13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
27.05.2008, 10:20 | #1201 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Имя Волка ты не там менял. Имена надо менять в файле stable_bio_name в папке gamedata\config\text\rus. Попробуй перевооружить Волчару и Лиса. А то вроде опытные сталкеры, а бродят со всякой фигнёй...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
27.05.2008, 19:31 | #1202 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Что именно там менять?
<string id="esc_wolf_bio"> <text>Лидер лагеря новичков. Старый сталкер, собравшийся на покой.</text> </string> <string id="esc_wolf_name"> <text>Волк</text> </string> Я пробовал поменять: <string id="esc_wolf_bio">, <string id="esc_wolf_name"> и <text>Волк</text>, но не вышло. Помоги пажалуйста. |
||
|
30.05.2008, 13:54 | #1204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
Навярняка все помнят момент, когда заскучавший у костра Сталкер берёт гитару и начинает что-то наигрывать,....внимание вопрос:
Как сделать так, чтобы играющий на гитаре сталкер, ещё и пел?, т.е. звук гитары+записаный с помощью микрофона медиа файл, включаемый только тогда, когда он играет на гитаре. |
||
|
30.05.2008, 14:07 | #1205 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Замени файл с музыкой на файл с музыкой и словами.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.05.2008, 14:35 | #1208 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
Товарищи модостроители, всвязи с тем, что я бегаю во фриплее (в AMK MOD 1.4) после 1 июня (по игровому времени) - в определённый момент пропали все сообщения от неписей. Кто-то писал, что там время начинает замедлятся в несколько раз, отсюда и нестыковка.
Я вот подумал, а никак нельзя изменить текущую дату в игре (на месяц назад например), ни кто не знает? Может как-то отредактировать sav файл? И ещё, можно узнать по-подробнее: 1. как сделать, чтобы на "Ростке" в недостроенном здании спаунились наёмники (как в оригинале)? 2. как сделать, чтобы неписи бродили по локациям, а не сидели в гулагах и переходили на другие локации? 3. как убрать звук вертолёта на Янтаре? И последнее, я ничего непонимаю в модостроении, но кое-каке собрал "солянку" типа: AMK MOD 1.4 rev 20 и 22 + Ragdoll + ai_pack + уменьшены ячейки в инвентаре (10 под арты) + уборщик трупов + кое-какие звуки. Благо, ничего толком редактировать не пришлось. Но немогу добавить: A-LIFE + напарников + Arena_Extension_Mod + (опционально) по больше мест спауна сталкеров и войны группировок. В итоге должно получится - AMK MOD 1.4 rev 20 и 22 + Ragdoll + ai_pack + уменьшены ячейки в инвентаре (10 под арты) + уборщик трупов + A-LIFE + напарников + Arena_Extension_Mod + (опционально) по больше мест спауна сталкеров и войны группировок. Ни больше ни меньше. Может у кого есть такое? Помогите плиз! |
||
|
30.05.2008, 15:05 | #1209 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
petruhanbatu
Тот же пост на 2х форумах тебе не поможет. Либо используй готовые солянки, либо ручками. |
||
|
31.05.2008, 02:58 | #1214 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 157
Репутация: 15
|
Если я ошибся темой извините.В шапке ответа нет.
Как сделать,чтобы при начале новой игры у ГГ было больше денег? |
||
|
31.05.2008, 03:12 | #1215 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Цитата:
Цитата:
Кстати кому нужен файл на бессмертие и все что я перечислил ранее,то обращайтесь (пост № 1002, автор kirya_p) Прежде чем задавать вопрос, желательно прочитать не только шапку, но и всю тему. Знаю, долго, зато не задашь вопрос, который уже обсуждался и сможешь узнать много нового и интересного по интересующей тебя теме Последний раз редактировалось Wаrlock; 31.05.2008 в 03:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.05.2008, 09:52 | #1216 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 222
Репутация: 24
|
Ух браток это ты ошибаешься:
Я читал на http://www.stalkerin.gameru.net/wiki...B8%D1%86%D0%B0 что в файле all.spawn с помощью кокой-то проги можно править кол-во денег выдаваемое при старте игры.
__________________
Я мишевый плюшка. Но уткий гадёнок тоже ничего |
||
|
01.06.2008, 13:05 | #1217 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
|||
|
01.06.2008, 17:48 | #1220 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 222
Репутация: 24
|
hlgamer
Очень просто: все файлы gamedata по очереди прогой STALKER_Data_Unpacker распаковываешь в созданною тобой папку gamedata.
__________________
Я мишевый плюшка. Но уткий гадёнок тоже ничего |
||
|
|