28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
19.11.2006, 12:14 | #261 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
19.11.2006, 13:24 | #263 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Я вот попробовал. Это, конечно, не Промт, но и явно не шедевр: отсутсвуют некоторые тексты (в прямом смысле), что-то криво переведено, но есть и нормально переведенные места.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
19.11.2006, 13:37 | #264 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
УРОО!!! достал рабочию версию этой игрушки) ээх, как рад то) я лично над одним созданием перса кроптел около часа... и меня эт порадовало) ибо возможности широки и интересны. Монаха взял себе, так как он мне был интересен с точки зрения РП, а на счет боевых способностей: он выступает вроде как боец, но, думаю, похудее чем файтер или барбариян. Ну мне как то пофиг, я брал его для другого: поотигровать роль могучего возвышенного интеллигента, любящего в качестве своих аргументов пятки и кулаки приводить) Игрушка реально порадовала: продуманность, удобный интерфэйс, графика, также приятно удивил широкий выбор классов(про РП составляющую в целом пока говорить не могу). Правда чистого геймплея у мня было мин 20-30: потом решил в опции залезть, жму эскейп - привет рабочий стол) пойду попробую устранить сию траблу, и дальше отигрывать интеллигентного мордоворота)
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
19.11.2006, 14:27 | #265 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Да, создание перса меня тоже очень порадовало, за то есть один нюанс: мне не очень нравится управление, слишком высокая чувствительность на клавиши движения.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
20.11.2006, 18:41 | #266 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Акелла отправила на золото, 25 поступит в продажу.
Просто отлично, наконец-то локализация.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
20.11.2006, 18:57 | #267 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Я тоже не шибко крут в D&D, знаком только поиграм, но насколько мне известно. 1d8 значит, что бросается восьмигранная игральная кость (от 1 до 8). 2d4 значит, что бросаются две 4-х гранные кости. ну и т. д.
|
||
|
20.11.2006, 19:49 | #268 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
игра радует. Люблю ДиД (Айсвинд дейл - любимая игра)
поэтому перса создал быстренько (колдун как всегда, эльф...) игра поначалу очень понравилась, но потом замечаешь один маленький нюансик: это КОТОР на новом движке и в новой вселенной... даже анимация открывания замков идентичная (также мечи держат также и т.д...) и еще дурацкая вещь: камера во время важных диалогов подлетает прямо к лицу персов. поначалу ниче, но потом раздражает... (жогадайтесь откуда камера...) графика красивая... анимация норм, взаимодействие объектов прихрамывает, но ниче... геймплей затягивает. музыка и озвучка хороша (в важных диалогах озвучено абсолютно все...) также отмечу отличный сюжет кампании и мощный редактор модулей... я уже работаю на одним проектиком он понятен и удобен в общем, мне понравилось, несмотря на неКОТОРую схожесть с КОТОРом
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
21.11.2006, 00:19 | #269 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Цитата:
|
||
|
21.11.2006, 02:45 | #270 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
А как же редактор модулей? Это ведь было основное достоинство оригинального NWN.
Расскажите, пожалуйста, насколько он в NWN 2 продвинулся (или деградировал) по сравнению с первой частью... какие новые возможности, насколько удобен интерфейс и т.д. |
||
|
21.11.2006, 18:10 | #271 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Пчему нет? Для меня еще как есть, ибо в первую часть ни разу не поиграл)) Да собсна, и не в одну игру, чье действие происходит в мире Форготтен Риэлмс, я до этого ни разу не играл. Ведь события НВН2 там протекают?
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.11.2006, 01:45 | #272 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
22.11.2006, 19:41 | #273 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Karazhan
Сообщений: 140
Репутация: 41
Предупреждения: 400
|
Все еще не удалось достать себе игру поэтому решусь спросить -- а за ДРОУ поиграть можно ? а то прочитал недавно пару книжек по вселенной ( трилогия темный эльф и проклятие рубина) и теперь являюсь ярым поклонником Темных эльфов ака Дроу ..
Зы Sir Overull ПРЕВЕД !!! |
||
|
22.11.2006, 19:59 | #274 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
22.11.2006, 21:40 | #276 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Neverwinter Nights 2: Локализация ушла на золото
Русскоязычная версия в продаже уже в конце этой недели Компания Акелла объявила, что локализация Neverwinter Nights 2 отправилась в печать. Правда, скорее всего, это произошло немного раньше, поскольку в розничную продажу русскоязычная версия поступит уже на этой неделе, 25 ноября. То есть, в ближайшую субботу. Отметим, что игра выйдет только в одной вариации: в jewel-упаковке на 2DVD. http://www.crpg.ru/categories.php?op=newindex&catid=415 |
||
|
22.11.2006, 23:18 | #277 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
П.С. Oxothik, здорова. |
||
|
23.11.2006, 09:55 | #279 | ||
Новичок
Регистрация: 27.08.2005
Адрес: сибирский город Омск
Сообщений: 36
Репутация: 10
|
2 Morfius
Дорога ложка к обеду, но тем не менее... d означает dice, die, кость (кубик) или процесс бросания dice'а. Таким образом, запись XdY означает определение числа путем бросания X Y-гранных dice'ов. В общем, говоря проще, по Diabl'ному, 2d4=2-8 и т.п. 2 Oxothik Перефразируя не помню кого, не помню откуда (но прочел на форуме МРИ): "- Но ведь все дроу злые! - Что ты, с тех пор как они стали играбельной расой, теперь все дроу - хаотично-добрые герои, отколовшиеся от своих злых корней и старающиеся пересилить плохое представление о своем народе". В общем, привет Роберту Атьковичу, но, правда, так пошло мне кажется... 2 Depp Скорее, КОТОР пошаговый, типа D&D. В милых сердцу KOTOR'ах использовалась забавная калька с еще AD&D, этакий D&D для SW. Кстати, говорят вот люди, и у меня похожее впечатление сложилось, что OBSIDIAN'ские дяди по старой памяти украсили NWN KOTOR'овскими мотивами. Не знаю, почему и зачем, но факт остается фактом. 2 Sir Overull А Акелла, вроде, никогда скромностью не страдала. Впрочем, памятуя завал #одного# их проекта, не забудем о заслугах на ниве перевода. Одно меня очень беспокоит (ну, кроме того, что "2 DVD", к чему бы это? ): вдруг Акелла решила как 1С с Обливионом. "То есть, как это, русская версия с озвучкой на английском? Тогда пусть будет вообще без озвучки". P.S. Столько неофитов развелось, ужас! Только успевай разгребать!
__________________
I love to be a Laker fun! -Flea and me Всё будет так, как должно быть. Даже если будет иначе. Не буди в себе Зверя! Alone, you are mighty. Together, you are legends. -Professor Charles Xavier |
||
|
|