10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
10.05.2011, 20:09 | #3 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Подробная информация по словам Square Enix, появится завтра утром (скорее всего на Nordic Game Conference), да и какой смысл ждать до завтра только ради того чтобы узнать то что и так уже знают все.
Первый тизер уже можно считать за анонс. Из твиттера IO: Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.05.2011 в 20:17. |
||
|
10.05.2011, 20:12 | #4 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Frееze, Всё и так понятно. В твите одного из разрабов вот полявилось фото с утятами со штрихкодами.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
10.05.2011, 20:19 | #7 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
В конце тизера кстати когда штрихкод показывают случаем не намёк на некую дату?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
10.05.2011, 20:19 | #8 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Очень надеюсь, что на Е3 не просто скажут: "Мы делаем нового Хитмена!!!" ибо это и так давно известно, а все же что-нибудь покажут и расскажут.
Если бы Hitman 5 выходил в этом году, то он был бы моей третьей самой ожидаемой игрой (после анчи 3 и МЕ 3 ) |
||
|
10.05.2011, 20:20 | #9 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Первая информация скорее всего появится на Nordic Game Conference 2011 (она уже как бы идет 2 день), там же возможно покажут полный трейлер,...но скорее всего его припасут для E3
Цитата:
Тему пока что прикрою до появления новой информации. http://hitman.com/ Добавлено через 19 часов 12 минут Официальный пресс-релиз: Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.05.2011 в 15:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.05.2011, 15:59 | #10 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 11.05.2011 в 16:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.05.2011, 16:09 | #11 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не, с Хитманом ситуация совсем другая, нежели с Conviction, потому что последний несколько раз переделывали и судя по всему вообще толком не знали, что делать с серией после того что случилось в Double Agent. А вообще, да, есть конечно небольшие опасения по поводу игры, в конце концов IO отметились в прошлом году совершенно отвратным (ИМХО) сиквелом к Kane & Lynch, но я все же надеюсь на лучшее.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.05.2011, 16:12 | #12 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Wrex, Тему закрой. Инфы ноль, а предсказания Ванги здесь не нужны.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
11.05.2011, 16:27 | #14 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Frееze, Не известно ни чего. Фактически полноценный анонс будет на Е3.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
11.05.2011, 16:31 | #16 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Закрыто до появления новой информации с E3.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.05.2011 в 18:17. |
||
|
12.05.2011, 18:15 | #17 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Новые подробности Hitman: Absolution.
Цитата:
http://www.igromania.ru/news/146110/...va_luchshe.htm Интересно, кто и что думает по поводу перестрелок и экшена которых теперь будет больше? По мне так это самое неправильное что вообще можно было бы сделать с серией. Ведь это ж блин игра про профессионального киллера, который не оставляет никаких следов убивая своих жертв, а не про Рэмбо, который в одиночку выносит целый батальон и светит свою рожу. Я не понимаю, зачем идти на поводу у мейнстрима и портить тем самым отличную игру, особенно учитывая то что перестрелки никогда не были сильной стороной серии! В общем, мну в большой печали 8(
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.05.2011 в 19:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.05.2011, 20:31 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Да уж, превратить Хитмана в холивуд, такого от ИО я уж никак не ожидал. И чем их не устраивала Вивиэнн МакКи, которая озвучивала Диану во всех предыдущих Хитманах? Да и музыкальное сопровождение как-то под вопросом, для второго Кейн энд Линч музыку писал не Кид, и будет ли он автором саунда в этой игре для меня немаловажно. Хех, небось еще любовную линию 47-му добавят для пущей "кинематографичности". Явно же что игра на школоту будет рассчитана, вот для нее новый образ Хитмана как раз.
__________________
Not saved alone but together we are exiled. |
||
|
12.05.2011, 20:41 | #19 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Я ничего не имею против перестрелок в Хитмене - если их сделают по человечески. Но одно дело если это лишь один из вариантов прохождения и большинство контрактов можно будет выполнить, убив только жертву, как в BM, и совсем другое если игрока заставят брать какой-нибудь автомат наперевес и прорываться через толпы противников.
|
||
|
12.05.2011, 22:17 | #20 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|