Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 17.07.2012, 19:47   #201
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Darkusis Посмотреть сообщение
Может и на качество аддонов на пиратке и не все испытаешь но из за 2 аддонов платить дох money платить за месяц мне влом))
Ну тогда может будешь рассказывать свои кулл стори о неработающих квестах и инстах на пиратских форумах, а?
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.07.2012, 00:33   #202
Новичок
 
Регистрация: 23.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Cool

Видимо, из Warcraft 3 FT пошли панды. )

Добавлено через 7 минут
Близзы все пытаются все свои игры, учитывая Diablo 3 и Wow Mists of Pandaria, приблизить к одной и той же игре. По способностям в первую очередь судя.
__________________
I've got my own channel on YouTube - MrFoxenGX.

Последний раз редактировалось MrFoxenGX; 24.07.2012 в 00:40. Причина: Добавлено сообщение
MrFoxenGX вне форума  
Старый 24.07.2012, 20:31   #203
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkusis Посмотреть сообщение
Может и на качество аддонов на пиратке и не все испытаешь но из за 2 аддонов платить дох money платить за месяц мне влом))
Меня вобще поражает как люди, играющие на пиратке, в которой дай бог чтобы половина спеллов работало, не говоря уже о квестах и инстах, могут хоть как-то оценить WoW.
В приципе уже сейчас, судя по бете, Mist of Pandaria будет качественнее Катаклизма, хотя там неплохо так нерфанули елем шаманов (-20% урона лава бурства)
Stormhell вне форума  
Старый 25.07.2012, 07:29   #204
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Меня вобще поражает как люди, играющие на пиратке, в которой дай бог чтобы половина спеллов работало, не говоря уже о квестах и инстах, могут хоть как-то оценить WoW.
Это мы знаем что там не черта не работает, а игроки пираток верят что сервер работоспособен на 90% от офа.


Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
В приципе уже сейчас, судя по бете, Mist of Pandaria будет качественнее Катаклизма, хотя там неплохо так нерфанули елем шаманов (-20% урона лава бурства)
Да этот нерф ничего не значит, после бэтки они еще полтора года будут урезать и апать персонажей.
_yD вне форума  
Старый 25.07.2012, 17:22   #205
Новичок
 
Аватар для Kokichi
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Орёл
Сообщений: 50
Репутация: 10 [+/-]
Доступен предзаказ стандартного (399р.) и электронного издания (999р.) Mists of Pandaria с 25 ого сентября можно уже нагибать ^^
Kokichi вне форума  
Старый 25.07.2012, 18:03   #206
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Flashkaaa Посмотреть сообщение
можно уже нагибать ^^
Кого?
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.07.2012, 07:11   #207
Новичок
 
Аватар для Deniwest
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
Народ! Подскажите не опытному игроку....если я начну играть с пандарии то я не ничего не потеряю из прошлых дополнений? Ну тоесть они мне как то пригодятся? Или же У Пандарят своя четко прописанная линиейка квестов не трогающая прошлые дополнения?
Deniwest вне форума  
Старый 26.07.2012, 08:13   #208
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Deniwest Посмотреть сообщение
если я начну играть с пандарии то я не ничего не потеряю из прошлых дополнений? Ну тоесть они мне как то пригодятся?
Старый контент потеряет смысл, его будут проходить тупо ради ачивок/маунтов, актуальный шмот нужно будет добывать в данжах/рейдах МоР.

На счёт квестов.. скорее всего так и есть. Я просто особо за игрой сейчас не слежу, может кто получше ответит)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.07.2012, 09:35   #209
Новичок
 
Аватар для NiDDer
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 84
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
Пандария - набор высокоуровневых локаций для кача с 85 по 90 лвл.

Пандарята начинают на острове-черепахе, которая к новому материку имеет малейшее отношение, если имеет вообще. После ~15 лвл пандарятам, как и всем другим расам, необходимо продолжить прокачивание на ванилловских калимдорах, затем в бёрнинкрусейдовских аутлэндах, после на личовских нортрендах и, наконец, на катаклизмовских локациях "старого Света".


Deniwest, Продвижение персонажа вверх по уровневой лестнице невозможно без использования контента предыдущих дополнений.
__________________
World of Warcraft
RU-realm "Азурегос", Альянс, Ниддер (Ночной эльф 90-ого ур.), котЭ).

Последний раз редактировалось NiDDer; 26.07.2012 в 09:38.
NiDDer вне форума  
Отправить сообщение для NiDDer с помощью ICQ
Старый 26.07.2012, 10:05   #210
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Да и квесты, если их начать проходить с умом, очень даже инетреные попадаются. Короче скучно не будет, если будешь проходить с самого начала.
Лично я считаю, что лучше сейчас начать, а к пандам будешь уже обученный игрок, который сразу сможет включиться в панды.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 26.07.2012, 12:11   #211
Новичок
 
Аватар для Deniwest
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Старый контент потеряет смысл, его будут проходить тупо ради ачивок/маунтов, актуальный шмот нужно будет добывать в данжах/рейдах МоР.

На счёт квестов.. скорее всего так и есть. Я просто особо за игрой сейчас не слежу, может кто получше ответит)
Цитата:
Сообщение от NiDDer Посмотреть сообщение
Пандария - набор высокоуровневых локаций для кача с 85 по 90 лвл.

Пандарята начинают на острове-черепахе, которая к новому материку имеет малейшее отношение, если имеет вообще. После ~15 лвл пандарятам, как и всем другим расам, необходимо продолжить прокачивание на ванилловских калимдорах, затем в бёрнинкрусейдовских аутлэндах, после на личовских нортрендах и, наконец, на катаклизмовских локациях "старого Света".


Deniwest, Продвижение персонажа вверх по уровневой лестнице невозможно без использования контента предыдущих дополнений.
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Да и квесты, если их начать проходить с умом, очень даже инетреные попадаются. Короче скучно не будет, если будешь проходить с самого начала.
Лично я считаю, что лучше сейчас начать, а к пандам будешь уже обученный игрок, который сразу сможет включиться в панды.
Спасибо за разъяснения....теперь понятно что к чему. Есть другой маленький вопрос, сколько времени уйдет на прокачку одного перса? Примерно хотя бы, неделя, две.
Deniwest вне форума  
Старый 26.07.2012, 13:19   #212
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Deniwest Посмотреть сообщение
Спасибо за разъяснения....теперь понятно что к чему. Есть другой маленький вопрос, сколько времени уйдет на прокачку одного перса? Примерно хотя бы, неделя, две.
До 85 за 2-3 недели прокачаешься.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.07.2012, 17:04   #213
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Deniwest, а, если позовешь друга, то там еще на 30% быстрее получится.

Но я всё же советую играть в ВоВ с душою, а не тупо качать перса. Игра не про кач. Тут как никак сюжет хороший и мир прекрасен.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 26.07.2012, 18:44   #214
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Полностью согласен с Zigfrid-ом. Проделанный путь от 1 до 85 уровня доставил много удовольствия за счет некоторых интересных квестов и очень атмосферных и красивых локаций. Особенно в этом плане запомнился контент Лич Кинга (=

Кстати, а разработчики ещё не передумали обновлять модели/текстуры старых рас?

Последний раз редактировалось FOXKAZ; 26.07.2012 в 18:48.
FOXKAZ вне форума  
Старый 26.07.2012, 19:04   #215
У меня есть статус
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 64
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FOXKAZ Посмотреть сообщение
не передумали
Во время пресс-тура заявили, что продолжают делать, но в лучшем случае к Пандарии успеют допилить только модели дварфов.

Последний раз редактировалось Файерболист; 26.07.2012 в 19:08.
Файерболист вне форума  
Отправить сообщение для Файерболист с помощью Yahoo Отправить сообщение для Файерболист с помощью Skype™
Старый 26.07.2012, 19:14   #216
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FOXKAZ Посмотреть сообщение
Полностью согласен с Zigfrid-ом. Проделанный путь от 1 до 85 уровня доставил много удовольствия за счет некоторых интересных квестов и очень атмосферных и красивых локаций. Особенно в этом плане запомнился контент Лич Кинга (=
это когда ты качаешь первого перса то да еще есть интерес, но когда докачаешься и потом поймешь что твой класс не актуален а вот паладин бегает и тупо нагибает все что движется (это просто пример) ты растроишься и начнешь качать другого перса, то тут уже будет плевать на все кроме скорости кача.
_yD вне форума  
Старый 26.07.2012, 23:29   #217
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
_yD, наверно именно поэтому у меня всего 2 перса. Один паладинчик и второй шаманчик пока маленький. Но от их кача я получил удовольствие.
Тут кстати накатило о воспоминаниях.
Я ведь еще застал те времена, когда чтобы получить паладинского коня, надо было потратить куча времени и сил. Приятно вспоминать такие квесты, не знаю почему их убирают.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 27.07.2012, 01:13   #218
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Ага квесты там интересные, а погружаться в лор игры, неспеша читая эти квесты одно удовольствие, но некоторые почему-то подозрительно связаны с дерьмом (в каждом аддоне есть по 1-2 таких квестов)
Stormhell вне форума  
Старый 30.07.2012, 18:52   #219
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Тем временем релиз аддона - 25 сентября, предзаказ уже открыт. Шапку обновлю в течении недели.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от FOXKAZ Посмотреть сообщение
Кстати, а разработчики ещё не передумали обновлять модели/текстуры старых рас?
Тауренов кстати вроде как заменяют.

Последний раз редактировалось 1exs; 30.07.2012 в 18:54. Причина: Добавлено сообщение
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 30.07.2012, 19:06   #220
У меня есть статус
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 64
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Тауренов кстати вроде как заменяют.
Яунголы что ли?
Нет, это еще одни родичи тауренов, которые оказались не в том месте не в то время.
Новые врайкулы, короче. :/
Файерболист вне форума  
Отправить сообщение для Файерболист с помощью Yahoo Отправить сообщение для Файерболист с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования