Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2011, 19:09   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Dishonored - обсуждение












Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске.

Страна охвачена чумой, правительство выводит на улицы войска, вооруженные странными устройствами. В путешествии по империи вы сможете узнать, кто вас предал, и раскроете заговор - такой же грязный, как вода, окружающая город.

Ваши решения смогут изменить судьбы мира, но что бы ни случилось, ваша жизнь уже никогда не станет прежней.















Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:06   #1401
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Однако ТМ - готовая вселенная. А в Дизонороде разработчики как-никак своё придумали. Другое дело мир получился таким обширным, что себя чувствуешь запертым в какой-то каморке: там где-то бороздят моря китобойные суда, чужестранные народы обитают, а перед носом игрока совсем другая картина.
Они ещё в Аркс Фаталис всё своё придумывали, даже юмор был. Это уже заслуга писателя дневников и т.д. ТМ - это чисто заказной проект от Юбисофт, в конечном счёте только Аркан и может делать мордобой от первого лица с мечами, подобных ТМ, Аркс игры даже, вроде, нет.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:11   #1402
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Зачем сравнивать игры? Вы, блин, играете в них ради удовольствия или, чтобы сравнивать? LewisNoire, иди туда, откуда пришел. Такие игроки индустрию и тянут назад.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Молчаливый, тупой главный герой, характер которого не развивается в течении всего повествования.
Молчаливость позволяет лучше вжиться в роль. В Half-Life 2 Ггордон тоже молчит и что? Он после этого плохой персонаж? Посмотри сколько артов создано, сколько фанфиков написано, сколько короткометражек создано про него.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Очень глупый ИИ противников, которых ещё обмануть проще простого.
Конечно, не то, что в Крайзисе. ИИ нормальный, такая мысль меня за всю игру ни разу не посетила даже.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Это отлично сделана текстура дерева.
Причем тут дерево вообще?
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Дизайнер с большой дороги, привет.
Эмм, что?

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Я же играл в эту игру, а не в эротические фантазии.
Ты играл в текстуры, а не игру.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 18.05.2013 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:42   #1403
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Зачем сравнивать игры? Вы, блин, играете в них ради удовольствия или, чтобы сравнивать? LewisNoire, иди туда, откуда пришел. Такие игроки индустрию и тянут назад.
Они от одной студии, они достаточно похожи друг на друга. И практической во всех есть стелс в той или иной степени. Потенциально удовольствия больше в ТМ можно получить, благодаря тому, что в нём нет глуповатых минусов Дизоноред. Самый банальный баланс и хорошая подача сюжета.


Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Молчаливость позволяет лучше вжиться в роль. В Half-Life 2 Ггордон тоже молчит и что? Он после этого плохой персонаж? Посмотри сколько артов создано, сколько фанфиков написано, сколько короткометражек создано про него.
Молчаливость - это шаблон использованный во множестве игр. Не пиши ерунды, молчание не поможет вжиться в роль, никак. Персонаж, который говорит чувствуется в разы лучше, нежели молчаливый. Метро: луч надежды показывает, что молчание персонажа всё больше выдаёт его за полного придурка. Артём такой мудила, что не может сказать в рацию "да, это я", или выйти из комнаты и помахать Анне. Это так сложно?

Не сравнивай жопу с пальцем. Фримен - это самый первый и самый известный персонаж молчун. Ему это простительно, главная фишка, практически. Кстати, артов и фанфиков по Touhou Project в несколько раз больше, чем по Фримену. А там персонажи говорят.

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Конечно, не то, что в Крайзисе. ИИ нормальный, такая мысль меня за всю игру ни разу не посетила даже.
ИИ Дизонореда - это слепые и тупые котята, с память золотой рыбки. Показателен пример: я открыл дверь, спрятался за шкафчиком и забыл её закрыть, думал, что они это палят. Охранник даже не обратил внимание, что в комнате он один и дверь 10 секунд назад была закрыта. ИИ на порядок тупее, чем Сплинтер Целле Теория Хаоса, а игре 8 лет.

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Причем тут дерево вообще?
Ты наверное слепой и видишь, что в ТМ одна текстура дерева показывает, что Дизоноред унылый, в сравнении с этой шикарной игрой.


Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Ты играл в текстуры, а не игру.
Хорошая фраза, только вот я прошёл эту игру 2 раза, разными стилями и пытаясь в другие варианты прохождения. Я в Дизоноред играл, а не составлял эротические фантазии. Минусов у него гораздо больше, чем в ТМ, том же. Желаю, чтобы Аркан пошли обратно к Юби. Бефёзда эту студию до добра не доведёт.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 16:05   #1404
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Они от одной студии, они достаточно похожи друг на друга. И практической во всех есть стелс в той или иной степени. Потенциально удовольствия больше в ТМ можно получить, благодаря тому, что в нём нет глуповатых минусов Дизоноред. Самый банальный баланс и хорошая подача сюжета.
И? Это означает, что нужно заниматься сравниванием?
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Молчаливость - это шаблон использованный во множестве игр.
И? Это значит, что Аркэйн нельзя этот шаблон использовать?
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Не пиши ерунды, молчание не поможет вжиться в роль, никак.
Мою юный друг, ерунду здесь пишешь только ты. Молчание помогает вжиться в роль, потому что так мы сами додумываем ответы и соответственно меняем характер персонажа, делаем его таким каким хотим видеть, а речь раскрывает персонажа и делает его таким, каким хотели сделать его разработчики.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Ему это простительно
Почему Фримену должно быть это простительно, а Корво нет?
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Кстати, артов и фанфиков по Touhou Project в несколько раз больше, чем по Фримену. А там персонажи говорят.
Эм, какой-то ты странный. Я тебе говорю о популярности молчаливого Фримена, а ты мне про популярность TH.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Показателен пример: я открыл дверь, спрятался за шкафчиком и забыл её закрыть, думал, что они это палят. Охранник даже не обратил внимание, что в комнате он один и дверь 10 секунд назад была закрыта. ИИ на порядок тупее, чем Сплинтер Целле Теория Хаоса, а игре 8 лет.
ИИ здесь нормальный, вон в Деус Эксе хороший стелс, но там враги тоже не замечают дверей открытых. Давай сейчас будем к мелочам придираться.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Ты наверное слепой
Очень логично. Я слепой и как-то умудрился прочитать твое сообщение, браво!
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
что в ТМ одна текстура дерева показывает, что Дизоноред унылый, в сравнении с этой шикарной игрой.
Вот, собственно, еще одно доказательство, что ты не в игры играешь, а рассматриваешь текстуры. Ты их с лупой смотришь или с микроскопом, м?
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Желаю, чтобы Аркан пошли обратно к Юби. Бефёзда эту студию до добра не доведёт.
В свою очередь, я желаю, чтобы такие игроки, как ты покинули индустрию и этот форум. И не первый раз вижу в твоем сообщении слово "Бефёзда". Забудь его и выбрось, не позорься. Если уж называешь компанию, то называй правильно, это к слову, совет такой.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 17:38   #1405
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
LewisNoire, да ты у нас копетан. все что ты мусолишь- оно очевидно и на виду.
другое дело, что мало кого оно заботит, ибо не кретично плюс компенсируется. а стелс в меру тяжёлый. почти в каждом задании сэйв-релоуд и не надо врать что так не делал.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 19:02   #1406
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
LewisNoire, да ты у нас копетан. все что ты мусолишь- оно очевидно и на виду.
другое дело, что мало кого оно заботит, ибо не кретично плюс компенсируется. а стелс в меру тяжёлый. почти в каждом задании сэйв-релоуд и не надо врать что так не делал.
Первые 3 миссии умер 4 раза. Дальше не умирал ни разу.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 20:37   #1407
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Первые 3 миссии умер 4 раза. Дальше не умирал ни разу.
Причем здесь умер? Речь идет про чистоту\качество стелса.
И один из козырей это вариативность, которая в свою очередь преображает именно стелс прохождение. К примеру Леди Бой можно или усыпить в ее комнате, а потом оттуда с ней на плече пытаться добратся до подвала. Или она сразу идет в подвал с тобой или после комнаты. Конечно чтобы получить максимум от таких вариации удовольствие, то не надо заранее лазить на ютубы или форумы.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 18.05.2013 в 20:40.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 20:41   #1408
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Конечно чтобы получить максимум от таких вариации удовольствие, то не надо заранее лазить на ютубы или форумы.
И не всматриваться в текстуру дерева.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 21:12   #1409
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Причем здесь умер? Речь идет про чистоту\качество стелса.
И один из козырей это вариативность, которая в свою очередь преображает именно стелс прохождение. К примеру Леди Бой можно или усыпить в ее комнате, а потом оттуда с ней на плече пытаться добратся до подвала. Или она сразу идет в подвал с тобой или после комнаты. Конечно чтобы получить максимум от таких вариации удовольствие, то не надо заранее лазить на ютубы или форумы.
Мы поднялись на верх, тут я понял, что все тян - шлюхи и обратил её в прах. Вполне в духе стелса. Хотя первый раз пытался выташить, только вот если в ТМ можно было вместе в трупом загрузиться в локацию, то тут нет. На балконе я не появлялся без неё.

Вариантивность с таким ИИ никакой.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 21:51   #1410
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Вариантивность с таким ИИ никакой.
Вариативность складывается вообще не обязательно только засчет ии. Когда ты проходишь игру не зная заранее возможных сценариев, лишь засчет информации что можно вот так, которая к тому же зачастую открывается за счет исследования мира игры. Можно пройти стелсом в легкую, а можно и застрят на долго- все зависит от игрока и в некоторых ситуациях от везенья\ случайности(учитывая опять же стиль игры, вникание в инфу)- решил выбрать такой вариант ответа в диалоге и тд.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 23:37   #1411
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
К примеру Леди Бой можно или усыпить в ее комнате, а потом оттуда с ней на плече пытаться добратся до подвала. Или она сразу идет в подвал с тобой или после комнаты.
А я вот ей овладел (не в том смысле, что вы подумали) на глазах у всех, и пошел в подвал. По пути пришлось овладеть еще раз, ну а в подвале придушил и сдал парню в лодке. От такие дела.

Это на тему вариативности. Еще очень занятно отыскивать всякие мелочи, типа рисунка Эмили и изменений в ней в зависимости от действий ГГ, и т.п. Дьявол в мелочах.
Ну а графон и правда слабоват,только вот ползая по балкончикам вокруг резиденции Верховного смотрителя об этом совсем не думаешь
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 12:03   #1412
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
ТМ в своё время прорыв вперёд по всем фронтам.
Да вообще нет, игра была хорошая, но сугубо проходная.

Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
сюжет и подача истории отличные
Не смеши.

Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
По сравнению с ТМ Дизоноред - это деградация для Аркан.
Ноуп. Это гораздо более сложная и проработанная игра, которой не хватило только вылизанности. Будь мессия настолько обширным - еще неизвестно насколько кособоким бы он получился.

Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Вариантивность с таким ИИ никакой.
Повторюсь, тут тоже самое что и биошок. Баланса нет, и при желании все можно пробежать с парой видов оружия без особых сложностей. Но в таком случае лучше и не играть. Проект для тех, кто умеет самостоятельно раскрывать для себя игру, а не ждет, что разработчики проведут за ручку и заставят воспользоваться всеми возможностями.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 14:31   #1413
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Вариативность складывается вообще не обязательно только засчет ии. Когда ты проходишь игру не зная заранее возможных сценариев, лишь засчет информации что можно вот так, которая к тому же зачастую открывается за счет исследования мира игры. Можно пройти стелсом в легкую, а можно и застрят на долго- все зависит от игрока и в некоторых ситуациях от везенья\ случайности(учитывая опять же стиль игры, вникание в инфу)- решил выбрать такой вариант ответа в диалоге и тд.
Корво если и ведёт диалог, то только "да/нет", он не утруждает себя вниканием в информацию, не говорит свою позицию. Конечно в уровнях Диза есть разные пути как дойти до одной и той же цели. Но там все пути одинаковой степени лёгкости.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 14:57   #1414
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Корво если и ведёт диалог, то только "да/нет"
Пример с ЛБ.

И тащемта речь изначально шла про другое. Связать тут ума много не надо. К тому и веду, что у каждого игрока события геймплейные будут грубо говоря свои, которые отражаются на сложности в стелсе, особенно в правильном стелсе. Игра не прямолинейна в этом плане,не тыкает носом и уж тем более не карает, что вот мол нужно быть призраком. А изящно "объясняет"\ предлагает самим игровым миром и сюжетом.
Собсна с первого раза все просечь без лоудов довольно проблематично. Ну и соответственно задел на повторные прохождения.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.05.2013 в 15:01.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 17:17   #1415
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Ну и соответственно задел на повторные прохождения
Опять наблюдать одинаковую анимацию удушения и не вставать с кортов? Спасибо, увольте.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 17:23   #1416
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Опять наблюдать одинаковую анимацию удушения и не вставать с кортов? Спасибо, увольте.
Ты анимацию смотришь или игру проходишь? :/
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 18:52   #1417
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Пример с ЛБ.

И тащемта речь изначально шла про другое. Связать тут ума много не надо. К тому и веду, что у каждого игрока события геймплейные будут грубо говоря свои, которые отражаются на сложности в стелсе, особенно в правильном стелсе. Игра не прямолинейна в этом плане,не тыкает носом и уж тем более не карает, что вот мол нужно быть призраком. А изящно "объясняет"\ предлагает самим игровым миром и сюжетом.
Собсна с первого раза все просечь без лоудов довольно проблематично. Ну и соответственно задел на повторные прохождения.
Не карает? Она подсказка несколько раз повторяется: если не хотите мрачную концовку меньше убивайте. Но я думаю, что получил добрую концовку, ибо всех обращал в прах.

Кхм, так можно сказать даже про всю серию Crysis, да про любую не полностью рельсовую игру. Даже про последний CoD. Да и вообще, все игры игроки проходят по разному. Вот оно как!

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Ты анимацию смотришь или игру проходишь? :/
Ты не понимаешь, что анимация часть игры? Фанбои Дизонореда только и делают, что говорят молчаливые герои - это круто, ужасный графон - это круто, скучный сюжет - это круто, лютый дисбаланс умений персонажа - дайте ещё больше и т.д. Эта 7,0 игрунька на вечерочек, ничего больше. Может со второй частью таких проблем не будет. А лучше бы Аркан сделали ещё одной супер рубило в вселенной M&M.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 19.05.2013 в 18:56.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 19:00   #1418
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Кхм, так можно сказать даже про всю серию Crysis
В твой Крайзис скучно играть (с)
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Ты не понимаешь, что анимация часть игры?
Часть игры - сюжет и геймплей. Саундтрек, графон, анимация - оболочка. Иди в Крайзис свой играй, честное слово, задолбал уже.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
игрунька
После этого слова можно и не читать.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
говорят молчаливые герои - это круто
Я тебе уже отвечал на это, но ты решил сделать вид, что не увидел моего сообщения.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 19:46   #1419
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
В твой Крайзис скучно играть (с)
Нужно было сделать абсолютно читерские способности и бесконечную энергию костюму?

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Часть игры - сюжет и геймплей. Саундтрек, графон, анимация - оболочка. Иди в Крайзис свой играй, честное слово, задолбал уже.
Короче, ты бы купил Дизоноред с графикой уровня Дюк Нюкема, без музыки с анимацией а-ля бревно?


Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Я тебе уже отвечал на это, но ты решил сделать вид, что не увидел моего сообщения.
Следуя твоему сообщению, я беру и делаю мысленно из Корво, ведь, мы делаем своего героя?

Может лучше игровым героям иметь свою личность?
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 20:55   #1420
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Короче, ты бы купил Дизоноред с графикой уровня Дюк Нюкема, без музыки с анимацией а-ля бревно?
Да. Графика не главное. Слишком толсто ты сейчас троллишь.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Нужно было сделать абсолютно читерские способности и бесконечную энергию костюму?
Нужно было сделать интересную игру или хотя бы сюжет, а не рождественскую открытку.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Следуя твоему сообщению, я беру и делаю мысленно из Корво, ведь, мы делаем своего героя?
Если для тебя личностью являются мышцы и волосы, то о чем с тобой можно говорить?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования