16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
22.05.2011, 22:32 | #3801 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
22.05.2011, 22:33 | #3802 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96
|
Разработчики довольно много применили таких "оригинальных" ходов на протяжении всей игры, как будто желая, чтобы их творение утвердилось как новый канон жанра РПГ на ближайшие годы: это фишка и повествования в тюрьме Геральта по ходу пролога ( намек "что мы не хуже Драгон Эйдж 2") и убийство дракона ( намек на противостояние со Скайримом) и эпические монстры, вроде Драурга и Кейрана (ставка против Год оф вар)...и т.д. Хотя не сказать что получилось плохо, совсем даже наоброт, всё это поражает своей вычурностью и блеском.
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново." Геральт из Ривии, ведьмак |
||
|
22.05.2011, 22:35 | #3804 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Видео ради фана и, конечно, саморекламы.
Вполне удивился, когда услышал это в игре. Вряд ли тогда, когда начинали делать Ведьмака, было что-то известно о Скайриме. Даже в той альфа/бета/какой-то там версии, видео которой утекло в сеть, уже был дракон, но на тот момент, если не изменяет память, анонса Скайрима не было. Так что... >_> |
||
|
22.05.2011, 22:35 | #3806 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Ну игра разрабатывалась тогда когда еще даже первый DA не вышел, так что я очень сильно сомневаюсь, что эту идею они слямзили у биотварей.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
22.05.2011, 22:35 | #3807 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Пятерка субъективных недостатков на трех человек - это много?
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.05.2011 в 22:39. |
||
|
22.05.2011, 22:40 | #3809 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Цитата:
Еще раз говорю, цитируй до конца. Это не все недостатки, а недостатки перечисленные на ОДНОЙ странице. Их намного больше. И "фанаты" их тоже перечисли. Только как-то со страхом, в пол-голоса - типа, "да боевка фиговая, но если умереть 40 раз, то лучшая в РПГ и вообще игра года" Я честно думал, что я неправильно понимал что они говорят. Оказалось все верно) Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 22:44. |
||
|
22.05.2011, 22:51 | #3810 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Там субъективизм повсюду, боже. Это недостатки с позиции конкретных людей, но не по факту.
Это по-прежнему твой фейл, битва по всем признакам неумолимо приближалась, не вина разрабов, что вместо того, чтобы подготовиться к ней, ты чего-то там ожидал.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.05.2011 в 22:55. |
||
|
22.05.2011, 22:58 | #3811 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
З.ы: сейчас просматриваю артбук из коллекционки. Блин, насколько же он шикарный. Не жалею, что потратил деньги. |
||
|
22.05.2011, 23:03 | #3812 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Существуют и объективные показатели, да.
Но фразы вроде Цитата:
__________________
|
||
|
22.05.2011, 23:09 | #3813 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160
|
mr.AGRH, бедный, как же ты надрываешься тут.
Туториала тебе не показали...У тебя там коллекционка лежит, а ты поленился прочитать все что написано во вложенных приложениях, а если бы почитал, то и туториала бы тебе и не нужно было в игре. Да и в конце концов в игре в меню заходишь( J помойму) и там все расписано, что куда пихать, что нажимать и вообще. И не было бы столько брыз слюной, и обзываний каждого второго кто тебе перечит, фанбоем.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз? Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация! |
||
|
22.05.2011, 23:09 | #3814 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Господи, вот только начинаю снова восхищаться игрой, интересными случайными квестами, персонажами, разжёванной всеми атмосферой, как снова наступает какая нибудь нелепость, вроде битвы с Кейраном. Это наверно одна из самых кривых схваток с боссами на моей памяти. Вот честно напоминает о начале 2000-х, когда один неверный шаг приводил к смерти и даже если этого удаётся избежать, то умереть обязательно помогает какой-нибудь ещё идиотский момент, причём я даже не понимаю, что я делаю не так.
Скрытый текст: Даже не знаю, что сказать. |
||
|
22.05.2011, 23:11 | #3815 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Эм, выпить эликсиров перед переходом на проклятое поле боя - это что-то, до чего еще нужно додуматься что ли? По-моему и так очевидно, что мы туда не чаек отправляемся пить.
Насчет дракона - пока пробираемся к башне за Шеалой, есть возможность накачаться элексирами. И естественно в тот момент мы уже знаем, что нас ждет.
__________________
|
||
|
22.05.2011, 23:12 | #3816 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Ничего, что это не мои слова, а цитаты почему-то стоят от моего имени.
Насчет журнала заданий - если во 2-й части он по твоему удобней и информативней чем в 1-й, то с чуством стиля и эргономики у тебя проблемы. Журнал, а тем более бестиарий совершенно точно хуже чем в 1 части. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2011, 23:15 | #3817 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
Цитата:
а чем хуже-то? по моему во 2й части все очень информативно и полезно. Каким стилем бить чем мазать меч какие знаки юзать и проч. И всё по абзацам : по-моему очень удобно. Монстров жаль мало,но это уже другой вопрос |
||
|
22.05.2011, 23:18 | #3818 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ничего. С твоего сообщения цитировал.
Журнал совершенно нормальный, неудобств при его использовании не испытывал. Как там c этим в первой части уже не помню, каюсь.
__________________
|
||
|
22.05.2011, 23:19 | #3819 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
За вычурностью описаний Лютика трудно уследить за цепочкой сюжета. Хотя разработчики обещали, что будет описание квеста "от Лютика" и "Сокращенный", как в 1 части.
Самая дебильная вещь в игре - это то, что подробное описание монстров (всегда 3 пункта) есть только в режиме медитации на 2 вкладке. Что мешало его запихнуть в дневник/журнал. |
||
|
22.05.2011, 23:22 | #3820 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Ну в первой части журнал был посимпатичней, да и вообще мне интерфейс и всё в этом роде в первой части больше нравилось. Хотя во второй части журнал тоже удобный и всё такое, но не такой красивый мне кажется. На счёт бестиария полностью согласен, что в первой части лучше был, ибо тут некоторые совсем раздражают и каких-то своих тонкостей не имеют, когда в первой части буквально к каждому монстру был свой подход.
|
||
|
|