10.07.2020, 18:08 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,197
Репутация: 1621
|
Far Cry 6
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 7 октября 2021 Жанр: Action / FPS Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Store Цитата:
Far Cry 6: Кинематографический трейлер | Ubisoft Forward
Far Cry 6: Worldwide Gameplay Reveal Far Cry 6: погружение в игровой процесс - Правила повстанца - трейлер Far Cry 6: трейлер персонажа - Дани Рохас
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.03.2022 в 21:33. |
||
|
31.10.2021, 13:08 | #221 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2021
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Цитата:
Всем спасибо за ответы! |
||
|
01.11.2021, 09:19 | #222 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489
|
В NW вроде такая-же система напарников была, но чутка проще, все привязано к убитым НПС именно напарниками. Вроде на 10-ти на 20 и 40а т.е. 3-и уровня "прокачки".
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
01.11.2021, 15:05 | #223 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Тут напарники вообще не нужны, они даже не забаланшены под геймплей. На сюжетных миссиях так и вообще их лучше отключать, чтобы кровь из глаз не текла от их поведения и багов, в которые их загоняют постановочные сцены. Ещё один элемент глупой вовлекалочки, которая существует отдельно от игры.
|
||
|
02.11.2021, 14:58 | #226 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Хмммм, мои напарники всегда бегали за мной и в машину не садились, так что я как-то этим не проникся) Зато проникся тупым ИИ, которым их снабдили, особенно что касается поиска пути в места со сложным ландшафтом))
|
||
|
04.11.2021, 12:44 | #228 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 04.11.2021 в 12:47. |
||
|
04.11.2021, 15:50 | #230 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Окей, значит от животного зависит. Как рыбалку и охоту, которые не нужны. Как легендарных животных, которые не нужны. С животными вообще тупо. Их мало, они умирают за пару секунд - зачем они тут? Чтобы унылый сет выдать игроку? А пантера к тому же ещё и багает регулярно.
|
||
|
04.11.2021, 21:39 | #231 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Кстати легендарных животных в других частях я что-то не помню, может в primal который я так и не осилил до конца. Помню в ассасинах последних, но там те прям полноценными боссами были. А тут так, что есть, что нету.
Добавлено через 1 минуту Upd: дописал и вспомнил что в 5ой части были сайд каесты с накачанным блажью лосем и еще каким-то животным. Так что не прав. Последний раз редактировалось Frееze; 04.11.2021 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.11.2021, 22:50 | #232 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Ты забываешь New Dawn, с которого многое сюда и перетащили. И фарма легендарных животных ради ресов для прокачки там было предостаточно.
|
||
|
05.11.2021, 00:00 | #233 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
05.11.2021, 03:13 | #234 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Wolfsheim, New Dawn я помню, просто говорил я не в контексте фарма. там легендарные звери не были уникальны. Это был просто очередной уровень и они респаунились бесконечно в отмеченных местах, как и боты легендарно уровня, как и оружие легендарное. Поэтому new dawn я и не стал считать. Что тут, что в пятой этих зверушек, типа легендарных, по одному на прохождение.
Добавлено через 2 минуты $ith, ну да, ты прав, я уже и забыл об этом. И в 3ей, и в 4ой части было такое. Там как вспоминаю, для коафта некотрых максимальных подсумков нужно было поохотися на типа уникальное зверье в рамках сайдквестов. Последний раз редактировалось Frееze; 05.11.2021 в 03:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.11.2021, 07:11 | #235 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А какая разница, если всё упирается в толщину хп бара? Если бы за этим что-то стояло, хотя бы квест прикольный, то ладно. А когда ты просто покупаешь координаты моба, жмёшь две кнопки и он умирает - зачем оно надо? То есть они заготовку сделали, но из игры в игру применения ей нет.
|
||
|
05.11.2021, 09:14 | #237 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Посмотрел пару обзоров, сложилось впечатление что игра представляет из себя набор неработающих друг с другом механик и рандомных идей с тупыми статистами вместо врагов и союзников.
|
||
|
05.11.2021, 12:53 | #238 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Так и есть в целом. |
||
|
10.11.2021, 19:09 | #239 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
McDragon,
По геймплею этот тот же фаркрай. Ну, он работает. Но именно тут с оговорками. Мне показался каким-то дико легким. То ли в дизайне уровней проблема, то ли в обновленном арсенале... Хотя я в 9 из 10 случаев все решал с АС ВАЛом. Всякие вундервафли даже не доставал, потому что не надо было 0_o Ну, то есть залез на крышу, пык-пык-пык по головам и все... Дорожные чекпойинты вообще не понял на кой хрен нужны. Там по три-четыре тела стоит на открытом пространстве и все. Ну, быстро кликнул на эти 3-4 головы и все захвачено. Окружение хорошее, на машинках ездить приятно, сайдовые квесты местами оч забавные, но сами враги вообще бесполезные. И в лане истории вообще туши свет. Тупые школьницы в розовых калготах восстали против такого же тупого режима... Я прям вижу как сюжет писала двадцатилетняя девочка. Это только они видимо так могут себе представлять военных, диктаторов и повстанцев. Вчера забавное последнее задание проходил. Надо было спасти мамкиных революционеров с большого военного судна, куда они были загружены в контейнерах. Нас на вертиберде туда подвозит кент. Вертиберд не замечают. Я спокойно спрыгиваю на судно с парашютом. Тоже всем пофиг ваще. Все по стелсу лол. Ну, завалил десять "тупых военных" и освободил бомжей каких-то. (кстати почти все борцы за свободу бабы - как рандомные неписи так и персонажи из истории). Потом оказалось, что это был кавайный план какого-то адмирала, чтобнас заманить на судно и с помощью бомбардировщиков похоронить эти самое судно в море с нами. Т.е. адмирал готов обменять военное судно с личным составом на десяток голодранцев. Вот только на этом судне они же и оставили стационарные орудия, которыми легко сбиваются самолеты D Нет, я обычно не обращаю внимание на всякие игровые условности, но это уже тупизм какой-то запредельный. Причем одно дело, когда у тебя происходить что-то тупое чтоб на экране какая-то сцена суперэпичная была, а тут всюду тупость ради тупости.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.11.2021, 20:19 | #240 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Они ездить мешают же. Там шипы на дороге валяются, и если такой пункт не захватить, то придётся с дороги съезжать, чтобы колеса не пробить.
|
||
|
|