29.03.2007, 20:56 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176
|
Tom Clancy's Splinter Cell
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Tom Clancy's Splinter Cell Разработчик: Ubi Soft Montreal Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: Медиа-сервис 2000 Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Похожие игры: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance Multiplayer: Отсутствует Год 2004, 10 Марта Секретный агент Сэм Фишер, давно уже отошедший от дел, получает приглашение тайной организаци "Третий Эшелон". Которая создана с целью проведение секретных операций во всём мире, и обеспечению внутренней и внешней безопасности США. Сэм соглашается на предложенную работу, и отправляется на задание в Грузию, где пропали двое агентов ЦРУ, один из них - Элисон Мэдисон занималась внутренним расследованием, а после того как связь с ней была потерена, на её поски был отправлен Агент Блауштейн, который тоже пропал спустя 7 дней. Третий эшелон дал задание Сэму Фишеру определить их местонахождение и оценить ситуацию. А Грузией тем временем правит Комбаян Николадзе, вынашивающий зловещие планы, и устраивающий тотальный геноцид мусульманского населения в близлежащем Азербайджане с целью захватить нефтянные месторождения. НАТО вмешивается, и теперт Николадзе приходится уйти в подполье, откуда он собирается нанести удар по компьютерным сетям США, с помощью вируса, который создал канадский хакер Массе. В итоге оказывается, что Николадзе также связан с Китаем и даже с ядерным оружием. Заваривается нехилая каша, и расхлёбывать её, понятное дело - Вам! Вас ожидает 9 интересных и очень сложных миссий: - Полиция, Тбилиси. - Министерство обороны - Нефтянная платформа - Штаб-квартира ЦРУ - Здание "Калинатек" - Китайское посольство - Спасение заложников - Назад в посольство Китая - Дворец президента Интересные факты: - В отличие от многих других игр, технология motion capture в Splinter Cell используется не всегда: самые сложные трюки Сэма Фишера делались вручную на компьютере. Это касается и агентов, за которых можно играть в кооперативном режиме. - Все игры с именем Тома Клэнси в названии должны получить его личное утверждение. Особенно по поводу реалистичности. - Том Клэнси был против такого прибора ночного видения, который носит Сэм, так как он не имеет аналогов в жизни, однако мистера Кленси убедили, что так будет красивее, и что реальностью можно немного пренебречь. Коды к игре Скрытый текст: Часто задаваемые вопросы Патчи Автор: Рycлан Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.10.2022 в 10:31. Причина: добавлен FAQ |
||
|
10.09.2016, 10:32 | #161 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400
|
а тут пк версия с буферными тенями? особенно момент на 0:52 интересует |
||
|
10.09.2016, 10:58 | #162 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
мужики, вы серьезно? Че вы какой то ерундой занимаетесь... Играйте в своё удовольствие в обыную версию, а не пытайтесь выжать из нее некст ген!!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
10.09.2016, 13:05 | #163 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ArtChery, Вы знаете, меня всегда удивляли люди, которые не ознакомившись как следует с темой обсуждения начинают встревать со своими замечаниями.
Здесь никто nextgen выжать не пытается, изначально в теме обсуждалась возможность включения буферных теней, которые были недоступны для обычных юзеров в течение минимум 10 лет. Эта возможность, наконец, появилась. А по поводу улучшенных текстур - на мой взгляд это блажь чистой воды, т. к. никакого принципиального положительного влияния на картинку они не оказывают.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
10.09.2016, 14:38 | #165 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
ArtChery, Я никакого спора не вижу, так же как и не вижу смысла начинать его. Если вам не нужны буферные тени в первом Splinter Cell, тогда что вы тут делаете?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
10.09.2016, 14:48 | #167 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Цитата:
Если хочешь ещё более развернутых объяснений, то спроси их вот тут, только не говори этим ребятам, что есть "полно современных игр с тенями нормальными", а то они тебя не поймут.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
10.09.2016, 20:42 | #169 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101
|
ArtChery, тут все очень просто. В темной игре, где основа геймплея состоит в прятках, плохо работающие тени, или вообще не работающие - критично. Поэтому если есть возможность их включить, уже хорошо. Большего и не надо, в принципе.
Хотя я бы и не против того, чтобы первые две части выпустили для современных систем. Цитата:
Добавлено через 7 минут Кстати в этом сравнении текстур версии PS3 vs PC - вообще не вижу особых причин, чтобы их ставить. Ну чуть четче текстуры и все. Этого мало. Добавлено через 10 минут Zasranec, кстати проходил Блэклист? Как он вообще? Последний раз редактировалось Sam & Leon; 10.09.2016 в 20:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.09.2016, 22:15 | #170 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
Предупреждения: 400
|
Цитата:
хз я всегда качал пиратки. и мутил так чтобы был английский звук, но русские субтитры. |
||
|
10.09.2016, 22:32 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, Нет, в видеоролике не буферные, а проекционные тени.
Blacklist проходил, причем не один раз. Как по мне - очень достойно.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
10.09.2016, 22:51 | #172 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101
|
|||
|
24.09.2016, 21:58 | #175 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 4
Репутация: 4
|
В помощь тем, кто решит перепройти первый Splinter Cell: как улучшить графику, форсировать сглаживание, анизотропную фильтрацию и включить режим 4K — инструкция
|
||
|
24.09.2016, 22:07 | #176 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101
|
Alex-NV, очень даже прилично.
Спасибо. Добавлено через 2 часа 43 минуты Zasranec, если первый попробуешь с данным вариантом улучшения графики - отпишись, ок? Последний раз редактировалось Sam & Leon; 25.09.2016 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.09.2016, 12:43 | #177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, Никаких принципиальных улучшений там быть не может. Товарищ видимо лет 10 в танке просидел - как включать проекционные тени в Splinter Cell и ребенок знает - это ещё здесь в незапамятные времена описали. Именно это он как раз и делает, удаляя точку с запятой перед параметром ;ForceShadowMode=0 в ini-файле. То, что первая часть Splinter Cell поддерживает 4К разрешение - тоже не новость, правда в Pandora Tomorrow эту возможность убрали криворукие программисты из Ubisoft Shanghai.
Короче, Alex-NV, революция не удалась. Если хотите поиграть с настоящими (то бишь буферными) тенями, то идем сюда.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
25.09.2016, 18:00 | #179 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Alex-NV, Ознакомьтесь с постом, возможно сможете дополнить опубликованную вами методику (в случае если её именно вы писали).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
25.09.2016, 20:24 | #180 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101
|
|||
|
|