Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.10.2021, 23:04   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
[АРХИВ] Tom Clancy's Ghost Recon: Frontline






Разработчик: Ubisoft Paris
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 2022
Жанр: FPS / Online
Платформы:
PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Store





Tom Clancy's Ghost Recon Frontline: Reveal Trailer | Ubisoft [NA]
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.07.2022 в 18:48.
DoctorWagner вне форума  
Старый 05.10.2021, 23:50   #2
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,319
Репутация: 1556 [+/-]
Обидно, конечно, насколько сильная в целом была линейка игр Tom Clancy's и во что Юбисофт превратила этот бренд.
Ghost Recon
Splinter Cell
Rainbow Six
Где эти великолепные тактические игры. Да уж.
Sam & Leon вне форума  
Старый 06.10.2021, 09:19   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
Sam & Leon, серия теперь стала полем для сомнительных экспериментов Юбисофт, с целью получения наибольшей выручки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Старый 06.10.2021, 12:53   #4
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,319
Репутация: 1556 [+/-]
DoctorWagner, у них кажется уже все игры такие, куда ни глянь.
Огромные открытые миры, это отличительная черта.

Если не ошибаюсь, то последней купленной игрой Юбисофт был SC Blacklist (который выходил уже давно) и пожалуй все.
Мне не хватает компактности в играх, которые не будут забирать 1000 часов моей жизни.

p.s. Даже интересно, кто основная категория людей, которые покупают их игры огромными тиражами.
Sam & Leon вне форума  
Старый 06.10.2021, 12:58   #5
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,091
Репутация: 654 [+/-]
Так. Это что же - тёмная зона из Дивижки в виде отдельной игры?

Бои на корабликах из Ассасина что-то никак в виде отдельной игры не вывалят и всё что показали было сомнительным.
Бои с монстрами из радуги тоже всё никак не выйдут в виде отдельной игры и всё что показали было сомнительным.

Заходя на третий круг, юбики увидели знакомые грабли и с энтузиазмом на них прыгают. Интересно.
Leo вне форума  
Старый 06.10.2021, 20:14   #6
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,179
Репутация: 412 [+/-]
Не тот Гост Рекон ждет народ, Future soldier был неплох, а дальше пошел кооп.
Юбикам видимо не дает покоя, что у них нет своего роялбатла. Была попытка с Hyper Scape, но не удалось. Вот видимо новая попытка.
Зачем это делать неясно, продолжайте делать опенворлды(которые вполне годными получаются) в тех франшизах, в которых это уместно и обусловлено различными факторами, типа сеттинга или геймплея. Но зачем из тактического шутера лепить роялбатл, совершенно непонятно.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Старый 06.10.2021, 21:29   #7
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
Sam & Leon, сам в последнее время ничего у них не покупаю. Даже мимо Far Cry 6 скорее всего пройду, даже пятую часть не смог осилить, прям дико скучной показалась.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Старый 07.10.2021, 17:37   #8
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,427
Репутация: 335 [+/-]
К сожалению, в том, как выглядят современные игры Юбиков, виноваты в том числе и сами покупатели. Тактические шутеры/стелсы сейчас просто немодны у основной прослойки геймеров. Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™
Старый 07.10.2021, 17:51   #9
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,091
Репутация: 654 [+/-]
Вообще эти разглагольствования про среднего игрока - полемика чистой воды. Если смотреть в долях, то да, не хардкорных игроков сильно больше.
Но раньше, почему-то, разрабы не гнушались делать игры в разных жанрах, каждую для своей "сотни хардкорных калек".
А сейчас, когда играющих людей стало гораздо больше, делать игру для уже условной "тысячи калек" не хотят. Лучше весь бюджет влить в мракетинг и попытки задизайнить систему, чтобы угодить большинству.

В больших компаниях уже не могут делать дешевые игры. Нужно всю иерархию руководителей и все маркетинговые отделы задействовать и прокормить. Бюджеты раздуваются из-за бюрократии.

Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.

Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.
Leo вне форума  
Старый 08.10.2021, 13:53   #10
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,319
Репутация: 1556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.
А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.

Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.
Солидарен.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 08.10.2021 в 13:54. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Старый 08.10.2021, 17:06   #11
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,427
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.
Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™
Старый 08.10.2021, 17:36   #12
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 10,571
Репутация: 1861 [+/-]
Первый Хост Рекон Варфайер был сверхклассный. И в одиночку и после рандомно-случайной командой в онлайне.
Вышло так, что вышли один на один вместе и внезапно. Убил человека ни за что. Он возможно в меня и не стал бы стрелять. После этого в онлайне играть перестал (кроме автогонок). В Арме первой только немного.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ
Старый 08.10.2021, 19:19   #13
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,319
Репутация: 1556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза.
Blacklist получился совсем уж какой-то "консольный".
Очень много лишней мишуры на экране, подсказки, стрелочки и т.д.
Это вообще портит все погружение и такое ощущение что играешь за Терминатора.
Нет возможности самостоятельно принимать решения по перемещению, такое ощущение что все сделано для упрощения.
Сэм Фишер гарцует как конь по жалюзи и пр.
Можно много перечислять упрощений, но мне не хочется совсем уж тут оффтопить.
В крайнем случае можно перейти в соответствующую ветку.
Sam & Leon вне форума  
Старый 09.10.2021, 12:21   #14
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,179
Репутация: 412 [+/-]
Sam & Leon, не знаю в какую версию ты играл. Но на хардкоре там никаких стрелочек нет вообще. Враги очень чувствительны ко всему. Есть различные маршруты и варианты продвижения по миссии. Блэклист отличный стелс-шутер. А то, что ты описываешь больше на Конвикшн. Там все то, про что ты говоришь. Худшая часть.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Старый 13.10.2021, 22:20   #15
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
...
Цитата:
Компания Ubisoft отменила намеченное на 14 октября бета-тестирование королевской битвы Ghost Recon Frontline. В сообщении, распространенном по каналам СМИ, говорится, что разработчики решили сфокусироваться на производстве игры и не тратить силы на организацию беты на данном этапе. Их цель — выпустить максимально интересный и качественный продукт для аудитории.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Старый 14.10.2021, 01:14   #16
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,091
Репутация: 654 [+/-]
Пока все идет по накатанной.
Leo вне форума  
Старый 14.10.2021, 09:39   #17
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
Leo, по всей видимости поняли, что получается черти что. Они и Экстракшен также без конца переносят, видимо считая, что что-то кардинально поменяется с этими переносами.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Старый 14.10.2021, 10:44   #18
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 3,091
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Они и Экстракшен также без конца переносят
У них были еще долгие переносы игр после демонстрации, WD3, что ли, на несколько месяцев спрятали "на переделку". Но в итоге опять получилась игра от юбиков с прикольной идеей на бумаге.
Я уже писал выше, что у них это уже четвертая онлайн игра, основанная на механике другой большой игры. И ни одна из них не вышла и все из них переносились. Некоторые годами.
Leo вне форума  
Старый 14.10.2021, 11:51   #19
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,619
Репутация: 1132 [+/-]
Ну так то если их последний отчет перед инвесторами глянуть, то мы видим лишь онлайновые проекты, когда речь заходит о планах на будущее и стратегии компании. Я почти что уверен, что Фар Край 6 это их последний сингловый проект, который явственно обозначил смерть Юбисофт как студии, делающей сингловые игры.
Wolfsheim вне форума  
Старый 14.10.2021, 21:55   #20
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 17,172
Репутация: 895 [+/-]
А ведь как всё хорошо было. Far Cry 3, Assasins Creed 2, серия Splinter Cell и Ghost Recon. Вот почему нельзя было следовать проторенными дорожками, и просто развивать топовые серии в формате одиночных приключений?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Закрытая тема

Метки
ghost recon: frontline

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования