Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 11:37   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Prototype 2 - обсуждение и проблемы



Жанр: Action, Слэшер
Издатель: Activision
Разработчик: Radical Entertainment
Локализация: Новый диск
(полностью на русском языке)
Движок: Titanium 2.0
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода:
24 июля - US
27 июля - EU, RU

Цитата:
Вырвавшийся на свободу смертоносный вирус превратил мегаполис в преддверие ада. Разделенный на зоны безопасности, город стал огромной ловушкой. Часть улиц контролируют военные, уничтожающие любое проявление заразы. Остальные районы превратились в «красную зону» – обиталище мутантов, безжалостно пожирающих своих жертв. Где-то там, среди разрушенных зданий, скрывается Алекс Мерсер, главный виновник распространения вируса. А теперь туда стремится и бывший сержант Джеймс Хеллер, жаждущий отомстить за свою семью, погибшую в первые дни катаклизма. Добро пожаловать в Нью-Йорк Зеро.
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео

FAQ по техническим проблемам
Скрытый текст:
1. Рrototype 2 не запускается или не загружается
Цитата:
Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.
2. Черный экран в Prototype 2
Цитата:
  • Установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package х86 или х64 в зависимости от разрядности системы (затем перезагрузка)
  • Установить для игры использование одного ядра процессора (через диспетчер задач, ПКМ на процессе с игрой — «Задать соответствие»)
3. Prototype 2 тормозит, низкий fps
Цитата:
  • Проверить системные требования к игре
  • Проверить температуру железа
  • Убавить качество теней, или вообще их убрать, а затем повышать до достижения оптимальной призводительности.
  • Отключить SLI или Crossfire режимы для видеокарт
  • Отключить вертикальную синхронизацию (V-Sync)

Помимо прочего, пользователями steam было замечено, что даже на топовый конфигурациях с intel i7 Игра может выдавать не более 40 fps.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.
4. Бесконечная загрузка Prototype 2
Цитата:
Есть несколько возможных источников этой проблемы и, соответственно, несколько решений:
  • Если в Prototype 2 бесконечная загрузка — во первых нужно скачать правильный репак: R.G. World Games.
  • Проверьте системные требования Prototype 2, может быть они вам не подходят.

Еще несколько моментов по поводу бесконечной загрузки prototype 2:
  • Бесконечная загрузка может появится после установки русификатора. Не стоит русифицировать — играйте в английскую версию игры. Многим наоборот помогает установка русификатора, но ненадолго.
  • Бесконечная загрузка может априори являться причиной того что у вас репак (возможно даже кривой), а не лицензионная версия игры.
  • Попробуйте переустановить игру от имени администратора и/или с выключенным антивирусником.
  • Если, периодически, бесконечная загрузка появляется в процессе игры — убавьте качество теней.
5. Проблемы со звуком и голосами в игре (также иногда при некорректных параметрах звука игра может не запускаться)
Цитата:
Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.
6. Prototype 2 вылетает (с ошибкой)
Цитата:
Ошибка наподобие:
Скрытый текст:
Version=1
EventType=APPCRASH
EventTime=129876484621289682
ReportType=2
Consent=1
UploadTime=129876484622069683
ReportIdentifier=c02caf92-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
IntegratorReportIdentifier=c02caf91-d5ec-11e1-b864-5404a64fca5c
WOW64=1
Response.BucketId=3081536994
Response.BucketTable=1
Response.type=4
Sig[0].Name=Application Name
Sig[0].Value=prototype2.exe
Sig[1].Name=Application Version
Sig[1].Value=0.0.0.0


Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.
7. Prototype 2 перестала работать, вылетает.
Цитата:
Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:
Скрытый текст:
  1. Перезапустить steam
  2. Перезагрузить компьютер.
  3. Обновить DirectX.
  4. Обновить Catalyst control center (12.7 beta на момент написания). Т.е. обновить драйвера видеокарты.
  5. Запустить игру в оконном режим.
  6. Запустить игру с настройками по умолчанию
  7. Проверить кэш игры.
  8. Выполнить дефрагментацию игровых файлов.
  9. Переустановить игру.
8. Решение прочих проблем с тормозами и вылетами
Цитата:
  • Если до этого проблем с игрой не было то необходимо сначала «восстановить прежнюю версию» папки (для windows 7)/ Делается это через нажатие ПКМ на папке с игрой.
  • Если не помог первый пункт необходимо сделать восстановление системы из контрольной точки.
  • Обновить драйвера на вашу видеокарту и directX.
  • Изменить разрешение монитора и частоту развертки на более низкое (в настройках видеокарты), либо попробуйте выбрать другой профиль производительности видео.
  • Если у вас ноутбук, подключите его к сети 220V и настройте вашу видеокарту на высокую производительность (делается через панель управления ATI CCC или NVIDIA).
  • Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию v-sync (в настройках видеокарты).
  • Запустите игру в режиме совместимости.
  • Если вы установили игру через steam — необходимо сделать проверку файлов и, при необходимости, восстановить игру. Или же переустановить Prototype 2

Последний раз редактировалось woodson; 05.08.2012 в 11:41.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2012, 17:07   #381
Новичок
 
Аватар для Corban_jum
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 65
Репутация: 56 [+/-]
Прошёл сабж. Соглашусь со многим из написанного. Исправили недостатки, но испортили старые фишки. И так: ролевая система стала хуже, как по мне. Старая нравилась больше. То что надо проходить доп. миссии это конечно круто, но они под. час сложней сюжетных и занимают кучу времени тк надо искать дуриков своим сканером. Поэтому лучше б просто оставили покупку за экспу. Игра стала намного легче и короче, это плюс тк в 1ой части первая половина была нудная и однообразная, но прохождение некоторых боссов(Элис) заставляло поседеть и провести около часто за яростным стуком по клавишам. Многие на таких местах забросили игру. Финальный босс тоже в разы легче. Со 2го раза прошёл. Может надо было на тяжёлом играть, а не на среднем, но с другой стороны играть было и интересно и без схождения 3ёх потов.
Теперь по поводу боевой системы-удобно, что повесили по умению на кнопки мыши. это плюс. Вообще боевую систему очень упростили. Но минус, что убрали разные девастаторы. Точней они вроде как есть, но совсем в другом исполнении. Почти до конца игры, если качаешь здоровье и скорость, то от них никакого толку-пока ты его генерируешь, тебя бьют, а это сбивает генерацию. В итоге надо потратить очко умения на то, чтобы тебя не сбивали. т.е девастаторы вообщем-то угробили. Крутая фишка с призывом существ. Но не разу не использовалась кроме миссий где это умение даётся. Понравилось срывать с техники оружие, но техника уничтожается слишком легко. Алекс технику так легко не крушил. Вообщем в боевой система масса упрощений(особенно читерский щит). Но биобомба крутая фишка.

А вот с сюжетом беда. Можно было круче придумать. А то нелогично-
Скрытый текст:
нафига Мерсер спас город, чтобы потом стать главным гадом?


Добавлено через 5 минут
А да-жутко доставили разговор народа. Они более человечней чтоль стали, а не просто куклы. И что ещё понравилось-добавили мутантам возможность рвать и жрать трупы-хорошая идея. Минусь-раньше машины ломались, если на них прыгать. Сейчас зачем-то убрали. А дизайн крикунов кстати взяли из бетки(или альфы) 1ой части.
а не аля Немизида из Резидента
__________________
Xigmatek Utgard + DeepCool 850W
Asus Z370 Prime-A
Core i7 8700K
32 GB 3000 Dual DDR4 BALLISTIX TACTICAL
KFA2 GeForce RTX 3090
Dell 2713HM
==================

Последний раз редактировалось Corban_jum; 05.08.2012 в 17:12. Причина: Добавлено сообщение
Corban_jum вне форума  
Отправить сообщение для Corban_jum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2012, 17:49   #382
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
не соглашусь, Бэйн вообще неканоничный как и нолановская трилогия..но это уже другая тема. К тому же Бэйн умен, а Хеллер туп как пробка.
Странный ты. Про Бэйна видимо не было повода написать в соотвествующей теме, а харизма никак ляжет на тупость пробки?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2012, 23:01   #383
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
В целом отличий мало от первой части, апнули графику, изменили систему прокачки, сменили героя - вуаля, сиквел.

Радуют забавные детали. Когда ходил под прикрытием с патрулем черного дозора, схватил базуку с танка в руки. Один из дозорных сказал нечто вроде "Чувак, ты что, качаешься?" на что Хеллер ответил про белковую диету.
Или момент с гидрой, когда она ловит отправленные в нее машины "А я и не знал что мы тут играем в мячик". Улыбает.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 13:21   #384
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corban_jum Посмотреть сообщение
Финальный босс тоже в разы легче.
По какой-то причине Алекс не использует и половины своих способностей. А жалко.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 16:30   #385
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
GOOCH
может стоит лицензию взять?

Ловчий
Цитата:
Кстати, а как так вышло-то? Вроде бы игра популярная, оценивалась положительно.
Причина банальная - продажи. Издатель смотрит не на качество игры, а на кол-во прибыли, которую игра принесла.

Цитата:
Комиксы выходили исключительно по этим двум играм? Имею ввиду, что с закрытием студии больше комиксов не будет?
если ты имеешь ввиду вселенную прототипа, то конечно по ней уже не будет комиксов.

EXCond
не я начал сравнение с Бейном если что. Лишь прокомментировал.



FrodoBaggins
Цитата:
В целом отличий мало от первой части, апнули графику, изменили систему прокачки, сменили героя - вуаля, сиквел.
А большего то и не требовалось. Только с сюжетом накосячили. В остальном правильный сиквел вышел.


GREF
Цитата:
По какой-то причине Алекс не использует и половины своих способностей. А жалко.
Да с Алексом одни косяки прям. Гораздо логичнее было сделать Мерсера союзником в битве с Гентеком и их экспериментами.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 18:08   #386
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Хм, а это нормально , что некоторые испытания , которые открылись, зразу стали пройдены на золото ?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 18:39   #387
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Прошёл. Геймплейно - это улучшенная версия первой части, город стал красивее и чуть оживлённее, добавилась пара новых фишек, и новый тип врагов - больше похоже на прототип 1.5, но играется всё ещё очень бодро и весело. А вот сюжет...

Скрытый текст:
Во-первых, главный герой, и самый большой фейл этой игры: типичный тупорылый быдлан без капли харизмы, а весь юмор его скатывается к фразочкам "у, какой умный, посмотрим, как ты заговоришь когда я тебя разорву". По сюжету он вроде как переживает за семью (кто вообще на таком женился-то?), но по-настоящему ему пофиг - он с удовольствием жрёт учёных, даже не задумавшись о том виновен человек или нет, запросто выкашивает население целого квартала а потом говорит что-то вроде "мы должны спасти людей". Все его диалоги - это проявление невероятной тупости, хамства и прямолинейности - что ж, надо признать что образ законченного отморозка им создать удалось. Над заданием, когда я должен был убить танкиста, потому что он назвал подружку гг жирной я просто ржал. Остальной сюжет далеко не отстаёт - все военные там исключительно злые, плохие, в каждом радио-переговоре, вставке или воспоминаии в нас просто тычут инфой о том, что это всё бывшие преступники, что они прямо жаждут мочить гражданских, и примерно тем же заняты все учёные (но эти, в отличии от военных - поголовно трусливые). А гражданские - тупое мясо, устраивающее митинги прямо перед полигоном, где кучи других гражданских сидят в клетках, и никто не выкладывает это видео на ютуб.... Такой вот чёрно-белый мир получился, одни - злые, другие - глупые, и герой, который и злой, и глупый одновременно. Ещё есть Алекс, который внезапно отупел, куча сюжетных ляпов (мелочи, но неприятные, не хочу каждый расписывать) и глупейшая, невероятно скучная концовка.


Неужели это они делали всё это время?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 12:23   #388
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Илья Зверь может стоит лицензию взять?
А смысл? если у всех кто тоже скачал всё стабильно работает значит это что-то у меня не так, официальная точно также бы лагала, поэтому я написал здесь за советом. Не вижу смысла брать лицензию если там нет мп (что очень хотелось бы увидеть в этой игре, было бы весело погонять на перегонки или бойни устраивать с другими людьми), а мои деньги разрабам не помогут, их уже закрыли, лол.
GOOCH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 12:39   #389
Новичок
 
Аватар для Corban_jum
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 65
Репутация: 56 [+/-]
Всё таки нельзя серию закрывать. Стоит просто лучше проработать игру и в будущем выпустить продолжение.

Рассмешило- подошёл к клетке, где люди были закрыты и кричали о помощи, и чтобы их выпустили. Ну я тихонько завалил стражников Дозора. И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((

Было б прикольней пустить сюжет совсем иначе. Типа Мерсер помогает Хеллеру спасти дочку, а армия Мерсера предает его и делает мегомутанта из дочки Хеллера (по типу Лиз Грин из 1ой части), которая убивает Мерсера и с ней один на один остаётся со своей дочкой. Вот это был бы сюжет более-менее. А так хуже чем в 1ой части. Там хоть загадка была, кто ребёнок Грин и кто такой Мерсер и что с ним случилось.

С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.
__________________
Xigmatek Utgard + DeepCool 850W
Asus Z370 Prime-A
Core i7 8700K
32 GB 3000 Dual DDR4 BALLISTIX TACTICAL
KFA2 GeForce RTX 3090
Dell 2713HM
==================

Последний раз редактировалось Corban_jum; 07.08.2012 в 12:45.
Corban_jum вне форума  
Отправить сообщение для Corban_jum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2012, 12:58   #390
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Corban_jum,
Цитата:
И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((
А ничего, что удар рукой Хеллера это не то же самое, что удар рукой обычного человека...


Цитата:
С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.
Что? Мерсер когда работал в Гентек докопался до правды, чем занимается компания и украл вирус, чтобы лишить возможность Гентек повторить инцидент в Hope city ну или просто остановить корпорацию. Когда его загнали в угол, то он понимал, что просто так его не отпустят (смерть или на опыты) и от безысходности или еще чего-то разбил колбу. Возможно он не до конца представлял какие будут последствия, учитывая что образец вируса был еще не готов. Более того хоть Алекс и представлял собой вирус, он оставался человеком, что следует из его действий и поступков, да и с памятью у него все норм почти было.
Так что Мерсер не был плохим человеком. Ангелом его тоже назвать нельзя, но отморозком как вы его назвали он тоже не являлся.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 19:22   #391
Новичок
 
Аватар для sergeantcool
 
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
Почему эта игра до сих пор находится подфоруме "В разработке"? Мне пришлось через гугл находить эту тему.
В форуме Action этой игры нет, хотя она уже достаточно давно вышла.


У меня вопрос к тем, кто уже наиграл достаточно.
Я только начал играть, собрал все черные ящики в желтой зоне и перебил все посты.
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?

У меня открыто и пройдено 2 миссии Blacknet:"Пояс ориона" и "Черный тюльпан".
А вот список миссий, которые возможно пройти в желтой зоне:
Операция: Пояс ориона.
Операция: Черный тюльпан.
Операция: Зачистка.
Операция: Мантикора.

Источник


Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?

Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру. Да и много разных бонусов дают за прохождение разных доп. миссий...
sergeantcool вне форума  
Отправить сообщение для sergeantcool с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 20:40   #392
Юзер
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 388
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sergeantcool Посмотреть сообщение
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?
Где-то перед последними сюжетными миссиями на первом острове появится возможность. Из меню в объектах можно будет узнать.

Цитата:
Сообщение от sergeantcool Посмотреть сообщение
Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию?
На карте отображается жёлтый значок-звёздочка, когда доступна очередная миссия. Появляются вперемешку с сюжетными миссиями. Пропустить впринципе невозможно.
dawield вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 00:02   #393
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
sergeantcool,
Цитата:
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?
По сюжетке после того как 1 логово уничтожишь. Дадут доступ к уничтожению остальных.

Цитата:
Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?
Открываются по принципу, прохождения данных операций, просто последовательно их проходи, и все откроется.

Цитата:
Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру.
в этом мы схожи с тобой...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 13:36   #394
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corban_jum Посмотреть сообщение
Всё таки нельзя серию закрывать. Стоит просто лучше проработать игру и в будущем выпустить продолжение.
У первой части был огромный потенциал. Но дали его делать не тем людям. Так что все, Активизион отдаст кому-нибудь еще, как она отдала True Crime(Sleeping Dogs)
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 13:42   #395
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Matrosik Посмотреть сообщение
как она отдала True Crime(Sleeping Dogs)
Отдала?
"Активизион" выбросила проект на улицу, как и разработчиков сабжа, а не отдала, с практически идентичными словами о том, что игра (говорю про SD) выходит... плохой и не окупится (в случае с людьми из Радикала инкриминировалось то, что Хеллер тоже не оправдал финансовых надежд).
А уже потом, возвращаясь к теме SD, Square Enix прибрали к рукам проект и, видимо, людей, и сейчас вот релиз скоро.
Не знаю, в какой вселенной это называется "отдала".

Хотя, в общем, за то, что Радикалы сделали со второй частью Прототипа, я бы тоже их пнул под попу куда подальше вдаль. С небоскреба в красной зоне в любом направлении.
Но тем не менее.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 14:56   #396
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Прошел. Вообщем, очень двоякие впечатления, как в прочем и от первой части. Из однозначных плюсов - это мясо и возможность уничтожать всех и вся разными способами, как не странно , но уничтожать ударную группу, опустошать базы мне было гораздо интереснее, чем бежать и скрываться. Я уже не вспомню , что за боевка была в первой части, но ее апдейт во второй мне понравился; возможность быстро переключить оружие довольно полезная в такой игре, но почти ненужная,так как идеальным вариантом является когти + щупальца, лично я использовал такую комбинацию на протяжении всей игры и никто из врагов не приносил каких либо явных затруднений. Система прокачки тоже гибче стала , но постоянные доп. задании надоедают, и еще эта фигня , когда надо летать по городу и искать монстров, чтобы поглотить и апнуть какую нибудь мутацию довольно сильно раздражает.


Ладно о хорошем поговорили, а теперь о плохом.) Как и многим другим, мне также не понравился Хеллер как гг, но нету в нем ничего такого, простой солдатишка решил спасти дочку и человечество заодно, ну уж очень дохло смотрится этот номер.Сюжет также слабоват, в каждой миссии всплывают много новых имен и местами очень трудно удержать сюжетную нить и поспевать за диалогами персонажей и конечно же многие как и я ждали, что Мерсер будет фигурировать на протяжении игры гораздо чаще, но в итоге своей собственной персоной он почти не появлялся и нас постоянно пичкали данными, типа: "А Мерсер сделал то " , "А Мерсер сделал это " , "Он такой злодей и т.п." , очень обидно , что про довольно неплохого, интересного персонажа разрабы забыли .

Ну в общем игра то неплохая , но играть в нее долго нельзя , так как бесконечное ворчание Хеллера , и непонятные заставки начинают напрягать. 6,5/10 , вполне адекватно.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 15:07   #397
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Эмиель, ошибся
Активизион скорее всего продаст прототипа, наверняка найдется тот, кто знает, что нужно делать с серией.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 16:03   #398
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Сегодня прошел. 8 из 10 однозначно. В целом, гораздо лучше первой части во всех аспектах.
Единственное, что оставило двоякое впечатление - это сложность и сюжет. С одной стороны, из-за легкости (играл на среднем) ощущение того, что ты - всемогущий супергерой, держится до самого конца, чего явно не хватало первой части. Там ты вначале был слишком слабым, потом вроде как мог всех легко победить, а под конец, несмотря на то, что ты прокачал все свои умения на максимум, тебе все равно частенько убивали. С другой стороны, из-за этого же игра не ставит перед вами никаких серьезных испытаний, из-за чего может надоесть. Однако, мир игры способен удерживать, даже если вы хотите пройти все доп. миссии. Я лично так и сделал, и мне игра не наскучила.
А вот с сюжетом сложнее
Скрытый текст:
Он вроде как простой и даже банальный, но все равно оставляет какие-то непонятки. В частности, зачем Мерсер спас город в первой части, если потом все равно хотел его уничтожить? ГГ лично у меня отвращения не вызывает, хотя согласен с тем, что он особо ни чем не выделяется. Что понравилось, так это подача сюжета - взамен отдельных кусков из первой игры, связать которые было очень сложно, нам дали целостною, пусть и более простою историю. Ну и еще, когда в конце дочь Хеллера сначала побоялась к нему подойти, я аж испугался, что все, никакого хеппиэнда. Поэтому сцена в конце с обнимашками все-таки немного тронула

Ног, конечно, весь потенциал Прототипа раскрыли не полностью. Что в первой, что во второй игре. Теперь только надеяться, что Активижн серию не забросит и отдаст кому-нибудь с прямыми руками и более богатой фантазией.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 00:49   #399
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Замечательная игра. Сегодня прошла её полностью. мне очень понравилось. Несомненно лучше первой части. Ещё отдельное спасибо Новому Диску за озвучку. она на высоте. особенно каменты Хеллера радуют... Типа " интересно, а тапочки они приносят?" честно ржала минуты две. Правда у меня с игрой проблемка возникает. она подтормаживает когда много всего в одном кадре происходит, хотя это стопудово фигня с компом.

В общем моя личная оценка 8 из 10, графику подкрутить и сюжет всётаки по интерсней сделать и будет все 10 из 10.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 01:46   #400
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
На грани безумия есть смысл проходить? Что там усложнено в отличие от сложного режима?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования