05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
12.10.2012, 21:04 | #362 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Как расширить модули спутниковой связи? Не нашёл ничего... а спутники прям нужны. Ай я тупой, слона не заметил. Игра на 5+
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн Последний раз редактировалось Ellodssa; 12.10.2012 в 21:10. |
||
|
12.10.2012, 21:13 | #363 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
олдфажно так у меня умер отряд. Нет кнопки даже рестарта уровня. Играю на самом легком уровне сложности. Да уж. Ощущения как в 90 е годы :-) Но я как то привык к той команде и без нее играть и заного качать как то не тру. Хорошо есть сейф. Но кнопочку рестарт уровня все таки должны были сделать разрабы. 2012 год на дворе все таки. И да когда вы разрабатываете лазерную винтовку показывают ролик в котором расстреливают сектоида из версии 94 года :-) Но я наверно один олдфаг такой который помнит :-)
Имхо на легком уровне сложности я должен всех всекать и рвать на то это и изи.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 12.10.2012 в 21:17. |
||
|
12.10.2012, 21:23 | #364 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Краткое изложение запуска на ХР:
Качаете вот это (Может признать вирус, но не он) и вот это (ну или любой другой хекс-редактор). С его помощью откройте екзешник (обычно путь выглядит: Х:\Program Files\Steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown\Binaries\Win32). Дальше ищите ("Search"- "Find", отключив "case sensitive") "kernel32.dll" и замените во всех совпадениях К на Z, повторите процедуру с XComGame.com. Файлы fileextd.dll и zernel32.dll (из архива) закидываете в папку с екзешником, должно работать. Предупреждение: Нет точных сведений о полной работоспособности игры при таком решении или возникновении проблем в будущем. Этот метод не поддерживается официально. Прим. переводчика: сам я тоже не пробовал. MegaSilent, 1) Не один. 2) Я делаю сейв в начале уровня и использую только его.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 12.10.2012 в 21:26. |
||
|
12.10.2012, 21:28 | #365 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Crazy_Pickle, в 2012 году это как то...несовременно.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
12.10.2012, 21:33 | #366 | ||
Клон MasterKlinka
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173
|
Ты не мужчина, что ли?
Серьезно, Ironman и только он!
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб [0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа |
||
|
12.10.2012, 21:49 | #367 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: С.-Петербург
Сообщений: 644
Репутация: 106
|
Цитата:
Но прекрасно помню ощущения (восторг) после игры в первую UFO. Мне одному показалось: очень рандомные победы в заданиях. Сейчас потерял пол отряда, на казалось бы, плевой операции Как в унитаз слил. |
||
|
12.10.2012, 21:50 | #368 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Вот знаешь как это звучит? "Для современных хомячков игра слишком сложна", для 2012 игра как раз идёт в нужном русле, а то я задолбался проходить CoD, Rage, DNF на самом сложном уровне не испытывая никаких трудностей, здесь же реально попотеть нужно
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
12.10.2012, 21:52 | #369 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
S.A.S., Играть первый раз на айронмене и классике? Я люблю стратегии (именно поэтому выбрал классику), но мазохистом не являюсь.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
12.10.2012, 21:58 | #370 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Не, не то. Механика не вставляет так как оригинал, бесят бегающие уфо во время засвета и т.д. типо крисалидов, при "засвете" подбегают к твоим "солдиерам" втроём... и их ход начинается...
В оригинале для таких дел было ещё 20 смертников за углом, а тут их "два-с-половиной-да-три-четверти". Вот перед релизом прошёл оригинал... он вставлял так что аж не оторваться (пока мега-мозг не взорвёш, спокойно спать не сможеш), тут же то и дело выключаеш, по инету по лазить, фильм посмотреть. |
||
|
12.10.2012, 22:02 | #371 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Firerage, ну я знал, что прожжёные (читай конченые) олдфаги останутся недовольны, мол не как раньше. Ну тогда играйте в оригинал, ибо точную копию делать не будут НИКОГДА
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
12.10.2012, 22:20 | #372 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Ellodssa, никто и не просит точных копий, не нужно искать чёрную кошку там где её нет.
Просто механика поведения врагов, ака - Пока не засветиш, будем стоять как болванчики, а засветиш - мы походим, а потом ещё раз походим... Сложностью это назвать сложно, скорее притянутая за уши огромная фора для того что бы показать "мол-вон-как-тут-у-нас-солдаты-дохнут". Просто челендж уже как-то тухловат когда противник откровенный читер. А вот в мультиплеере, с примерно одинаковыми отрядами, в одинаковых условиях, да со всеми этими абилками вроде подавления огнём... ммм... наверно вкусный, надо будет попробовать после прохождения. Последний раз редактировалось Firerage; 12.10.2012 в 22:41. |
||
|
12.10.2012, 22:28 | #373 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Походу это всё-таки баг какой-то... все исследования давно сделал, наверное, дальше - концовка игры (что немного печалит - помню, как на сони играл неделями, пока проходил игру, а тут - менее чем за два дня....), всё построил, три псионика максимального ранга в команде, а всё ещё при входе в то самое здание пишет, что "у нас ещё нет достаточно сильного псионика"... думал, много нужно - так уже 12-ый!!!! подряд солдат не проходит пси-тренинг, бездарные они у меня все... если это и не баг - то огромный минус за попытку так бездарно затянуть игру, вместо того чтобы больше технологий и врагов сделать.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.10.2012, 23:26 | #374 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Firerage, У меня на классике со времени туториала никто не помер, и я не испытываю сложностей с бегающими пришельцами, продвигаюсь медленно, не 'дашу', чяднт?
Враги не читеры, просто ритм у игры другой, а ты пытаешься играть как в оригинал.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
13.10.2012, 00:34 | #375 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Здаётся мне я запорол игру((( Нужно на задание вылетать а у меня на ногах два бойца, причём один из них - нуб. А сразу так просто было
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн Последний раз редактировалось Ellodssa; 13.10.2012 в 01:02. |
||
|
13.10.2012, 02:25 | #376 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
игра в принципе нравится, но есть пара жутко раздражающих элементов.
процент попаданий и укрытия работают совершенно непонятным образом. почему-то на нормале 85% - это три из трех, на классике - уже два из четырех (то ли баг, то ли фича, но тестил неоднократно), причем у врагов такое ощущение, где бы они не находились, ниже 50 процентов не падает. и еще жутко бесят укрытия, что они есть, что их нет. даже если боец сидит в "полноразмерном" укрытии, в километре от врага и с ханкер даун, враг все равно умудряется попасть, полностью игнорируя не только это самое укрытие, но порой и препятствие на пути вроде машин. про impossible не говорю, там вообще ад а так все очень даже неплохо. хотелось бы больше возможностей для маневров, но и так покатит |
||
|
13.10.2012, 02:50 | #377 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
прокачал команду, думал крутой, пока не встретил жуков...ваншотают любого
|
||
|
13.10.2012, 03:09 | #378 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Если я создал несколько XCOM Heroes (Сид Мейер, Кен Левайн и прочие), а потом загрузил игру до их создания - ачивки будут засчитываться?
Сколько этих истеричек надо тренировать, чтобы они перестали впадать в панику после каждого полученного выстрела? А то пока я буду мотаться по лёгким заданиям - у меня 2/3 планеты отожмут >_<
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 13.10.2012 в 03:48. |
||
|
13.10.2012, 04:23 | #379 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: A Galaxy Far Far Away
Сообщений: 96
Репутация: 17
|
играю уже несколько часов и не могу оторваться. в голове просыпаются воспоминания из детства, а я понимаю, что это действительно то самое
|
||
|
13.10.2012, 04:42 | #380 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Кто нибудь вкурсе? Можно ли каким способом пополнить потери на поле боя? Аптечки,ракеты и т.п.Или этого просто нет?
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
|