11.09.2011, 17:57 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Syndicate - обсуждение
Syndicate Жанр: Action/Shooter Разработчик: Starbreeze Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox360 Дата выхода: 23 февраля 2012 года Официальный сайт Описание
Цитата:
Видео Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer Играющие в Кооператив Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03. |
||
|
01.03.2012, 00:14 | #581 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Bazooka65, Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 01.03.2012 в 10:22. Причина: описка |
|||||||||
|
01.03.2012, 09:57 | #583 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Чегось? Ты хоть пиши как то попредметнее что ли.
__________________
|
||||||
|
01.03.2012, 10:02 | #584 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Я про сюжет. Часто игроки в недоделках разработчиков начинают искать какую-то глубину, смысл, которого нет. Так и тут, сюжет прямой как палка, клише на клише вот и весь сказ.
А если брать в расчет инфо банк, то какая к черту это подача сюжета... Добавлено через 2 минуты Разработчики говорили про ИНТЕРЕСНУЮ историю, кто-то действительно находит ее интересной? Без предвзятости и нонконформизма в стиле, ой да вы ниче не поняли просто, сюжет хороший!
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee Последний раз редактировалось Rainer; 01.03.2012 в 10:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.03.2012, 10:20 | #585 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я писал, что с подачей не всё хорошо, и что тут Старбриз неожиданно и крупно сфейлили. Мы же о содержании говорим. А оно есть.
Там есть война корпораций и терроризм, а в инфобанке информация для размышления. Хотя я подозреваю, что я виноват сам Цитата:
А картина мира там вполне себе есть, просто слишком сильная завязанная на инфобанке, без которого ничего толком не ясно. Добавлено через 53 секунды Вполне. Она плотная, но в то же время связанная. Такой интересный крутой боевик собственно.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 01.03.2012 в 10:21. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
01.03.2012, 10:42 | #586 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Скрытый текст:
__________________
Your friendly neighborhood spider - man! Последний раз редактировалось Bazooka65; 01.03.2012 в 10:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.03.2012, 10:48 | #587 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Bazooka65, ещё раз, бо-е-вик. Такой жанр в кино есть, там совсем другие требования к сюжетной части. Если хочешь вспомни какую-нибудь Команду-А или Неудержимых из последнего. Сюжет нужен для того, чтобы вести персонажа по действию, не более. Бывает конечно и Макс Пейны в шутерах, но это уже исключения скорее. В Синдикате по большому счёту сюжет не хуже чем в Буллетшторме том же, и лучше чем в Рейдже, просто в Буллетшторме много и на каждом шагу болтают и шутят (с разной степенью удачности), в Синдикате же рафинированный и мрачный киберпанк, так что шутит тут только Мерит, и то редко и угрюмо.
__________________
|
||||||
|
01.03.2012, 14:03 | #588 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 20
|
На самом деле было глупо ждать мега сюжета об игре где ты машина для убийства, который выполняет приказы: принеси,убей,сбегал мне за очередной порцией информации.Игра вполне себя оправдывает в этом стиле,что ты лишь марионетка выполняющая приказы по поступлению и если надо тебя уберут без тени сомнения ибо ты не так уж ценен.
__________________
Во МРАКЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА! |
||
|
01.03.2012, 21:33 | #589 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
по-моему Старбриз нехерово так черпали вдохновение из Эквилибриума. Структура сюжета почти один в один.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
01.03.2012, 22:13 | #590 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Если и так, тогда бы пусть полностью скопировали его, тогда бы не имел никаких претензий. Но на этот счет я сомневаюсь, т к сюжет фильма и этой игры безбожно далеки по качеству.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
01.03.2012, 22:52 | #591 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Ну да, "нехерево" лишнее, просто черпанули маленько.
EA их очевидно же подгоняли, а так бы под крылом Tigon и Вина, все было бы пучком.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 01.03.2012 в 22:57. |
||
|
01.03.2012, 23:14 | #592 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Прошёл.
Хрень какая-то. Боевик, да, интересный. И сюжет, и его подача - говно. По кусочкам игра, конечно, хороша. Вот харизматичный персонаж. Вот хороший экшен. Вот интересные моменты. Вот неплохая завязка. Вот Вот корпоративные войны. Вот истерика DART6. Вот концовка. А в целом - говно. У меня сложилось впечатление, что из игры очень многое вырезали. Да, это были несколько часов годного экшена. Но я разочарован.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
01.03.2012, 23:27 | #593 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
deus_irae, а меня манит. вот опять перепрохожу. есть свой шарм у игры. стилем берет. а в фире чо сужет и подача круты? или тут как раз собрались фирофобы?
__________________
You're going down |
||
|
02.03.2012, 00:00 | #594 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
ShadowJack,
Честно, то что боевик - не оправдание. потому что были Хроники Риддика и Даркнесс. Боевики до мозга костей, но с очень клевыми сюжетами. Тут откровенная пустышка по этой части. Не вижу никакого плотного сюжета. Лишь рваные клочки истории, сумбурные, перемешанные, с очень натужной логикой действий персонажей. А инфобанк - лишь дает представление о мире. Да, это все хорошо. но честно слово, я бы отлично прожил бы без всех этих тысяч писем, биографий и информаций о корпорациях, если бы силы были брошены на основную историю.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
02.03.2012, 00:58 | #595 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Поиграл... немного... больше не захотелось... двери и правда светятся... - жуть...
Итог: его нет... как нет и игры - в правильном понимании сего... Вывод: все светится... радиация..? - может и так но не сталкер... точно не сталкер... Вопрос: почему светятся двери..? Ответ: (censored)... |
||
|
02.03.2012, 01:10 | #596 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Порадовали отсылки. В начале одной из миссий, когда мы идём с боссом по штабу, на заднем плане монтируют кольцо, с помощью которого делали киборгов в заставке самого первого синдиката.
А уж когда я увидел машины я прям разулыбался. Один в один. Ох знали бы вы сколько народу в своё время ими передвил. К механике претензий нет, к сюжету в принципе тоже (как в крузисе, лол). Плавучий город вообще шикарный, такая себе породия на плот из СноуКрэша.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
02.03.2012, 07:35 | #597 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
Вот хоть убей не понимаю смысла суицида, может, кто объяснит, как его нормально комбинировать. Враги вообще не дают этого делать. Они либо всегда на расстоянии друг от друга стоят, либо разбегаются. Вообще бесит, вроде ага настроился на кучу людей применять, применил и пока этот придурок достанет гранату, пока крикнет они уже все от него отбегут. Да и вообще боевка не очень продуманная. Тактично подумать не дают, потому что сразу начинают палить со всех сторон. Из за этого половину боев тупо всех в дарте перестрелял без намека на оригинальность каждого боя и комбинирования способностей. Вот в начале да, когда перезагрузку на дальние цели можно было применять например. Благодаря этому они слабели и можно было их достать с обычного оружия. А суицид вообще не получается комбинировать, прямо что бы круто было.
Последний раз редактировалось Xsiron; 02.03.2012 в 07:41. |
||
|
02.03.2012, 08:05 | #598 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Потому что в голове у героя чип, постоянно анализирующий обстановку и выделяющий нужные объекты. Ваш кэп. Цитата:
И я щас буду говорить то, что звучит как крамола, но сюжет в игре не слишком далеко ушёл от сюжета в первом Биошоке (второй не берём, там сюжет сложнее), т.е. если не брать спасение/не спасение девочек, то общая канва сюжета будет похожей. Но в Биошоке на голову выше подача.
__________________
|
||||||||
|
02.03.2012, 09:27 | #600 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56
|
ShadowJack, а ещё сюжет биошока невозможно было понять не собирая аудиодневников, лишь тогда вся картина складывалась воедино, чего про Синдикат не скажешь, дневники есть, но инфа, хранимая в них полная пустышка - лишь мелкие подробности о вселенной, без которых можно жить...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man! |
||
|
|