Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 18:54   #741
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gebb Посмотреть сообщение
Народ, подскажите немогу найти Форт Оранж голландский, написано мол на ямайке( Остров) А там только Англичане!!
Надо причалить в одной из бухт - самая левая.
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 02:09   #742
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Город Потерянных Кораблей - расширенная версия Возвращения Легенды. То есть имеет практически все старые квесты и фичи, а также предоставляет новые возможности. ИМХО играть в КВЛ сейчас стоит только ради анлийской линейки, все остальное есть и в ГПК.
Это как? Англискую линейку вырезали?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 07:51   #743
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Англискую линейку вырезали?
Да. Она была несовместима с пиратской.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 16:02   #744
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Э а в чем не совместимость? Что собствено мешало сделать выбор между англиской и пиратской линейке? В самых первых корсарах ведь приходилось делать выбор между сторонами
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 17:02   #745
Новичок
 
Аватар для Gebb
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Народ, подскажите где мне найти заброшенный город Ацтеков?
Gebb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 19:23   #746
Новичок
 
Аватар для Westa
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Gebb
Плыви к заливу Москитов(выше Санта-Каталины),высаживайся а там подскажут. Только без 10 основных тотемов + 2 для отключения огня там делать нечего.
Westa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 11:13   #747
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gebb Посмотреть сообщение
Народ, подскажите где мне найти заброшенный город Ацтеков?
В Корсарах: ВЛ его нет, ты или игру попутал или тему
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 08:04   #748
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gebb Посмотреть сообщение
Народ, подскажите где мне найти заброшенный город Ацтеков?
На материке, южнее Белиза, есть бухта Аматике (вроде так называется). Высаживайся в ней и через джунгли.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 10:05   #749
Юзер
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 157
Репутация: 16 [+/-]
Люди, кто может сказать слышно ли что-нибудь о корсарах 4? Просто надоели все эти игры уже( Корсары 3 была в новинку, но ужасно испорчена и неинтересна(, а вот ВЛ И ГПК они хороши, но вышли уже позже и уже с такой графикой неинтересно стало играть, как только прошел( Сундук мертвеца - как замена тех корсаров 3. Она мне очень понравилась, но хороша ложка к обеду... если бы сделали первый раз(когда вышла корсары 3) такую ее, как Сундук было бы хорошо) а так... Т.е. игры отличаются друг от друга, но совсем немного, не отличаются еще оформлением и главным меню(а это каждый раз напоминает мне корсаров 3)
Ну так к чему это я?)) А ну хочется чтобы сделали классную игру, с классным и интересным сюжетом, с улучшенной графикой и тому подобное)) Что слышно о "новых" корсарах?(сорри за флуд, но вроде по теме)) обсуждаем же корсаров)
diablo2lord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 23:41   #750
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Требуется помощь.Прохожу квест Изабеллы на сложности игры лейтенант.В самом конце квеста в церкви на меня нападают 4 дядьки с секирами и быстренько мочат.ГГ слабо прокачан.С ними как нибудь бы справился по одному,но они сразу подбегают и мочат Изабеллу.Может есть какая нибудь тактика боя?Я сам ни хрена придумать не могу.

И еще вопрос.4 задание при прохождении голланской линейки (там где нападение англичан на Форт Оранж надо отбить).Топлю корабли.Высаживаюсь.С трудом прохожу первую локацию.А у ворот города меня стабильно гасят.Как нибудь зависит количество матросов на кораблях и количество атакующих на суше в этом эпизоде?Может побольше кораблей с собой притащить с людьми?
Hypotraxer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 07:39   #751
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hypotraxer Посмотреть сообщение
С ними как нибудь бы справился по одному,но они сразу подбегают и мочат Изабеллу.
Встань между скамьями и включи замедление. Обойти тебя головорезы не смогут и выстроятся в ряд.
Цитата:
Сообщение от Hypotraxer Посмотреть сообщение
Как нибудь зависит количество матросов на кораблях и количество атакующих на суше в этом эпизоде?
Конечно зависит. Чем больше - тем лучше.У меня было 450-500 бойцов, и то ко второй локации осталось всего четверо.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 15:06   #752
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Встань между скамьями и включи замедление. Обойти тебя головорезы не смогут и выстроятся в ряд.
До этого я сам додумался.Дело в том что когда ты дерешься с кем нибудь,1 или 2 мужика сразу бегут к Изабелле и ее убивают.Поэтому приходится драться со всеми по очереди отступая.Но х.з.,у меня не получается.Тем более Эксквемелин дохляк.Умирает от одного пробивающего удара.Даже кираса не помогает.

Цитата:
Конечно зависит. Чем больше - тем лучше.У меня было 450-500 бойцов, и то ко второй локации осталось всего четверо.
У меня было около тысячи бойцов,прада со слабо прокачанной категорией солдат.Стабильно мочили на 1й локации на суше.Потом пробовал драться с прокачанными солдатами(брал в испанской таверне) и тремя достаточно крепкими абордажниками (было 430 человек).Прохожу с трудом первую локацию(убивают всех солдат и 1 абордажника),а у ворот города меня гасят.Сложность игры лейтенант.Англичане какие-то сцуко крепкие попались.Может снарядить эскадру из 5 кораблей и полностью забить их солдатами?
Hypotraxer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 16:27   #753
Юзер
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 157
Репутация: 16 [+/-]
Hypotraxer
можешь попробовать)
__________________
Процессор - Intel Core 2 Duo E6600 2,6 Ggz, видеокарта - GeForce 8800 640 Mb, память - 2x1024 Mb
diablo2lord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 10:03   #754
Новичок
 
Аватар для De666
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Помогите

Как попасть в Город потеряных кораблелей в игре Корсары Город потеряных кораблей?
De666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 22:35   #755
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
De666
взять квест "Убить всех нищих"
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 17:07   #756
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De666 Посмотреть сообщение
Как попасть в Город потеряных кораблелей в игре Корсары Город потеряных кораблей?
И почитать соответствующую тему
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 20:56   #757
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Друзья помогите. Я пытаюсь выполнить квест летучий голландец, так не получается. Каждый раз как я пытаюсь прийти к этому БЕЛОМУ МАЛЬЧИКУ меня принемает ихний дозорный за пирата и поднимает шухер . Что делать?
Lakkonen 77 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 21:32   #758
Новичок
 
Аватар для Westa
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Тут три вещи нужно, 1-нормальные отношения с испанией ,2-флаг испании (поднять при подходе к бухте),3-лицензия тойже испании. Если всё это есть то можешь плыть к нему.
Westa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 22:12   #759
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Westa Посмотреть сообщение
1-нормальные отношения с испанией
Флаг и лицензия, а отношение, ИМХО всёравно.
Я когда проходил у меня с отношением плоховато было=)
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 19:15   #760
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Народ у меня ещё вопрос! Скажите а можно как нибудь 48 ф пушки ( такие как на не которых фортах стоят) поставить на коробли ? И можноли 42 ф (которые стоят на мановарах) поставить на фрегаты ну или линкоры?
Lakkonen 77 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования