Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:16. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:24   #121
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Сколько времени проходит между 1 и 3 частями?
Что-то около трех лет, в основном это время пока Шепа по кусочкам собирали.

$ith, это они срач развели из ничего.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:33   #122
Новичок
 
Аватар для Nightglow
 
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 68
Репутация: 11 [+/-]
Хочется верить, что события трилогии будут хоть как-то упомянуты в новой игре. А так, интригует.
Nightglow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:42   #123
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
$ith, это мы флудим, не обращай внимания.

Непес, нельзя выдумать тактику из единичного случая, когда же ты это поймешь.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:46   #124
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Хочется верить, что события трилогии будут хоть как-то упомянуты в новой игре.
Хочется верить в обратное
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 19:53   #125
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
SandroXXL, опыт, все решает опыт. Самое главное то, что войска Совета и Альянса получили бесценный опыт в битве с "Властелином", смогли изучить его обломки и создать орудия "Таникс"(на основе пушек Жнеца), которые оказались чрезвычайно эффективными против щитов Жнецов.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 20:22   #126
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Хочется верить в обратное
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры. Мне даже интересно как это все сделают и что возьмут за основу, если сделают очень мало - заплюют фанаты вселенной, если переборщат, получат нагоняй от всех сразу.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 20:27   #127
Новичок
 
Аватар для Nightglow
 
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 68
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Хочется верить в обратное
Почему? Я не жажду воскрешения/возвращения Шепарда и ко, но какая-то взаимосвязь должна быть с сюжетом предыдущих игр.
Nightglow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 23:29   #128
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры. Мне даже интересно как это все сделают и что возьмут за основу, если сделают очень мало - заплюют фанаты вселенной, если переборщат, получат нагоняй от всех сразу.
Как они могут переборщить, если игра делается про совсем другую галактику и других людей? А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 15:01   #129
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Грабли.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 15:21   #130
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Как они могут переборщить, если игра делается про совсем другую галактику и других людей? А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Вот как раз вводом в эту галактику могут и переборщить, сделают огромнейшую вводную в игру, а все остальное пройдет в каком-то полуопустошенном варианте, и будет много нытья. Ну это уж совсем за уши притянуто. Однако имея за плечами такую историю и не пользоваться ее плодами, тоже было бы не умно с их стороны.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 15:33   #131
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Meiеr_Link, в целом технологии Жнецов сопоставимы с теми, которые используют органики(а их технологии сами основаны прежде всего на знаниях Жнецов). Приведу один пример из кодекса игры:
Скрытый текст:
"Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность."

Следовательно, Жнецы страдают от тех же недостатков технологии эффекта массы, что и органики, просто технические возможности Жнецов выше и этим они отчасти компенсируют недостаток.
Так, спасибо, но я с тобой не буду вступать в спор.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
$ith, это они срач развели из ничего.
В сраче рождается геймерская истина.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 12:23   #132
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
McDragon,
Цитата:
Сам по суди что для всего должна быть отправная точка в истории и она по любому будет связана с теми вещами, которые были в оригинальной трилогии, на пример после событий первой части игры.
Я надеюсь она полюбому не будет связана с теми вещами, которые были в трилогии. В МЕ очень хорошая вселенная. Прям передвигаешь ползунок на 200 лет, перемещаешь место действия в другую галактику и рассказывай ну просто любую историю. Желательно без очередного спасения всего и вся с помощью штурмовой винтовки. Лучше вообще обойтись без этих бездарный биоваровских историй, когда персонаж оказывает в итоге перед двумя огромными кнопками, одна из которых - "всех убить!", а другая - "спасем всех!".
Надеюсь, что они все же смогут сделать более личную историю, про героя у которого есть какие-то сложные личные проблема и неприятности, а не про очередного Шепарда, который не жрет и не спит, а только решает траблы своих комрадов (я давно не видел своего папу; меня юросила мама; меня ростили в детдоме для фриков - джиииизззз) и при любой удачной возможности отправляется спасать кого угодно (лол, зачем?)

Цитата:
Однако имея за плечами такую историю и не пользоваться ее плодами, тоже было бы не умно с их стороны.
Простите, но в целом история у них клишированое говно, а вот вселенная шикарная. Надо все же использовать последнее.

Цитата:
В сраче рождается геймерская истина.
Угу, вы б только топик не засоряли тем, что к нему не относится.

Цитата:
А вообще было бы неплохо встретить по одному-два раза персонажей прошлых частей.
Пфффтт... Вот нафига это надо? Это автоматически означает сильную привязку к прошлой истории, которая вообще на другом краю вселенной произошла.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 21.06.2015 в 12:32.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 14:31   #133
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Простите, но в целом история у них клишированое говно, а вот вселенная шикарная. Надо все же использовать последнее.
Ну за эту трилогию, вселенная и история тесно связаны по временным рамкам, как не крути, только если, как ты сам сказал, перемотать на 200 лет туда или сюда, и то скорей назад чем вперед, тогда есть шанс не встретить упоминаний, но столкнуться с героями жившими в то время и во время Шепа не исключено, те же кроганы и азари.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 15:50   #134
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Прям передвигаешь ползунок на 200 лет, перемещаешь место действия в другую галактику и рассказывай ну просто любую историю. Желательно без очередного спасения всего и вся с помощью штурмовой винтовки. Лучше вообще обойтись без этих бездарный биоваровских историй, когда персонаж оказывает в итоге перед двумя огромными кнопками, одна из которых - "всех убить!", а другая - "спасем всех!".
Достаточно запилить историю в духе Светлячка, где капитан не спаситель миров, а постой контрабандист, который пытается выжить в суровом мире.
Но ведь не сделают, т.к. уже лет 15 мусолят один и тот же клишировавший сюжет с одинаковыми персонажами.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2015, 18:12   #135
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
mr.AGRH, нужно пилить среднюю и сбалансированную историю в стиле Ведьмака, ИМХО. Хотя в третью часть я не играл и не знаю, что там и как.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 09:19   #136
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
McDragon,
Цитата:
тогда есть шанс не встретить упоминаний, но столкнуться с героями жившими в то время и во время Шепа не исключено, те же кроганы и азари.
Ну и ок. Пусть они скажут свою точку зрения на о, что случилось пару веков назад:
Азари: "что? Шепард? Кто это вообще? Азари победили машинков. Наши командос легендарны."
Кроган: "да, был такой... все время ошивался возле нашего вождя и воевал "на стенах", пока настоящие кроганы в грязи бились с тысячами уродов."
Там воевали-о миллионы по всей галактике. Уверен, многие и не слышали ни о каком Шепарде
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 12:50   #137
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Уверен, многие и не слышали ни о каком Шепарде
Уверен, ему после этого поставили памятник в центре Млечного Пути размером с Цитадель.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 13:37   #138
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Earth2Space,
Ну...было бы в духе серии
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 16:02   #139
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Скорей всего Шепард для всех, как полководец своего Альянса.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 16:05   #140
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Где ж он полководец если в подчинении у него полторы калеки, вместе с которыми он сам всю грязную работу и делает
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования