Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 23:19   #2221
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Я артиллерию, как приманку использую
Цитата:
Окружение - ключ к победе.
У каждого своя тактика. Я предпочитаю банально подавить огнем с небольшим охватом флангов. Кстати, у меня конница под управлением АИ пушки почему-то атаковать не желает, особенно в лоб, а любит обходить с фланга. Поэтому я и прикрываю фланги пехотными каре.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 23:44   #2222
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди вот в фильмах карэ состоит из 3 линий и давольно плотное, а тут какоето хлипкое и тонкое, почему так? Честно говоря ещё не разу не применял его в деле но кто применял скажите оно действует?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:06   #2223
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Люди вот в фильмах карэ состоит из 3 линий и давольно плотное, а тут какоето хлипкое и тонкое, почему так? Честно говоря ещё не разу не применял его в деле но кто применял скажите оно действует?
Я каре использовал только для пикейщиков... очень эффектно смотрятся, как ёж, когда они свои пики во все стороны разводят! Кавалерию как семечки щелкают!

Добавлено через 19 минут
Я играю за австрийцев и на карте увидел, что Цейлон, ранее принадлежавший Маратхам, с некоторых пор стал принадлежать каким-то мятежникам, которых я еще в глаза не видел, а мы уже в состоянии войны, как так? И еще.. если эти мятежники захватили область, разве они не должны образовать отдельную страну?
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...

Последний раз редактировалось Shmaser; 11.04.2009 в 00:26. Причина: Добавлено сообщение
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:45   #2224
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Shmaser,
Шведские пикинёры так вставали против моих казаков, а казаки их тупо расстреливали)))))
Ну в коре вставали и обычне пехи, у них уже штыки появились и кавалерией тож не особо нападёш.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 01:19   #2225
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shmaser Посмотреть сообщение
Я играю за австрийцев и на карте увидел, что Цейлон, ранее принадлежавший Маратхам, с некоторых пор стал принадлежать каким-то мятежникам, которых я еще в глаза не видел, а мы уже в состоянии войны, как так?
*это так: страну Маратху разгромили, а колонии (коим и является Цейлон) стали править мятежники.
*не создали государство, потому что разрабы разрабы так незахотели.
*и если ты незамечал, то любые мятежники, любых стран всегда враждебны к тебе.
могу привести пример: тоже самое было с колонией после разгрома Нидерландов в Южной Америке
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 11.04.2009 в 01:29.
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 02:00   #2226
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Честно говоря ещё не разу не применял его в деле но кто применял скажите оно действует?
Действует просто: если есть угроза окружения - строим каре. Если атакует конница - строим каре. Двигаться пехота не сможет, но может стрелять+бонус в рукопашной против конницы. Кавалерию рвут на счет раз, причем любую. Я каре постоянно использую для прикрытия флангов, т.к. АИ очень любит атаковать конницей во фланг.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 07:23   #2227
Новичок
 
Аватар для Феникс
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Миф
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Всем советую использовать побольше конницу. Это по настоящему великая сила! В одном бою в котором у меня было 2 отряда стрелков и 2 конницы я разбил 8 отрядов вражеской пехоты!!! Враг наступал по фронту на линию стрелков и когда началась стрельба, конница напала на противника с обоих флангов. Практически моментально враг кинулся в бегство. Теперь у меня в каждой армии 4 отряда обычных конников и 2 калмыков.
Феникс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:23   #2228
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Феникс Посмотреть сообщение
Всем советую использовать побольше конницу. Это по настоящему великая сила! В одном бою в котором у меня было 2 отряда стрелков и 2 конницы я разбил 8 отрядов вражеской пехоты!!! Враг наступал по фронту на линию стрелков и когда началась стрельба, конница напала на противника с обоих флангов. Практически моментально враг кинулся в бегство. Теперь у меня в каждой армии 4 отряда обычных конников и 2 калмыков.
Действительно, сколько людей, столько и мнений. Я как раз наоборот, предпочитаю использовать пехоту, в лучшем случае драгун, спешенных опять же. Хотя в Rome TW люблю конницу, особенно македонскую и катафрактов у Селевкидов
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 11:32   #2229
Новичок
 
Аватар для kori
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Люди вот в фильмах карэ состоит из 3 линий и давольно плотное, а тут какоето хлипкое и тонкое, почему так? Честно говоря ещё не разу не применял его в деле но кто применял скажите оно действует?
Я в битвах ставил пять каре в шахматном порядке против 15 отрядов кавалерии,пехота побеждает.
kori вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 14:13   #2230
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Только что странный бой был - США против индейцев.

В общем наши(США) оборонялись, индейцы тупо отдельными отрядами бежали лоб в лоб. И почему то у меня целые отряды обратились в бегство. По неясным причинам. Могли легко разбить индейцев, если бы продолжали стрелять. Убегать начали постепенно - один отряд, два других, ещё двое... Проиграл, хотя имел численный перевес. Перепугалися индейцев видать...



И ещё вопрос: какие плюсы от перехода чужой фракции под протекторат(мой). Что мне с ними делать?

Последний раз редактировалось RYSНER; 11.04.2009 в 14:43.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:11   #2231
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
какие плюсы от перехода чужой фракции под протекторат(мой). Что мне с ними делать?
Вроде половина их доходов будет тебе идти, и вы будете обязаны другу друга защищать.

Кстати,ч то выгоднее, играя за Россию. Захватить земли Дагестана и Грузии или чтобы они перешли под протекторат?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:12   #2232
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Кстати,ч то выгоднее, играя за Россию. Захватить земли Дагестана и Грузии или чтобы они перешли под протекторат?
Захватить обоих.
Т.к их земли стоят в целях гос-ва.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:20   #2233
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Захватить земли Дагестана и Грузии или чтобы они перешли под протекторат?
если под протекторат, то для начало попробуй с ними договорится, а этой ой как непросто
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:25   #2234
Юзер
 
Аватар для Kolyan94
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138 [+/-]
AKA+,
Думаю у них доход невысокий, поэтому лучше и полегче (договариваться ой как не просто и денег скорее всего будет стоить) захватить, и стараться численность населения увеличить вот и налоги возрастут. Правда турки будут часто туда нападать, думаю.
__________________
PC user, banned XBOX360 user
Новый NFS по онлайну - это бомба!
http://krishnait.tumblr.com/
Kolyan94 вне форума  
Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:28   #2235
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kolyan94 Посмотреть сообщение
Правда турки будут часто туда нападать, думаю
с ними легко договарится, я прямо сразу с ними мирный договор подписал.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:46   #2236
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K_Artes Посмотреть сообщение
Захватить обоих.
Т.к их земли стоят в целях гос-ва.
Ну это зависит от типа игры, короткая компания, долгая компания и тд.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:09   #2237
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Играю за США. У меня цели государства - 22 области захватить. Два хода осталось до 1810г.(дедлайн для выполнения). Захватил 21 область. До 22-ой идти три хода(великие равнины). Что будет, если не успею?


Всё-таки американцы видать жутко боялись индейцев...У меня полки бегут, когда их численность 54/60...Просто оттого, что рядом кавалерия или пехота вражеская. Стреляют стреляют, потом убегают...

Последний раз редактировалось RYSНER; 11.04.2009 в 16:20.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:26   #2238
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Харёк Посмотреть сообщение
Ну это зависит от типа игры, короткая компания, долгая компания и тд.
Эти области и в короткой и в длинной компаниях.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 17:30   #2239
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Только что странный бой был - США против индейцев.

В общем наши(США) оборонялись, индейцы тупо отдельными отрядами бежали лоб в лоб. И почему то у меня целые отряды обратились в бегство. По неясным причинам. Могли легко разбить индейцев, если бы продолжали стрелять. Убегать начали постепенно - один отряд, два других, ещё двое... Проиграл, хотя имел численный перевес. Перепугалися индейцев видать...
Может это отряды простой линейной пехоты, а не колониальной? Дело в том, что линейная пехота более привыкла к родной Росее/Америке, это, осмелюсь сказать, гвардейцы, а колониальная пехота это спецально обученая пехота которая может сражаться в условиях колоний.
Пример. Если загнать обычную пехоту в Индию, или жару Персии, она будет идти намного медление чем колониальная пехота.
Цитата:
Всем советую использовать побольше конницу. Это по настоящему великая сила! В одном бою в котором у меня было 2 отряда стрелков и 2 конницы я разбил 8 отрядов вражеской пехоты!!! Враг наступал по фронту на линию стрелков и когда началась стрельба, конница напала на противника с обоих флангов. Практически моментально враг кинулся в бегство. Теперь у меня в каждой армии 4 отряда обычных конников и 2 калмыков.
Сколько людей столько и мнений. Мне например удобней содержать при пехотных армиях пару полков драгун или казаков, а основнуую конную массу содержать отдельно, и этой конницей летать по всей территории врага, то круша его деревни/города, то наподая на армию, которая стоит не в городе. Но это опять же, дело вкуса.
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 18:36   #2240
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
А какие бонусы дает победа в основной кампании за США? У меня по плану захват 22 областей, из них 7 ключевых, я захватил 22, но ключевых 6/7. Если проиграю - что я теряю?
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования