08.06.2005, 13:09 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption Издатель: Activision Разработчик: Petroglyph Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: www.petroglyphgames.com/games/starwars_foc.php Похожесть: Star Wars: Empire at War Мультиплеер: от 2 до 8 Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 2000/XP - Pentium III или Athlon XP 1 ГГц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 2.7 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 2000/XP - Процессор Pentium® IV 3000 МГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 6 или Radeon X1xxx - 2.7 Гб свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP Поддерживаемые видеокарты: Скрытый текст: От издателя Ты был на светлой стороне силы... Ты был на темной стороне силы... Криминал - тоже сила! Тайбер Занн не остановится ни перед чем, чтобы стать самым влиятельным лидером преступного мира со времен Джаббы Хатта. Пиратство, похищения, подкуп – вот методы, которые он использует для осуществления собственных замыслов. Но Занну мало незримого контроля над Галактикой - общество на подвластных ему территориях он стремится привести к полному разложению и загниванию. Особенности игры: •Игра Star Wars: Empire at War позволит вам принять участие в яростном конфликте, охватившем всю Галактику, выступив на стороне Империи или Альянса повстанцев. •Более 28 новых видов войск, используемых преступным Синдикатом; новая техника, бойцы и герои на службе Империи и Повстанцев; 13 новых планет. •Расширенные возможности для игры по сети. Звездные войны продолжаются — теперь уже с участием трех сторон конфликта и возможностью сражаться с противником, принадлежащим к тому же лагерю, что и вы. Патч Демоверсия Обои и видео можно посмотреть на официальном сайте игры Клан “Veni, Vidi, Vici” Star Wars: Empire at War - проблемы. .Жанр: RTS. Разработчик: Petroglyph Games. Издатель на Зaпаде: LucasArts Entertainment Локализатор: 1C Издатель в России: 1C Дата выхода: с 16 февраля 2006 года Дата выхода в России: с 24 марта 2006 года Мультиплеер: интернет, локальная сеть Официальный сайт игры Официальный русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Гражданская война охватила Галактику. Какую бы сторону вы ни выбрали – Империю, либо повстанцев, борющихся за возрождение Республики, - цель останется неизменной: привести свою армию к окончательной и бесповоротной победе. Во время грандиозных баталий вашим приказам будут подчиняться все – от заурядных пехотинцев до легендарной «Звезды Смерти». Забудьте об утомительном сборе ресурсов и отправляйтесь в самое пекло бушующей битвы. В ваших силах – переписать историю «Звездных войн» заново! Каждое ваше решение повлияет на исход будущих сражений, и каждый бой станет новым штрихом в летописях Галактики. Особенности игры:
Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Baldwin; 28.04.2012 в 18:54. |
||
|
07.12.2013, 06:28 | #1061 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
У меня примерно такое было и в оригинале в кампании за империю, повстанец раз за разом посылал кучу X-Wing и несколько Y-Wing, в суицидальную атаку на станцию 3-го уровня, как только появлялся тартан космос наполнялся десятками взрывов истребителей, почти каждый выстрел находил себе цель, незабываемое зрелище. Жаль больше не повторялось. Я в принципе не вижу здесь проблемы, построй заградитель коль за империю играешь, и убей их всех.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
07.12.2013, 14:22 | #1062 | ||
Новичок
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Строил. Равно как и стационарный генератор гравитации (в два раза дешевле). Нападают на них, игнорируя всё остальное, что является уже и вовсе клиникой и эпитафией на могиле перспектив развития искусственного интеллекта - напасть, чтобы с огромными потерями уничтожить то, что мешает тебе удрать, а затем таки удрать.
Вчера снова попытался поиграть в кампанию завоевания галактики "Источник коррупции" в аддоне. Один раз ИИ таки не стал удирать. Анаксис, картина маслом. У меня станция четвёртого уровня, прикрываемая "Викторией" с командиром флота и тартаной. У мятежников 25 фрегатов MkII, 5 "Небулонов", 8 торпедных крейсеров MC30, 4 "Мародёра", 4 корелианских корвета, 2 корелианских канонерки, звеньев 50 истребителей и бомбардировщиков. Иными словами, играй против меня даже самый тупой живой игрок, шансов у меня не было бы никаких. Искусственный же кретин минут через двадцать пять боя таки сумел уничтожить "Викторию" и тартану, но станции ни разу даже щит не нагрузил. И это ценой гибели 85-90% своей эскадры. Однако минут через пять снова напал с примерно аналогичной (хотя на сей раз по доброй традиции сразу же удрал). То ли в скрипте ИИ прописаны бесконечные деньги, то ли не там поставлена запятая в параметре агрессивности, то ли забыли ограничить частотность атак. В пользу последнего варианта говорит то, что мятежники с синдикатом и между собой без остановки дерутся, а синдикат ещё и без остановки коррумпирует и упомянутых мятежников, и моих имперцев. Как-то не хочется верить, что уровень сложности игры заключается не в умении компьютера действовать чуть грамотнее, а в его способности поломать геймплей так, что игру отбросит на фиг даже школьник на каникулах, не говоря уже о работающем человеке, захотевшем расслабиться после двенадцати часов работы. P. S. В оригинальной игре из того же золотого издания ИИ ведёт себя вполне адекватно - в смысле, с тактикой ведения боя знаком по-прежнему мало, однако раз в минуту не нападает. Последний раз редактировалось Tullius; 07.12.2013 в 14:33. |
||
|
07.12.2013, 17:59 | #1063 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Tullius,
Все я понял тебя, да для аддона это нормально на тяжелом уровне сложности, и такой слив тоже. В оригинале такое тоже присутствует просто в меньшем объеме.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
28.03.2016, 06:00 | #1066 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Это ты у нас спрашиваешь? Прочитай еще раз внимательно название форума. Что там написано? Правильно Форум Игроманиии. Игромании, а не передачи битва экстрасенсов. Так что описывай подробнее свою проблему, если дейстаительно нужна помощь.
Она и без этого отлично работает.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
03.09.2017, 13:50 | #1067 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
27.12.2019, 14:56 | #1068 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Разработчики фанатского ремейка стратегии Star Wars: Empire at War сообщили о релизе новой версии своего проекта. В октябре стартовало закрытое бета-тестирование версии 3.0, сейчас же доступ получили все желающие.
По сравнению с оригинальной игрой, в ремейке авторы добавили новые юниты, улучшили графику и геймплей. Мод можно поставить как на Steam и GOG версии игры, так и на дисковую копию. Рекомендуется пропатчить экзешник утилитой "4GB Patch", чтобы игра могла использовать более 4 ГБ оперативной памяти. Про мод можно тут почитать Здесь - скачивать |
||
|
15.01.2021, 18:09 | #1069 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Главное - кодом не стареть
Стратегия Star Wars: Empire at War получила свежий патч спустя 15 лет после выхода Цитата:
|
||
|
17.04.2021, 18:21 | #1070 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Было б хорошо...
Работа над Earthbreaker приостановлена — ради Star Wars Empire At War 2? Цитата:
|
||
|
22.11.2023, 14:20 | #1071 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
Неожиданно.
К стратегии семнадцатилетней давности Star Wars Empire at War выпустили свежий патч Цитата:
|
||
|
|