07.07.2011, 19:09 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Dishonored - обсуждение
Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07. |
||
|
01.06.2012, 09:06 | #201 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Мрачный Байошок ) В игре поражает буквально все, начиная от великолепно дизайна, до геймплея(управление крысками, необычный стелс и т.д). Будем надеяться, что в скором времени разработчики поведают нам о сюжете. Последний раз редактировалось woodson; 01.06.2012 в 11:01. |
||
|
01.06.2012, 11:26 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171
|
А разве тебе не хватает того, что тебя подставили, и нужно отомстить всем гадам?
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом. |
||
|
01.06.2012, 11:46 | #204 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Очень здорово, сомнений в качестве игры не осталось, если честно картинка больше похожа на докрученный source чем на unrealовский движок...Будет печально если из за сеттинга игра не привлечет большую аудиторию.
|
||
|
01.06.2012, 12:09 | #207 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Нет, это анириал. Дебильное свечение от освещённых поверхностей на месте.
Добавлено через 2 минуты Мне показалось или хор поёт это 0_о Последний раз редактировалось Saneek/W; 01.06.2012 в 12:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2012, 15:37 | #209 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Это шикарно, особенно песня! Мрачная, унылая атмосфера "Биошок+Ассассин", стэлс, способности. Одна из главных игр этого года.
Цитата:
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
01.06.2012, 21:08 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Атмосферно. Переработанный дранкен сейлор тащит.
С количеством перерезанных глоток в трейлере переборщили мальца. В целом игра выглядит впечатляюще, но я не знаю где некоторые увидели шикарный визуальный стиль. Как по мне, и судя из трейлера - самая слабая часть игры, то есть все серое унылое и невыразительное. Только под конец трейлера, когда показывали интерьер... дворца, наверное, вот тогда было красивенько, а все что было до этого было блеклым довольно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
01.06.2012, 21:46 | #214 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
"красивенько" не значит "шикарный визуальный стиль".
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
01.06.2012, 22:20 | #215 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Во всём. Викторианские трущобы выглядят как викторианские трущобы, раз за разом выплывают классные визуальные ходы и запоминающиеся картинки.
Я так понимаю для тебя образец стиля это блестяшки и гламур? Стиль бывает разный, а шикарность его заключается в цельности, проработке и впечатлениях от него.
__________________
|
||||||
|
01.06.2012, 23:11 | #216 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Нет, не правильно понимаешь. Ну и к слову, не было там блестяшек и гламура, что за вброс?
Там была лучше работа с цветом, там был контраст с серостью. Во всем остальном была какая-то срощенная в один комок палитра. Доставило только тогда когда на фоне унылого пейзажа и болезненного цвета неба показывали вышагивающего тренога, вот там сыграно так как надо. Возможно я слишком критично (и слишком просто для внезапно набижавших знатоков визуального стиля) выразился. Эта игра, конечно же выделяется в определенной степени, но на визуалку я фапать не буду, если большую часть времени она будет демонстрировать серые трущобы. Надеюсь, что этого не будет. Цитата:
Koshara Ладно, визуально интересно, si. Ну и красиво тоже бывает разным. Глотки в трейлере, например, перерезали красиво. Если в оформлении не будет своеобразной красоты, не будет никакого шикарного визуального стиля.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 02.06.2012 в 03:56. |
||
|
02.06.2012, 12:02 | #217 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
02.06.2012, 13:18 | #218 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Перевод:
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|