Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 17:40   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Xenos - Тау (Tau)

Тау
Скрытый текст:
Тау — сравнительно молодая сторона. Ее история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времен XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале Тау подверглась самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на ее уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Великого добра.
Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая (вот почему у аборигенов такая кожа и отсутствие пота на теле), покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.
Внешний вид
Тау — гуманоиды с бледной голубовато-серой кожей (хотя оттенки кожи варьируются в зависимости от планеты рождения отдельного индивида). Кожа их грубая и кожистая, рост — чуть меньше чем у обычного человека, но силой средний представитель этой расы среднего человека превосходит. Тау слабовосприимчивы к холоду, жаре, боли. Зрением они превосходят людей и способны видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Носа на лице у тау нет, и, по сути, они нюхают языком.
Внешний облик отдельного представителя этой расы зависит также от его положения в обществе и родной планеты. Чем больше украшений на теле тау и чем они красивее, тем выше их ранг в иерархии расы.
Кастовая система
Современное общество Тау насчитывает пять каст — огня (Shas), воздуха (Kor), земли (Fio), воды (Por) и эфира (Aun). Каждая из каст отвечает за свою определённую роль. Особая структура общества просвечивает даже в именах тау — первая часть имени обозначает его касту, и только вторая — ранг, родную планету, достижения и прочее. Из-за изолированности представители каждой касты пошли своим эволюционным путем, и теперь по внешнему виду не составляет труда отличить их друг от друга.
Каста огня является военными силами Империи Тау. В их обязанности входят защита других каст. Изначально в эту касту входили охотники, благодаря чему они наиболее сильные и выносливые среди других. Они подчиняются собственному кодексу чести воина и предпочитают осмотрительную тактику ведения войны. После ухода со службы воины становятся советниками и продолжают служить своей расе уже в новом качестве.
Каста воздуха традиционно представлялась гонцами, но с развитием технологий и выходом в космос ныне в эту касту входят пилоты космических кораблей. Представители этой касты почти все время проводят в невесомости, из-за чего их мускулатура деградировала. Но они обладают крылями, благодаря которым они могут парить в воздухе.
Каста земли является кастой фермеров, исследователей и техников, чья работа позволяет Тау прокормить себя. В эту касту также входят артисты, ученые и инженеры. Они отличаются развитым строением рук и прагматичным взглядом на окружающий мир.
Каста воды представлена торговцами, дипломатами и управленцами. Они отвечают за взаимоотношения между кастами, являясь также связующим звеном между разнородными инопланетянами Империи Тау. Также они ответственны и за проверку планетарных обществ служению идее Великого Добра, являясь, таким образом, и чем-то вроде аналога имперской Инквизиции. Управленцы лучше прочих тау приспособлены для общения с другими расами и могут даже перенимать их привычки и повадки.
Каста эфира является наиболее таинственной из все каст Тау. Именно ей принадлежит идеология Великого добра. Эфиряне являются правителями Империи Тау. Внешне эфирные отличаются от остальных тау гребнем из кости, украшенным алмазами, который они носят на лбу. Возможно, у этой вещи есть какое-то особое предназначение, но людям об этом неизвестно. Представители других каст беспрекословно подчиняются им, и они весьма уважаемы другими.
Вооружение
Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Для сражения в контактной схватке тау предпочитают использовать наемников из расы крутов. Но особенно опасным является присутствие на поле боя эфирных. В этом случае тау сражаются с невиданной свирепостью, не останавливаясь ни перед чем, лишь бы добиться победы. В имперских наставлениях по военному делу даже говорится, что эфирные на поле боя должны быть уничтожены в первую очередь.
По пути развития военных технологий тау продвинулись очень далеко. Основное их вооружение — лазерного или плазменного типа, часто обладающее большей дальнобойностью, нежели имперские аналоги (хотя и уступает им по мощности). Помимо этого, тау используют антигравитационные технологии, которыми оборудуются боевые машины вроде танков или бронетранспортеров. На них же устанавливаются рельсовые пушки, обладающие мощной разрушительной силой.
Военные действия
В военной тактике Тау господствуют две доктрины — притаившийся охотник (Kauyon) и убийственный удар (Mont’ka). Kauyon является выжидательной тактикой, основанной на войне диверсий и партизанских вылазок, когда как Mont’ka основывается на соокрушительном и массированном ударе в нужный момент.
Каждая из них выбирается исходя из стиля ведения войны противника.


Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось scorch062; 13.04.2008 в 12:11.
scorch062 вне форума  
Старый 03.05.2008, 13:41   #161
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Оцелот
Просто как бы впереди солдаты.А сзади аткуют крууты прикрываясь мощными БТР и прочей техникой.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 17:34   #162
Игрок
 
Аватар для Оцелот
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38 [+/-]
Dr.GAARA
Обычно круты впереди, огненные воины сзади, а ещё дальше - техника. но рапторы летающие, поэтому они - стрелков, берсы на крутов, а демоны на технику.Вот и кончилась моя армия.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию!
Оцелот вне форума  
Старый 03.05.2008, 18:27   #163
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Оцелот
Крууты же вроде слабые за исключением нескольких юнитов и техники.Я имела в виду пехоту.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 20:40   #164
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
зато на первых порах хорошо, если есть прыжок их, против разведки и первых войск. Правда,некры пораут.
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 12:19   #165
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Dr.GAARA
Воины это - такие чувачки с плазменными пушечками, а Крууты это такие животноподобные твари, которые только что и умеют - сражатся в ближнем бою...
эт так для развития ©
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 04.05.2008, 16:59   #166
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Qvaetsu
Не все.Первые отряды круутов вобще быстро погибают и не могут по одиночке даже танкетку убить.Там конечно есть сильные юниты для ближнего боя но не все.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 17:43   #167
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Qvaetsu
Первые отряды круутов вобще быстро погибают и не могут по одиночке даже танкетку убить
Ну ты сравнила т1 юнит и технику...Куда катится варх
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 20:32   #168
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Первые отряды круутов вобще быстро погибают
Зато они умеют прыгать на противника!
NickoRubAn вне форума  
Старый 05.05.2008, 14:24   #169
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
NickoRubAn
Это действенно только против пехоты.а на технику результата большого не даст.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 05.05.2008, 17:18   #170
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Зато они умеют прыгать на противника!
Да.Но они очень слабы.И лучше их прикрывать техникой.
Empire Scout
Танкетка тебе не мастодонт.Тоже слабый юнит вполне.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 05.05.2008, 18:01   #171
Новичок
 
Аватар для [Feron]
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: варп
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]
Dr.GAARA
Танкетка это тех, появляется минимум минут через 5 игры. Крууты это пехота и антипехота появляются через 15 секунд после начала игры. Раз ница вроде очевидна. Технику надо бить антитехом, а никак не круутами.
__________________
Если у общества нет цветовой дифференциации штанов - у него нет цели!

We are chaos, chaos is strong!
[Feron] вне форума  
Старый 05.05.2008, 18:06   #172
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
[Feron]
да вообще Крууты бесполезный юнит после 4 минут игры)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 05.05.2008, 18:09   #173
Новичок
 
Аватар для [Feron]
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: варп
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]
Qvaetsu
Ну почему сразу бесполезный. Если их отожрать, то можно успеть добежать до стрелкового отряда врага и ввести его в ближний бой.
__________________
Если у общества нет цветовой дифференциации штанов - у него нет цели!

We are chaos, chaos is strong!
[Feron] вне форума  
Старый 05.05.2008, 19:24   #174
Заблокирован
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 26
Репутация: -3 [+/-]

Предупреждения: 400
Неподскажите какую использовать тактику играя за тау?
CD-R вне форума  
Старый 05.05.2008, 20:41   #175
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Feron
;3985865]Ну почему сразу бесполезный. Если их отожрать, то можно успеть добежать до стрелкового отряда врага и ввести его в ближний бой.
Если использовать шейперов, то круты вполне приличная боевая единица, удобно использовать для снятия незащищеных вражеских точек, так как скорость позволяет, а если дело запахет жареным и слинять успеют, хороший юнит, но в связке с шейпером...

Цитата:
Сообщение от CD-R Посмотреть сообщение
Неподскажите какую использовать тактику играя за тау?
Гм, универсальной тактики нет, кроме не подпускай к войнам касты огня, никого, всех отстреливай издалека, разведка местности, пожалуй самое важное для Тау, дальше видишь легче в бою.
А как развиваться, много писали, почитай в ЛКИ.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ
Старый 05.05.2008, 23:58   #176
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Неподскажите какую использовать тактику играя за тау?
Прокачивай ветку воинов.Так как она сильней в технике и супер юнитах.Остальное сам сообразишь.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 06.05.2008, 13:57   #177
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Прокачивай ветку воинов
А можно и на крутов, ведь у них конечные юниты ох как хороши! Всё зависит от противника.
NickoRubAn вне форума  
Старый 08.05.2008, 12:06   #178
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
NickoRubAn
Конечные юниты хороши как раз у воинов.
Крууты только для орков и хаоса годятся.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 08.05.2008, 20:20   #179
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Dr.GAARA
NickoRubAn
Да и против некронов.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 09.05.2008, 08:58   #180
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
NickoRubAn
Крууты только для орков и хаоса годятся.
Вот как раз таки круутов хаоситы рвут как нефиг делать. Я сам хаосит. Пока ты бушь бежать ко мне на базу круутами, я устрою на твоей базе аццкий харасс, после чего пойдет т2 и берсы с сорчем, которые порешат всех крутов, а т.к. у тебя после харасса эко будет ваще никакое, то войска тебе не построить, да и в т2 не уйти.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Закрытая тема

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования