Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2008, 16:56   #1
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Thumbs up

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

Мультиплеер обсуждают здесь, игру здесь.

Call of Duty: World at War


Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Дата выхода: 11 ноября 2008
Платформы: PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS
Версия: 1.4
Официальный сайт серии (англ.)
Блог о Call of Duty (русск.)
Крупнейший русскоязычный сайт посвященный играм серии Call of Duty
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц / AMD Athlon 64 3200+;
ОЗУ: 1 Гб (1,5 Гб для Vista);
Видеокарта: 512 Мб NVidia GeForce 7300GT или лучше / ATI Radeon 1600XT или лучше;
Жёсткий диск: 8 Гб свободного места;
Звуковая карта DirectX 9.0c совместимая.


F.A.Q.
(читать в обязательном порядке)
Скрытый текст:

Q: Ошибка об отсутствии файла d3dx9_37.dll.
A: Если возникает ошибка об отсутствии файла d3dx9_37.dll, то не обязательно переставлять DirectX с чистого листа, достаточно скачать по этой ссылке файл и поместить его в Windows/system32. Варианты ошибок (для Висты и XP) в картинках:
Скрытый текст:



Q: Ошибка «Unhandled exception caught».
A: Если возникает ошибка «Unhandled exception caught», то прежде всего нужно убедиться, что Вы скачали не забагованную версию CoD: WaW беты, так как Файлпланет изначально выложили именно забагованную версию с данной ошибкой. Сейчас данные версии уничтожаются, но проверить не мешает.

1) Если Вы убедились, что файл нормальный, но ошибка возникает, то необходимо скачать и установить последнюю версию DirectX по этой ссылке. Хотя лучшее согласование проходит с DirectX мартовской версии. Скачать можно здесь. Варианты ошибок в картинках:
Скрытый текст:



Q: Проблемы со звуком.
A: Со звуком игра может вылетать, если у Вас установлена Виста и стоит звуковая карта Realtek. В этом случае Вам необходимо скачать Microsoft Audio Drivers 6.0 непосредственно с сайта www.microsoft.com.

Если у Вас также стоит Виста и звуковая карта от фирмы Sigmatel, то необходимо установить последние апдейты для Висты + последние драйверы от Sigmatel, найти которые можно непосредственно на www.dell.com.
Для владельцов 64-битной Висты Ультимейт и владельцов звуковой карты Realtek:
Скрытый текст:
Если у Вас стоит Виста Ультимейт 64-битная, а также Вы является обладателем звуковой карты Realtek и при запуске игры получаете такое окно:



То необходимо:
  1. Перейти в панель управления;
  2. Далее «Звуки и аудиоустройства»;
  3. Далее «Звуки»;
  4. Двойной клик по «Динамики» (имеются ввиду устройства вывода звука);
  5. Перейти в «Дополнительно»;
  6. Установить значение по-умолчанию, то есть «24 Bit, 48000 Hz (Studio Quality)».

Q: Ошибки геймплея.
A: Основная ошибка выкидывания игроков — G_Spawn: No free entities. Количество энтити было ограничено в КоД 4 до 1024 значений. В бета версии оно превышает данное значение, соответственно возникает подобная ошибка. Чтобы этого избежать, необходимо не запускать сервер более чем на 32 слота. А также по желанию можно установить следующие серверные настройки:
Скрытый текст:
// KOTH
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_spawnDelay "30"
set koth_spawntime "0"

// CTF
set scr_ctf_playerrespawndelay "0"
set scr_ctf_waverespawndelay "15"

// DM
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"

// DOM
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_waverespawndelay "0"

// TDM
set scr_tdm_playerrespawndelay "0"
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

// SD
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"

// SAB
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_waverespawndelay "0

Q: Игра вылетает после прохождения 6-й миссии. Что делать?
A: Если у Вас проблемы с вылетом игры после 6-й миссии, то удалите в директории игры в папке \main\video файл pel1b_load.
Q: Мало серверов в браузере игры, обновление не помогает. Что делать?
A: Необходимо будет поиграть с консольным параметром cl_maxppf. Что же есть ppf?
Когда Вы обновляете список серверов, Вы посылаете пакет (packet) с определённым количеством запросов в нём. Данный параметр позволяет регулировать количество посылаемых запросов на пакет. По дефолту он равен 5, так что ставьте данный параметр на 1 или на 2. Список будет обновляться более медленно, но станет более подробным в плане количества серверов.
Q: Чёрный экран при нажатии комбинации ALT+TAB. Что делать?
A: Проблема заключается в том, что игра сворачивается, но может и не развернуться обратно, либо просто возникает черный экран. По незаявленным заявлениям от Treyarch, проблема решена в патче 1.3. Но если данная проблема до сих пор у Вас присутствует, рекомендуется играть в оконном режиме, то есть с параметром /r_fullscreen 0.
Q: В какой последовательности устанавливать патчи?
A: После чистой установки игры на компьютер патчи устанавливать в следующей последовательности: 1.2 + 1.4. Патч 1.1 устанавливать не нужно, он вошел в 1.2. А патч 1.3 входит в патч 1.4.
Q: После патча появилась возможность записывать демки. Где они находятся?
A: Найти демки можно по пути «C:\Documents and Settings\Ваш юзер\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\demos». Проигрывать непосредственно оттуда же. Команды для записи такие же стандартные: «/record», «/stoprecord», «/demo» и т.д.
Q: Проблемы с началом новый игры. Что делать?
A: Если при запуске новой игры после выбора сложности игры Вас выкидывает в главное меню, то попробуйте отключить интернет.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: По следующему пути: «C:\Documents and Settings\Ваш пользователь\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\profiles».
Q: Слышал о секретном уровне с зомби-нацистами. Как туда попасть?
A: Он станет доступен после финальных титров. Задача — продержаться как можно большее количество раундов. Уровни бесконечны, так что пройти полностью и не пытайтесь.

На 1-м этапе на Вас идёт 4 зомби, на 2-м — 9 зомби, на 3-м — 14 зомби, на 4-м — 19, на 5-м и последующих уровнях идёт 24 зомби. Это если проходить в одиночку. Если в кооперативе, то количество зомби будет то ли 28, то ли 32. Спаун у зомби случайный (произвольный). Проходится лучше всего кооперативно. Если ждать прохождения всей игры и не менее занудных титров лень, из главного меню вбейте в консоли «/map nazi_zombie_prototype» и играйте на уровне сразу.
Q: У меня при запуске вылетает вот такая ошибка:
Скрытый текст:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 553 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 1035 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 1248 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Waited 1317 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc
Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught

A: Решение: удалите через панель управления модем и всё должно работать.

Q: Проблемы с созданием профиля. Что делать?
A: Для обладателей Висты, кому не удаётся создать профиль, необходимо разрешить игру через Windows Firewall (проблема в том, что когда Вы создаёте профиль, игра глюкает и просит Вас создать его ещё, и ещё). В XP брандмауер вылезает сам и предлагает заблокировать или разрешить доступ игры в интернет. В Висте необходимо пойти в панель управления и нажать на Windown Firewall (видимо брандмауер). В появившемся окне слева будет кнопочка «Добавить», нажимаем и добавляем через «Обзор» оба файла. И Сингл и Мульти. Сохраняйте. После этого всё должно стать нормально.

Q: Как снимать скриншоты и где они лежат?
A: Снимать скриншоты можно с помощью кнопки F12 (по умолчанию). Скрины будут лежать по этому пути: «C:\Documents and Settings\Orion\Мои документы\Activision\CoDWaW\screenshots». Проблема со скринами состояла вот в чём. Если Вы делаете скрины и они создаются с именами shot0000, shot0001, shot0002, то затем, при повторном заходе в игру, игра будет опять записывать скрины по новой, перетирая при этом старые. Видимо, где-то в самой игре ведётся счётчик скринов, а после перезапуска он обнуляется. С патчем 1.2 данная проблема устранена. Хотя по некоторым сведениям перезаписываемость скриншотов с самого начала была ещё возможна. С патчем 1.3 проблема устранена полностью.

Q: Захожу в игру и через несколько минут игра на сервере прекращается и Punk Buster кикает. Что такое?
A: Вам нужно обновить Punk Buster до последней версии. Скачать файл обновления можно здесь.
Решение проблемы со шрифтами игры.

Если Вы не нашли в этом F.A.Q. решение своей проблемы, то советуем почитать F.A.Q. здесь.

Если Вы не нашли решение своей проблемы здесь и хотите задать вопрос, то обязательно укажите какая у Вас копия игры — пиратская или лицензионная. Также укажите, устанавливали ли Вы какой-либо патч (скажите какой версии этот патч) и обновляли ли драйвера на видеокарту.
Описания проблем вида «У меня миссия не проходится!11» рассматриваться не будут.


Патч 1.1 (EN, 317.69 Mb)
Дата выхода патча: 11 ноября 2008
Изменения:
Скрытый текст:
  • Возможность устанавливать моды в Co-op, одиночную кампанию и мультиплеер.
  • Добавлено автоматическое уведомление о появлении новых патчей.
  • Улучшена поддержка видеокарт, работающих в режиме SLI.
  • Изменения и исправления в многопользовательском режиме.
  • Убрана проблема многоразовых инвайтов от одних и тех же друзей.
  • Исправлены ошибки на картах.
  • Корректно отображается некоторая вспомогательная информация.
  • Улучшена балансировка оружия.

Патч 1.2 (EN, 498.2 Mb)
Дата выхода патча: 7 февраля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Дневная версия мультиплеерной карты Makin.
  • Быстрая прокачка на некоторых серверах больше невозможна.
  • Исправлены ошибки идентификации сервера, связанные с роутерами.
  • Исправлена функция HTTP-переадресации при закачке модификаций.
  • Исправлена ошибка при использовании эмулируемого звукового устройства.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам использовать цветные имена.
  • Попадания в отклоняющегося в стороны противника теперь просчитываются верно.
  • В сетевой игре введена переменная /cg_drawfps.
  • Переменная /cg_fov больше не сбрасывается на стандартное значение между матчами.
  • Выделенные серверы автоматически переподключаются к мастер-серверу в случае его перезагрузки.
  • «Accept Game Invite» назначен на клавишу F10.
  • Невозможно зайти на сервер, защищенный паролем.
  • Исправлены многочисленные ошибки в мультиплеере.

Патч 1.2 — 1.3 (EN, 61.6 Mb)
Дата выхода патча: 5 марта 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Возможность записи и воспроизведения реплеев в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки в мультиплеере и работе серверов.
  • Скриншоты не переписывают друг друга, а сохраняются отдельными файлами.
  • Исправлено исчезновение звука под Windows Vista.
  • Перебалансированы силы врагов на разных уровнях сложности игры.

Патч 1.2 — 1.4 (EN, 581.3 Mb)
Дата выхода патча: 11 апреля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • 3 новые мультиплеерные карты: Knee Deep, Nightfire, Station.
  • На карте Nazi Zombies стало больше оружия и Perks-a-Cola.
  • Исправлены лаги при стрельбе по танку.

Патч 1.4.1 (DE, 9.7 Mb)
Дата выхода патча: 21 апреля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Исправляет проблему с отсутствующими текстурами у нескольких предметов в Map Packs 1.

Примечание: Все патчи работают и на русской версии игры.

Последний раз редактировалось SekTEL; 18.05.2010 в 18:13.
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:23   #801
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Знаю что идиотский вопос, но как установить патч?
Я скачал патч на русскую версию игры, обе иконки выдают ошибку.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:53   #802
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Dj Whita
Их надо кинуть в папку с установленной игрой.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 11:40   #803
Юзер
 
Аватар для <BENDER>
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129 [+/-]
:Vocekook:
Поставил настройки на минимум. Тоже самое. А когда поставил совместимость с Windows 95, стало выдавать ошибку (чё-то с directX не то)
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса,
Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем,
Хорошую религию придумали индусы:
Что мы,отдав концы,не умираем насовсем.

Живи себе нормальненько
Есть повод веселиться
Ведь,может быть,в начальника
Душа твоя вселится.

©В.Высоцкий
<BENDER> вне форума  
Отправить сообщение для <BENDER> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:30   #804
Новичок
 
Аватар для Dima 093
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 56
Репутация: 10 [+/-]
Люди помогите мне пожалуйста !!
Когда я запускаю одиночную игру на ноуте ASUS X51R, у меня появляется черный экран, но при этом звуки в меню и звуки заставки есть. Я уже все пробовал что советовали тут и на других форумах, ничего не помогает помогите пожалуйсто решить эту проблемы а то так хочется поиграть.
P.S. Дрова на видюху и звуковуху стоят самые последние, directx устанавливал с диска самой игры. У меня стоит русская лицензия игры
P.S. Видюха у меня стоит ATI RADEON X1100, а Windows XP.
__________________
Conecting People!

БУДУТ ВОПРОСЫ ОБРАЩАЙТЕСЬ!!!
Dima 093 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:39   #805
Новичок
 
Аватар для Dima 093
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 56
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NecRoliT Посмотреть сообщение
Ну дело в том что у тебя видеокарта не поддерживает 3.0 шейдеры ,нужна как минимум ATI RADEON X1300 и лучше .
Подожди, если бы игра требовала 3.0 шейдеры, то она бы у меня вообще бы не запустилась, а так она у меня запускается, но нету видео.
__________________
Conecting People!

БУДУТ ВОПРОСЫ ОБРАЩАЙТЕСЬ!!!
Dima 093 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:49   #806
Новичок
 
Аватар для twisted 747
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Украина, Ужгород.
Сообщений: 76
Репутация: 12 [+/-]
Люди проблема запускаю игру черный экран и вылетает выдает ошибку :
Скрытый текст:
Error during initialization:
Unhadled exception caught

и открывает консоль с следующим текстом.
Скрытый текст:
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 434 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 105 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 21 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 117 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught

В чем дело и как можно исправить?

у меня Диал-ап, как его удалить незнаю, переустановка игры и дирексов не помогла!!!!!
__________________
Keep smilling for peace!
Life is game, play it!
twisted 747 вне форума  
Отправить сообщение для twisted 747 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:58   #807
МиЛаФФк0
 
Аватар для Master D
 
Регистрация: 19.09.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 490
Репутация: 455 [+/-]
twisted 747
Новые дрова на звуковуху спасут тебя.
__________________



Вперёд,Зенит,вперёд за Питер!!!

PSN: HeLLo_AnGeL
Master D вне форума  
Отправить сообщение для Master D с помощью ICQ Отправить сообщение для Master D с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:11   #808
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
PsиX
У тебя наверное пиратка,вырезали может...
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:22   #809
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 0
Репутация: 146 [+/-]
Помогите плиз!!! У меня не изменяются настройки графики. Играю в "безопасном режиме". Хочу изменить...
Alex_PRO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:28   #810
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Alex_PRO
Не изменяются так как играешь в "безопасном режиме"
Играй в обычном...
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:42   #811
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
При запуске мультиплеера выдает ошибку - Exceeded limit of 16 font assets-игра лицка.(

Последний раз редактировалось VEDM@K; 23.11.2008 в 14:59.
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:43   #812
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 0
Репутация: 146 [+/-]
STALKERc
Я его не ставил. После вылета, при следующем запуске, вылезло окошко : "3апустить игру в безопасном режиме" и я нечаянно нажал "Да". Как и где его отключить?
Alex_PRO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:52   #813
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Alex_PRO
Безопасный режим - это просто все настройки игры сбрасываются на минимальные.
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 14:59   #814
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 0
Репутация: 146 [+/-]
Ну так как это исправить?
Alex_PRO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:07   #815
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Alex_PRO
Заходишь в меню опции и исправляешь
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:18   #816
Игроман
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Bakersfield, Сa
Сообщений: 2,209
Репутация: 326 [+/-]
Нет темы вопросы и прохождение, поэтому напишу здесь.
Подскажите пожалуйста, что за фигня в конце игры, где нужно попасть в рейхстаг, все забарикадировано и никак нельзя обойти, че делать?
Kazuya вне форума  
Отправить сообщение для Kazuya с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 15:31   #817
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Kazuya
Надо всех фашистов убить))
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 16:16   #818
Новичок
 
Аватар для twisted 747
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Украина, Ужгород.
Сообщений: 76
Репутация: 12 [+/-]
А можно где-то скачать русскую озвучку к игре?
__________________
Keep smilling for peace!
Life is game, play it!
twisted 747 вне форума  
Отправить сообщение для twisted 747 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 16:19   #819
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 0
Репутация: 146 [+/-]
HappyNewYear
Захожу, исправляю. Отображается в опциях всё как надо, но изменений в самом изображении нету.
Alex_PRO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 16:24   #820
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
После прохождения миссии на танке чёрный экран, чё делать?
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования