Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2012, 19:51   #1
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Divinity: Original Sin - Обсуждение



Жанр: Isometric RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Издатель в России: 1С - Софтклаб
Дата выхода: 30 июня 2014
Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com

Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут



Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих.
Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами?


Особенности игры:

Цитата:
  • Сюжет расскажет о появлении Темного Круга.
  • Кооперативное прохождение до четырех человек (два игрока героя и два наемника).
  • Боевая система очень напоминает первые части Fallout.
  • Во время кооператива игрокам придется решать, кто из них будет вести диалог. В случае, если они не придут к консенсусу, решение будет принято рандомно.
  • Разработчики обещают полное отсутствие курьерских и почтовых квестов.
  • Как и в оригинальной Divine Divinity, игрок сможет взаимодействовать с большинством предметов окружения, вроде бочек и столов. Их можно поднимать, двигать или уничтожать.
  • Находясь в доме NPC, игрок будет находится под неустанным наблюдением. Так просто обокрасть никого не удастся.
  • Широкие возможности для комбинирования предметов. Например, присовокупив гриб к мечу вы получите отравленный клинок. Мешок муки, смешанный с водой, даст тесто. В печке можно испечь хлеб, который использовать позже для поправления здоровья.
  • Переход в режим пошагового боя в кооперативе происходит отдельно для каждого игрока. Если вы находитесь на достаточном удалении от своего напарника, сражающегося с монстрами, то передвигаетесь в режиме реального времени. Приближение к месту битвы включит режим боя и у вас.
  • В игре есть две ветки талантов (Warrior и Survivalist), а так же четыре школы магии (огонь, молния, вода и земля).
Скриншоты и арты
Скрытый текст:


Видео

Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 22:26. Причина: обновление
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 15:58   #681
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
В сеть слили подробности и арт Divinity: Original Sin 2:

— Выйдет на PC и консоли;
— Кикстартер игры начинается 28 августа ;
— Прототип игры будет показан на PAX Prime.
Скрытый текст:
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 17:01   #682
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
В сеть слили подробности и арт Divinity: Original Sin 2:

— Выйдет на PC и консоли;
— Кикстартер игры начинается 28 августа ;
— Прототип игры будет показан на PAX Prime.
Скрытый текст:
Фейком попахивает. Они ж сами заявляли что настолько окупили свою первую игру на кикстартере, что следующую уже в обход пустят. И вот снова кикстартер.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 17:10   #683
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Neocronic, http://www.lar.net/2015/08/12/returning-to-kickstarter/ . Открыли сайт: http://www.divinityoriginalsin2.com/

Последний раз редактировалось роуч; 12.08.2015 в 17:23.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 23:34   #684
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Были новости что компания разрабатывает 2 проекта, похоже это первый, а второй что? есть инфа?
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 21:43   #685
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
В сеть слили подробности и арт Divinity: Original Sin 2:

Тот мужик, что музыку писал, умер. А музон просто нереально много атмосферы придавал. Даже спустя множества часов игры, мелодии не надоедали. А так я рад выходу второй части, ибо первая меня поработила в свое время надолго. Кстати, сколько они делали первую часть? Ну после сборов на Кикстартере до релиза много прошло времени?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется

Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 14.08.2015 в 08:06.
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 22:08   #686
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Тот мужик, что музыку писал умер.
Кирилл Покровский?
Где пишут?..
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 22:12   #687
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Кирилл Покровский?
Где пишут?..
Везде. "Кирилл Покровский умер" в Гугле и будет куча ссылок включая Википедию. Даже на Игромании писали в группе Вконтакте. Увы, но это правда
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 22:40   #688
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Везде. "Кирилл Покровский умер" в Гугле и будет куча ссылок включая Википедию. Даже на Игромании писали в группе Вконтакте. Увы, но это правда
Точно-точно... перепроверил информацию.
За лето столько всего было, что успел забыть как-то . Сам ту новость видел. Теперь вспомнил
Ещё тогда надеялся, что окажется недоразумениеи и будет опровержение... но, увы.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 22:28   #689
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
в анонсах второй части довольно занятная информация о расширении крафта и влияний на нпс. Но печалит, что как-то нигде не вижу даже слова о том, что система коопа допилится. Все-таки камень-ножницы-бумага были довольно спорным решением. Приходилось устраивать договорные матчи -_-
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 10:11   #690
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Собственно Angry Joe играет вторую часть
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2015, 18:31   #691
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Графика немного по симпатичней, но думаю не стоит ожидать чего то нового, еще консольщиной попахивает, а это как всегда не к добру.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 01.09.2015 в 22:41.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 08:16   #692
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Вышла Enchanted edition в стиме, всем кто покупал оригинал дали нахаляву. Плюс в этом издании есть все бонусы коллекционки, они даются даже если в оригинале их не было. Ну и говорят подправили все в игре. В том числе переделали сюжетку и сделали альтернативную концовку. Надо смотреть вообщем.
Минус только один, игра как вторая в библиотеке, а значит ачивки заново придется делать (хотя там добавили несколько новых), а я даже в оригинале еще не все сделал((
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 18:57   #693
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Минус только один, игра как вторая в библиотеке
и зачем так сделали вообще.
ну да ладно, самое время для второго прохождения. Разве что не понять каким условным классом проходить теперь. -_-
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 19:18   #694
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
и зачем так сделали вообще.
Чтоб сейвы и прогресс игры у тебя остались, если ты вдруг проходил и захочешь добить ее на старой версии.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 20:40   #695
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
только хотел поставить и тут такое гавно
Скрытый текст:

Вут.
придется разбираться.
А, все ясно, не идет на 32-битных системах. Похоже все-таки пора переставлять винду =_=
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2015, 00:13   #696
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Там системки подкрутили если что. Пишут что может не идти на тех системах, что были впритык для оригинальной игры.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 23:40   #697
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Всем добрый день, появился вопрос, можно ли отыграть в данной игре некроманта?
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 01:08   #698
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
rodios, возможности отыгрыша в данной игре весьма ограничены. Ну, ты можешь качать одному из своих персонажей ветку чародейства - там и проклятия и ослабления и призыв воина нежити... и все.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:36   #699
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра как-то совсем "не зашла". Вроде и понимаю, что Original Sin - просто находка. Столько в ней интересных нелинейных квестов, такая замечательная боевая система, огромное разнообразие всего. Наверное, это и отвращает. Она слишком большая и непонятная. Превозмогаю себя в неё вникать.
До этого с огромным удовольствием прошёл Wasteland 2, заставивший меня скучать лишь раз, после которого был пройден на одном дыхании. А Divinity не затягивает и всё. Не пойму.
Дело точно не в сеттинге. DAO и Shadows of Amn оставили самые теплые воспоминания.
Доктор, я умру?

По поводу раскачки: сопартийцы "в запасе" получают уровни одновременно с вашей основной группой и присоединяются одним моментом благодаря развитой системе телепортации. Качайте способности воровства и крафтинга им и только им. Так гораздо проще, ведь в игре очень мало очков способностей.

Наблюдения и передача опыта по раскачке стрелка.

Ловкость и восприятие (или скорость) качаются попеременно, на старте ловкость 8, восприятие (или скорость) 7. Если секреты не интересуют, а на ловушки есть пауки и элементали (кастуемые приживалы) лучше вложиться в скорость вместо восприятия. Это сильно повысит боевую эффективность.
Также, если качаем позитивно влияющее на шанс крит. атаки восприятие - пользуемся арбалетами. Арбалеты дают хороший и частый крит, но базовый урон у них ниже, нежели у луков.

Последний раз редактировалось ChaNeutral; 12.02.2016 в 19:00. Причина: Не "очки навыков", а "очки способностей"...
ChaNeutral вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 19:41   #700
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,544
Репутация: 1955 [+/-]
Divinity: Original Sin II позволит общаться с собаками, призраками и собаками-призраками
Цитата:
В частности, глава Larian Studios подтвердил, что навык героев, позволяющий вести диалог с животными, вернётся и в сиквеле. Более того, общаться отныне можно будет и с представителями потустороннего мира, по тем или иным причинам задержавшимся в нашем измерении. Так, например, смерть некоторых NPC никак не помешает вам играть далее, так как их место может занять привидение. Кроме того, смерть персонажа, который выдал игроку квест, никак не отразиться на возможности сдать задание, успешно его завершив.

Всё это привело к достаточно очевидным вопросам. Если мы можем поговорить с собакой, а также с призраком, то можем ли мы завести диалог с... призраком собаки? По словам Свена, это также возможно. Вы можете поговорить с собакой, затем убить её и поговорить с призраком собаки. Ещё никогда безопасность виртуальных питомцев не была столь незначительным фактором.
Старый Arcanum даёт о себе знать.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования