Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2007, 20:56   #1
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Tom Clancy's Splinter Cell
Разработчик: Ubi Soft Montreal
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Медиа-сервис 2000
Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года
ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Похожие игры: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance
Multiplayer: Отсутствует

Год 2004, 10 Марта
Секретный агент Сэм Фишер, давно уже отошедший от дел, получает приглашение тайной организаци "Третий Эшелон". Которая создана с целью проведение секретных операций во всём мире, и обеспечению внутренней и внешней безопасности США.
Сэм соглашается на предложенную работу, и отправляется на задание в Грузию, где пропали двое агентов ЦРУ, один из них - Элисон Мэдисон занималась внутренним расследованием, а после того как связь с ней была потерена, на её поски был отправлен Агент Блауштейн, который тоже пропал спустя 7 дней.
Третий эшелон дал задание Сэму Фишеру определить их местонахождение и оценить ситуацию.

А Грузией тем временем правит Комбаян Николадзе, вынашивающий зловещие планы, и устраивающий тотальный геноцид мусульманского населения в близлежащем Азербайджане с целью захватить нефтянные месторождения.
НАТО вмешивается, и теперт Николадзе приходится уйти в подполье, откуда он собирается нанести удар по компьютерным сетям США, с помощью вируса, который создал канадский хакер Массе.
В итоге оказывается, что Николадзе также связан с Китаем и даже с ядерным оружием.
Заваривается нехилая каша, и расхлёбывать её, понятное дело - Вам!

Вас ожидает 9 интересных и очень сложных миссий:

- Полиция, Тбилиси.
- Министерство обороны
- Нефтянная платформа
- Штаб-квартира ЦРУ
- Здание "Калинатек"
- Китайское посольство
- Спасение заложников
- Назад в посольство Китая
- Дворец президента

Интересные факты:

- В отличие от многих других игр, технология motion capture в Splinter Cell используется не всегда: самые сложные трюки Сэма Фишера делались вручную на компьютере. Это касается и агентов, за которых можно играть в кооперативном режиме.

- Все игры с именем Тома Клэнси в названии должны получить его личное утверждение. Особенно по поводу реалистичности.

- Том Клэнси был против такого прибора ночного видения, который носит Сэм, так как он не имеет аналогов в жизни, однако мистера Кленси убедили, что так будет красивее, и что реальностью можно немного пренебречь.

Коды к игре
Скрытый текст:
Нажмите [F2] ( в некоторых версиях [Таb] ) для открытия консоли,
ввoдитe чит кoд и нaжмитe [Enter]:

health - здopoвьe
invisible 1 - нeвидимocть (0 - oтключить чит)
ammo - бoeзaпac
fly - peжим пoлeтa
ghost - пoкaзaть дopoгy
walk - нopмaльный peжим
playersonly 1 - ocтaнoвить пpoтивникoв (0 - oтключить чит)
killpawns - yбить вcex пpoтивникoв

Дpyгиe чит кoды:
summon echeloningredient.ef2000 - пoлyчить F2000 (yлyчшeнный Bullpup/Sniper)
summon echeloningredient.eAmmoF2000 - пoлyчить пyли для F2000
summon echeloningredient.eRingAirfoilRound - пoлyчить Ring Airfoil Projectile
summon echeloningredient.eStickyShocker - пoлyчить Шoкep (Sticky Shocker)
summon echeloningredient.eSmokeGrenade - пoлyчить дымoвyю гpaнaтy
summon echeloningredient.eStickyCamera - пoлyчить Sticky Camera
summon echeloningredient.eDiversionCamera - пoлyчить Diversion Camera
summon echeloningredient.eFn7 - пoлyчить Fn7
summon echeloningredient.eAmmoFn7 - пoлyчить пyли для Fn7
summon echeloningredient.eLockPick - пoлyчить Lock Pick
summon echeloningredient.eLaserMic - пoлyчить Laser Mic
summon echeloningredient.eCameraJammer - пoлyчить Camera Jammer
summon echeloningredient.eOpticCable - пoлyчить oптичecкий кaбeль
summon echeloningredient.eDisposablePick - пoлyчить Disposable Lock Pick
summon echeloningredient.eWallMine - пoлyчить нacтeнныe бoмбы
summon echeloningredient.eChemFlare - пoлyчить Chemical Flare
summon echeloningredient.eFlare - пoлyчить Emergency Flares
summon echeloningredient.eFragGrenade - пoлyчить Frag Grenade
summon echeloningredient.eMedKit - пoлyчить aптeчкy
0_0_2_Training - зaгpyзить тpeниpoвoчнyю кapтy
1_1_0Tbilisi - зaгpyзить кapтy Police Station
1_2_1DefenseMinistry - зaгpyзить кapтy Defense Ministry
1_3_2CaspianOilRefinery - зaгpyзить кapтy GFO Oil Rig
2_1_0CIA - зaгpyзить кapтy CIA HQ
2_2_1_Kalinatek - зaгpyзить кapтy Kalinatek
4_1_1ChineseEmbassy - зaгpyзить кapтy Chinese Embassy
4_2_1_Abattoir - зaгpyзить кapтy Mouke Tsoe Bo Meats
4_3_0ChineseEmbassy - зaгpyзить кapтy Return to the Embassy
5_1_1_PresidentialPalacea - зaгpyзить кapтy Presidential Palace

Keypad кoды:

Mиccия 1 - Police Station
Keypad #1: 091772
Keypad #2: 5929

Mиccия 4 - CIA HQ
Keypad #1: 7687
Keypad #2: 110598
Keypad #3: 2019
Keypad #4: 110700
Keypad #5: 0614

Mиccия 5 - Kalinatek
Keypad #1: 97531
Keypad #2: 33575
Keypad #3: 1250

Mиccия 8 - Chinese Embassy, Part 2
Keypad #1: 1436
Keypad #2: 9753
Keypad #3: 1456
Keypad #4: 1834
Keypad #5: 7921

Mиccия 9 - Presidential Palace
Keypad #1: 2126
Keypad #2: 70021
Keypad #3: 66768

Часто задаваемые вопросы
Патчи

Автор: Рycлан

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.10.2022 в 10:31. Причина: добавлен FAQ
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 10:32   #161
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]

Предупреждения: 400
https://www.youtube.com/watch?v=T7iv388w4XM

а тут пк версия с буферными тенями? особенно момент на 0:52 интересует
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 10:58   #162
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
мужики, вы серьезно? Че вы какой то ерундой занимаетесь... Играйте в своё удовольствие в обыную версию, а не пытайтесь выжать из нее некст ген!!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 13:05   #163
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
ArtChery, Вы знаете, меня всегда удивляли люди, которые не ознакомившись как следует с темой обсуждения начинают встревать со своими замечаниями.
Здесь никто nextgen выжать не пытается, изначально в теме обсуждалась возможность включения буферных теней, которые были недоступны для обычных юзеров в течение минимум 10 лет. Эта возможность, наконец, появилась.
А по поводу улучшенных текстур - на мой взгляд это блажь чистой воды, т. к. никакого принципиального положительного влияния на картинку они не оказывают.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 13:11   #164
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Zasranec, как и буферные тени. Так о чем спор тогда?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 14:38   #165
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
ArtChery, Я никакого спора не вижу, так же как и не вижу смысла начинать его. Если вам не нужны буферные тени в первом Splinter Cell, тогда что вы тут делаете?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 14:43   #166
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 14:48   #167
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.
Ностальгия. Это понятие на современные игры не распространяется, т.к. они меня совершенно не интересуют.
Если хочешь ещё более развернутых объяснений, то спроси их вот тут, только не говори этим ребятам, что есть "полно современных игр с тенями нормальными", а то они тебя не поймут.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 15:03   #168
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Zasranec, а игра случайно не бесплатно была скачана с Юплея? недавно раздавали
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 20:42   #169
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
ArtChery, тут все очень просто. В темной игре, где основа геймплея состоит в прятках, плохо работающие тени, или вообще не работающие - критично. Поэтому если есть возможность их включить, уже хорошо. Большего и не надо, в принципе.

Хотя я бы и не против того, чтобы первые две части выпустили для современных систем.
Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
https://www.youtube.com/watch?v=T7iv388w4XM

а тут пк версия с буферными тенями? особенно момент на 0:52 интересует
Да, буферные.

Добавлено через 7 минут
Кстати в этом сравнении текстур версии PS3 vs PC - вообще не вижу особых причин, чтобы их ставить. Ну чуть четче текстуры и все. Этого мало.

Добавлено через 10 минут
Zasranec, кстати проходил Блэклист? Как он вообще?

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 10.09.2016 в 20:52. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 22:15   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Zasranec, ты объясни зачем они тебе так нужны? Полно современных игр с тенями нормальными.
и что? тут фаны Splinter Cell. это шедевральная игра. не любитель оценок т.к. издатели платят за высокие оценки изданиям но тут на метакритике 91\100 абсолютно справедливо.

Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Zasranec, а игра случайно не бесплатно была скачана с Юплея? недавно раздавали
хз я всегда качал пиратки. и мутил так чтобы был английский звук, но русские субтитры.
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 22:32   #171
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Sam & Leon, Нет, в видеоролике не буферные, а проекционные тени.
Blacklist проходил, причем не один раз. Как по мне - очень достойно.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2016, 22:51   #172
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Нет, в видеоролике не буферные, а проекционные тени.
Хмм, очень достойно.
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Blacklist проходил, причем не один раз. Как по мне - очень достойно.
А это радует, после апгрейда поиграю обязательно.
Даже по порядку пройдут серию.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 00:28   #173
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Sam & Leon, Хорошее решение
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 19:53   #174
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]

Предупреждения: 400
вспоминая своё последнее прохождение жаль не удалось без патронов пройти игру. эт невозможно. пришлось на комбайна потратить 1, гранату никак не закинуть туда в окно.
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 21:58   #175
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 4
Репутация: 4 [+/-]
В помощь тем, кто решит перепройти первый Splinter Cell: как улучшить графику, форсировать сглаживание, анизотропную фильтрацию и включить режим 4K — инструкция
Alex-NV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2016, 22:07   #176
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
Alex-NV, очень даже прилично.

Спасибо.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Zasranec, если первый попробуешь с данным вариантом улучшения графики - отпишись, ок?

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 25.09.2016 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 12:43   #177
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Sam & Leon, Никаких принципиальных улучшений там быть не может. Товарищ видимо лет 10 в танке просидел - как включать проекционные тени в Splinter Cell и ребенок знает - это ещё здесь в незапамятные времена описали. Именно это он как раз и делает, удаляя точку с запятой перед параметром ;ForceShadowMode=0 в ini-файле. То, что первая часть Splinter Cell поддерживает 4К разрешение - тоже не новость, правда в Pandora Tomorrow эту возможность убрали криворукие программисты из Ubisoft Shanghai.
Короче, Alex-NV, революция не удалась. Если хотите поиграть с настоящими (то бишь буферными) тенями, то идем сюда.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 15:38   #178
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 4
Репутация: 4 [+/-]
Zasranec, ну на революцию никто не претендовал. По ссылке комплексные советы, не ограничивающиеся вопросом теней.

Sam & Leon, пример по ссылке в видеороликах тоже есть. И сразу в 4K
Alex-NV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 18:00   #179
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Alex-NV, Ознакомьтесь с постом, возможно сможете дополнить опубликованную вами методику (в случае если её именно вы писали).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 20:24   #180
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Никаких принципиальных улучшений там быть не может.
По сравнению с оригиналом все же есть изменения. И это не только разрешение и отсутствие лесенок, но и освещение на первом уровне несколько отличается в лучшую сторону, разумеется.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования