08.07.2010, 19:07 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Dragon Age 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electroniс Arts Дата выхода: 8 Марта 2011 Платформы: Xbox 360, Ps3, PC Сайт Об игре Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46. |
||
|
14.07.2010, 11:31 | #102 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Oskar_
Fenegz Насчет Моров, сразу понятно, что это еще не все, если опять же почитать кодекс. Там написано, что изначально было семь богов-драконов. В виде архидемонов восставали уже четверо. Соответственно было четыре Мора. В ходе Origins мы прекращаем пятый Мор и убиваем бывшего дракона красоты Уртемиэля. Так что полюбасу еще два дракона с нетерпением ждут нашего меча. Обидно, конечно, что все опять уходит в Mass Effect. Кто же еще будет делать хардкорные CRPG такого качества, если не Bioware. Никто. Вообще непонятно, зачем игру так переделывать. Ведь первую часть люди полюбили именно потому что это истинная CRPG. Зачем чинить то, что не сломано? Молюсь теперь хотя бы о том, чтобы локации, боевая и самое главное, ролевая системы не подверглись такой тотальной кастрации, как в ME2. Прям как представлю себе такой мегакинематографичный обрубок ролевой игры вместо DA2, аж страшно становится. Последний раз редактировалось CityGhost; 14.07.2010 в 11:48. |
||
|
14.07.2010, 11:41 | #103 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
CityGhost, ждут-то они ждут, но там же упоминается, что между Морами большой промежуток времени(Древнего бога(дракона) ещё нужно найти, откопать и осквернить). А эта игра начинается параллельно с концом первой части. Так что Мора здесь не будет, уверен на 99%. Плюс разработчики говорят что сюжет не о спасении мира, так что... Но два дракона остались, да.
|
||
|
14.07.2010, 15:32 | #104 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
CityGhost, знаешь не факт что убили предыдущих 4 ых. Точней убить то убили драконов, но вот "заперли" только последнего.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
14.07.2010, 15:35 | #105 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Awolf, как раз таки предыдущих четырёх убивали правильно(раз и навсегда), а последнего или правильно, или по особому обряду. Эффект от последнего ещё не известен.
|
||
|
14.07.2010, 15:49 | #106 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Согласен, у нас еще двое, а то и трое. И все же не думаю, что вторая часть затронет новый мор, моры раз в сотни лет происхяд, новый не так быстро явится. Скорее к 3части вернутся, тем более у нас совсем другая история назревает.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
14.07.2010, 18:09 | #108 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Скриншоты опять с той же локации. Мне вот то как выглядит огонь понравилось. Воин пафосно раскидавший кучу народа тоже внушает. Правда, что с графикой? Что-то она какая-то не такая как дао, но и на обещанный новый уровень тоже не тянет.
|
||
|
14.07.2010, 19:36 | #110 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
То, что написано на bioware.ru - правда? Dragon age 2 ждать чуть больше месяца?!
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
14.07.2010, 19:41 | #111 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ellodssa, O_o там отсчёт до выхода трейлера. А игра выйдет в первой половине 2011.
|
||
|
14.07.2010, 19:48 | #112 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Akrioz, ёпт, чёта я тупанул.
Добавлено через 14 минут как-то скриншоты не впечатляют.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн Последний раз редактировалось Ellodssa; 14.07.2010 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.07.2010, 21:00 | #113 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Успокойтесь, до выхода еще много времени.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
15.07.2010, 12:04 | #116 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
Перевод немецкой статьи: Первые факты
Цитата:
|
||
|
15.07.2010, 12:12 | #117 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Интересно как это будет выглядеть. Предполагаю: может мы умираем в конце или становимся важной шишкой и эта инквизиторша пытается раскопать наше прошлое и делает это с помощью наших бывших сопартийцев .Что-то вроде персонаж(сопартиец или просто встречный походу игры) начинает рассказ о каком-то периоде его с нами приключений, а потом наступает что-нибудь вроде: "Вот как это было" и нам отдают управление Хоуком и мы проходим этот участок игры(плюс может быть слышим иногда комментарии рассказчика), потом опять слово персонажу, и нам вновь отдают управление. И т.д. и т.п. С одной стороны интересно, с другой уж больно мудрёно. Хотя необычно, мне нравится.Ещё бы нам Флемет в пати выдали, ага сейчас. Хотя от ручного дракона я бы не отказался. Но уж слишком overpower пати получилась бы.
Надеюсь на красочные сжигания противников дотла, дезинтеграцию и т.д. и т.п. Только бы ещё урона во время добиваний не получать, ага. Вот тут не понял, это как? Надеюсь скоро объяснят. |
||
|
15.07.2010, 22:33 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128
|
Цитата:
ps разве в 1 веке дракона были инквизиторы и ифна о них? |
||
|
15.07.2010, 23:29 | #120 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Эмм, а что делать тем кто её убил в первой части...
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|