.
И я того же мнения! +
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Кроме парирования, наверное. Вот это зря изменили.
Такое ощущение, что оно глючит иногда. :/ Надо было сделать его более отзывчивым.

Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Но я так и не понял, от сатиров со щитами проще избавиться отобрав его у него или есть еще варианты, кроме забивания сильными ударами.
Магия Аида вроде работает, как и тень. :/ Если есть слонопотамы, можно на них по сатирам прокатиться. Может еще какие варианты есть.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 16.03.2013 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 16:44   #882
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
voloddia, запускал перед гов:а третью часть, не заметил разницы в модельке кратоса, кентаврах, химере, закрытых локациях.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 16:55   #883
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
LightFlower, Ну не знаю. А кентавров перерисовали, как и все остальное в принципе. Надо будет пробить информацию по движку.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 17:04   #884
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Прошёл. Теперь в мульте балуюсь =)))
Впринципе за сингл можно смело ставить 8, плюс балл за мульт(он довольно весёлый) и минус пол балла за боёвку, которая уже в печёнках сидит. Итого 8,5.
Для фанатов Крабоса мастбай, остальные могут и снижения цены подождать.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 18:25   #885
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Tony M., эта боевка, кстати, очень хорошо вписана в мультиплеер.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 18:51   #886
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Todd Papy:
Скрытый текст:
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 19:15   #887
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
CityGhost, не, в первой были труднее. Я её дольше проходил, чем вторую, так как бывало ютубом пользовался ( ) во время прохождения 2й.

P.S. поиграл ещё сегодня часа 3-4. Время быстро пролетело, я думал играл час-полтора. Офигенная игра, дизайн уровней просто отменный. Не понимаю почему многие пинают камеру, по мне так она здесь нормальная (но вот при битве со
Скрытый текст:
старикашкой+кусок младенца
не очень. Обрушение моста переигрывал 4 раза). А в главе стопа Апполона просто шикарные виды аля 2 часть (напомнило локацию из GoW 2 с лошадками).
Как же хочется первые две части на новом движке...
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 19:43   #888
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
LightFlower
Да мульт хорош. Приятно удивил.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 19:55   #889
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Не понимаю почему многие пинают камеру, по мне так она здесь нормальная
Она бывает улетает за пару километров, желая продемонстрировать нам красоты, в то время как нашего Кратоса запинывают жалкие травоядные. Хотя это было всего два раза за игру.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 20:09   #890
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
LightFlower, я такое помню только на уровне со змеями, и то на это змее 2 врага оставалось...
Но я ещё игру не прошёл, бегаю в стопе Аполлона.
По мне так такая фишка с ракурсами очень даже крута, виды просто шикарные
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 23:17   #891
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Надо будет пробить информацию по движку.
Тыц
Цитата:
The game features a retooled God of War III engine, enabling online multiplayer battles for up to eight players.

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
не, в первой были труднее. Я её дольше проходил, чем вторую, так как бывало ютубом пользовался во время прохождения 2й.
Кому как. Я вот во второй проблем вообще ни одной не испытал. А в первой были проблемы только в Аиде. Но там когда навостришься, проходишь эти колонны все с одного захода со всеми сундуками, независимо от сложности. А вот если брать в расчет именно битвы, то настолько тяжело мне в серии еще не было. И защита семьи, и битва перед Клото дались куда легче. Вот когда дойдешь до этого момента, тогда расскажешь о впечатлениях... если конечно патч не выйдет раньше.

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Обрушение моста переигрывал 4 раза
Я еще больше. Не всегда понятно, чего от тебя хотят. Кстати, последний QTE в игре - единственный в котором надо крутить стик. Причем не правый, как обычно, а левый! Это так, для экономии нервов.

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
А в главе стопа Апполона просто шикарные виды аля 2 часть (напомнило локацию из GoW 2 с лошадками).
Это да, виды в игре роскошные. Локации со змеями и Аполлоном вообще самые яркие и запоминающиеся в игре.


Кстати, насчет пророка, которого ты упомянул. Порадовало название трофея за него: "Quaid!!!" Включи реактор!!!

Последний раз редактировалось CityGhost; 16.03.2013 в 23:20.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 23:36   #892
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
единственный в котором надо крутить стик. Причем не правый, как обычно, а левый!
В смысле "как обычно"? Всегда левый крутился.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 23:57   #893
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В смысле "как обычно"? Всегда левый крутился.
И правда, извиняюсь. Опять мне память изменила с маразмом. Однако, это все равно было неожиданно в конце игры, застало меня врасплох.

Кстати, есть ли в игре та самая мини-игра? Я вот, кажись, пропустил
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 03:56   #894
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Тыц
Понятно. Переработанный движок ГоВ3 значит.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А вот если брать в расчет именно битвы, то настолько тяжело мне в серии еще не было. И защита семьи, и битва перед Клото дались куда легче.
Скрытый текст:
Первая фаза самая сложная, тень, уроборос постоянно использовать, магию использовать так, чтобы убивая через QTE медуз и сирен, она у нас в запасе была. Очи откидывают врагов тоже. Замедлил врагов, набил фокус, использовал способность типа душ Аида. Если оглушить сирену, то можно с помощью ее других оглушить и т.д. Здоровье поднять можно клинками. :/ Вторая и третья фазы вообще ни о чем.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Кстати, есть ли в игре та самая мини-игра?
Скрытый текст:
Нету. Если только разрабы ее не спрятали глубоко как секретное сообщение. Что вряд ли.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 06:31   #895
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Все, встрял на испытании Архимеда.
Больше часа пытался выйти из первой фазы хотя бы с половиной здоровья, но даже это не спасло ситуацию. С горем пополам прохожу половину второй фазы, но выход чувака с молотом - уже перебор.
Буду пробовать дальше, но это место на первый взгляд одно из самых сложных вообще в серии.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Здоровье поднять можно клинками.
Можно поподробнее?

UPD ^ Прошел)

Последний раз редактировалось HellSoul; 17.03.2013 в 07:13.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 07:19   #896
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
С горем пополам прохожу половину второй фазы, но выход чувака с молотом - уже перебор.
На расстоянии его бей, держи дистанцию, запускай все время тень по возможности, и замедляй его амулетом. Главное в испытании не лезть в рубку, здесь чуть тактику себе подобрать надо, как и перед Клото. :/
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Можно поподробнее?
Каждый вид магии на клинках дает при убийстве какие-то сферы. "Клинки Аида" приносят зеленые. К этому моменту все прокачивается.

Ну если этот момент такой сложный, то лучше ДМК3 вообще не пробовать никогда, если кто-нибудь его еще не пробовал. @_@ Играл недавно, небо и земля просто. Чуток ГоВ постарался усилить слешер составляющую и начались проблемы. В любом случае, патч должен выйти в скором времени.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
UPD ^ Прошел)
Сильно сложно?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 17.03.2013 в 07:33.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 08:39   #897
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Сильно сложно?
Нормуль на самом деле.
Просто действительно немного непривычно видеть такое в GoW.
Посмотрим что там будет на харде)


Ну и прошел игру. Финальная битва сильно так себе, почему-то я ожидал чего-то большего, особенно после испытания Архимеда. А если в целом и общем - отличная игра, на уровне остальных в серии. Очень радует, что она не является полной копией третьей части, обладая уникальной механикой и подходом к загадкам. Жаль с боссами не дотянули, но тут им и по сюжету взяться неоткуда, поэтому это не сильно критичный косяк.

7,5/10
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 09:44   #898
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
взял заветную коробочку дошел до оракула, для меня в игре шикарно все начиная от граф заканчивая боевкой, локации и дух приключения мне больше понравились чем в этом же GoW3, ну астольное уже все расписали добавить нечего, вопрос: чет я с магией не понял включается только ярость ареса или как там, а лед, электричество ... не включается это просто прокачиваем удары?
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 09:50   #899
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
RESTAL, надо прокачать это дело сначала
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 11:08   #900
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Инфограмма перед ознакомлением с сабжем. Фабрика Богов когда-нибудь закончится)
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования