Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 15:47   #8541
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Кстати, что качать ососину ? Я (за исключением пары-тройки очков в здоровье) всё кидаю в вынку. Магию не качаю, ибо считаю её бесполезной т.к. есть крики и лук, а пуху на паралич можно зачаровать, хотя как по мне, то паралич тоже бесполезен, ибо все враги будут дохнуть от одного бэкстаба. В открытом бою туго, но опять же с прокачкой скрытности, все проблемы отпадают. Я думал, что компенсировать здоровье можно прокачкой ветки легкой брони, но опять же зачем, если наша цель не попадаться под удар ?
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Разве что стрелы мазать.
Разве что в драконов палить, но пока мы не откроем крик, впрочем и без него можно подождать пока дракон сядет.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
я нахожу очень полезным яд, который снижает регенерацию маны или запаса сил.
Опять же, зачем вступать в открытый бой с врагом. Но если так получилось, то гораздо легче скрыться из виду, после чего ударить в спину. Да и бесит каждый раз яд намазывать.
Цитата:
Сообщение от Dimasik26 Посмотреть сообщение
Прокачав и улучшив лёгкую броню асассина ты получишь защиту не хуже даэдрика.
Её вроде как нельзя улучшить, к тому же мне нужно от брони + к скрытности, увеличенный урон луком и 30 кратный урон от бэкстаба (в купе с навыком)
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 12.11.2012 в 17:00.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 09:38   #8542
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Алхимия для ассассина - крайне полезная вещь. Лучник, стреляющии стрелами с ядом, однозначно сильнее того, кто ими не пользуется. Зелья невидимости, полезные для ассассина, при знании нужных элементов крафтятся просто десятками. Из ядов же для открытого боя идеален будет яд "потери здоровья + замедление движений". Кстати за оба этих зелья торговцы предлагают ОЧЕНЬ хорошую цену, так что алхимик никогда бедным не останется. Еще в тяжких схватаках помогают зелья на сопротивление магии и стихиям, а также на повышение урона от оружия.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 10:27   #8543
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Её вроде как нельзя улучшить,
Можно. Нужен перк "кузнец-волшебник", чтобы зачарованные вещи улучшать.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 16:57   #8544
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Manshtein,
Цитата:
Кстати за оба этих зелья торговцы предлагают ОЧЕНЬ хорошую цену, так что алхимик никогда бедным не останется.
Алхимия вообще рушит баланс очень здорово. Можно даже лут на продажу не таскать. Первоначально за какое-то время собирашь побольше ингредиентов всюду и делаешь варево. Среди кучи банок дорогие всегда найдутся. И идешь их сливать сначало алхимикам, при этом в замен отбирая ихние компоненты. И так далее по замкнутому кругу. Больше даже цветочки можно не рвать. Денегь даж девать некуда. Ну как обычно у беседки вобщем. В игре приходится самому на себя накладывать ограничения иначе интерес улетучевается.

66Алёха99,
Цитата:
Кстати, что качать ососину ?
Можно подумать тут какая-то сложная систему. Внезапно надо качать скрытность. Да, не тяжелую бронь как не странно.
Качал только скрытность и луки. Больше ничего не нужно. А стоит добраться до луков и стрел из драконей кости, так все падают с одного выстрела без всяких зачарований и прочей лабуты. Излазил весь Скайрим и максимум раз 10 меня кто-то порывался с близи ножом ковырнуть. Скрытность прокачана - все противники абсолютно бессильны. Невидимость тут никакая нафиг не далась
Можно конечно сложность подкрутить, но это скорее для рьяных любителей шлифовать мышку. Противники от этого не умнеют а тупо жирнеют и больше дамажат. Беседке просто надо больше трудится над скиллами и их балансом.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 13.11.2012 в 17:04. Причина: Добавлено сообщение
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 18:01   #8545
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В игре приходится самому на себя накладывать ограничения иначе интерес улетучевается.
а какой был интерес изначально искать и пользоваться этой дырой в балансе? Я спокойно качаю алхимию посредством сугубо найденных ингредиентов, и зелья в основном идут в ход на яд или невидимость\здоровье\магия\паралич и прочие всегда полезные путешественнику пряники
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Можно конечно сложность подкрутить, но это скорее для рьяных любителей шлифовать мышку
на мастере нет непроходимых противников, тактик куча, к каждому подобрать свою можно
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:10   #8546
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Насчет алхимии, на старой версии игры, когда еще баги не залатали, можно было сварить такую похлебку что броня уже не нужна, эдакое волшебное зелье галлов и яд, который убивает любого с одного приема; сейчас такое уже не работает, но эти склянки можно загонять по приличной цене, если взяты перки на усиление отваров и всякие бартерные финтифлюшки.
Предлагаю свой билд ассасина. Иллюзия (заклинания ярости, страха, успокоения, приглушения, перки на усиленный контроль и бесшумные заклинания), изменение (заклинание паралич и перки на защиту, поглощение и продолжительность эффектов), стрельба (почти все перки, кроме замедления при прицеливании), скрытность (перки по выбору), колдовство (заклинания призыва братков, перк "Парные души"), карманные кражи и взлом на последнем месте.
Пробовал на "мастере" - даже не приходится иногда вступать в бой, можно посмотреть со стороны или пройти мимо и спокойно грабить пока стравленные друг с другом существа прокачивают свои боевые навыки вместе с дреморами.
Понимаю что глупо и это даже не билд ассасина, но все равно персонаж получается смертоносным и играть так даже интереснее по-моему мнению, чем просто махать мечами и топорами, тем более на уровне сложности мастер очень тяжело особенно на первых порах выживать "ближнебойнику".
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 21:31   #8547
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Гаф,
Цитата:
а какой был интерес изначально искать и пользоваться этой дырой в балансе?
Что искать? Я играл и наткнулся. И как написал, что приходится не пользоваться, а ограничивать. От того смысла твоего вопроса не улавливаю.
Цитата:
на мастере нет непроходимых противников
Я это и не писал. Вообще не понимаю тебя.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 13.11.2012 в 21:51.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:04   #8548
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
$ith,
Под что качать ососину я имел в виду вынка/здоровье/мана.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Можно конечно сложность подкрутить, но это скорее для рьяных любителей шлифовать мышку. Противники от этого не умнеют а тупо жирнеют и больше дамажат.
С прокачанным стелсом это не проблема.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
Иллюзия
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
заклинания ярости, страха, успокоения, приглушения, перки на усиленный контроль и бесшумные заклинания
Бесполезно. Страх ещё может пригодиться, но если руки прямые и мы не агрим половину подземелья, то тоже бесполезно.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
изменение
Бесполезно.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
стрельба
Полезно взять зум, урон. Дальше не обязательно, ибо стрелять мы будем по врагам из стелса, до которых не дотянемся кинжалом, однако если есть лишние очки, то можно прокачать получше эту ветку.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
скрытность (перки по выбору)
Качаем всю ветку. И вообще лол.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
карманные кражи и взлом на последнем месте.
Карманные кражи бесполезны, взлом тоже. С некоторыми замками придёться провозиться, но я спокойно всё взламывал и без прокачки взлома.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
колдовство
Бесполезно.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
тем более на уровне сложности мастер очень тяжело особенно на первых порах выживать "ближнебойнику".
Моему ососину и на высоких уровнях было тяжко в ближнем бою, а с драконами и того тяже. Но в стелсе все дохли с 1 подачи(иногда силовой), да и на ютубе куча роликов убийства дракона с 1 удара при помощи последнего навыка в ветке скрытность. Сам я правда не побывал, ибо не довелось.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:30   #8549
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
66Алёха99,
Цитата:
Под что качать ососину я имел в виду вынка/здоровье/мана.
Кстати, для чистокровного роги (стелс+лук+даггер) эти три параметра вообще не имеют значения. Мана по понятным причинам бесполезна, стамина так же без надобности, можно в хп все посчитать на всякий пожарный
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 10:54   #8550
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Господа и дамы, такой вопрос, чем можно проверить совместимость установленных модов?
__________________
You are the one who decided to go
You are the one who decided to sail
Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine)
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 11:11   #8551
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Бесполезно. Страх ещё может пригодиться, но если руки прямые и мы не агрим половину подземелья, то тоже бесполезно.

Бесполезно.

Полезно взять зум, урон. Дальше не обязательно, ибо стрелять мы будем по врагам из стелса, до которых не дотянемся кинжалом, однако если есть лишние очки, то можно прокачать получше эту ветку.

Качаем всю ветку. И вообще лол.

Карманные кражи бесполезны, взлом тоже. С некоторыми замками придёться провозиться, но я спокойно всё взламывал и без прокачки взлома.

Бесполезно.

Моему ососину и на высоких уровнях было тяжко в ближнем бою, а с драконами и того тяже. Но в стелсе все дохли с 1 подачи(иногда силовой), да и на ютубе куча роликов убийства дракона с 1 удара при помощи последнего навыка в ветке скрытность. Сам я правда не побывал, ибо не довелось.
Не буду дальше спорить, у каждого свой стиль игры. Но если будет вопрос какой персонаж получится самый сильный, который даже на мастере устоит, то мой ответ однозначно "полумаг-полуассасин". Никакой чистый воин или другой односторонний класс не может так эффективно справляться с трудностями. Стрельба лучше, чем другие боевые навыки это очевидно - ИИ далеко не продвинулся после Oblivion и беседковских Fallout'ов. Враги все так же стараются убивать пока ГГ в поле зрения, убегают, если низкий HP или игрок внезапно(!) залез на большой камушек и невозбранно обстреливает с недосягаемой позиции (ну а что, прыгать то только ГГ умеет). В замкнутом пространстве противники отнюдь не против получив заряд паралича полежать в зеленке пока их обрабатывают топором.

Элрик, если только в Nexus Mod Manager есть функция Conflict Detector.

Последний раз редактировалось Imperial; 14.11.2012 в 11:14. Причина: Добавлено сообшчение
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:26   #8552
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я играл и наткнулся. И как написал, что приходится не пользоваться, а ограничивать.
ээмм, как бэ:
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Алхимия вообще рушит баланс очень здорово. Можно даже лут на продажу не таскать. Первоначально за какое-то время собирашь побольше ингредиентов всюду и делаешь варево. Среди кучи банок дорогие всегда найдутся. И идешь их сливать сначало алхимикам, при этом в замен отбирая ихние компоненты. И так далее по замкнутому кругу. Больше даже цветочки можно не рвать. Денегь даж девать некуда. Ну как обычно у беседки вобщем.
ты не про себя что ли писал?неужели не проверил все на личном опыте? Тогда sorry

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я это и не писал.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Можно конечно сложность подкрутить, но это скорее для рьяных любителей шлифовать мышку
ничего на мастере шлифовать не надо, если правильно использовать ресурсы мозга
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 12:38   #8553
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
ничего на мастере шлифовать не надо, если правильно использовать ресурсы мозга
Встречаются уникумы с огромнейшей атакой (практически всегда одно попадание из лука/одна сильная атака) и тонной здоровья. Редко, но встречаются. В основном драугрские генералы.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 14:50   #8554
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
стамина так же без надобности
Нет. Ососин должен постоянно передвигать по средствам переката и должен в случае фейла быстро убежать, так что всё в вынку.
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
Никакой чистый воин или другой односторонний класс не может так эффективно справляться с трудностями.
Ососин спокойно может затащить мастер (первый мой перс, которого я стёр в порыве ярости т.к. навязывания разрабами прохождения всего и вся мне не пришлось по душе, вполне тащил себе на мастере. Опять же ближний бой это 1-2 удара и я труп, но в стелсе мы просто перекатываемся, делаем удар, собираем шмот, катимся дальше)
Цитата:
Сообщение от Imperial Посмотреть сообщение
В замкнутом пространстве противники отнюдь не против получив заряд паралича полежать в зеленке
Опять же, наша цель, что бы противник после удара больше никогда уже не встал.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 14.11.2012 в 15:28.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 15:23   #8555
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
в случае фейла быстро убежать, так что всё в вынку.
Странный ассасин, который позволяет себя обнаружить. И да - гораздо эффективнее не убегать, привлекая к своей особе ещё врагов, которые до этого где-то дремали, а замереть в тёмном углу, чуть-чуть сменив раскрытую позицию. При высокой скрытности противники быстро успокаиваются, стоит только прекратить движение.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 14.11.2012 в 15:26.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 15:33   #8556
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Странный ассасин, который позволяет себя обнаружить.
Попробуй днём в лесу к медведю подкрасться, когда их там больше одного(двух). Весёлая пробежка гарантирована. Или сагрил кучу врагов в подземелье(мало ли что случилось, там кнопку перепутал и тд.). Или же когда нам под нос суют дракона. Что делать ? Либо дохнуть, либо прятаться. Что бы спрятаться нужно убежать. Мой второй(третий, не суть) ососин, на начальном этапе смог спрятаться, что дракон его не видел и тупо летал по городу, пока я обстреливал его из лука(может глюк). Так же было дело, когда дракон потерял из виду моего перса и полетел в лес дохнуть от скелетов, волков и прочей живности, в чём я ему подсобил.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 16:09   #8557
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Попробуй днём в лесу к медведю подкрасться, когда их там больше одного(двух).
На 100 скрытности легко. Главное заметить медведя до того, как он заметит тебя)
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
замереть в тёмном углу, чуть-чуть сменив раскрытую позицию
Если тебя совсем раскрыли, то обратно уже фиг спрячешься. От драугров разве что или какой другой слепошарой нечисти. Противник человек тебя преследовать будет.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 16:41   #8558
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Если тебя совсем раскрыли, то обратно уже фиг спрячешься. От драугров разве что или какой другой слепошарой нечисти. Противник человек тебя преследовать будет.
Это моя реплика в цитате, а не 66Алёха99

Как правило запоминается точка, в которой я себя раскрыл, и к ней те же бандиты-колдуны другие враги и подходят. Обычно есть возможность немного сманеврировать и замереть, уровень тревоги начнёт падать, и к моменту подхода врага к заинтересовавшему его месту, он уже начнёт плутать далее по локации. При этом тревога продолжает падать.

Ну у меня ещё есть такое "но", что я брал попутчика - больше в качестве вьючного животного ) - и всё внимание на него переключалось. Поэтому мои наблюдения могут быть не совсем точными.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 17:08   #8559
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Гаф,
Цитата:
ты не про себя что ли писал?неужели не проверил все на личном опыте? Тогда sorry
Про себя. Ладно. Я играючи набрал кучу цветочков. Наварил рандомных банок, чтобы открылось побольше свойств у алхимических ингредиентов. Обнаружил, что банки с некоторыми свойствами стоят больших денег. Пошел продавать разумееотся и попутно скупил все ингредиенты торговца, чтобы реализовать больше своего варева. Поняв, что суммарная стоимость всех ингредиентов алхимика мала в сравнении со стоимостью моих банок, пришел к выводу, что это недостаток. Как еще мне объяснить?
Цитата:
ничего на мастере шлифовать не надо, если правильно использовать ресурсы мозга
Избавьте меня от этих гм'воских замашек. Я принимаю высокую сложность если она оправдывается реалистичным поведением врагов (по одной стреле как бы можно понять откуда прилетело, а не тупить и потеряв меня из виду говорить "наверное показалось" при это со стрелой в спине в наличии). Ясно излагаю? Поэтому в играх высокие сложности почти никогда не ставлю ибо предлагают в этом плане они только дрочинг.
66Алёха99,
Цитата:
Нет. Ососин должен постоянно передвигать по средствам переката и должен в случае фейла быстро убежать, так что всё в вынку.
Смысл переката я так и не понял и анимация у него очень карявая, поэтому и не использую. А сфейлить ассасином крайне сложно А чтобы дать деру от какого-нибудь серьезного противника, коих и так мало, хватает базовой стамины. Но я все же намеренно в хп мало вкладываю, чтобы персонаж был подохлее и танки в количестве от двух штук могли не боятся моей зубочистки. Так интереснее мне.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.11.2012 в 17:12.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 17:21   #8560
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
На 100 скрытности легко.
Нет, не легко.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Противник человек тебя преследовать будет.
Эхх...
Цитата:
сагрил кучу врагов в подземелье(мало ли что случилось, там кнопку перепутал и тд.). Что делать ? Либо дохнуть, либо прятаться. Что бы спрятаться нужно убежать.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Смысл переката я так и не понял
Быстрый способ передвижения в стелс режиме(это когда на кортах крадёшься).
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
хватает базовой стамины.
Нет, не хватает. Стамина нужна нам для бега, кувырков. Мана и здоровье не нужно не для чего => ... правильно дети, качаем стамину.

з.ы. мы начинаем мусолить одно и тоже по кругу.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования