Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:32   #3801
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
То что оригенально, не спорю...но иногда чтобы прочитать задание, нужно мелким шрифтом прочесть "войну и мир".
Ну да, это порой напрягает. Я вот больше понять не могу зачем они водку и пиво вырезали? Ведь это в первой части изрядно доставляло, да и за всю игру всего лишь одна попойка была.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:33   #3802
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
довольно оригинальный ход.
Разработчики довольно много применили таких "оригинальных" ходов на протяжении всей игры, как будто желая, чтобы их творение утвердилось как новый канон жанра РПГ на ближайшие годы: это фишка и повествования в тюрьме Геральта по ходу пролога ( намек "что мы не хуже Драгон Эйдж 2") и убийство дракона ( намек на противостояние со Скайримом) и эпические монстры, вроде Драурга и Кейрана (ставка против Год оф вар)...и т.д. Хотя не сказать что получилось плохо, совсем даже наоброт, всё это поражает своей вычурностью и блеском.
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:33   #3803
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
VEDM@K, я не беру в расчёт первую часть. Я про то, что эмоции не передаются. А если брать Золтона, так его мимика совершенно не жестикулирует.

Einhorn, Ты о чём?
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:35   #3804
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Видео ради фана и, конечно, саморекламы.
Вполне удивился, когда услышал это в игре.

Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
намек на противостояние со Скайримом
Вряд ли тогда, когда начинали делать Ведьмака, было что-то известно о Скайриме. Даже в той альфа/бета/какой-то там версии, видео которой утекло в сеть, уже был дракон, но на тот момент, если не изменяет память, анонса Скайрима не было. Так что... >_>
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:35   #3805
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Witcher143, Водка и пиво это безусловно потеря. Причём в первой части на этом много юмора держалось.
mr.AGRH, Хорошая критика никогда не мешала продукту...
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:35   #3806
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
это фишка и повествования в тюрьме Геральта по ходу пролога ( намек "что мы не хуже Драгон Эйдж 2")
Ну игра разрабатывалась тогда когда еще даже первый DA не вышел, так что я очень сильно сомневаюсь, что эту идею они слямзили у биотварей.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:35   #3807
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Знал, но не думал, что тупоголовые разработчики в 2011 году могут сделать такой фейл.
Фейл тут скорее твой. Когда ведьмаку прямым текстом предлагают спуститься в логово кейрана, не грех бы и сообразить, что самое время выпить элексиров.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Столько минусов в игре от людей, которым игра понравилась
Пятерка субъективных недостатков на трех человек - это много?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 22.05.2011 в 22:39.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:37   #3808
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Эмиель, я это тоже заметил и мне казалось, что я глючу))
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:40   #3809
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Фейл тут скорее твой. Когда ведьмаку прямым текстом предлагают спуститься в логово кейрана, не грех бы и сообразить, что самое время выпить элексиров.
Цитируй до конца.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Я думал или с Шеалой будет разговор, когда ей можно будет сказать призвать кейрана после того как принял эликсиры . Или на краю уступа помедитировать можно будет. Заставка же начинается где-то с середины тропы к кейрану.
Не ожиданно просто видеть гейм-дизайна девяностых в 2011 году. А про Драуга что скажешь, а про дракона? Там тоже прямым текстом говорится? А это между прочим самые сложные бои в игре.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Пятерка субъективных недостатков на трех человек - это много?
Еще раз говорю, цитируй до конца.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Все эти вещи не критичны, но их ОЧЕНЬ много. И они раздражают.
Это не все недостатки, а недостатки перечисленные на ОДНОЙ странице. Их намного больше. И "фанаты" их тоже перечисли. Только как-то со страхом, в пол-голоса - типа, "да боевка фиговая, но если умереть 40 раз, то лучшая в РПГ и вообще игра года"
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Вполне удивился, когда услышал это в игре.
Я честно думал, что я неправильно понимал что они говорят. Оказалось все верно)

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 22:44.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:51   #3810
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Это не все недостатки, а недостатки перечисленные на ОДНОЙ странице
Там субъективизм повсюду, боже. Это недостатки с позиции конкретных людей, но не по факту.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Цитируй до конца.
Это по-прежнему твой фейл, битва по всем признакам неумолимо приближалась, не вина разрабов, что вместо того, чтобы подготовиться к ней, ты чего-то там ожидал.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 22.05.2011 в 22:55.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:58   #3811
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Там субъективизм повсюду, боже. Это недостатки с позиции конкретных людей, но не по факту.
Даже объективные аргументы можно назвать субъективными. Поскольку любое мнение субъективно. Можно приводить любые доводы, примеры, аргументы и все это можно перечеркнуть одной фразой - "твое мнение не объективно" Десу.
З.ы: сейчас просматриваю артбук из коллекционки. Блин, насколько же он шикарный. Не жалею, что потратил деньги.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:03   #3812
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Поскольку любое мнение субъективно
Существуют и объективные показатели, да.
Но фразы вроде
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Журнал заданий. Сюжетные и побочные квесты можно было разделить, как в 1 части.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Задание в виде повествования...не правильный ход. имхо
субъективизм же вопиющий.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:09   #3813
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
mr.AGRH, бедный, как же ты надрываешься тут.
Туториала тебе не показали...У тебя там коллекционка лежит, а ты поленился прочитать все что написано во вложенных приложениях, а если бы почитал, то и туториала бы тебе и не нужно было в игре. Да и в конце концов в игре в меню заходишь( J помойму) и там все расписано, что куда пихать, что нажимать и вообще. И не было бы столько брыз слюной, и обзываний каждого второго кто тебе перечит, фанбоем.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:09   #3814
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Господи, вот только начинаю снова восхищаться игрой, интересными случайными квестами, персонажами, разжёванной всеми атмосферой, как снова наступает какая нибудь нелепость, вроде битвы с Кейраном. Это наверно одна из самых кривых схваток с боссами на моей памяти. Вот честно напоминает о начале 2000-х, когда один неверный шаг приводил к смерти и даже если этого удаётся избежать, то умереть обязательно помогает какой-нибудь ещё идиотский момент, причём я даже не понимаю, что я делаю не так.
Скрытый текст:
когда Геральт хватается за щупальца Кейрана и надо жать на левую кнопку мыши. Я что только не пробовал: и просто сначала нажимать на кнопку и ждать конец скрипта и спрыгивать как-нибудь пробовал. Все-равно в итоге Геральда смачно ударяло о мост.

Даже не знаю, что сказать.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:11   #3815
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
А про Драуга что скажешь, а про дракона?
Эм, выпить эликсиров перед переходом на проклятое поле боя - это что-то, до чего еще нужно додуматься что ли? По-моему и так очевидно, что мы туда не чаек отправляемся пить.
Насчет дракона - пока пробираемся к башне за Шеалой, есть возможность накачаться элексирами. И естественно в тот момент мы уже знаем, что нас ждет.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:12   #3816
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
субъективизм же вопиющий.
Ничего, что это не мои слова, а цитаты почему-то стоят от моего имени.
Насчет журнала заданий - если во 2-й части он по твоему удобней и информативней чем в 1-й, то с чуством стиля и эргономики у тебя проблемы. Журнал, а тем более бестиарий совершенно точно хуже чем в 1 части.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Эм, выпить эликсиров перед переходом на проклятое поле боя - это что-то, до чего еще нужно додуматься что ли? По-моему и так очевидно, что мы туда не чаек отправляемся пить.
Насчет дракона - пока пробираемся к башне за Шеалой, есть возможность накачаться элексирами. И естественно в тот момент мы уже знаем, что нас ждет.
Повторюсь, но аргументы все хуже и хуже. Гейм-дизайн 90-х никоим образом оправдать нельзя. А им пропитана вся игра.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:15   #3817
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ничего, что это не мои слова, а цитаты почему-то стоят от моего имени.
Насчет журнала заданий - если во 2-й части он по твоему удобней и информативней чем в 1-й, то с чуством стиля и эргономики у тебя проблемы. Журнал, а тем более бестиарий совершенно точно хуже чем в 1 части.
эм
а чем хуже-то?
по моему во 2й части все очень информативно и полезно.
Каким стилем бить
чем мазать меч
какие знаки юзать
и проч. И всё по абзацам : по-моему очень удобно.
Монстров жаль мало,но это уже другой вопрос
Bossan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:18   #3818
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ничего, что это не мои слова, а цитаты почему-то стоят от моего имени.
Ничего. С твоего сообщения цитировал.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Журнал, а тем более бестиарий совершенно точно хуже чем в 1 части.
Журнал совершенно нормальный, неудобств при его использовании не испытывал.
Как там c этим в первой части уже не помню, каюсь.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:19   #3819
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bossan Посмотреть сообщение
по моему во 2й части все очень информативно и полезно.
За вычурностью описаний Лютика трудно уследить за цепочкой сюжета. Хотя разработчики обещали, что будет описание квеста "от Лютика" и "Сокращенный", как в 1 части.
Самая дебильная вещь в игре - это то, что подробное описание монстров (всегда 3 пункта) есть только в режиме медитации на 2 вкладке. Что мешало его запихнуть в дневник/журнал.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 23:22   #3820
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Журнал совершенно нормальный, неудобств при его использовании не испытывал.
Как там c этим в первой части уже не помню, каюсь.
Ну в первой части журнал был посимпатичней, да и вообще мне интерфейс и всё в этом роде в первой части больше нравилось. Хотя во второй части журнал тоже удобный и всё такое, но не такой красивый мне кажется. На счёт бестиария полностью согласен, что в первой части лучше был, ибо тут некоторые совсем раздражают и каких-то своих тонкостей не имеют, когда в первой части буквально к каждому монстру был свой подход.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования