Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 13:25   #2661
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
с прокаченного магнума тупо всех перестрелял стоя на балкончике около ядра. нихто до него не добрался даже.
на нормале, правда. но с геймпада.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 13:34   #2662
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я в конце от него в принципе играл.
Аналогично. Тупо копил заряд и обратно в расход, благо шкала маны прокачена до макса. Кстати Гипноз вообще тема против массы рядовых врагов. Как-то бежала кучка из трёх фрагов, зажал ПКМ тем самым запустив облако в толпу, двое из них покончили жизнь суицидом, один побежал мне помогать.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Их даже замыкать не надо, они фиксятся на ядре, если перед носом их не вставать. Даже на выстрелы в спину почти не реагируют. Так что дохнут только так.
Играл на харде, старался не допускать до ядра, встал на точке сброса и замыкая разносил шестерни из револьвера.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 14:32   #2663
Игрок
 
Аватар для SuperLex
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102 [+/-]
Пасхалка BioShock Infinite в первом BioShock Стальной соловей
http://www.youtube.com/watch?v=dpwcbFT62As
Смотреть только после прохождения BioShock Infinite

Последний раз редактировалось SuperLex; 05.04.2013 в 14:38.
SuperLex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 14:36   #2664
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Фильм BioShock Infinite из кат-сцен
Цитата:
Кто-то решил составить целый фильм из лучших кусочков BioShock Infinite. Геймплей – самый минимальный, в основном это переходы и открытие дверей. Основное внимание сосредоточено именно на истории, для большей кинематографичности.

Занимает это кино более 3 часов, но если вы прошли игру и хотите пересмотреть тот или иной сегмент – вперед.

Естественно – Массивные Спойлеры!

Bioshock Infinite - Special Movie Version (Complete Story And Cutscenes) - 3ч 35мин
Крута :] Такое надо в шапку...
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 15:26   #2665
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Дирижабли на харде доставляют проблем меньше, чем механик где-нибудь в середине игры. Можно просто по рельсам забраться на самую верхнюю площадку, где снайперка лежит, и с её помощью отстрелить всех живых. А патриотов, которые толпятся на площадке перед ядром, закидать фаерболами.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 15:28   #2666
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
Можно просто по рельсам забраться на самую верхнюю площадку, где снайперка лежит, и с её помощью отстрелить всех живых. А патриотов, которые толпятся на площадке перед ядром, закидать фаерболами.
Патронов не хватит, я пытался так.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 15:37   #2667
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Я дирижабли сам саботировал, они пустые, без экипажа, а на палубе всех сонгбердом.

Добавлено через 37 минут
О концовке
Скрытый текст:
Цитата:
-What is this? Why are we here?
-This isn't the same place Booker.
-Of course it is. I remember…. Wait…. You….You… You are not…. Who are you?
- You chose to walk away, but in other oceans you didn't. You took the baptism, you were born again as a different man.
- Comstock….
- It all has to end. Like it never started. Not just in this world. But in all of ours.
- Smother him in the crib….
- Smother…. Before the choice is made. Before you are reborn. He's Zachary Comstock. He's Booker DeWitt.
- No… i'm both!
Я все же не понял почему надо топить до выбора, либо же они топят в тех реальностях где он выберет, именно поэтому Лиз без кулона.

Последний раз редактировалось МефРА; 05.04.2013 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 17:05   #2668
Новичок
 
Аватар для Ван-Бандит
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 46
Репутация: 13 [+/-]
Я с начало на сложном прошел игру, в конце не сразу понял, что надо дирижабли большие мочить)...
Но вроде как с 3 попытки получилось.

Сейчас 2 раз прохожу в режиме 1999, думаю проблем не возникнет
Ван-Бандит вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 17:14   #2669
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
МефРА,
Скрытый текст:
это единственное место, где все эти реальности объединялись, узловая точка. После она распадается на бесчисленное множество и обрубить сразу всё было бы невозможно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 17:20   #2670
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
Но добрый ДеВитт тоже умирает. Тогда можно было бы убить именно ДеВита в самое разно время - на поле боя, в детстве, а надо обрубить ветвь Комстока.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:02   #2671
Новичок
 
Аватар для Ван-Бандит
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 46
Репутация: 13 [+/-]
А если деньги закончатся на хардкоре, то когда я умру - game over что ль будет?))
или как на предыдущей сложности бесконечное возрождение?
Ван-Бандит вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:18   #2672
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ван-Бандит Посмотреть сообщение
А если деньги закончатся на хардкоре, то когда я умру - game over что ль будет?))
или как на предыдущей сложности бесконечное возрождение?
в меню выбросит и загрузишь последний чекпоинт.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:19   #2673
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
За что дают "Увидеть Париж и умереть"?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:29   #2674
Новичок
 
Аватар для Ван-Бандит
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 46
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
За что дают "Увидеть Париж и умереть"?
за прохождение игры "на обычном уровне сложности и выше"
Ван-Бандит вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 19:21   #2675
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperLex Посмотреть сообщение
Пасхалка BioShock Infinite в первом BioShock Стальной соловей
Я вот думаю, это не что иначе, как - совпадение. Звуковые библиотеки в играх часто повторно используются, тем более один разработчик. Но если нет - дикий поклон Левину.

Правда о Колумбии

Классно, все узнается из дневников и в игре, но для невнимательных - то что надо.

Кстати это они до выхода игры выпускали? Или после?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 19:22   #2676
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRT Посмотреть сообщение
Кстати это они до выхода игры выпускали? Или после?
До.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 19:59   #2677
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Прошел.

Скрытый текст:
Блин, ну это просто великолепная игра во всех смыслах (не считая совершенно не нужные и переусложненные битвы с боссами и последнее сражение на дирижабле). Великолепная работа с артом и освешением, шикарнеший стиль, неповторимая атмосфера, божественная работа с персонажами, чертовски запутанный, сложный и умный сюжет, который как и полагается в проработанной до мелочей игре оставляет после себя кучу вопросов на которые нет ответа, а если и есть, то совсем не факт что так это именно те ответы которые должны быть, и совсем не факт что это вообще ответы.

В общем, живая классика которая не нуждается в какой либо оценке. Очень надеюсь на то что игра хорошо продастся и Кен Левин подарит нам еще один шедевр лет через 5-6.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 20:43   #2678
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
В общем прошёл. Игра понравилась, но атмосфера в Рапчур была в разы сильнее и заманчивее.

Сюжет интересный, хотя и не идеальный. Не идеальный только благодаря ненавистным мне "запискам" и аудиозаписям, этакий халтурский способ подачи информации. Однако происходящее цепляет, из за чего ты просто вынужден их все читать.
Но если бы не читал, понял бы весь сюжет иначе и сюжетных дыр было бы ещё больше.

Геймплей заманчивый. Конечно, всяких "фишек" по которым мы помним Рапчур тут нет, но и без них игра "тянет". Если в большинстве игр имеются такие маленькие недочёты которые до ужаса напрягают, простые мелочёвки, то в новом биошоке наоборот - есть мелочи которые радуют. Например помощь Элизабет и всякие связанные с этим плюшки.

Графика годная. Анимация ещё лучше. Вот у кого нужно было учиться парням из крайтек делать персонажей. Тем не менее перспектива перенестись в воздушное пространство напрягает железо, наверное даже сильнее чем крайзис. Но это пока не проблема, пусть. Картинка приятная глазу, уже большой плюс.

Из недостатков отмечу только сюжетные не состыковки. Как то - совершенно ни к чему в этом городе "волшебные микстуры". Я конечно понимаю, хозяин Колумбии запихнул туда всякие технологии и в том числе из Рапчура, но почему то сложилось впечатление, что этот элемент сюжета написан специально для того чтобы оставить "анаболики" в геймплее.
Отсюда вопрос: почему Рапчуровкая химия не сгубила разум местного населения?
Удручает так же отсутствие рпг элементов, прокачка "магии" и оружия, невозможность таскать всё оружие разом.

Ну в общем и всё. Игра одно из самых положительных впечатлений в этом году.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 20:48   #2679
Новичок
 
Аватар для Even_Me
 
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Удручает так же отсутствие рпг элементов, прокачка "магии" и оружия, невозможность таскать всё оружие разом.
Не может быть такого, ты что-то обманываешь. Чтобы в БиоШоке не было хоть чуточку РПГ? Как, совсем нет?
И, люди, которые в теме... без спойлеров пожалуйста... ну зачем писать кто чем пользовался, кто во что стрелял и главное как? Невозможно читать. (ну а я теперь и не буду вообщем-та...)
Even_Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 21:26   #2680
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Игра понравилась, но атмосфера в Рапчур была в разы сильнее и заманчивее.
Не соглашусь.

Скрытый текст:
В Рапчур мы попадали уже на все готовое, а в Infinite мир игры и главные персонажи постепенно меняется в зависимости от тех действий которые мы принимаем. По началу это такой город мечты, кругом праздник, травка зеленеет, солнышко блестит, птички летают, у всех хорошее настроение, кругом светло. тепло и уютно. Затем атмосфера постепенно меняется и в конце мы видим какой-то ад, Элизабет из хрупкой девушки превращается в убийцу (а ведь совсем недавно она убежала от Букера после того как он целую толпу положил прямо у нее на глазах). В общем, лично меня атмосфера Колумбии куда больше зацепила, но при этом атмосфера первых двух игр мне тоже очень нравиться, вот только она там не меняется на протяжении всей игры и персонажи в целом тоже. Складывается впечатление, что Кен Левин еще в самых первых играх хотел реализовать то что было реализовано в Infinite, но ему мешали стены подводного города и кучу других вещей. Слава богу что на этот раз все получилось так как получилось, потому что то что получилось, вообще лучшее что происходило с играми за последние лет 6 точно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования