Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 11:13   #5161
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В ККД как минимум боевка интереснее.
тренироваться на деревянных мечах с тем мужиком интересно, а в реальных боях можно использовать только две кнопки (контратака и атака), даже самые простые комбо исполнить почти невозможно. ну и ещё идеально ровная местность нужна, чтобы сражения не выглядели нелепо

в РДР2 воевать стало бы интересно без автоаима с мышкой от первого лица. тем более, в игре настоящий ганпорн присутствует и смотреть на анимации перезарядки/стрельбы — одно удовольствие
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 11:50   #5162
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
в РДР2 воевать стало бы интересно без автоаима с мышкой от первого лица
Кому то интересно стрелять в губок, кому-то нет.
Но при нарочитом закосе под реализм это выглядит до жути нелепо и глупо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 11:53   #5163
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну и рожи, простите меня.

Добавлено через 2 минуты
The Vanishing of Ethan Carter - как какое-то надувательство, а не игра. %(

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 01.11.2018 в 11:59. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 12:02   #5164
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
ShadowJack, от хедшотов даже самые толстые губки сразу складываются. ну и я бы не придирался к игровым условностям — у жирных врагов хотя бы есть шанс покалечить игрока. а делать слишком слабого игрока в ГТА на диком западе — антифан, потому что сейчас и так можно умереть, столкнувшись с деревом или неаккуратно подойдя к чужой лошади не на фулхп. по балансу вообще никаких вопросов нет, мне разве что сломанная система розыска не нравится — моментально спавнящиеся законники такой игре совсем не идут (нет смысла быть преступником в игре про преступника)
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 12:17   #5165
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
а делать слишком слабого игрока в ГТА на диком западе — антифан
Делать такой сильный дамаг от падений в игре с таким количеством гористой местности, и с такой кривой системой передвижения по горам - гораздо больший антифан.
А перестрелки просто надо было ставить по другому, чтобы антифана не было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 12:25   #5166
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
ShadowJack, правда? но ведь есть фановые анимации спуска и скатывания с уклонов (что у Артура, что у Плотвы). в горах даже камешки скатываются вместе с главным героем! мне наоборот понравилось добывать то сокровище возле Валентайна, Турик у меня очень забавно скатился с обрыва (и не умер, кстати, а только испачкался). а приклеенные к лошадям ассасины из одисси, которым не страшны падения с километровой высоты — такое себе решение

как ещё можно поставить перестрелки в свободной игре, а не в миссиях?
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 12:44   #5167
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
а приклеенные к лошадям ассасины из одисси, которым не страшны падения с километровой высоты — такое себе решение
Это прекрасное решение для игры, где тебе надо постоянно хреначить по горам вверх и вниз. Также как и параплан в Зельде.
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
но ведь есть фановые анимации спуска и скатывания с уклонов (что у Артура, что у Плотвы). в горах даже камешки скатываются вместе с главным героем!
Ещё один адепт плотвы, это насколько надо быть скучным, чтобы называть так лошадку. Фановые анимации это вообще топово звучит. Скрипты это фан. Скатываться он может, а карабкаться вообще никак. Поэтому приходится колесить и искать где же получится подняться. И при этом вокруг ни хрена не происходит, разве что кролик залетный выскочит. Я так два часа в снежных горах провел, очень интересно было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 12:58   #5168
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
насколько надо быть скучным, чтобы называть так лошадку
моего коня зовут Игогоша. насколько надо быть скучным, чтобы неиронично придираться к мемам

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Скрипты это фан
у Артура есть физика, которая обрабатывается "эйфорией"
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 13:03   #5169
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
у Артура есть физика, которая обрабатывается "эйфорией"
Какая мне разница, если я не могу нормально подниматься по горам? Кстати на лошади здорово врезаться и спотыкаться, первые 5 раз. Потом это просто начинает раздражать. Ладно бы в игре было хорошее и отзывчивое управление, но как бы нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 13:08   #5170
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
ShadowJack, управление перегружено, но это издержки консолей (наверное. не играл в РПГ на джойстике). на лошади тяжело врезаться, у меня только один раз получилось (и то из-за кинематографической камеры)
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 09:47   #5171
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
А вот тут думал, почему никто не обсуждает игры для взрослых? Почему никто не желает выходить на этот большой рынок с продуманными, серьёзными проектами?
Но нет, если загуглить адалт гамес или посмотреть стим, например, то видим, что 99,9% игр - тупой, безыдейный, однообразный, унылый шлак.

При этом я точно знаю, что есть в этом жанре гениальные и шедевральные игры - свои Ведьмаки, Цивилизации и так далее. При чём, что интересно, и в перенесном смысле и даже иногда в прямом (имею в виду рпг и глобальные стратегии).

Как сейчас это и бывает, энтузиасты пытаются что-то делать при поддержке неравнодушных граждан. Благо бесплатные движки и общая камерность проектов позволяют им создавать шедевры на коленке - были бы желающие поддержать. К чему я всё это. Недавно, от нечего делать, устав от 150 часового забега в отсасина нового, я решил пошерстить любимые коммунити на предмет необычных адалт игр. И нашёл такие. При чём сижу уже несколько дней с открытой челюстью: есть игры безумно красивые, есть - с глубокой ролевой системой, с потрясающим сюжетом, персонажами... вот правда, если ваше представление о подобных играх ограничивается унылыми визуальными новеллами (в основном ниппонского происхождения), то вы испытаете шок и трепет.

После таких игры вы сильно удивитесь, что адалт игры могут быть не сексом ради секса. Она как современные сериалы, в которые плетены порнушные элементы, не являющиеся самоцелью. Ну вот, например, рпг (увы загнувшийся проект) - Game of Boners. Понятно, чем вдохновлялся автор. Его игра - лебединая песня движка RPG Maker: огромная вариативность прохождения, продуманная система социального взаимоействия, смена ракурсов во время сцен, времён суток и куча всего ещё. Я не люблю подобные проекты, но при этом был впечатлён.

Ещё одна игра, которая мне вынесла мозг - текстовая рпг NewLife. Да, да, игры для взрослых бывают без картинок. Этот проект - трибьют первым фоллычам, однозначно. Не в плане сюжета или антуража, а в плане "игры" с трейтами и статами персонажа. То есть при неизменности сюжета (герой сбегает от бандитов в другой город, меняет личность, начиная новую жизнь, а через 52 недели игрового времени происходит развязка), персонажи разной внешности и с разными перками проживают совершенно разные истории. Просто за счёт того, что с ними в одних и тех же событиях и ситуациях происходят совсем разные вещи. То есть то, чем славились рпг старой школы, очень удачно сейчас реализуют авторы адалт игр.

А в плане красоты меня поразили игры на движке Ren'Py. Это настоящее раздолье для разного рода художников. И то, что они создают... ну, просто захватывает дух. Понятно, что подобные проекты (по сути визуальные новеллы) вызывают восторг и восхищение зачастую именно от новизны картинки. Потом привыкаешь к подобному стандарту и уже плохо воспринимаешь то, что хуже. Это как в своё время Антошка писал про KotOR: "после это игры решительно невозможно играть в плоские изометрические рпг". Так и тут.
В одной такой игры я провёл уже часов 15, а ей конца и края не видно. При чём там настолько насыщенный и ветвящийся сюжет с кучей выборов, возможностей и внутренних сюжеток, что ничего подобного я в жизни не видел. ДеусЭкзы сосут.

Как-то так. Есть отличные проекты, многие авторы, в отличие от коммерческих студий, не пытаются эксплуатировать животные инстинкты, а создают действительно оригинальные игры, воплощая в них свои фантазии и идеи. От того проекты получаются искринними. Играя в них, испытываешь огромное наслаждение. Особенно понимая сколько труда вложено в игры. И если вы любите подобные вещи так же, как люблю их я, не стесняйтесь поддерживать авторов на патреоне - индустрии нужны хорошие адалт игры.

В общем, два проекта, в судьбе которых я безумно заинтересован.
ссылки на патреон Good girl gone bad и Inevitable Relations
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 11:20   #5172
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
почему никто не обсуждает игры для взрослых?
Это, вроде бы, довольно очевидно. Даже при условии, что аудитория форума в большинстве своем давно выросла.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Good girl gone bad
Годная вещь с точки зрения вариативности и фапабельности рисовки, но о чем там говорить на серьезных щах?
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 15:16   #5173
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Это, вроде бы, довольно очевидно. Даже при условии, что аудитория форума в большинстве своем давно выросла.
Я не о том, что "о, какая крутая игра" или о конкретных играх, а об отношении индустрии к подобным играм. Штампуют ерунду, которая на уровне самых убогих фри игр стима, вместо того, чтобы вкладываться и делать отличные игры, которые с удовольствием купят.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
одная вещь с точки зрения вариативности и фапабельности рисовки, но о чем там говорить на серьезных щах?
А ты в какую версию играл? Видел последний релиз? Там столько линий, что крышу сносит. Плюс мне очень понравилось как прописана мотивация Эшли в поступках (если не брать в целом невнятное начало, которое будто сбежало из дешевого женского порно романа), когда всё идёт последовательно и ты не чувствуешь фальши в том, что происходит. Типа внезапных порывов, которые ничем не объяснены или не подкреплены. Будто читаешь хорошую книгу. Я вот прошёл только что текущий релиз - тупо часов 20 интенсивного развития событий.
Так что я о том, насколько подобные игры могут захватывать внимание людей. Не зашёл, передёрнул, вышел, а зашёл и погрузился в мир игры.
Я такие игры не трогал уже лет 12, наверное. Когда кроме примитивных во всех смыслах вн ничего и не было. И вот теперь, порывшись во всём этом, я начинаю местами испытывать шок. Вероятно, если человек регулярно отслеживал жанр, то он не будет удивлён.
Ну и что конкретно касается GGGB - я очень хочу, чтобы проект развивался, постоянно расширяясь. А для этого нужна поддержка. И чтобы она была - надо как-то и где-то обсуждать подобные игры. Пусть даже школьники-дрочеры занесут по баксу - это уже будет полезно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 15:58   #5174
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Wolfsheim
мне кажется ты не уловил суть концепции Игры
которы и прочие ведьмаки дают тебе то, что ты не можешь получить ирл
а вот взрослого содержания ирл хоть отбавляй
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 16:38   #5175
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
а чем эдалт игры значительно отличаются от неэдалт? в чем их общая специфика, что им отдельный жанр отводят
с мультфильмами понятно, с играми нет
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 17:03   #5176
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А ты в какую версию играл?
Где-то пару месяцев назад ковырял.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ты не чувствуешь фальши в том, что происходит
Соглашусь. В этом смысле приятное поделие. Но игрой все-таки это назвать язык не повернется )

Единственная игра с контентом для взрослых, в которую я когда-то запоем именно играл - Sengoku Rance. Вот она на то время меня действительно увлекла геймплейно.

Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
в чем их общая специфика
Рудиментарный геймплей ради вожделенных сисек-писек.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 17:34   #5177
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Меня вот из этого недавно Sakura Dungeon порадовала, вроде бы фансервис на фансервисе, но и играется приятно(чего вообще не ждешь от данжекроуля) и сам сюжетец вполне хороший, при своей простоте, побывал потом другие Сакуры, но чтот совсем не то, видимо Dungeon вершина их творчества. Вобщем, если вдруг, кому то и зачем то понадобился хентайный данжекроуль, то вот первым делом рекомендовал бы эту игру.


Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А в плане красоты меня поразили игры на движке Ren'Py.
Там Katawa Shoujo очень годная, но игрой для взрослых ее конечно врятли назовешь, даже при наличии хентайных сцен с каждой девочкой.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 17:41   #5178
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Рудиментарный геймплей ради вожделенных сисек-писек.
Ну глупости же. Если ты играешь в стратегию или рпг, там геймплей не рудиментарнее, чем в любой другой игре.
Цитата:
Сообщение от rubl Посмотреть сообщение
в чем их общая специфика, что им отдельный жанр отводят
Понятно, что ключевой момент, ради чего игра и делается - секс контент. И весь вопрос в том, как его использовать, как к нему подводить игрока и что вокруг него вертится. По комменту выше ты видела ради кого делается большинство таких игр - любителей "вожделенных сисек-писек". И пока остается такое отношение, адалт игры не будут эволюционировать, как остальные. Достаточно просто посмотреть, какие игры раньше имели рейтиг М (20 лет назад, например), а какие сейчас. И сравнить их контент. Они стали глубже, серьёзнее в плане сценариев. И теперь рейтинг определяется не только наличием расчлененки и крови. И всем понятно, почему публика желает более серьёзных игр. А адалт игры тупо застыли во времени и никак не эволюционируют. Потому что отношение к ним не меняется.
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
мне кажется ты не уловил суть концепции Игры
которы и прочие ведьмаки дают тебе то, что ты не можешь получить ирл
а вот взрослого содержания ирл хоть отбавляй
Ты суть концепии Игры правильно передаёшь, только примеры твои неудачны. Потому что кто-то в реале не может быть Ведьмаком, а кто-то банально завести подружку. И это самое "не может" тождественно. Суть как раз в том, что для Игры нет разницы, пытаешься ты быть убийцей драконов или сантехником Павлом.

Ну а про взрослое содержание.. кхм, если его полно в жизни, отчего же порно так много в инете? И даже оно сильно эволюционировало, заметь.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 18:04   #5179
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И даже оно сильно эволюционировало, заметь.
Как это, интересно?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И это самое "не может" тождественно
Не-а. Вот настолько "не-а" что дальше просто некуда
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 20:31   #5180
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Wolfsheim, в Mirror играл?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования