Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 16:12   #5401
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
KibaMurr, насколько я знаю,
Скрытый текст:
броня Дикой Охоты не совсем скафандр. Если не прав - поправьте. Однако тот же Имлерих сам по себе парень довольно массивный, плюс использует тяжелую булаву, которую сам Геральт поднимает с трудом. У Aen Elle технологический уровень развития если и превосходит мир Ведьмака, то не намного, соответственно, броня Красных Всадников с большой долей вероятности не является чем-то вроде экзоскелета. То есть получается, что Имлерих, и все остальные всадники, включая Эредина - сами по себе крупные. Мы также знаем, что Aen Elle практикуют генетический отбор - так что им мешало вывести "породу" крупных "боевых" эльфов?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 17:26   #5402
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Jedik, Короче говоря, решили просто отойти от шаблона эльфов-дрищей :-)
Вот по книгам я не помню, каким именно был Эредин, помню, что Цири его здорово порезала.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 17:38   #5403
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Про сюжетные дополнения
Интересно, а помимо сюжетки в дополнениях будут добавлены новые сайд-квесты?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 18:46   #5404
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Интересно, а помимо сюжетки в дополнениях будут добавлены новые сайд-квесты?
Я думаю по любому должны быть.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 18:52   #5405
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
еще чутка про платные дополнения:

Скрытый текст:
Дополнения The Witcher 3 по размеру почти как The Witcher 2
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями относительно размера будущих платных дополнений The Witcher 3. Гейм-директор Конрад Томашкевич сообщил, что прохождение обоих дополнений в общей сложности займет около 30 часов, что примерно сопоставимо по размеру с The Witcher 2.

"Дополнения представят совершенно новые сюжетные линии со всеми элементами соответствующими главной истории – кат-сцены, новые персонажи, вещи, новые карты Гвинт и многое другое," говорит Конрад в интервью.

Первое дополнение – Сердца из Камня (Hearts of Stone), займет около 10 часов, тогда как Кровь и Вино (Blood and Wine), предложит 20 часов за игрой. И это еще не финальный размер. По словам разработчика, финальный результат может занять даже больше времени на прохождение, так как команда не устанавливает себе рамки по времени.

"Но даже если взять 10 и 20 часов, то это время почти сравнимо с The Witcher 2. Это будет здорово, вас ждут новые истории, которые будут эмоциональны и, я думаю, что они сделают многих игроков счастливыми."


Добавлено через 14 минут
Ченджлог патча 1.07 - стена текста на буржуйском: (ктобы перевёл нормально)

Скрытый текст:
Patch 1.07 is almost here! Below is the complete list of changes and fixes it will bring.

Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback.
Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest.
Includes a variety of collision fixes.
Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline.
Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank.
Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once.
Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance.
Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive.
Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape.
Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time.
Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated.
Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended.
Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting.
Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests.
Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly.
Fixes an issue where Geralt's statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated.
Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests.
Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player's horse.
Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map.
Fixes an issue whereby the player's horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages.
Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not.
Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs.
Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs.
Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot.
All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing.
Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly.
Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes.
Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora.
The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man's Tree if the player does not win it earlier in White Orchard.
Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads.
Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions.
Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
Improves performance in the swamps of the No Man's Land region.
Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance.
Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest.
Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game.
Improves overall game performance.
Fixes an issue where Keira's magic bubble could adversely affect performance.
Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback.
Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save.
Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved.
Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest.
Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted.
Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest.
Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest..
Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest.
Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest.
Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead.
Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes' Pursuits: For the Goddess' Glory! in Skellige.
Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest.
Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest.
Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest.
Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest.
Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again.
Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest.
Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche's camp.
Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly.
Fixes an issue where the In Wolf's Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg's journal.
Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier's body during the Echoes of the Past quest.
Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen.
Fixes an issue where the Scoia'tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest.
Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King's Gambit quest.
Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest.
Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest.
Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest.
Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended.
Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile.
Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest.
Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest.
Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori's bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest.
Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed.
The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement.
Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest.
Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest.
Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest.
Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked.
Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest.
Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest.
Fixes an issue with the Dirty Funds quest.
Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest.
Fixes a issue with a loading screen at Aeramas' residence during the Of Dairy and Darkness quest.
Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o' the Woods contracts would disappear.
Introduces a number of improvements to overall game stability.
Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food.
Adds a Books tab to the Inventory panel.
Introduces a number of additional loading screen hints.
Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements.
Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair.
Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel.
The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 10.07.2015 в 19:08. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:21   #5406
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
еще чутка про платные дополнения:
Тоже самое было, только на буржуйском, на предыдущей странице.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:23   #5407
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
только на буржуйском, на предыдущей странице
да я не шарю в буржуйском, а гуголь транслейт меня убивает.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:51   #5408
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
ктобы перевёл нормально
Лень переводить дословно.

Добавили альтернативный набор движений для Геральта. В настойках можно включить/отключить.

Куча фиксов багов, связанных с управлением, анимацией, квестами, производительностью, Гвинтом, сбросом скиллов (не всегда работал корректно).

Улучшены прозводительность и стабильность игры.

Добавлен сундук, где можно хранить вещи. Доступ к нему возможен из разных мест, места отмечены на карте.

Добавлена вкладка "Книги" в инвентаре.

Добавлены дополнительные подсказки на экране загрузки.

Добавлена возможность помечать рецепты и формулы. Нужные для них ингредиенты будут подсвечиваться в инвентаре.

Так же будут подсвечиваться надетые предметы при ремонте.

Прочтенные/непрочтенные книги тоже будут визуально отличаться.

Через главное меню можно будет просмотреть все доступные DLC.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:59   #5409
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Добавили альтернативный набор движений для Геральта.
были какие-нибудь пояснения на счёт этого пункта?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 20:06   #5410
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
были какие-нибудь пояснения на счёт этого пункта?
Наверное связано с временем отклика персонажа. На геймпаде иногда с задержкой слушался нажатий кнопок.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 20:22   #5411
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
были какие-нибудь пояснения на счёт этого пункта?
В приведенном тут английском варианте - нет.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 20:53   #5412
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Ну вот и я прошёл игру. По концовке.
Скрытый текст:
У меня Цири стала ведьмачкой, чёрные победили, а Геральт остался с Йенн. И мне теперь интересно, а что нужно было сделать, чтобы нильфы проиграли войну? Не надо было убивать Радовида? Или можно было убить, но поддержать Дийкстру, когда он хотел убить Роше, Бьянку и Талера? И можно ли было сделать так, чтобы все четверо остались живы?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 21:11   #5413
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Не надо было убивать
Да.
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
И можно ли было сделать так
Ну наверное если квест не брать...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 22:09   #5414
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Всё. Сегодня добил Ведьмака 3. Концовка:
Скрытый текст:
Цири стала ведьмачкой, Геральт остался с Йенифер, Дийкстра стал канцлером Северных королевств и навалял Нильфам, Эмгырку при помощи железок сделали ежиком - не могу сказать, что заслуживал, но всё-таки к Дийкстре у меня ещё с книге симпатий больше.

Если сравнивать все части игры, то мой рейтинг следующий:
1) На первом месте - первый "Ведьмак"
2) На втором (с небольшим отрывом) - третья часть.
3) На третьем месте - вторая часть.

Что касается третьей части, её преимущества в следующем: 1) Огромные геймплейные возможности, которые, к сожалению, оказались отчасти загублены неотзывчивым управлением, корявым интерфейсом, бессмысленной прокачкой и очень однообразными доп. квестами;
2) Потрясный сюжет - ДА, ПРАВДА. Ни первая, ни тем более вторая части не идут ни в какое сравнение с третьей. По моему, это происходит из-за того, что в третьей части просто чудовищное количество прямых отсылок к книге, а некоторые моменты заставляют прямо-таки ронять ностальгические слёзы. Герои - как новые, так и старые, - получились очень убедительными, но есть и недостатки: характеры некоторых ключевых персонажей совершенно не раскрыты: о судьбе Золтана ни слова, про Лютика с Присциллой - ничего не понятно; Фригилью Виго притащили тупо как декорацию - даже никаких ностальгических воспоминаний о событиях книги (ом-ном-ном);
3) Невероятно качественная (и не только для поляков) техническая сторона игры - можно сколько угодно ныть по поводу того, что мы не получили "графона с Е3", но согласитесь - с такой художественной стилистикой, вниманием к деталям и умопомрачительными пейзажами, сталкиваешься не часто. Бороде Геральта - отдельный поклон. Не зря Йенифер сказала, что она даёт ему +50 к брутальности :-). Правда багов и вылетов пришлось словить немало, но патчи пока вроде выходят, да и новые сюжетные дополнения тоже не за горами;
4) Звук: музыка выше всяких похвал, но это уже традиция - во всяком случае, и в предыдущих частях никаких претензий к музыкальному наполнению не было. Русская озвучка - нет, она не раздражает - скорее, забавляет неожиданными ускорениями и замедлениями. Не знаю, вина ли это движка игры, или проблема в наших локализаторах, но результат не так уж и плох. Обычные же звуки - как всегда вызывают восторг: хруст разрубаемых конечностей, вой ветра в ущельях Скеллиге, "кваканье" утопцев или влажное хлюпанье грязи под ногами (или чьих-нибудь выпускаемых кишок) пробуждают истинное уважение к создателям, с чувством делающих свою работу;
Конечно, пытаться писать в одном посте целую рецензию - не имеет никакого смысла, и без меня мастера найдуться, но хотелось бы дать совет тем, кто ещё не начинал проходить третью часть "Ведьмака" - не слушайте советы тех "экспертов", которые говорят о необязательности прохождения предыдущих частей игры. Чтобы получить максимальную дозу "фана", нужно не просто пройти первого и второго "Ведьмаков", но и как следует проштудировать книги (причем лучше - не формально), иначе вы просто сыграете в очередную хорошую игру, не более того.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 22:30   #5415
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну наверное если квест не брать...
квест можно и брать, просто не делать, и он уйдет в невыполненные.

Инфа про патч - Комьюнити-менджер студии CD Project RED Марчин Момот (Marcin Momot) в своем Twitter подтвердил, что на этой неделе обновление 1.07 не выйдет. Ожидать его следует уже на следующей неделе.

ну и список изменений на русском:
Скрытый текст:
Новые альтернативные движения Геральта
Исправлена проблема, при которой лошадь не умет нормально падать на землю
Исправлена редкая проблема, при которой Геральт может зависнуть, бросая бомбу
Исправлена проблема с бесконечной загрузкой
Исправлена проблема, когда воины Дикой Охоты остаются после завершения основной сюжетной линии
Исправлена проблема, когда игроки могли многократно купить иностранную валюту у ростовщика и продать её
Исправлен баг, когда игрок мог воровать у одного и того же персонажа несколько раз
Исправлена проблема, когда игроки не могли использовать знаки магии после достижения Skellige
Исправлена проблема, когда ущерб от некоторых ядов неправильно рассчитывался
Исправлена проблема, когда прочность второго оружия не снижалась, как предполагалось
Исправлена проблема, когда медитация блокировала некоторые квесты
Исправлена проблема, когда выносливость не всегда должным образом регенерируется
Рряд исправлений, улучшений и уточнений в меню задач
Добавлены тайники
Решена проблема, когда лошадь игрока внезапно останавливалась
Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли выбирать знаки магии
Исправлена проблема, когда не все торговцы принимали добычу
Все компоненты крафта и ингредиенты алхимии теперь ничего не весят
Исправлена проблема, когда некоторые доспехи неправильно взаимодействовали с причёской
Исправлена редкая проблема, когда игрок не мог играть в Гвинт с мадам Серенити
Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли поговорить с трактирщиком в гостинице на распутье
Включает в себя ряд формулировок и орфографических исправлений в несколько локализаций
Оптимизация данных, тоесть будет меньшена нагрузка на HDD
Улучшает производительность в болотах Ничейных земель
Решена проблема, когда наличие тумана может негативно повлиять на производительность игры
Оптимизирует различные FX, которые должны привести к повышению производительности во время битвы за Каэр Морхен
Вводит ряд оптимизаций, которые улучшают общую производительность игры на протяжении всей игры
Улучшает общую производительность игры
Исправлена проблема, когда Магические Пузыри Киры могли негативно повлиять на производительность
Решает проблему, когда курсор мыши остаётся видимым во время видео
Решает проблему, когда Золтан иногда появляется в неправильном месте, после квеста
Исправлена проблема, когда Геральт продолжал свой разговор с Yennefer после того, как они попрощались
Исправлена проблема, когда мадам Серенити была неправильно размещена
Исправлена проблема, когда квест "Поддельные документы" мог быть провален, если игрок не скажет о том, что один из братьев умер
Устранена проблема, когда игроки не могли начать последние скачки
Исправлена проблема, когда игроки не могут взаимодействовать с факелом по квесту
Исправлены бесконечные загрузки во время квеста Iron Maiden
Исправлена проблема, когда игроки не могли взаимодействовать с телом солдата Дикой охоты во время квеста
Решает проблему, когда Кира не правильно использует портал
Исправлена проблема, когда Scoia'tael в Новиграде не всегда доступен для игры в Гвинт
Исправлена проблема, когда игрок мог застрять внутри погреба по квесту
Исправлена проблема, когда в определенных ситуациях игрок не мог найти Трисс по квесту
Исправлена редкая проблема, когда телохранители по квесту не были враждебными
Исправлена редкая проблема, когда грифон не всегда появлялся
Исправлена проблема, когда дракон не появлялся при выполнение контракта
Исправлена ошибка, когда игрок не мог говорить с Ламбертом в Каэр Морхен
Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли завершить квест "Эй, Вы Хотите посмотреть на мои вещи?"
Исправлена проблема, когда игроки иногда не могли вызвать лошадь после квеста "Уроки Фехтования"
Исправлена проблема, когда игроки не могли использовать знаки или мечи после кулачного боя
Вводит ряд усовершенствований в общей стабильности игры
Добавляет вкладку Книги к панели инвентаризации
Добавляет функцию прочитанных и непрочитанных книг
Список всех доступных DLC теперь отображается в главном меню


Добавлено через 2 минуты
ну и про фильм и "жёлтую прессу":
Скрытый текст:
Вчера в нашей группе появилась новость о том, что компания CD Projekt RED обвинила студию «Platige Image» в нарушении авторских прав в ходе экранизации нового фильма «Ведьмак», поставив тем самым под удар весь проект. Нашей команде, как и многим из вас, эта история показалась если не абсурдной, то как минимум странной. Чтобы разобраться в данном инциденте и не стать жертвой слухов и недопониманий, мы решили обратиться напрямую к представителям польской студии и прояснить ситуацию. Парни из CD Projekt RED очень быстро откликнулись на наш вопрос и прокомментировали эту новость, расставив все точки над «i»:

«В новости, о которой вы упомянули, приводится цитата из свежего интервью одного из наших исполнительных директоров, Адама Кичински. Адам подчеркнул, что CD Projekt не работает совместно с Platige Image над созданием их фильма. Наша компания не располагает правами на эту экранизацию, но является владельцем бренда «Ведьмак». Это все, что наша компания хотела сказать по этому поводу в данный момент.»

Также, в своем ответе парни добавили, что студия сейчас направила все ресурсы на поддержку и расширение мира «Ведьмака 3» и разработку «Cyberpunk 2077». Таким образом, новость о том, что CD Projekt RED препятствует созданию фильма о Белом Волке, оказалась не более, чем газетной уткой и переиначиванием фактов. Ну а мы, вместе с вами, можем спокойно ждать выхода фильма и стараться обходить проказы желтой прессы стороной.

Ещё раз напомним, что практически год назад стало известно о новой экранизации фильма «Ведьмак», режиссёром которого стал Томаш Багинский. Сюжет, актёрский состав и выход кинокартины на данный момент неизвестен.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 10.07.2015 в 22:33. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 23:24   #5416
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Надеюсь квестов пофиксили больше, чем написано выше ;]
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 23:36   #5417
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Исправлен баг, когда игрок мог воровать у одного и того же персонажа несколько раз
Не понял - а разве в игре можно у людей воровать?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 23:39   #5418
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Leon, Эмм, тоже интересно. Может имеется в виду торговец в Оксерфурте (или Новиграде), у которого можно было неограниченное число раз покупать статуэтки солдата/дворянина?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 00:54   #5419
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Не понял - а разве в игре можно у людей воровать?
Там неправильно перевели просто. Речь о сундуках, из которых можно было несколько раз лут брать.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 06:39   #5420
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
поддержать Дийкстру
и все.
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования