07.07.2011, 19:09 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Dishonored - обсуждение
Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07. |
||
|
18.05.2013, 15:06 | #1401 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
|
||
|
18.05.2013, 15:11 | #1402 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Зачем сравнивать игры? Вы, блин, играете в них ради удовольствия или, чтобы сравнивать? LewisNoire, иди туда, откуда пришел. Такие игроки индустрию и тянут назад.
Цитата:
Конечно, не то, что в Крайзисе. ИИ нормальный, такая мысль меня за всю игру ни разу не посетила даже. Причем тут дерево вообще? Эмм, что? Добавлено через 43 секунды Ты играл в текстуры, а не игру. Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 18.05.2013 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.05.2013, 15:42 | #1403 | |||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Цитата:
Не сравнивай жопу с пальцем. Фримен - это самый первый и самый известный персонаж молчун. Ему это простительно, главная фишка, практически. Кстати, артов и фанфиков по Touhou Project в несколько раз больше, чем по Фримену. А там персонажи говорят. Цитата:
Ты наверное слепой и видишь, что в ТМ одна текстура дерева показывает, что Дизоноред унылый, в сравнении с этой шикарной игрой. Хорошая фраза, только вот я прошёл эту игру 2 раза, разными стилями и пытаясь в другие варианты прохождения. Я в Дизоноред играл, а не составлял эротические фантазии. Минусов у него гораздо больше, чем в ТМ, том же. Желаю, чтобы Аркан пошли обратно к Юби. Бефёзда эту студию до добра не доведёт. |
|||
|
18.05.2013, 16:05 | #1404 | ||||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
И? Это значит, что Аркэйн нельзя этот шаблон использовать? Мою юный друг, ерунду здесь пишешь только ты. Молчание помогает вжиться в роль, потому что так мы сами додумываем ответы и соответственно меняем характер персонажа, делаем его таким каким хотим видеть, а речь раскрывает персонажа и делает его таким, каким хотели сделать его разработчики. Почему Фримену должно быть это простительно, а Корво нет? Цитата:
Цитата:
Очень логично. Я слепой и как-то умудрился прочитать твое сообщение, браво! Цитата:
В свою очередь, я желаю, чтобы такие игроки, как ты покинули индустрию и этот форум. И не первый раз вижу в твоем сообщении слово "Бефёзда". Забудь его и выбрось, не позорься. Если уж называешь компанию, то называй правильно, это к слову, совет такой. |
||||
|
18.05.2013, 17:38 | #1405 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
LewisNoire, да ты у нас копетан. все что ты мусолишь- оно очевидно и на виду.
другое дело, что мало кого оно заботит, ибо не кретично плюс компенсируется. а стелс в меру тяжёлый. почти в каждом задании сэйв-релоуд и не надо врать что так не делал.
__________________
You're going down |
||
|
18.05.2013, 19:02 | #1406 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Первые 3 миссии умер 4 раза. Дальше не умирал ни разу.
|
||
|
18.05.2013, 20:37 | #1407 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Причем здесь умер? Речь идет про чистоту\качество стелса.
И один из козырей это вариативность, которая в свою очередь преображает именно стелс прохождение. К примеру Леди Бой можно или усыпить в ее комнате, а потом оттуда с ней на плече пытаться добратся до подвала. Или она сразу идет в подвал с тобой или после комнаты. Конечно чтобы получить максимум от таких вариации удовольствие, то не надо заранее лазить на ютубы или форумы.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 18.05.2013 в 20:40. |
||
|
18.05.2013, 20:41 | #1408 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
18.05.2013, 21:12 | #1409 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Вариантивность с таким ИИ никакой. |
||
|
18.05.2013, 21:51 | #1410 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Вариативность складывается вообще не обязательно только засчет ии. Когда ты проходишь игру не зная заранее возможных сценариев, лишь засчет информации что можно вот так, которая к тому же зачастую открывается за счет исследования мира игры. Можно пройти стелсом в легкую, а можно и застрят на долго- все зависит от игрока и в некоторых ситуациях от везенья\ случайности(учитывая опять же стиль игры, вникание в инфу)- решил выбрать такой вариант ответа в диалоге и тд.
__________________
You're going down |
||
|
18.05.2013, 23:37 | #1411 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Это на тему вариативности. Еще очень занятно отыскивать всякие мелочи, типа рисунка Эмили и изменений в ней в зависимости от действий ГГ, и т.п. Дьявол в мелочах. Ну а графон и правда слабоват,только вот ползая по балкончикам вокруг резиденции Верховного смотрителя об этом совсем не думаешь
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
19.05.2013, 12:03 | #1412 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Да вообще нет, игра была хорошая, но сугубо проходная.
Не смеши. Ноуп. Это гораздо более сложная и проработанная игра, которой не хватило только вылизанности. Будь мессия настолько обширным - еще неизвестно насколько кособоким бы он получился. Повторюсь, тут тоже самое что и биошок. Баланса нет, и при желании все можно пробежать с парой видов оружия без особых сложностей. Но в таком случае лучше и не играть. Проект для тех, кто умеет самостоятельно раскрывать для себя игру, а не ждет, что разработчики проведут за ручку и заставят воспользоваться всеми возможностями.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.05.2013, 14:31 | #1413 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
|
||
|
19.05.2013, 14:57 | #1414 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Пример с ЛБ.
И тащемта речь изначально шла про другое. Связать тут ума много не надо. К тому и веду, что у каждого игрока события геймплейные будут грубо говоря свои, которые отражаются на сложности в стелсе, особенно в правильном стелсе. Игра не прямолинейна в этом плане,не тыкает носом и уж тем более не карает, что вот мол нужно быть призраком. А изящно "объясняет"\ предлагает самим игровым миром и сюжетом. Собсна с первого раза все просечь без лоудов довольно проблематично. Ну и соответственно задел на повторные прохождения.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.05.2013 в 15:01. |
||
|
19.05.2013, 17:23 | #1416 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
19.05.2013, 18:52 | #1417 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Кхм, так можно сказать даже про всю серию Crysis, да про любую не полностью рельсовую игру. Даже про последний CoD. Да и вообще, все игры игроки проходят по разному. Вот оно как! Ты не понимаешь, что анимация часть игры? Фанбои Дизонореда только и делают, что говорят молчаливые герои - это круто, ужасный графон - это круто, скучный сюжет - это круто, лютый дисбаланс умений персонажа - дайте ещё больше и т.д. Эта 7,0 игрунька на вечерочек, ничего больше. Может со второй частью таких проблем не будет. А лучше бы Аркан сделали ещё одной супер рубило в вселенной M&M. Последний раз редактировалось LewisNoire; 19.05.2013 в 18:56. |
||
|
19.05.2013, 19:00 | #1418 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
В твой Крайзис скучно играть (с)
Часть игры - сюжет и геймплей. Саундтрек, графон, анимация - оболочка. Иди в Крайзис свой играй, честное слово, задолбал уже. После этого слова можно и не читать. Я тебе уже отвечал на это, но ты решил сделать вид, что не увидел моего сообщения. |
||
|
19.05.2013, 19:46 | #1419 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Нужно было сделать абсолютно читерские способности и бесконечную энергию костюму?
Цитата:
Цитата:
Может лучше игровым героям иметь свою личность? |
||
|
19.05.2013, 20:55 | #1420 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|