| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 15:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
01.01.2013, 09:02 | #12802 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
и тем не менее ничего конкретного по поводу своих впечатлений от четвертой части ты оставить не в силе, да? Неужто захлестнувшие эмоции от прохождения Облы перекрыли доступ к сознательности и содержательности?)
кастую на тебя геморрой за такие советы и вообще, я обращался к артемру, твое мнение мне давно известно |
||
|
02.01.2013, 02:17 | #12803 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Гаф,
Знаешь, тут речь не об Обливионе и не о моем мнении о нем. Человек зашел в тему про Обливион, отписался, что он неплохого мнения о нем. На что получает какие-то неадекватные слезные вопли, переходящие в старческое ворчание и желчные оскорбления, до глубины души обиженного любителя ТЕС 3: Цитата:
Если моральный посыл не понятен, то предложи фанату Зенита ознакомиться с игрой Спартака после чего сменить синий шарфик на красный. может именно он, а не ТЕС4, стал мешать тебе спокойно воспринимать чужое мнение ? |
||
|
02.01.2013, 10:14 | #12804 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
ммм? Не была такова! : D
Человек подчеркнул убогость Ская, выразив мнение об Обле я же подчеркнул убогость Облы, выразив мнение о Морре тем самым подчеркнув то, что человек пришел просто, чтобы прийти Цитата:
Цитата:
просто не люблю, когда люди поносят одно, при этом превознося другое, не постаравшись дать даже малейшего объяснения разве это не достойно хотя бы насмешки?) |
||
|
02.01.2013, 17:35 | #12805 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: РФ-Пермский край-г.Березн
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
Думаю вам понравится http://webdiscover.ru/v/142564
__________________
Battlelog http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/Alecsejj13/ http://battlelog.battlefield.com/mohw/ru/soldier/Alecsejj13/stats/212119305/ Steam http://steamcommunity.com/profiles/76561198015646997 https://psnprofiles.com/Alecsejj13 |
||
|
02.01.2013, 21:05 | #12806 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Цитата:
1)Сюжет Серьёзно уступает третьей части, к примеру. Как по длине (можно легко ужать до двух линеек одной из гильдий Морровинда), так и по наполненности. Но, в целом, его интересно узнавать, изучать со всех сторон. Я уж молчу про Дрожащие Острова, которые были праздником, разгоняющим тучи. И благоразумно умолчу о до невозможности скучных Рыцарях Девяти. В целом, история складывается интересная и добротная, хоть и хочется большего. Если опускаться до символичных цифр, то моя оценка: 8/10 Сравнение: Морровинд: 9/10 Скайрим: твёрдые 6/10. 2)Атмосфера Серьёзно хромает: Коловию не отличить от Нибенея. Города – словно под копирку. Единственные исключения – это Брума, да Имперский город. Но всё равно, нигде нет своей изюминки. В Морре был Грейзленд, был Эшленд… Вы не могли их спутать, как бы ни попытались. Потом, в Скайриме, разработчики спохватились, но этот момент точно упущен. Оценка: 7/10 Морровинд: 10/10 Скайрим: 8/10. 3)Геймплей Тут сказать нечего. Да, ролевая система, вроде бы, осталась той же, но отсутствие её взаимодействия с квестовой составляющей тотчас же всё сводит на нет. Теперь архимаг может быть тупым воякой с клинком, а главой гильдии бойцов – вор. Я уже не говорю про такие читы, как легкодостижимый стопроцентный хамелеон и прочие щиты, легконаложимые на всё, что ни попадя. В общем, глобальное упрощение всего и вся на благо игре не пошло: 7/10 Морровинд: 8/10 Скайрим: 7/10 Желание переиграть ещё раз: К Морровинду я возвращаюсь регулярно, просиживая в нём неделю-другую, проверяя плагины и прочее, и прочее. Скайрим? Я не смог осилить даже второе прохождение. DLC висят не пройденным грузом. Обливион: можно вернуться пару раз. До сих пор не умерли хорошие глобальные квестовые проекты, способные вернуть в игру. |
||
|
03.01.2013, 10:36 | #12807 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Изучать со всех сторон, хмы. Гильдейские линейки лучше бы в плюс записал. Пф. Теперь? А что, раньше не могли? |
||
|
03.01.2013, 12:39 | #12808 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
В Морровинде требовался определённый уровень соответствующих навыков для повышения и/или получения нового задания. В Обле же у нас есть только символические ограничения Гильдии Воров по награбленному добру, выполняемые за один рейд по торговому кварталу Имперского Города.
|
||
|
03.01.2013, 19:19 | #12809 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Можно быть тупым воякой с клинком и сотней в разрушении, сам прокачивал на кошках и у учителей навыки для прогресса в гильдиях, как бы. Собсно колдовать в гильдии магов из трех игр обязательно требуют, внезапно так, только в Скайриме, ну если я ничего не забыл %)
|
||
|
03.01.2013, 19:41 | #12810 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Странно, что не упомянуты ветки гильдий, таки это самые интересные квесты за все время существования серии (субъективно, естественно). Основной же сюжет банальней даже Скайримского. В Скае все же эпика больше, атмосферней что ли
Вообще, это конечно очень не правильно, что игра способствует подобному ролевому хаосу, но любителям Свитков все нипочем. Мы возводим моральные барьеры и ставим самоограничения, что позволяет насладиться игрой за любую роль. Создать и намешать множество классов можно самых интересных и неповторимых, и это хорошо, так что да — палка о двух концах. и спасибо за мнение, да Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 7 минут таки да, жаль порог вхождения очень низкий Последний раз редактировалось Woo_oof; 03.01.2013 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.01.2013, 20:02 | #12811 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
04.01.2013, 13:54 | #12812 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Я имел ввиду сюжет полностью. То есть, вместе со всеми ветками Гильдий включительно. И в этом аспекте он гораздо лучше Скайримского.
|
||
|
04.01.2013, 19:23 | #12813 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
это как раз таки в 3 части.
А Мартин, мало, что впрягается в роль наследника, так еще освобождает Кватч, потом не смыкая сутками глаз по книгам разгадывает планы Мехруна. Джофри воюет (хоть и с переменным успехом) с Мифическим рассветом. И ни одна задница не поленилась пойти и погибнуть в неравной финальной битве. |
||
|
04.01.2013, 19:54 | #12814 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
|
||
|
04.01.2013, 21:14 | #12815 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Если честно, они даже не рождались. Если что делают, то непонятно как это относится к Обливиону, то рыцари, то сумасшедшие или гильдия археологов какая-нибудь. Нет чтобы добавить гильдию пиратов в абессинском море и гильдию контрабандистов в топальской бухте.
|
||
|
05.01.2013, 03:12 | #12816 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Что, простите, делает? И даже не сидит в храме, пока мы с капитаном стражи закрываем врата и режем даэдра?
Планы он разгадывает - тоже круто, это ведь сложнее, чем бегать по руинам и выносить требуемое по книгам барахло. Все, что помню - это "ойпрасти, ты нам принес амулет, а пока отходил - его сперли, сходи забери еще разок". Про финал уже сказал. |
||
|
06.01.2013, 21:10 | #12818 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Кхем, я даже пошел и проверил.
- Закрываем ворота (в одни щи, м.б. можно взять с собой Матиуса или, что вероятнее, стражника, который уже в Обливионе торчит). - Идем за стражей и зачищаем площадь перед храмом от всякого пыщла. - Мартин соглашается идти в монастырь Вейнон. Не, окей, его можно вести хоть куда, даже освобождать Кватч, но называть это так? |
||
|
07.01.2013, 00:26 | #12819 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Exile, провижу ответ оппонента, что ты не нашел нужный момент.
Но мне тоже интересно стало, где он находится. Ссылка на ютуб кстати будет сильно приветствоваться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.01.2013, 00:59 | #12820 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Добавить нечего:
Цитата:
В этой связи уместно его участие в освобождении города. Последний раз редактировалось kuzyan; 07.01.2013 в 02:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|