13.07.2009, 16:21 | #61 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
Цитата:
Даже если не слушать и не читать ни одно из описаний квестов обливиона, то эти квесты все равно будут разнообразнее, чем в ВоВе. И,наконец, должны существовать люди, которым интересно читать описания всех квестов того же ВоВа. Например, ты. Не буду пытаться тебя переубеждать, но меня это вогнало в скуку после первых 20-30 квестов. http://forums.wow-europe.com/thread....cId=9446286034 Если внимательно прочитать первый пост то можно найти инфу о интервью с бывшим геймдизайнером ВоВ(если что, 4 пункт в Bad points). В 18 посте есть комменты по этому поводу. Можно понять, если знать английский. http://www.buffed.ru/blog/?p=2756 Тут про это же интервью, но на русском. |
||
|
13.07.2009, 16:34 | #62 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279
|
Цитата:
то фик ты что сделаешь. Ах, вспомнил, в обле таки есть стрелки.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает. |
||
|
13.07.2009, 17:10 | #63 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
Цитата:
По идее, обливион можно пройти, ориентируясь только по этим стрелочкам и ничего не читая, но ничего будет не понятно, а игра - неинтересна. В ВоВе одной из основных задач является достижение максимального уровня, после этого открывается немалая часть контента. И для меня куда более интересен именно хай-левел контент, чем чтение всех квестов в игре. |
||
|
13.07.2009, 17:28 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279
|
Цитата:
Цитата:
ага, он сверкает и бабахает
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает. |
||
|
13.07.2009, 18:00 | #65 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
|||
|
13.07.2009, 18:55 | #66 | ||
Игрок
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 730
Репутация: 307
Предупреждения: 2
|
Цитата:
Цитата:
Цепочка квестов за Валькирион. Цепочка квестов за Торима. Цепочка квестов на махач с огромным великаном. Цепочка квестов Гуру Дракуру. Цепочка дейли в ЗульДраке. Это только те, которые я вспомнил с первого раза. Их еще несколько десятков, не менее интересных. |
||
|
13.07.2009, 19:09 | #67 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
По-моему, у онлайна есть преимущество - можно накачаться, набрать экспы, навыбивать лута, подсобирать голды, прокачаться - и потом показывать всем, какой ты крутой... или найти себе сверхмощного противника и стремиться к его уничтожению... да и квесты в том же WoW далеко не так убоги... а самое главное - там можно убивать живых людей(!) (в смысле персов контролирует не AI, а живые люди(!))
А в оффлайне больше сюжетных игр, игр с разными концовками, да и есть такие жанры, которые бессмысленно переносить в онлайн (стратегии, квесты) |
||
|
13.07.2009, 19:30 | #68 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
несовсем соглашусь, квесты вообще фиг перенесешь в онлайн, гадать со всем миром над 1ной и той же загадкой? тупо. а вот в стратегии интересно играть по онлайну. тот же Red Alert или Warcraft
__________________
|
||
|
13.07.2009, 19:43 | #69 | ||
Игроман
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 2,935
Репутация: 528
|
Выскажу своё мнение. Не скажу что оффлайн умирает, но онлайн становится всё более популярнее. Об этом говорит и статистика. А интернет осваивает всё новые территории и становится всё более доступным. К примеру приведу себя. Раньше я играл в игры только оффлайн, с появлением более-менее нормального интернета я попробовал поиграть в онлайн, и мне понравилось. Сейчас меня почти вообще не интересует что там выходят за игры оффлайн. Жду только свою любимую Мафию, Масс Эффект, ну и мож Сталкер. Потому что с людьми интереснее играть. Сейчас, на мой взгляд, главная проблема для разработчиков онлайн игр, это сделать своим играм интересный сюжет.
__________________
. Российская Премьер-Лига 2014/2015 Отечественный автопром "Веллитон развернул его в воздухе и вынудил приземлится так, как это произошло. Причем прыгал он снизу, то есть своим прыжком в корпус не просто развернул Игоря в воздухе, но и унес в сторону нижнюю часть тела" - Сашок, просто сашок... "Зачем арбитру смотрреть ВАР, если он принял решение, а ВАР его подтвердил. Вот если бы он не назначил пенальти, а потом ему поступил сигнал, что он ошиься, тогда бы он пошел смотреть повтор"-второй сашок |
||
|
13.07.2009, 21:00 | #70 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
в России онлайн очень нескоро станет популярен, не те средства у русских, чтобы всех обеспечить выделенкой. Так что за нашу страну можно не беспокоиться. В других частях света наверняка об оффлайне потихоньку забывают. хотя и это спорный вопрос.
|
||
|
13.07.2009, 21:57 | #73 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 226
Репутация: 40
|
Думаю оффлайн ещё долго не умрет,т.к. хоть и пропадает в нем былое разнообразие,но всё же оно там есть..а в онлайне всеренные мморпг все одинаковые на 80%..
__________________
Я убивал чтоб жить и снова бить,игры мужчин с войною трудно запретить... |
||
|
13.07.2009, 22:27 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
А почему оффлайн собственно "должен умереть"? Зачем хоронить абсолютно противоположное направление гейминга? Ведь онлайн и оффлайн могут вполне отлично сочетаться в одной игре и даже дополнять друг-друга. Я, если честно, не понимаю, к чему вообще данный разговор.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
20.07.2009, 16:28 | #75 | ||
Новичок
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 3
Репутация: -2
|
Лично я не против онлайна, хотя в таковые игры не играю чисто из принципа, ну... не втыкают они меня что-ли... Я думаю, что наиболее перспективный вариант развития - это плавный переход из оффлайна в онлайн, как говорили выше, по нажатию одной кнопки. Хочет человек поиграть в компании - пожалуйста, нажимай кнопку и устраивай пати, а не хочешь - никто тебе и не навяжет ничего. Ведь разработчики делают так, как хочет играть большинство людей, а далеко не каждый готов играть чисто в онлайновые игры. Поэтому такого никогда и не будет.
|
||
|
21.07.2009, 13:18 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Я считаю, что оффлайн не умрёт в ближайшее десятилетие точно. Почему так? Да потому, что почти никому не удавалось перетащить непременные атрибуты таких игр в онлайн! Взять к примеру хорошую сюжетную линию. Не представляю, как её можно реализовать в Сетевом проекте. Там упор делается на то, чтобы игроки как можно дольше проводили времени в игре, а как тогда сделать законченную сюжетную линию? Сейчас пытаются сделать что-то авторы Star Wars Old Republic, но я сомневаюсь, что у них получится что-то прорывное в этом плане. Также миры онлайн игр всё-время находятся в движении и стремительно меняются. Здесь уже не получится забросить игру на недельку другую, а потом, как ни в чём не бывало, вернуться к ней опять. А стабильность? Если вывести целиком в онлайн проект уровня Crysis'а, то падения серверов уж точно не избежать. Как и многочисленных лагов и багов. При сегодняшним уровне развития технологий крупные проекты можно вывести в онлайн лишь частично. К тому же игры некоторых жанров вряд ли можно реализовать в Сети. Например хорроры (игроки что, будут пугать друг друга? (Left 4 Dead не трогаем - это экшен)) или традиционные квесты, а также головоломки. Поэтому до нового скачка НТР и изменения традиционных взглядов коммьюнити оффлайн 100% останется жив!
|
||
|
08.08.2009, 08:58 | #77 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Кей-Пэкс
Сообщений: 154
Репутация: 90
|
Несмотря на наличие мегабитного безлимита, в принципе позволяющего играть в онлайне во все что хочется, предпочитаю оффлайн. Переболел WoW, как вспомню, мурашки по коже. Нет, такой хоккей нам не нужен. В идеале, конечно, хорошо бы, чтобы для одной игры одна команда разрабов делала сингл, а вторая - мультиплеер. Тогда обе составляющие не подкачают, и будут в выирыше все. В тот же CoD4 играть интересно в обоих режимах, но это на сегодняшний день исключение скорее, чем правило. Оффлайн останется жив в любом случае.
__________________
Все лгут. © House M.D. http://camp47.livejournal.com Я вернулся. Спустя год. |
||
|
13.08.2009, 03:12 | #78 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 34
Репутация: 2
|
Я сам играю в онлайне. Но не скажу, что обычные игры мне надоели. Сингл всегда будет, иначе таких разработчиков закидают тухлыми помидорами за дескриминацию... С другой стороны, концепции некоторых игр в онлайне будут намного интересней.
|
||
|
14.08.2009, 00:39 | #79 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
14.08.2009, 00:52 | #80 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
Будущее игр оффлайна и онлайна еще не совсем известно. Но..... когда в онлайне вообразишь себя единственным героем, какой-нибудь истори если рядом с тобой бегают толпы примерно таких же героев как ты? Скорее всего в ближайшем будущем почти все оффлайн игры получат возможность игры в кооперативе. А онлайн игры пока останется на уровне WoW, если за это время ничего лучше в онлайне не придумают
|
||
|
|