Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.05.2014, 22:38   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield Hardline


Жанр: Action/Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Visceral Games
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 17 марта 2015 года

Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
Полиция против преступников, но в стиле Battlefield.

Инкассаторский грузовик с деньгами стоит брошенный на многоэтажной парковке, и у вас есть всего несколько секунд, чтобы запихнуть как можно больше пачек к себе в рюкзак до прибытия полиции. Отдельные купюры порхают за вами, а вы несетесь сломя голову к лифтам. Когда вы добираетесь до крыши, ваш товарищ по команде спускается вниз на металлическому тросу, но вы выбираете прямой путь и сигаете ласточкой вниз. К тому времени, как парашют раскрывается, вам становится не по себе из-за пуль, свистящих вокруг, а после падения на тротуар вы бежите к ожидающему вас автомобилю.

В этот момент здание начинает рушиться.

Это лишь малая часть того, что ждет вас в Battlefield Hardline. И именно поэтому вам стоит обратить внимание на эту игру.

Battlefield Hardline стала результатом сотрудничества двух знаменитых игровых студий EA и основана на невероятных визуальных технологиях и игровом процессе Battlefield 4, но с новым сюжетом в духе захватывающих криминальных драм. Уровни сменяют друг друга в рамках детективного сюжета словно эпизоды в телесериале, а кульминацией становятся яркие, запоминающиеся моменты игры. Грандиозные автомобильные погони и напряженные перестрелки? Конечно!

С одной стороны, вы опробуете сетевую игру в стиле Battlefield. Теперь помимо таких элементов, как разрушаемая среда, современное вооружение и мощный транспорт, а также игроков со всего мира, которые столкнутся на улицах США, доступны высокотехнологичные приспособления, которые придадут действиям еще большей остроты. А с другой, в игре представлен впечатляющий сюжет от сценаристов и игровых дизайнеров, стоявших за созданием невероятной трилогии Dead Space. Начав эту игру в жанре криминальной драмы, вы не сможете остановиться, не увидев ее невероятный финал.
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:29.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2014, 13:10   #201
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
а еще так и не нашел, как из машины вылазить по пояс
На Z, но смысл в этом есть только если назад стрелять будешь. Из машины в противном случае отлично стреляется, а убить сложней.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2014, 23:35   #202
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
очень нравятся тут ракетницы
они действительно эффективны против всего, техники и пехоты
инженеры впервые могут на равных бится с другой пехоткой
да и щит у сапорта тоже делает его очень актуальным в перестрелках
теперь не одни лишь мадики с м16 будут бегать
только нужно убрать этот их читерский гаджет с саморевайвом
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2014, 23:43   #203
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
только нужно убрать этот их читерский гаджет с саморевайвом
Зачем убирать? Можно просто отбалансить. К примеру сделать его ограниченным. За раунд максимум 2-3 раза реса и все. Чтобы его можно было использовать только в очень нужные и важный моменты.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2014, 11:22   #204
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 1,574
Репутация: 473 [+/-]
Ставь + если считаешь, что BF Hardline создал Аллах.
ReSpekt1313 вне форума  
Отправить сообщение для ReSpekt1313 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 19:49   #205
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Забавно что не успела бета стартовать, а в игре уже есть читеры. Я не понимаю, вроде деньги у разработчиков есть, почему не нанять людей сделать нормальный античит? Ведь какой бы хорошей ни была игра - отсутствие защиты превращает её в уг.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 20:00   #206
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Ягами Лайт, тебя убили 5 раз и у тебя подгорел попец?
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2014, 23:31   #207
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Забавно что не успела бета стартовать, а в игре уже есть читеры. Я не понимаю, вроде деньги у разработчиков есть, почему не нанять людей сделать нормальный античит? Ведь какой бы хорошей ни была игра - отсутствие защиты превращает её в уг.
Не понимаю удивления вашего. Читы от АА появились на самом старте беты еще.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2014, 00:55   #208
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Manshtein, Ну есть же игры в которых читов нет вообще. А тут вроде как ааа-проэкт, а о самом главном-то не позаботились. Если сами разработчики их не продают втихаря, то это им должно быть крайне невыгодным.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2014, 01:14   #209
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Manshtein, Ну есть же игры в которых читов нет вообще. А тут вроде как ааа-проэкт, а о самом главном-то не позаботились. Если сами разработчики их не продают втихаря, то это им должно быть крайне невыгодным.
Если бы они могли(ну или хотели), то проблема бы была решена еще в БФ3 или 4. То, что мы видим тут, лишь небольшая переделка от читов на эти игры.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2014, 22:38   #210
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Бета Battlefield Hardline закончена
Цитата:
Закрытое бета-тестирование Battlefield Hardline, запущенное в ходе выставки E3 9 июня, закончилось сегодня в 20:00 по московскому времени.

Разработчики игры обратились к игрокам с благодарностью за участие. Также авторы обещают в ближайшие месяцы подробнее рассказать о готовящихся новых (и старых) сетевых режимах и о том, какой будет одиночная кампания Battlefield Hardline. Полный текст обращения доступен ниже.

На осень намечена открытая бета Battlefield Hardline. Она будет запущена на всех платформах, на которых 23 октября состоится релиз игры: ПК, Playstation 4, Xbox One, Playstation 3 и Xbox 360.

СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ В БЕТЕ

Бета Battlefield Hardline закончена, и мы хотим поблагодарить всех её участников! Запуск беты в ходе E3 было непросто организовать, но мы сделали это по двум причинам. Во-первых, нам нужны ваши ранние отзывы. Мы прислушиваемся к ним и действуем согласно им. Отзывы помогут Hardline стать лучше к моменту выпуска в октябре. Во-вторых, мы такие же геймеры, как вы. Слушать и смотреть про игры хорошо, но мы хотим играть в них. И пусть это рано, пусть нам еще предстоит множество работы — нам важно, чтобы вы увидели и прочувствовали, что мы делаем с Hardline.

Но бета — это только начало…

В ближайшие месяцы мы расскажем больше подробностей о сетевой игре, а также о том, что команда Visceral привносит в одиночную кампанию. Из наших предыдущих игр многие из вас знают, что у нас есть уникальный способ рассказывать истории и погружать игроков в свой мир. В Hardline будет так же. Мы вносим кое-что новое в сюжет и в способ его подачи, похожий на просмотр эпизодов ваших любимых сериалов. Это необычно, и мы с радостью расскажем больше в следующем месяце.

И, конечно, основа любой игры Battlefield — мультиплеер. Бета Battlefield Hardline была лишь маленьким пробником того, что есть на нашем складе. Мы готовим множество сетевых режимов, которые отлично вписываются в тематику противостояния полиции и грабителей, а также вернем полюбившиеся игрокам режимы. Доселе невиданное поклонниками Battlefield разнообразие карт включает как подземные теплицы, так и улицы Майами, передающие дух и атмосферу этого города.

Если вам не удалось поиграть в бету Battlefield Hardline в этот раз, есть решение. Этой осенью выйдет следующая бета на всех платформах, которая продемонстрирует больше нововведений. Позже мы расскажем подробности.

В наших рукавах достаточно тузов, однако впереди много работы. В Visceral сейчас горячая пора, и мы с радостью готовимся рассказать вам об игре в предстоящее время.

Присылайте свои отзывы: мы слушаем и будем отвечать по мере возможности.

Стив Папутсис
@leveluptime
Вице-президент и генеральный менеджер Visceral Games
Исполнительный продюсер Battlefield Hardline
DICE: «Качество Battlefield важнее ежегодного релиза»
Цитата:
«Мы будем продолжать делать Battlefield, пока у нас будут отличные идеи», говорит глава DICE Карл-Магнус Труэдссон на тему перевода популярного военного сериала на ежегодный выпуск.

В интервью Eurogamer Труэдссон пояснил, что «[в этом вопросе] нет четких правил».

«Суть в том, что мы будем делать игры Battlefield, если у нас будет отличная идея, в которую мы верим. Которая будет двигать сериал вперед и приносить удовольствие игрокам. И, как я уже говорил на пресс-конференции, если у нас есть команда, горящая желанием [такую игру] создать».

Ранее исполнительный вице-президент EA Патрик Содерлунд заявил, что запуск Battlefield Hardline от студии Visceral Games «не обязательно должен значить, что EA хочет перевести сериал на ежегодные рельсы и собирается это делать отныне и всегда» — пусть у наблюдателей и складывается именно такое впечатление.

Труэдссон говорит, что решение и ответственность принимает студия, и именно она решает, какие игры собирается производить. «Я не пытаюсь скрыть тот факт, что на этом фоне нам необходимо заниматься бизнесом. Нетрудно догадаться, что выпускать успешный Battlefield лучше ежегодно, чем раз в два года — не так ли? Но я бы никогда не пошёл на подобное, если бы не знал, что мы способны произвести хорошую и настоящую игру Battlefield, которая придется по вкусу нашим покупателям».

Говоря про Battlefield Hardline с Eurogamer, глава EA Эндрю Уилсон сказал следующее: «В этом году мы выпускаем отличную игру. Отзывы позитивные. И мы собираемся поддерживать эту игру как сервис, точно так же как Battlefield 3 и Battlefield 4 [...]. Затем мы посмотрим на удачное время для запуска следующего [продукта]».

«Мы чувствовали, что сейчас отличное время для выпуска Battlefield Hardline. Он находится в разработке уже около трёх лет. Контент классный. Геймплей классный. И время правильное. Мы думаем, что он может сосуществовать в экосистеме Battlefield наряду с Battlefield 4 и в некотором смысле с Battlefield 3», говорит Уилсон.

Внимательный читатель отметит: непохоже, что EA и DICE сами знают, будут ли они выпускать Battlefield ежегодно. На данный момент у DICE, кажется, все руки заняты с Star Wars: Battlefront и Mirror’s Edge 2. Также непохоже, что Visceral сможет в обозримом будущем выдать еще один Battlefield после запуска Hardline: у них в разработке находится собственный проект по вселенной Star Wars.
P.S. BFH: TV levolution ^^
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 29.06.2014 в 00:22.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 17:55   #211
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield Hardline улучшат по советам игроков
Цитата:
Студия Visceral, работающая над Battlefield Hardline, сообщила об улучшениях по следам бета-тестирования игры. В частности, будет ускорено движение персонажа, изменен метод работы подавления и ослаблен набор «Survivalist». Ниже приведен полный перевод записи в блоге.

BATTLEFIELD HARDLINE — ЧЕГО ХОТЯТ ИГРОКИ
Уже прошла неделя с момента закрытия беты Battlefield Hardline — и, как уже сказал Стив, мы благодарны всем, кто принял в ней участие. Несмотря на то, что бета была только маленьким пробником полного комплекта Hardline, количество отзывов от игроков по всему миру оказалось невероятным. Эти отзывы помогут нам сделать Hardline лучше к моменту выхода игры в октябре этого года.
Вот почему мы рады представить вам список «Чего хотят игроки». Здесь мы будем сообщать о некоторых исправлениях и улучшениях, которые войдут в Battlefield Hardline на основе ваших отзывов во время беты. Да, мы слушаем вас!
Ниже приведены некоторые аспекты, которые мы изучили в бете и описаны изменения, внесенные в игру, в которую мы здесь играем каждый день.

1.ДВИЖЕНИЕ:
Множество отзывов касалось медленного передвижения, которое ощущалось «заторможенным». Мы увеличили скорость бойца на 10%, а с пистолетом игроки получат бонус скорости бега +10%. Ощущается гораздо быстрее!

2.ПОДАВЛЕНИЕ:
Мы получили много негативных отзывов о тряске камеры, когда боец находится под подавляющим огнём. Мы изменили принцип работы подавления — оно теперь не влияет на точку прицеливания, но ухудшает осведомленность об окружающей обстановке.

3. SURVIVALIST:
Мы послушали обе стороны, спорящие об устройстве Survivalist: точки зрения весьма полярны. Некоторые его обожают, некоторые ненавидят. Во всяком случае, мы согласны, что оно оказалось слишком мощным. Внесенные изменения заключаются в том, что после возрождения у бойца будет один процент здоровья, и авто-инъекция сработает через 5 секунд.

4. ТРЯСКА КАМЕРЫ ПРИ ПАДЕНИИ КРАНА НА КАРТЕ HIGH TENSION
Много людей пожаловались на чрезмерную тряску камеры при падении крана. Мы уменьшили её.

5. ПРОБЛЕМА С ЛЕСТНИЦЕЙ НА КАРТЕ HIGH TENSION
Подъем по лестнице больше не будет выдавливать игроков в стену.

6. ВЫСОТНЫЕ ЦЕЛИ
Мы добавили подсказки, которые помогут игрокам понять, что цель находится сверху или снизу от него.

7. СПЕЦИАЛЬНЫЙ ТРАНСПОРТ
Мы работаем над тем, чтобы добавить на все карты больше управляемых машин вроде бензовоза. Мы также занимаемся ручным тормозом для автомобилей.

8. ЗАСТРЕВАЮЩИЙ ТРАНСПОРТ
Мы работаем над возможностью «вытолкать» застрявшие машины при помощи рукопашной атаки. Пока обещаний не даём, но ранние прототипы выглядят обнадеживающе!

9.УРОН ОТ ТЯЖЕЛОЙ ТЕХНИКИ
В заднюю часть тяжело бронированной техники добавлены слабые места — что значительно облегчит её уничтожение!

10. СПИСОК ПАССАЖИРОВ ТРАНСПОРТА
Мы работаем над тем, чтобы добавить иконку курьера с сумкой в список пассажиров транспорта — чтобы игроку было понятно, что курьер сел в машину.

Этот диалог на бете не заканчивается. Мы планируем продолжать до самого релиза — и после него. Поэтому заходите на сайт, смотрите «Чего хотят игроки» и высказывайте своё мнение. Мы будем рассказывать о множестве аспектов сетевой игры — в том числе о новых картах, режимах, устройствах и нашей сюжетной кампании: нам нужны ваши отзывы!
Отличные пользовательские ролики
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2014, 23:41   #212
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Одиночную кампанию Battlefield Hardline покажут 25 июля
Цитата:

На ежегодной выставке Comic Con в Сан-Диего будет представлен синглплеер Battlefield Hardline.

Показ назван Battlefield Hardline: A Visceral World of Crime and Revenge. Его представят исполнительный продюсер Стив Папутсис и Йэн Милхэм, ранее входившие в ведущий состав разработки Dead Space.

В ходе показа будет раскрыта эпизодическая структура кампании Battlefield Hardline, а также представлен актерский состав игры: Билл Джонсон (Правосудие), Келли Ху (Стрела), Юджин Бирд (Кости), Бенито Мартинез (Сыны Анархии).
P.S. В бете Battlefield Hardline разворовали 9 триллионов $
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2014, 17:49   #213
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Релиз Battlefield Hardline отложили
Цитата:
В официальном блоге Battlefield появилось сообщение о переносе выхода Battlefield Hardline на начало 2015 года. Блогпост о причинах этого переноса подписан генеральным менеджером группы студий DICE Карлом-Магнусом Трудссоном.

«На E3 мы запустили бету Hardline — мы хотели не просто показать вам игру, но и дать вам поиграть в неё лично. Миллионы игроков присоединились и отлично провели время. В результате студия Visceral Games узнала многое о том, чего хотят игроки, Мы тщательно изучаем отзывы и другие поступившие данные, и уже добавляем многие нововведения в игру — о чем постоянно вам рассказываем.

Отзывы также натолкнули нас на мысли о новых возможностях, которые мы бы могли внедрить в Hardline, чтобы сделать игру еще лучше. Чем дольше мы об этом думали, тем отчетливее понимали, что просто обязаны добавить их в продукт, в который вы все будете играть. Но была только одна проблема. Нам требовалось больше времени. Времени, которого не было, потому что мы собирались выпускать игру уже через несколько месяцев.

Мы решили, что правильно будет продлить время разработки. Для того, чтобы сделать Hardline для вас наилучшей и самой инновационной игрой Battlefield.

Вот что позволит нам сделать продлённое время разработки:
1. Инновации в мультиплеере: в ходе беты на E3, внутренних фокус-тестов и работы с нашим сообществом мы получили много идей о сетевой игре. Мы внедрим в игру некоторые предложения игроков, которые превратят игру про полицию и грабителей в настоящий Battlefield.

2. Глубина сюжета: Чтобы одиночная игра соответствовала ожиданиям игроков, мы потратим больше времени на полировку основных игровых механик и добавление новых — которые позволят пережить историю о «криминальной мести» еще глубже.

3. Стабильность: для нашей команды это с первого дня являлось наивысшим приоритетом. Мы используем дополнительное время, чтобы оптимизировать игру и подготовить её к стабильному запуску. Мы многому научились с Battlefield 4 и продолжаем этот процесс в тестовой ветке CTE. Мы также много узнали из беты Hardline. Добавленное время позволит нам выявить и исправить проблемы до релиза игры».

Изначально релиз Battlefield Hardline был запланирован на 21 октября 2014 года в США, и 23 октября — в Европе. Игра выйдет на Xbox One, PlayStation 4, и ПК. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 разрабатываются отдельной студией.

Напомним, на осень текущего года запланирована публичная бета Battlefield Hardline.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 00:58   #214
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield Hardline: Трейлер режима «Спасение»

Battlefield Hardline: 12 минут игрового процесса
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2014, 15:49   #215
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Battlefield Hardline
очень жаль.
без свежего сетевого шутера будет тяжело пережить осень)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 20:07   #216
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Hotwire Multiplayer Gameplay Trailer
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2014, 16:36   #217
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Запуск Battlefield 4 подорвал веру в DICE

Кошмарный запуск Battlefield 4, вне всякого сомнения, подорвал веру геймеров в возможность DICE выпускать стабильно работающие игры. Это вам скажет кто угодно, и с этим уже начали соглашаться сами разработчики.

Во всяком случае, продюсер DICE LA Дэвид Серлэнд (David Sirland) в интервью сайту Gamespot заявляет об этом без обиняков. И одновременно уверяет, что они не собираются клясться, что такого больше не повторится. Потому что слова – ничто. Только дела помогут компании улучшить свою репутацию.

Однако практически сразу после данных правильных слов таки следует клятва, что ужас Battlefield 4 не повторится в Battlefield Hardline. Потому что они поменяли принципы разработки. Отныне ни один масштабный проект не поступит в продажу без тщательной обкатки с участием многочисленных пользователей.

Впрочем, в защиту Дэвида можно сказать, что в конкретном случае Battlefield Hardline его слова не расходятся с их делами. Летом уже состоялось одно масштабное открытое тестирование версий игры для компьютеров и PlayStation 4, а скоро пройдет еще одно такое же. Только уже на всех пяти (ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One) платформах.
http://www.gamespot.com/articles/bat.../1100-6422805/
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2014, 21:44   #218
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Внезапно.
Прям пожалеть их, что ли, и купить хардлайн?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 14:14   #219
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Внезапно.
Прям пожалеть их, что ли, и купить хардлайн?
-без Jloxa и жизнь плоха,только без обид)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2014, 06:50   #220
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
-=Lost=-,
Цитата:
а скоро пройдет еще одно такое же.
Только вот когда? Говорили вроде же в октябре, а уже пол месяца прошло и молчок.
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования