Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 21:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 15:11   #521
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2016
Сообщений: 4
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Что-то практически со всем от строительства, до описания классов не согласен. Дальше и читать не стал. Гайд от новичка для новичков)

Добавлено через 2 минуты


Поржал.
Ну у всех должно быть свое мнение. 90% игроков без трех снайперов, флешки и бикона не проходят ни одной миссии.

И да, я три раза прошел, от профа до легенды (без ironman), а так ты прав, от новичка XD новичкам, тоже поржал))



Какие тут смайлики прикольные.
Prostoin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 15:32   #522
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prostoin Посмотреть сообщение
И да, я три раза прошел, от профа до легенды (без ironman), а так ты прав, от новичка XD новичкам, тоже поржал))
Тогда почему так мало полезной инфы. Например, что кодексы появляются только после того как взломаешь черепушку офицеру, а потому можно играть без них пока не прокачаешься. Что мутон не "При атаке рейнджером может контратаковать", а при атаке в ближнем бою может контратаковать, причем скорее всего так и сделает. Что «Жнец» у того же рейнджера практически бесполезная штука и двойной выстрел решает, потому что ближний бой хорошая вещь в начале игры, а потом стрельба онли. Что " Самый лучший это – минус 50% к стоимости в партизанской школе." полная хрень. Что "АНДРОМЕДОН. Много брони, много хп, много урона. После убийства, воскрешается и начинает бить в мили и оставляет за собой кислоту" вовсе не воскрешается, а после смерти носителя становится механизмом который можно взломать. Поэтому сначала он организм и захватывается псиоником, а потом уже спецом. Все эти "много хп, много брони" просто бесполезная хрень. Если пишешь гайд, то указывай точные числа. Список можно продолжать и продолжать. А так что-то вроде "Сначала игры будет мало врагов, в конце много-много врагов, много брони, много хп". Играйте и наслаждайтесь, блин.

Последний раз редактировалось Dingor; 23.02.2016 в 16:10.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 16:18   #523
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Оставьте в покое ребенка, он зарегался ради гайда только. Могу посоветовать оформить тему по примеру соседних, содержание тут все равно никому не нужно.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 18:38   #524
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2016
Сообщений: 4
Репутация: 9 [+/-]
Увы, атец, писать пост можно только зарегистрировавшись. Не мое правило.
Prostoin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 19:16   #525
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Dingor, Полная чушь про ближний бой. Сразу видно что плазменный резак и мясорубку вы проигнорили.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 19:55   #526
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,496
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Dingor, Полная чушь про ближний бой. Сразу видно что плазменный резак и мясорубку вы проигнорили.
Мясорубка тащит. В последней миссии 3 раза спасала жизнь моему бойцу.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 01:00   #527
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Dingor, Полная чушь про ближний бой. Сразу видно что плазменный резак и мясорубку вы проигнорили.
Не игнорил, а как раз сначала упор делал именно на него, а потом пришлось рейнджа переделывать. Я писал про жнеца, а устраивать им серию можно только на израненных противниках. Что не плохо - сначала артподготовка по стеку, а потом добить. Но по мне лучше сразу убивать практически любого двойным выстрелом.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 00:35   #528
Юзер
 
Регистрация: 31.08.2005
Адрес: Далеко
Сообщений: 171
Репутация: -14 [+/-]
Может тупой вопрос, но в зоне испытаний производятся предметы поштучно о_О? И в чем смысл проекта "проникновение в череп"?
Berckyt вне форума  
Отправить сообщение для Berckyt с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 02:44   #529
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,496
Репутация: 775 [+/-]
Berckyt, Большинство поштучно, но есть и разовые проекты, проникновение навсегда улучшает щуп, который улучшает навык взлома у бойца.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 17:31   #530
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Мне всегда было интересно, почему Совет выделяет XCOMу какие-то деньги, организация спокойно торгует с разными государствами и если у нее заканчиваются средства от Совета - то ее дальнейшее развитие невозможно. Во время вторжения ксеносов и угрозы уничтожения человечества миру не должно быть дела до каких-то там товарно-денежных отношений и обмена. По сути весь мир должен бесплатно пахать на XCOM, чтобы планета выстояла. Я конечно понимаю, что все это сделано для баланса и увеличения сложности, но разрабы ведь как-то должны объяснить такой ход.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 23:21   #531
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Во время вторжения ксеносов и угрозы уничтожения человечества миру не должно быть дела до каких-то там товарно-денежных отношений и обмена. По сути весь мир должен бесплатно пахать на XCOM
Ты что ребенок?
То что создали какой-то там икском общими силами - это уже романтика. На самом деле каждый, как обычно будет искать собственную выгоду, то ли продавшись пришельцам, то ли в надежде выстоять самим воспользоваться потерями соседей и т.п. Ну и икском - организация дико засекреченная и не все захотят вливать бабло в какой-то непонятный проект от которого может и толку быть не будет. А на почве "за" и "против" люди еще и сами друг друга долбить будут, как пить дать. Собственно экзалт это и делал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 27.02.2016 в 23:25.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 23:37   #532
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,509
Репутация: 2604 [+/-]
Плюс инопланетяне своих дипломатов засылают небось в страны и обещают может разные красивые предложения "сотрудничества".
В оригинальном X-Com страны так и переставали поддерживать проект: игроку сообщалось, что такие-то и такие-то заключили и подписали соглашение с инопланетянами.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 02:05   #533
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
То что создали какой-то там икском общими силами - это уже романтика.
То есть, создание например НАТО и ОВД, военно-политических блоков, в которых десятки государств - это не реальный пример?
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
На самом деле каждый, как обычно будет искать собственную выгоду, то ли продавшись пришельцам, то ли в надежде выстоять самим воспользоваться потерями соседей и т.п.
Какая к черту выгода? Это совсем не та война, в которой можно отсидеться за спинами других, а потом обобрать проигравших. Это война совершенно иного типа, нетрадиционная, не с людьми вовсе. Пришельцы по желанию могут вторгуться в любую страну на Земле, они контролируют космическое пространство над планетой, они не будут собирать огромные армии и уныло передвигать их неделями по дорогам или огромные флотилии для вторжения в какие-то страны. Поэтому все государства Земли в одинаковой степени опасности.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну и икском - организация дико засекреченная и не все захотят вливать бабло в какой-то непонятный проект от которого может и толку быть не будет.
Организация засекречена для простых обывателей, но не для правительств, которые сами ее и создали.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А на почве "за" и "против" люди еще и сами друг друга долбить будут, как пить дать.
Людям как раз свойственно объединять усилия ради победы над общим врагом. Исторических примеров множество.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Собственно экзалт это и делал.
EXALT - не государство, а сравнительно небольшая подпольная организация, которая не может представлять интересы большинства правительств и населения Земли.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 03:26   #534
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Людям как раз свойственно объединять усилия ради победы над общим врагом.
Только сообразуясь с собственными интересами, как было справедливо отмечено выше.
Приведи ещё в пример Союзников, до последнего тянувших с открытием второго фронта.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 10:18   #535
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
VasekShepard,
Пересмотри Секретные Материалы чтоли, будет примерно понятно про пустоту двоих домыслов
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 12:24   #536
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Кто-нибудь пытался выбить "Who needs Tygan?"
Ачивка на прохождение финальной миссии с дефолтным снаряжением.
У меня стандартный сквад + два псионика, до финальной комнаты
Скрытый текст:
(где три аватара появляются и спавн врагов)

пробежал вообще без потерь здоровья, но тут застрял.

Скрытый текст:
Пытаюсь выманить противника на узкий перешеек перед комнатой, но
врывается аватар и майнд-контролит одного из псиоников, а у них в свою очередь обоих отсутствует навык блокировки пси воздействия (здесь мой прокол, конечно).


Советы, мнения?
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 14:40   #537
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
VasekShepard,
Цитата:
То есть, создание например НАТО и ОВД, военно-политических блоков, в которых десятки государств - это не реальный пример?
НАТО - это элегантный способ для одной конкретной страны набрать себе вассалов. Да и внутри НАТО, мягко говоря, не все гладко. И никогда не было.
Цитата:
Пришельцы по желанию могут вторгуться в любую страну на Земле, они контролируют космическое пространство над планетой, они не будут собирать огромные армии и уныло передвигать их неделями по дорогам или огромные флотилии для вторжения в какие-то страны. Поэтому все государства Земли в одинаковой степени опасности.
Поэтому многие могут решить, что биться вообще нет смысла. Лучше пособить и опрокинуть кого другого: "Ну вы там вон тех русиш швайне захавайте, они все равно там все унтерменши, а мы вам поможем. У нас и опыт создания концентрационных лагерей есть - все как положено сделаем"
Цитата:
Организация засекречена для простых обывателей, но не для правительств, которые сами ее и создали.
Тогда это глупость. Т.е. если какое-то правительство отваливается и попадает под контроль захватчика, то оно типа может слить все инфо врагу что ли? Ж)
Цитата:
EXALT - не государство, а сравнительно небольшая подпольная организация, которая не может представлять интересы большинства правительств и населения Земли.
Такая небольшая, что оперирует по всему миру. Стреляет лазерными пулялками и успешно проводит генетические модификации. Очевидно что в нее бабла вливали столько, сколько не было в бюджете большинства стран.

Цитата:
Людям как раз свойственно объединять усилия ради победы над общим врагом. Исторических примеров множество.
Ну да. К примеру, когда все уже поняли, что красная армия вот-вот войдет в Берлин, то все прям такие сразу борцами с нацизмом стали. Даже французы. хи-хи Все всегда пытаются найти winning side.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 28.02.2016 в 14:44.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 15:47   #538
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Пытаюсь выманить противника на узкий перешеек перед комнатой, но
врывается аватар и майнд-контролит одного из псиоников, а у них в свою очередь обоих отсутствует навык блокировки пси воздействия (здесь мой прокол, конечно).


Советы, мнения?
Заходи в комнату кем-то 1м, остальная команда в соседней комнате (той, что за перешейком где дом имитирован). Он майнд контролит хода на три, но при этом ничего не делается. Как контроль сходит - беги к перешейку. Туда ломанутся пара пачек вражин и за ними попозже 1 аватар. Повторять до победы.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 20:51   #539
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Только сообразуясь с собственными интересами, как было справедливо отмечено выше.
При вторжении пришельцев не может быть каких-то частных интересов, так как это не традиционная война и на кону стоит выживание человечества.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Приведи ещё в пример Союзников, до последнего тянувших с открытием второго фронта.
Приведу в пример Британию, которая в одиночку воевала с Рейхом от звонка до звонка, в то время как СССР (ни в коей мере не умаляю подвиг красноармейцев) обеспечивал художника стратегическими ресурсами и политической поддержкой.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
НАТО - это элегантный способ для одной конкретной страны набрать себе вассалов. Да и внутри НАТО, мягко говоря, не все гладко. И никогда не было.
Это скорее действительно для ОВД. Ведь бывшие союзнички по блоку быстро и решительно сбежали в НАТО, как только появилась возможность). А ОВД не просуществовала и полвека.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Поэтому многие могут решить, что биться вообще нет смысла. Лучше пособить и опрокинуть кого другого: "Ну вы там вон тех русиш швайне захавайте, они все равно там все унтерменши, а мы вам поможем. У нас и опыт создания концентрационных лагерей есть - все как положено сделаем"
Я не пойму, у тебя это давняя привычка, в каждом топике приплетать нацистов, концлагеря и прочую диванную политику? Остынь уже, парень, ВМВ давно закончилась победой коалиции, а преступников перевешали.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Тогда это глупость. Т.е. если какое-то правительство отваливается и попадает под контроль захватчика, то оно типа может слить все инфо врагу что ли? Ж)
Да, верно. Так было и в межчеловеческих войнах. Патриоты и предатели были всегда.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Такая небольшая, что оперирует по всему миру. Стреляет лазерными пулялками и успешно проводит генетические модификации. Очевидно что в нее бабла вливали столько, сколько не было в бюджете большинства стран.
Небольшая в том смысле, что не имеет возможности собрать многомиллионную армию и напасть на какое-то государство с целью захвата. Я не говорил про финансирование и технологии.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну да. К примеру, когда все уже поняли, что красная армия вот-вот войдет в Берлин, то все прям такие сразу борцами с нацизмом стали. Даже французы. хи-хи Все всегда пытаются найти winning side.
Ты бы историю за пятый класс подучил что ли. Тихий океан, Атлантика, Битва за Британию, Северная Африка, Средиземноморье, Балканы, Ближний Восток - название этих фронтов тебе о чем-то говорит? И кстати, название РККА пишется с большой буквы.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 05:43   #540
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Выбил.
Часов шесть потратил на эту миссию, ей-ей. Но выбил всё же.

В общем, игра неплохая и в точности соответствует ожиданиям, однако изменений маловато, кампания оставила ощущение коротковатой, крутые синематики идут только первые несколько часов, затем их поток прерывается, "сценарных" миссий маловато, а 90% дженерик.
Также есть ощущение, что игру порезали.

Поясню.
Скрытый текст:
Неоднократно в разговорах на базе наш штат вспоминает Доктора из первой части, нам рассказывают, как её никто не видел с тем самых пор и т.п. Не раз и даже не два. Я был убеждён, что в какой-то момент будет крутая миссия по спасению, нам расскажут её историю, может, она работала над чем-то секретным. Но нет.
Где-то на середине игры про это просто забывают.


В общем, игра как крепкий сиквел на 7/10. Учитывая баги и такую-то оптимизацию, 6/10.

Добавлено через 43 секунды
Да, кончайте оффтопить. Парень сказал бред, и тут на него все набросились.
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 29.02.2016 в 05:44. Причина: Добавлено сообщение
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования