Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2019, 17:44   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,990
Репутация: 878 [+/-]
Elden Ring







Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: RPG
Дата выхода: 25 февраля 2022 года
Платформы:

Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Отец сериала Dark Souls Хидетака Миядзаки и известный американский писатель Джордж Мартин, автор серии романов "Песнь Льда и Пламени", объединились для создания новой игры FromSoftware.

Elden Ring является фэнтезийным ролевым экшеном, крупнейшим на сегодняшний день проектом FromSoftware. Игроки будут путешествовать по миру, придуманному Миядзаки и Мартином. Он полон опасностей, открытий и секретов.

Игра готовится к релизу на PlayStation 4, Xbox One и PC. В слухах о ней упоминался состоящий из нескольких королевств открытый мир, по которому можно будет перемещаться верхом на лошади, наличие трех играбельных персонажей и скандинавская мифология.
Основные особенности игры:
Скрытый текст:
Создание Elden Ring стартовало сразу после окончания работ над дополнениями для Dark Souls 3. Разработчики с самого начала хотели создать ролевую игру в сеттинге темного фэнтези, где смогли бы реализовать многие свои идеи, которым не нашлось места в трилогии Dark Souls.

Разработка Elden Ring велась параллельно с производством Sekiro: Shadows Die Twice. Хидетака Миядзаки отмечает, что соруководители создаваемых студией проектов оказывают невероятную помощь, позволяя главному геймдизайнеру работать одновременно над несколькими играми.

Elden Ring представляет из себя динамичную ролевую игру с перспективой от третьего лица. В отличие от недавней Sekiro, где фокус игрового процесса был смещен в сторону экшена, Elden Ring делает упор на ролевые элементы.

Высокая сложность, которой так славятся проекты FromSoftware, однозначно найдет свое отражение в Elden Ring. По словам Миядзаки, основной философией его игр является желание подарить геймерам чувство победы после преодоления невероятных трудностей, и здесь Elden Ring не станет исключением.

Игроков ждет масса разнообразной экипировки, оружия и магии - даже больше, чем в играх серии Dark Souls. Все это поможет вам эффективно адаптироваться к самым разным препятствиям и играть в удобном для вас стиле.

В Elden Ring не будет заранее проработанного героя - своего персонажа игрокам придется создавать и настраивать с нуля.

Миядзаки - большой фанат работ Джорджа Мартина. Он очень лестно отзывается о цикле "Песнь Льда и Пламени" и сборнике "Путешествия Тафа". При этом особой похвалы от главы японской студии удостоился роман "Грёзы Февра". Его геймдизайнер настоятельно рекомендует к прочтению всем новым сотрудникам FromSoftware.

"Я невероятный фанат Джорджа Мартина, поэтому исполнительный директор компании Эиити Накадзима связался с ним, ожидая, что тот от встречи откажется. Но вышло иначе - нам выдалась редкая возможность пообщаться с писателем лично. Это был невероятно увлекательный и яркий опыт. И тогда я действительно понял, что хочу с ним работать. До сих пор не нахожу нужных слов, чтобы объяснить, насколько я благодарен Мартину за то, что он согласился на наше предложение.

Непосредственно рабочий процесс начался с того, что мы вместе с ним обсудили центральные темы и идеи будущей игры, а также некоторые мои задумки касательно игрового процесса. После этого мы неоднократно неформально общались, продумывая детали проекта, и Мартин стал прорабатывать мифологию нашего мира. Мифологию, полную интересных героев, драмы, мистических и таинственных элементов. Великолепный источник вдохновения для меня самого и всей нашей команды.

Вселенная Elden Ring соткана из многочисленных мифов, являющихся фундаментальной ее частью. Я и сам иногда не могу сдержать своего восторга от этой игры. Надеюсь, что геймеры ждут встречи с миром, который мы для них создали".

Самое большое отличие Elden Ring от прочих игр FromSoftware заключается в наличии открытого мира. Возросшие масштабы локаций вносят серьезные корректировки как в повествовательную часть проекта, так и в ощущения от исследования игровых локаций.

Миядзаки делает акцент на том, что к понятию "открытый мир" применимо много разных характеристик, но FromSoftware идет своим отличным путем. В мире Elden Ring вас ждет бесчисленное количество опасностей и сложностей, а также удивительных локаций, вроде запутанных и детально проработанных замков.

Название Elden Ring описывает загадочную идею, оказавшуюся в основе всего игрового мира. Из анонсирующего трейлера мы узнаем, что "Elden Ring был разрушен". Описываемое событие будет играть одну из ключевых ролей в сюжете проекта.

В студии FromSoftware очень любят битвы с боссами и всякий раз рады создать интересное сражение, поэтому в Elden Ring игроков ждет уйма разнообразных и ужасающих боссов.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 00:37   #361
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,406
Репутация: 970 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
одна нелепая ошибка тебя приводит к самому началу
Какое начало лол? Точки сохранений раскиданы по всей карте, после смерти как и в Дарках утраченный опыт можно вернуть. пздц)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 01:44   #362
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,775
Репутация: 464 [+/-]
Я не знаю, почему столько нытья тут по поводу сложности. Я понимаю на западе игрожуры просто хотят смотреть кинцо на 3 часа и потом быстро по нему статью накидать о том, что в играх нужно больше чернокожих и толстых теток с мышцами Халка. Но чего вы то ноете? Сложность соулсов всегда была оверхайпнута - столько игр есть, которые куда сложнее их, но жаловаться на сложность почему-то заведено только тут.
Мне вот Nioh 2 была куда сложней соулсов. Управление там жопное, механики всякие запутанные. Демоны выпрыгивают из порталов и шотают, тогда как ты им урона считай и не наносишь. Даже простые мобы тебя кладут крайне быстро. Я так и не осилил пройти дальше первой деревни.

Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
п.с. управление и впрямь дубовое, как жалуются многие?
Мне не привычно после предыдущих соулсов оружие брать в обе руки двумя кнопками, а еще этот прыжок вместо интеракции. Новичкам должно быть проще - их не отягощают старые привычки.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 02:30   #363
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 9,480
Репутация: 947 [+/-]
Потраил онлайн, помог завалить босса несколько раз, призывают после 5 секунд установки печати)
фаново фаново)

не совсем разобрался что за показатели онлайн на карте, что они значат...

наверное по всей зоне начальной уже побегал, но в болото чет очкую заходить

и на юге место странное какое-то есть, тоже не рискнул платформу активировать , ну его нафиг
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 03:11   #364
Юзер
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72 [+/-]
Qvaetsu, скинь под спойлер, плиз, что там на юге?
Скрытый текст:
ты про островок, который в воде?
AngryHofmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 03:11   #365
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,775
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Потраил онлайн, помог завалить босса несколько раз, призывают после 5 секунд установки печати)
фаново фаново)
Блин, я тоже хочу. Но на мобильном интернете это будет сплошной треш.
Провайдер уже 3 дня лежит.
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 09:43   #366
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 9,480
Репутация: 947 [+/-]
AngryHofmann,
Скрытый текст:

Скрытый текст:
Я уже выяснил, там босс.



another Jade, надеюсь тебе хоть как-то игра помогает, грустно грустно.

Добавлено через 37 минут
На стопгейме, как всегда, божественный обзор этой игры. Без шуток.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 27.02.2022 в 10:20. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 12:35   #367
Юзер
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72 [+/-]
Qvaetsu, спасибо! Все норм значит, я там был. Думал, что пропустил чего.
AngryHofmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 15:24   #368
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,572
Репутация: 531 [+/-]
Как сюда пробраться то, всю голову сломал?
Скрытый текст:

Стабильно идет 60 фпс, в дождь 57 просаживается. Играть комфортно, смесь высоких с максимальными настройками.
Конфа:
Скрытый текст:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X
RAM:32GB DDR4-3600MHz
GPU:GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC 6G

Последний раз редактировалось Reid Hook; 27.02.2022 в 15:28.
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 18:45   #369
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 9,480
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
Как сюда пробраться то, всю голову сломал?
Скрытый текст:
может туда тэпэшит какой-нибудь из сундуков?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 19:55   #370
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,990
Репутация: 878 [+/-]
Интерактивная карта игры

Если кому-то это пригодится вообще.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 21:22   #371
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 5,403
Репутация: 92 [+/-]
Пиковый онлайн Elden Ring в Steam подходит к 900 тыс игроков — ждём миллион?
Возможно, Elden Ring обойдёт Cyberpunk 2077.

https://www.igromania.ru/news/113924...m_million.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2022, 23:48   #372
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Там в первой локе на берегу какое-то существо невидимое бегает и белые следы оставляет. Что это?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 00:06   #373
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 9,480
Репутация: 947 [+/-]
$ith, секретка
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 00:09   #374
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Qvaetsu,
Блин, это я и так понял!
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 01:10   #375
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 9,480
Репутация: 947 [+/-]
$ith, ну, не сами следы секретка, а то куда они тебя ведут. ) это типа игра подсказывает скрытые пещеры и тд.

Добавлено через 25 секунд
хотя вроде есть инвизы подобного плана, че они делают я хз
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 28.02.2022 в 01:10. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 01:15   #376
Юзер
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Там в первой локе на берегу какое-то существо невидимое бегает и белые следы оставляет. Что это?
Скрытый текст:
Ударь это существо
AngryHofmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 06:21   #377
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,572
Репутация: 531 [+/-]
$ith, предугадай путь и ударь его, выпадают крайне полезные вещи)
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 09:17   #378
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2015
Адрес: Mountain View, California
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Убил первого крепкого «сюжетного» босса, получил руну, прошел чуть дальше и открыл кусок карты за замком. Слегка обалдел от того, насколько карта стала больше и решил загуглить, а как же, собственно, выглядит полностью открытая карта. Челюсть упала.
Наиграно 26 часов пока и такими темпами конец где-то на часу 200м будет
Plastex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 10:44   #379
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,421
Репутация: 804 [+/-]
Поиграл. Лично у меня ощущения противоречивые. Как будто DARK SOULS III натянули на Kingdoms of Amalur: Reckoning. По механике это обычная (хорошая) игра серии, а вот левел-дизайном пожертвовали. Локи красивые, но абсолютно мертвые и не интересные. Открытый мир как лоскутное одеяло. Тут интересный кусочек, там вроде ничего. А между ними непонятно зачем и для кого - безыдейное пространство, кое как "оживленное" однотипными декорациями скал, руин и лужиц. Вроде бы поначалу изучать мир интересно, как многие отмечают, но просадки этого интереса довольно быстро начали меня настигать. Ставишь зрительный ориентир, скачешь к нему, а там - три черепушки с рунами, пять кусков руин, и отряд калек бродит туда-сюда. Покрутишься, повертишься - хорошо, если пещерка какая найдется. Но не обязательно.

Управление на клаво-мыши очень странненькое. Особенно доставляет переключаться стрелочками с коня на фляжки и прочие предметы. Q вместо Esc - тоже умилило.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2022, 10:50   #380
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,012
Репутация: 646 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
Как сюда пробраться то, всю голову сломал?
По корням с края обрыва. Если я правильно понял, что на скрине.
Там довольно душная прыжковая секция. Наверху бонфаер будет.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования