Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2015, 00:45   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Stellaris








Жанр:
Глобальная стратегия
Дата выхода:
2016
Разработчик:
Paradox Development Studio
Издатель:
Paradox Interactive




Суть
Скрытый текст:
Stellaris — 4X-глобальная стратегия в космическом антураже. Партия происходит в процедурно-сгенерированной галактике, которая отражена на плоскости. Игрок управляет одной из нескольких межзвёздных империй, цель игры — заселить 40 % планет либо уничтожить всех соперников. Начальные этапы игры посвящены прежде всего исследованию и освоению космоса и, таким образом, ближе к соответствующим стадиям игры в традиционных космических 4X-стратегиях. С середины игры, когда большинство систем колонизировано и границы межзвёздных империй начинают соприкасаться в игре акцент смещается на управлении империей и дипломатии. В дальнейшем игрок может столкнуться с угрозой галактического масштаба, устранение которой должно поддерживать интерес в поздней игре. Среди реализованных в настоящий момент кризисов — восстание ИИ или нашествие из другого измерения или другой галактики.


__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 01:59   #2581
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Что это я прочитал? Смертные роботы... какой-то сюр, насрали в синтетиков по полной, этот нерф в принципе перечеркивает любые интересные нововведения машинам. Просто из синтов сделали ЕЩЕ ОДНУ обычную расу, только со своими тупыми правилами. Даже если бы я собирался это купить, после такого точно бы передумал.
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Приспособленность также претерпит некоторые изменения. 200% базовой приспособленности машин ограничивали наши возможности — это не позволяло нам сделать их «Жителями пустоты» или использовать ряд других происхождений. Мы всё ещё хотели сохранить ощущение, что машины лучше справляются с переменным климатом, поэтому теперь они будут использовать систему приспособленности, как и органики, но с некоторыми значительными изменениями:

Базовая приспособленность всех машин равна 50%
Теперь они еще и в приспособленность насрали...))) Это просто худший день в истории стеллариса, чисто для меня, т.к. они убили расу за которую я так любил играть. Но зато теперь они во славу Енота могут стать жителями пустоты... не ну чо, прямо квинтэссенция выражения "бойся своих желаний".
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Изменения старения, приспособленности и ассимиляции (а также происхождений, улучшения которых описаны ниже) будут частью бесплатного обновления 3.12 «Андромеда».
Вот "спасибо", насрали от души. Просто убили весь интерес игры за машины.
Тот случай когда в погоне за бабками за дополнение решили к херам поломать игру.

Последний раз редактировалось McDragon; 29.03.2024 в 11:59.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 14:05   #2582
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
200% базовой приспособленности машин ограничивали наши возможности — это не позволяло нам сделать их «Жителями пустоты» или использовать ряд других происхождений.
Т.е. они на полном серьезе заявляют, что это вот и была причина?
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
После завершения дерева традиций отпадёт потребность в поселениях и вырастет потребность в планетах, так как все свободные должности будут мгновенно заполнены виртуальным населением по мере необходимости, а безработные виртуальные поселения будут отключены.
Звучит достаточно интересно, чтобы они где-то тут конкретно накосячили
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Новое решение, схожее с пожиранием миров у литоидов, позволяющее превращать колонии в миры нанитов.
Любопытно, а что они сделают в этом разрезе с Серой Бурей и Дессоню?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Смертные роботы... какой-то сюр, насрали в синтетиков по полной, этот нерф в принципе перечеркивает любые интересные нововведения машинам. Просто из синтов сделали ЕЩЕ ОДНУ обычную расу, только со своими тупыми правилами.
Так наоборот, наконец-то сделали что-то адекватное. Раньше машинные гештальты были тупо калькой одной империи стагнатов. Сейчас, наконец-то, они становятся адекватными стартовым технологиям. Причем обрати внимание, стать такими же машинными гештальтами как раньше они смогут по мере развития технологий и развития традиций.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это просто худший день в истории стеллариса, чисто для меня, т.к. они убили расу за которую я так любил играть. Но зато теперь они во славу Енота могут стать жителями пустоты...
Во-первых, ещё не убили Во-вторых, а что, день когда они ввели прогрессивную шкалу для замедления роста населения, был прямо самым лучшим днем?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 18:58   #2583
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Delaware Jarvis, короче, я в печали...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 19:39   #2584
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Звучит достаточно интересно, чтобы они где-то тут конкретно накосячили
Для скотовода в Стельке это может стать самым лучшим днём

Я вот недавно решил вернуться в Стельку спустя несколько месяцев за «обновлённых» рыцарей. Теперь выборы на улучшение планеты дают солидные плюшки +30 рабочих мест. В самом начале мне выпал новый биореактор, который заставил мою инопланетную скотинку вырабатывать дополнительно энергию по заветам Юрия из RA2, а ещё газы после улучшения биореактора. Первым из известных лидеров мне выпал местный аналог Харконнена, который заставил рабскую скотинку работать на 100% эфФективнее в столице и на 50% в других системах. Я уж не говорю, что каждый раб даёт 2+ ед торговой ценности, а ещё у меня почкуются жрецы за каждые 5 ед населения, давая торговую ценность и физические исследования
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 20:38   #2585
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
короче, я в печали...
И я тебя прекрасно понимаю, но ты ещё подожди выхода апдейта - там может быть повод для печали ещё больше
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Для скотовода в Стельке это может стать самым лучшим днём
Особенно если это фанатичные материалисты, которые довели изучение перфоратора реальности до последней стадии
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 22:37   #2586
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
там может быть повод для печали ещё больше
Они фактически угробили одну из империй которой я часто играю, что они еще могут сделать? Тут даже закрытие проекта будет скорей праздником и тем что перестанут над игрой измываться и она перейдет в руки модмейкеров, которые вычистят игру от шлака... А так да, могут появиться еще строчки с офигительными историями о том как они "улучшили" синтетиков.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 23:09   #2587
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Особенно если это фанатичные материалисты, которые довели изучение перфоратора реальности до последней стадии
А что там с ним? Я обычно играю за спиритуалистов из-за жирных плюшек

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А так да, могут появиться еще строчки с офигительными историями о том как они "улучшили" синтетиков.
Так улучшили для обычных империй, а машинный разум в сделку не входил
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось Сулариус; 30.03.2024 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2024, 14:00   #2588
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
А что там с ним? Я обычно играю за спиритуалистов из-за жирных плюшек
Обычное изучение наследия через проект в меню результатов получает дополнительную кнопку из стремления разобраться в этом деле получше. В награду дают повышенные бонусы на науку и снижение счастья. И дают возможность копнуть ещё глубже. Там офигительные бонусы на науку, зато и к счастью большой штраф (фактически империя повторяет историю вультаумцев).

В принципе, для развитого государства, тем более пацифистов, это не страшно, но иронично
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2024, 19:45   #2589
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Обычное изучение наследия через проект в меню результатов получает дополнительную кнопку из стремления разобраться в этом деле получше. В награду дают повышенные бонусы на науку и снижение счастья. И дают возможность копнуть ещё глубже. Там офигительные бонусы на науку, зато и к счастью большой штраф (фактически империя повторяет историю вультаумцев).

В принципе, для развитого государства, тем более пацифистов, это не страшно, но иронично
Не, рабовладельцу нельзя лишний раз понижать уровень счастья
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2024, 20:40   #2590
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Сулариус, что намекает на то, что скорее всего у вультаумцев рабство и было
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2024, 22:15   #2591
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Сулариус, что намекает на то, что скорее всего у вультаумцев рабство и было
Зато скоро будет отыгрыш цифровых богов с инопланетной скотинкой
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 02:27   #2592
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Дневник разработчиков Stellaris №339. Гражданские модели и сооружения в The Machine Age. Авто-модифицирование
Скрытый текст:
Приветствую, кубьюнити Stellaris!

В сегодняшнем дневнике мы взглянем на гражданские модели и «килосооружения» в дополнении The Machine Age, а также на особенность обновления 3.12 «Андромеда» — автомодифицирование.

Как и со всеми ранними показами, всё, что вы видите, всё ещё находится в разработке, поэтому в некоторых местах используются заглушки, а детали могут измениться перед выходом обновления (и это хорошо, потому что позволяет нам внести изменения на основе ваших отзывов).

Гражданские модели в The Machine Age



Пройдёмся подробно по всем новым гражданским моделям, которые появятся в The Machine Age.

Гражданские модели управляемого развития

Гражданские модели управляемого развития направлены на сосуществование с природой и создание предразумных рас и окружения для них. При наличии такой гражданской модели на домашнем мире, а также с помощью кораблей ковчега «Генезис», можно будет преобразить наиболее выдающихся животных до статуса предразумных, создав тем самым заповедник «Генезис», увеличивающий очки исследования общества и единство.

Бонусы от заповедника «Генезис» удваиваются на идеальных мирах.


На скриншотах этого не указано, но другие «враждебные» модели вроде «поглощающего роя» и происхождения вроде «некрофага» также недоступны.

Гражданские модели природного проектирования

Пока одни другие государства пытаются улучшить себя через генетическое модифицирование или вознесение, другие весьма уверены в том, что уже достигли вершины эволюции.


Оскорбление одежды: «Взгляните на [From.GetSpeciesAdj] форму, прекрасную, неприкрытую и радующую глаз всех смотрящих. Ничтожные [Root.GetSpeciesNamePlural] — прямая противоположность: они прячутся под своими слоями ткани, зная, что мир не хочет видеть их жалкие каркасы.»

Одержимость инструкциями

В 2003 году человеческий философ и профессор Ник Бостром создал мыслительный эксперимент об искусственном интеллекте, когда с виду безобидные указания могут повлечь за собой потенциальную экзистенциальную угрозу.

Предположим, что у нас есть ИИ, чья единственная цель заключается в создании максимального количества скрепок для бумаги. ИИ быстро поймёт, что было бы намного лучше, если бы людей не существовало, так как люди могут его отключить. Ведь если люди это сделают, то будет меньше скрепок. Помимо этого, в телах людей есть множество атомов, которые можно переработать в скрепки. В будущем, к которому будет стремиться такой ИИ, будет полно скрепок, но не будет людей.

— Ник Бостром

Доступная для гештальт-машин, гражданская модель «Одержимость инструкциями» позволит насладиться дефективным программированием, заставляющим производить всё больше и больше бесполезных товаров массового спроса... любой ценой.


Постоянство объектов — не ваша сильная сторона.
Задача была заполучить товары массового спроса. Теперь, когда она выполнена, ничто не мешает их снова выкопать.

Если достигнуть или превысить свою квоту, то вы сможете выбрать, что делать дальше со своими запасами офисных принадлежностей, тостеров, портативной электроники или других вещей, которые вы представляете, когда речь идёт о товарах массового спроса. Если вы ещё не совершили первый контакт с дружелюбным государством, то единственным вариантом будет создание шпиля из товаров, который позже можно будет обменять на различные ресурсы. Вы потеряете большинство товаров, но награда увеличивается в зависимости от произведённого количества.

Нарушение квоты приведёт к поломке до тех пор, пока не будет достигнута новая, более низкая квота. С другой стороны, такой опыт откроет новый тип геноцида «Переработать в товары массового спроса», позволяющий быстрее достичь следующей цели (непреклонные экстерминаторы начинают игру с уже разблокированной переработкой).

Дипломатические протоколы

В дополнении The Machine Age гештальт-машины также получат свои собственные версии дипломатических гражданских моделей.


Другие дипломатические модели были усилены для соответствия «дипломатическим протоколам».

Тактические алгоритмы

Некоторые машины были созданы для изучения войны во всех своих проявлениях.


Как насчёт партейки в шахматы?

Эти гештальт-машины могут создавать анклавы наёмников (если у организатора игры есть дополнение Overlord), их командиры бессмертны, и такие государства получают военные преимущества, если им выпадает возможности изучить стратегию и тактику других государств.

Базары аугментаций

На базарах аугментаций можно собрать лучшего себя, даже если после этого от себя ничего не останется.



А теперь я передаю слово Gruntsatwork, который расскажет о новых космических сооружениях.

Рой Дайсона

Путь к собственной сфера Дайсона долог и труден, он полон пустых строительных платформ и нефункциональных промежуточных этапов. По крайней мере, раньше это было так.

Вместе с дополнением The Machine Age мы представляем рой Дайсона, предшественник и доказательство концепции планов на сферу Дайсона. Отправив множество маленьких спутников на орбиту звезды, можно собрать часть её ресурсов и усилить свои исследовательские способность. «Но Paradox», скажете вы, «сфера Дайсона не даёт исследований». И вы правы, ведь их даёт рой Дайсона. Если правильно его расположить.

Рой Дайсона работает слегка по-другому в отличие от сферы. Вместо собственного производства энергии он усиливает ресурсы, уже производимые звездой, в 30 раз. Да, эта небольшая звезда с 3 энергии теперь будет производить 90 энергии, а если разместить рой около звезды с 3 очками физики, то получите неплохие 90 очков физических исследований от одной звезды.

А если вам действительно повезло и благодаря событию у звезды появился ещё более редкий ресурс? Вперёд, забирайте всё.


Целый рой.

С учётом всего сказанного, у роя Дайсона есть определённые ограничения. Эти ограничения существуют по простой причине: его можно напрямую улучшить в сферу Дайсона второго этапа ради этих сочных 1000 энергокредитов в месяц.

По этой причине запрещается строить рои вокруг чёрных дыр, нейтронных звёзд и улучшать их выше уровня роя в системах с колониями.

Дуговая печь

Позвольте представить наше второе килосооружение — дуговую печь, прекрасное планетарное мегасооружение, направленное на удовлетворение ваших производственных нужд.

Как и у роя Дайсона, для того чтобы выжать максимум из вашей новенькой дуговой печи потребуется приложить чуть больше усилий, чем просто найти расплавленный мир и построить печь. Вместо того, чтобы самостоятельно производить ресурсы, она предоставляет больший доступ к ресурсам системы.

Проще говоря, это означает, что на каждом этапе дуговая печь создаёт залежи на каждой планете и астероиде системы. Сначала — одну залежь минералов, потом ещё одну. Потом — одну залежь минералов и одну сплавов, а на последнем, четвёртом этапе — ещё одну залежь сплавов.

В общем итоге она добавит три залежи минералов и две залежи сплавов на каждой планете и астероиде в системе. Помимо этих залежей, дуговая печь также облегчит добычу ископаемых в системе в целом, что выражается в небольшом бонусе к производству добывающих станций, равному жалких 100% на финальном этапе.

Таким образом, чтобы получить максимум от дуговой печи, необходимо найти расплавленный мир в крупной системе с большим количеством планет и астероидов.


Горячо.

Оба килосооружения станут доступны в начале середины игры, предположительно к тому моменту, когда расширение замедлится, границы закрепятся и вы будете отрезаны от необходимых столь важных ресурсов.

По сравнению с большинством мегасооружений, эти сооружения не ограничены одним каждого типа, но, в отличие от реле и врат, ограничения у них всё же есть. Можно будет построить до 5 килосооружений в целом, открываемых при продвижении до соответствующий технологий (дуговые сварщики смогут построить 6).
Автомодификация видов («Автомоддинг»)

А сейчас вернусь к автомоддингу. Нет, мы не будет автоматически обновлять ваш планировщик модов за вас при выходе обновления (извините, мододелы!).

Биологическое и кибернетическое вознесение были крайне требовательны в плане микроменеджмента. Они предлагали огромные возможности, если настроить, подправить и применить различные шаблоны для своего населения. Эффективно, но крайне затратно по времени и зачастую весьма утомительно.

В обновлении 3.12 «Андромеда» мы добавляем новый класс признаком, которые, со временем, заменятся на временные версии других признаков в зависимости от занимаемой поселением должности. Например, поселение машин, работающее фермерами, постепенно изменит свои «адаптивные каркасы» на аналог «жнецов», а если они станут шахтёрами, то со временем сменят признак на подобный «перфораторам».

Признаки автомоддинга выбираются из заданного списка доступных признаков для каждого признака. В месяц одно поселение адаптируется к своей должности, и количество таких поселений зависит от сооружений вроде роботостроительных заводов и генетических клиник.



Признаки для автомоддинга существуют для механических («Адаптивные каркасы»), биологических («Профессиональная геномика»), кибернетических («Универсальные аугментации») и разогнанных признаков («Скоротечное превосходство»).

«Профессиональная геномика» открывается после исследования технологии «Воздействие на генную экспрессию», а другие доступны сразу после получения доступа к соответствующей категории признаков.

Мы понимаем, что эти признаки крайне сильны, но удобство самостоятельной модификации населения для соответствия своим должностям также крайне важно. По этой причине автомодифицирование и связанные признаки будут частью бесплатного обновления 3.12 «Андромеда».

Информация по модифицированию

Признаки теперь можно разделить на обычные/для киборгов/ для роботов/ для псиоников/продвинутые_генетические/разогнанные.

Вот скрипт для биологического признака для auto_mod:

trait_auto_mod_biological

trait_auto_mod_biological = {

cost = 3

auto_mod = yes

category = normal

allowed_archetypes = { BIOLOGICAL LITHOID }

initial = no

randomized = no

species_potential_add = {

hidden_trigger = { exists = from }

from = { has_technology = tech_gene_expressions }

}

species_possible_remove = { always = yes }

species_possible_merge_remove = { always = yes }

potential_crossbreeding_chance = 1.0

slave_cost = { energy = 1000 }

assembly_score = { base = 2 }

custom_tooltip_with_modifiers = automodding_trait_biological_tooltip

}

У самих признаков также должна быть категория, если необходимо, чтобы они входили в возможности auto_mod:

trait_agrarian

trait_agrarian = {

cost = 2

category = normal

species_possible_remove = { can_remove_beneficial_genetic_traits = yes }

species_possible_merge_remove = { always = yes }

potential_crossbreeding_chance = 1.0 # 1.0 = 100% шанс, что этот признак будет учитываться при формировании смешанных видов. Не гарантирует добавление признака, если он стоит очков.

allowed_archetypes = { BIOLOGICAL }

modifier = { planet_jobs_food_produces_mult = 0.15 }

slave_cost = { energy = 500 }

assembly_score = {

modifier = {

add = 1.5

from = { has_farming_designation = yes }

}

modifier = {

add = 0.5

from = { has_rural_designation = yes }

}

}

}

У должностей будет собственный список признаков, связанных с ними. Мы создали ряд встроенных скриптов для управления ими.

У нашей должности фермера есть следующий встроенный скрипт в конце скриптового блока:

inline_script = "jobs/automodding_priority_food"

Который раскрывается в:

auto_trait_prio

auto_trait_prio = {

#Farmers

trait_agrarian

trait_farm_hands

trait_robot_harvesters

trait_cyborg_harvesters

}

На следующей неделе

На следующей неделе мы узнаем о новом кризисе конца игры, который появится в The Machine Age.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 13:25   #2593
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
«Андромеда»
Словно они добавили огромный открывающийся со временем игры кластер галактики (новой галактики), но нет, это все еще кривущий говнодоп про роботов и их "разнообазие". Гоботы тдансгедеды будут?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 13:31   #2594
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
А я знаю где они подсмотрели материал для одного из своих новых артов. В каком-то из новых сериалов по Звездным Войнам была сцена, где сильные и независимые роботы организовал себе подпольный бар и пили там машинное масло и очиститель из коктейлных стаканов с трубочками.

Добавлено через 1 минуту
Там еще им какие-то злодеи в этот очиститель с наномашинами загрузили компьютерный вирус. У них от него сбивалась программа.

Добавлено через 6 минут
В сериале Асока кажется.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 05.04.2024 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 17:37   #2595
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Реалистичный, а я все думал что мне это напоминает...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 18:51   #2596
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Словно они добавили огромный открывающийся со временем игры кластер галактики (новой галактики), но нет, это все еще кривущий говнодоп про роботов и их "разнообазие". Гоботы тдансгедеды будут?
Не мешай Парадоксам продавать за шекели очередной адаптированный мод
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 18:55   #2597
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
По этой причине запрещается строить рои вокруг чёрных дыр, нейтронных звёзд и улучшать их выше уровня роя в системах с колониями.
Т.е. в отличие от сферы Дайсона их может быть сколько угодно. Неплохо.
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Таким образом, чтобы получить максимум от дуговой печи, необходимо найти расплавленный мир в крупной системе с большим количеством планет и астероидов.
Что-то мне подсказывает, что на хабитаты это не распространяется.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2024, 19:45   #2598
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Что-то мне подсказывает, что на хабитаты это не распространяется.
Для них должны сперва отображаться нужные ресурсы. Поэтому некоторые любят быть вассалами добытчиками, чтоб сперва отобразились ресурсы в системе
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2024, 01:27   #2599
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Т.е. в отличие от сферы Дайсона их может быть сколько угодно. Неплохо.
Их там 4 штуки и 5 со спец стартом, или 3 и 4...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2024, 11:31   #2600
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187 [+/-]
Те кто играет в Stellaris больше чем 1 раз в году как я. Когда стартуем на самой большой по размеру галактике - в настройках партии пригодные для заселения миры вы ставите по минимуму, чтобы к середине игры не опухнуть от микро менеджмента застроек планет ? McDragon, вроде год назад ты говорил что лучше так (а то планировщик застройки планет так и не работает как нужно)
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования