Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2009, 18:22   #1
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 2
Репутация: 3 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120

S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120


Билд (от англ. Build) или сборка — компиляция ресурсов, показывающая текущее состояние проекта, а также являющаяся т.н. «испытательным полигоном» для обкатки новвоведений разработчиком, в то же время и «тестовым стендом», если сборка распространяется без ограничений и преследует цель показать возможности продукта, что также позволяет выявить все проблемные места. Сборки можно увидеть где угодно — у программ (например, у браузеров, типа «Opera»), у операционных систем (компиляции ОС «Windows Longhorn» (позднее — «Windows Vista») за разные периоды) и, соответственно, в играх (бета-версия Half-Life2).

Сборки:

за 2001—2003 гг.
Билды данного периода характерны становлением основной концепции игры, отсутствием квестовой системы, интерфейса и A-Life. Данные сборки — скорее демонстрация реализованной графической технологии, нежели намёк на полноценную игру.
за 2004—2005 гг.
Данные билды характерны наличием системы RPG, квестов, A-Life, а также сюжетом, что уже позволяет назвать сборки этого периода — рождением полноценной игры
за 2006—2007 гг.
Финальный период в развитии проекта Сталкер, охарактеризован отказом от некоторых фич в пользу стабильности игры в целом.

Последний раз редактировалось LogruS; 18.02.2012 в 09:56.
Le Raux вне форума  
Отправить сообщение для Le Raux с помощью ICQ Отправить сообщение для Le Raux с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 23:15   #41
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Более детальная информация о билде 1935

Облёты локаций

Скрытый текст:


FAQ по запуску:

Скрытый текст:
Для 2-х ядерных комьпьютеров может возникнуть проблема в виду чёрного екрана, устраняется отключением одного ядра, для процесоров Intel запускается с батника:
@xr_3da.exe -ltx user.ltx -start server(all/single/alife) client(localhost)
или
@xr_3da.exe -ltx user.ltx -nocache -start server(all/single/alife) client(localhost)
для процесоров марки AMD не проверял

Также перед запуском рекомендуется удалить папку savedgames

Батники в билде:
Цитата:
run_alife_all.bat
run_alife_chugai.bat (не запускается)
run_alife_s.bat
run_alife_shyshkin.bat (не запускается)
run_alife_stone.bat (не запускается)
run_lestat_run.bat
run_w.bat
Для того что бы полнооконный режим:
меняем в user.ltx rs_fullscreen off на rs_fullscreen on

Для запуска на русском языке - run_alife_all.bat

Сохранение игры: в консоли пишем: save {произвольное имя}
Загрузка игры: в батнике: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife)

Q: Как включить траву?
A: В user_koan.ltx параметр rs_details on. Или в том, который прописан в .bat файле.

Q: Как включить игровые новости?
A: В user_koan.ltx параметр hud_news_disable 1 меняем на 0.
Q: Как переходить на другой уровень?
A: В консоли:
jump_to_level <название уровня>
Пример:
jump_to_level l01_escape


Консольные команды:

Скрытый текст:
rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана.
ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
bind (Назначение Клавишь) --- no arguments
cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments
cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments
cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32]
cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments
demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments
demo_record (Записать демку) --- no arguments
disconnect (Отключиться) --- no arguments
e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments
e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments
g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0'
g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0'
g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group
help (Лист комманд) --- no arguments
hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0'
hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0'
hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0'
hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments
mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0'
mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters
net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500]
net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000]
ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000]
ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000]
quit (Выход) --- no arguments
rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300]
rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0'
rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000]
rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000]
rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128]
rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000]
rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000]
rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0'
server (Запуск Сервера) --- no arguments
snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200]
snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz
snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High
snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10]
snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments
snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4]
texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0'
unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments
unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments
vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32
vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200
vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments
vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments

ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий.
g_god on- Режим Бога
g_spawn - Спасвнить кого либо
g_spawn m_rat_e - крыса
g_spawn m_zomby_e - Зомби
g_spawn m_soldier_e - Солдат
Не рабоатющие:
g_spawn m_crow_e - Ворон
g_spawn m_hen_e - Робот
vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart
snd_freq - Качество звука в khz
snd_model - Качество проработки звука
snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система



Ковыряние -)
Скрытый текст:
Архивы распаковываются архиватором для билда 2215 Скачать

так же распаковывает !X-ray Game asset tools pack FINAL by Bardak со следующим ключом:
- converter.exe -unpack -2215 C:\свой_путь\gamedata.xp0
pause

Надоело, что у Сидоровича "тухлый" товар???
-Открываем файл character_desc_general.xml, находим это:
Скрытый текст:
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>


на это:

Скрытый текст:
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_addon_grenade_launcher \n
wpn_addon_scope \n
</supplies>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_ak74 \n
wpn_toz34 \n
ammo_12x76_dart = 5 \n
ammo_12x76_zhekan = 3 \n
</supplies>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>


Вопросы по моддингу к билду сюда

А также все это можно сделать в файле m_person.ltx, находим секцию m_trader и находим строку "supplies = " (тут тоже по образу и подобию...)

информация взята с ..::GAMEINATOR::..

Локации из билда та финалке, тоесть ТЧ:

Старый Янтарь Скачать спасибо Сахарову
Старая Свалка Скачать спасибо Сахарову
Лабаратория "warlab" Скачать спасибо kalini11



Патчи и фиксы
Подчистил, оставил только сборку всего, моды и патчи по отдельности смотрите тут
Скрытый текст:

STALKER Build 1935 Patch 1.2.7 (Сборник фиксов от разных авторов)
Скачать


Востановлен баг с прибором ночного видения на 1935
Автор BlackDaemon
Скачать

Установка: Распакуйте содержимое папки STALKER Build 1935 Patch 1.2.7 в корневой каталог билда.
Цитата:
- Вертолет можно сбить из РПГ
Автор: Lekzd
- Детальный текстурный пак для STALKER build 1935
Автор: macron
- Пак недостающих звуков для 1935.
Автор: macron
- Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину
Автор: -
- Фикс правит ошибку с отображением всех нпс как военных
Автор: BAC9-FLCL
- Возвращение хода солнца v0.1
Автор: plusquam
- ADDON для Билда 1935
Автор: IamFarsight(Farsight)
- Исправлена ошибка шейдеров при переходе на локацию "Армейские склады"
Автор: -
- Исправлен вылет при переходе на локацию "Военные склады"
Автор: mntmsk
-1935 build l13_generator map grass fix
Автор: dezodor
Тестер: loxotron
-Meet Fix
Автор: Shoker
-правка назойливого еррора
Автор: Сахаров
- Мини-сборка 1935, касающаяся технической части v1.1
Автор: macron
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 16.09.2009 в 11:02.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 23:26   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,061
Репутация: 332 [+/-]
Что ж, очень интересно. Список консольных команд особо удивил. Даже существ можно спавнить. Чего только нельзя в билдах. Качать пока не буду. Сколько общий вес билда?
NeomasteR вне форума  
Отправить сообщение для NeomasteR с помощью ICQ Отправить сообщение для NeomasteR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 23:30   #43
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
14 архивов
в сумме почти 1.4 Гб.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 00:27   #44
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Информация о 2215:

Первая сингловая сборка от =Diablo= :
Скачать: Часть 1
Часть 2
Цитата:
Коментарии от автора:
В данной сборке не работает ПДА, инвентарь у трупов, практически весь связанный с сингл-плеером интерфейс, но сборка отлично работает. Можно спать!!! Монстры просто сволочи...
Последняя версия на Торентах с востановленым ПДА и диалогами:
Ссылка

работающий r2 (динамическое освещение) от macron
Цитата:
Идет пока только на уровне pool
Скачать
Скачать

[url="http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5983407&postcount=264"]Тестовая r2-сборка (рендер dx9) для билда 2215 от macron
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 16.09.2009 в 11:03.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 00:30   #45
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Первые ощущения людей:
Нравиться то что дали, на мнение многих "Тот Сталкер"(хотя как вышли то ТЧ коменты были такие же, но в последствии все дружно стали харить...):вырезаные локации, больше динамических объектов(многие называют это улучшеной физикой), атмосфера(ну, ещё не один Сталкер не уходил от атмосферности)... негатив в том, что билд падает довольно часто, и по непонятным причинам, с одной стороны, это всё то же количество динамических объектов(+ несовершенный код делают своё дело), устарелая анимация...

P.S. посмотрел по разным форумам, в основном таковы первые выводы и мнения о билде
Можно несколько скринов Болот? Или Бара старого? Там хоть Бармен есть? А новые группировки?
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 00:42   #46
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Информация о 3120:

Цитата:
Запуск ресурсов ТЧ с под 3120 интеграция от macron
Скачать
Скрытый текст:
Установка:

Вариант 1 - чистая установка:
распаковать архив в чистую папку на диске, затем в него засунуть файлы gamedata.db0-gamedata.dbb (или gamedata.db0-gamedata.dbd) из финалки ТЧ
Главное, чтобы ТЧ было v1.0004-1.0006

Вариант 2 - установка поверх ТЧ:
убедиться, что установлен ТЧ v1.0004-1.0006
переименовать в нем папку bin в -bin, например
переименовать в нем файл fsgame.ltx в в -fsgame.ltx, например
удалить (или переименовать) папку gamedata, если есть
распаковать архив в папку с игрой
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 16.09.2009 в 11:05.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 07:32   #47
Новичок
 
Аватар для rmsr4
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 89
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zuka Посмотреть сообщение
А кто патчи к билду делать будет?
Как думаете на игроманском диске выложат? (А то трафик не резиновый )
уже парочку фан-патчей имеется
читай темы на GAMEINATORе
rmsr4 вне форума  
Отправить сообщение для rmsr4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 08:15   #48
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Да, билд - это нечто! Только вдумайтесь - при беге мобы вздымают пыль! Собачки бегают стаями - завалишь две трети стаи и преследователи драпают. Аномалии тоже гораздо красивее и эффективнее тех, что в релизе. Сегодня вечером ещё поброжу.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 10:13   #49
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Товарисчи, это свершилось! GSC видимо так загладили вину после ЧН. Черт, ща пересмотрел трейлер(2003 год, когда еще логотип "Русобит-М" был в титрах) чуть не прослезился, такая настольгия взяла. Теперь только ждать фиксов от народных умельцев и новых модов от разных команд, которые используют контент билда в своих модах. Ур-ра!
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 11:41   #50
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zuka Посмотреть сообщение
Как думаете на игроманском диске выложат? (А то трафик не резиновый )
Может и выложат, если просьбы поступят, и не от одного человека.
Отписался уже, что да и как, в соответствующей теме, теперь черед за теми, у кого безлимитки нет, и кому тяжко скачивать гигабайт с лишним.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 11:53   #51
Юзер
 
Аватар для Black stalK
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Петропавловск - камчатски
Сообщений: 156
Репутация: 26 [+/-]
ГОСПОДИ УРА ЭТО СВЕРШИЛОСЬ
Дайте ссылку плз на торент ...у думаю на скачивание билда этого у меня уйдет тысяч пять ..пофиг это того стоит
даже поверить трудно ...реально тот сталкер .....
Black stalK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:09   #52
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]
Замечательно, конечно! но что я не люблю во все почти модах и тд, так это то, что баги катастрофически много!((
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:22   #53
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Люди, кому не сложно, киньте торрент, а то тот что в шапке-не пашет((
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:24   #54
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]
Короч спрошу прямо: кто уже опробовал билд, глючит ли он?
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:35   #55
Новичок
 
Аватар для Sеrgi0
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358 [+/-]
CalmMan, люди говорили, что он очень нестабилен... Вылеты постоянные.

Люди, CORSARGO прав, 1935 билд с oblivion-lost'а удалили Модераторы, обновите шапку...
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь...
© А. Эйнштейн

Последний раз редактировалось Sеrgi0; 26.02.2009 в 12:41. Причина: Добавлено сообщение
Sеrgi0 вне форума  
Отправить сообщение для Sеrgi0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:43   #56
Новичок
 
Аватар для Sеrgi0
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Замечательно, конечно! но что я не люблю во все почти модах и тд, так это то, что баги катастрофически много!((
Это не мод, это билд той игры, которую представлял собой Сталкер версии 2004 года.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь...
© А. Эйнштейн
Sеrgi0 вне форума  
Отправить сообщение для Sеrgi0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 12:52   #57
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеrgi0 Посмотреть сообщение
Это не мод, это билд той игры, которую представлял собой Сталкер версии 2004 года.
Я понимаю. В том смысле, что крупные добавки к игре...
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 13:08   #58
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
CalmMan,
Крупные добавки я считаю что это МГ и Генераторы
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 13:39   #59
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Ахренеть дайте две!!! качаю!! это типа подарок на мой день рожденья, которого я совсем не ждал!!!

ЗЫ сколько билд весит в распакованном состоянии?
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...

Последний раз редактировалось kavalorn; 26.02.2009 в 14:24.
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:05   #60
Новичок
 
Аватар для DEHNC
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 46
Репутация: 3 [+/-]
А в билде миссии или сюжет есть, или только по зоне бродишь
DEHNC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
сборки, фичи

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования