03.12.2009, 03:15 | #1 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Жанры: FPS Разработчик: EALA/EA DICE Издатель: EA Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 12 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ Сюжет Скрытый текст: Игровой процесс Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Скриншоты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации Der Weg ist in Dir Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 14:50. |
||
|
17.10.2010, 21:16 | #2421 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
17.10.2010, 21:23 | #2422 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 206
Репутация: 71
|
Оценивать нечего, такой корявой стрельбы и графики давно не видел, а начальная миссия с ночным видением в здании и открывание напарниками дверей начисто слизано с Call of Duty, не знаю как дальше, пока мало прошел, может еще удивит.
__________________
Game Center - Twizzii Xbox Live - Foxhandle Playstation Network - Twizzii |
||
|
17.10.2010, 21:24 | #2423 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
Такие идиотские скрипты с не убиваемыми врагами были в код сплошь и рядом. И это считается нормальным. И вообще. Отдали дань предыдущим играм серии мб. А вообще, самого расстроило. Апгрейд бы очень расшевелил одиночку. |
||
|
17.10.2010, 21:25 | #2424 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Twiice, вообще он говорил про Brothers In Arms.
Я согласен но в данном случае считаю, что концовка нормальная. И в ней нет ничего лишнего. И, за видео спасибо, посмеялся. ))
__________________
"Si vis pacem, para bellum" Последний раз редактировалось Zloi; 17.10.2010 в 21:31. |
||
|
17.10.2010, 22:54 | #2425 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
|
Ужаснейшая на самом деле игра. Начиная с графики и кончая вкусом и чувством меры сценаристов и скриптописателей. До КоДа им не доползти и за 10 лет такими темпами, они умудрились не вставить ни одной интересной фишки и так и не поняли, почему КоД так всем нравится. Тут же мы ходим по текстурам начала века и монотонно отстреливаем тупых ботов. Вместо взрывов и классных вставок, вместо драйва тут ожидание ботов-союзников у очередной двери и глупые "как бы эпичные" перестрелки, когда опять же враги "как бы напирают" со всех сторон, а мы позевывая их расстреливаем и понимаем, что и в этой миссии не будет никаких отличий от рельсовых шутеров начала века.
Цитата:
текстура автомобиля в 3 пикселя и ужаснейший ландшафт, состоящий из тысяч одинаковых холмов как будто вообще без текстур выглядят слабее даже MoH: Allied Assault - там хотя бы стиль был, а в это физически больно играть, просто глаза режет и выворачивает от увиденных "красот" Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 17.10.2010 в 22:57. |
||
|
17.10.2010, 23:11 | #2426 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
ChaoSKnight, нууу.... кому как. Я же своё мнение говорю.
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
17.10.2010, 23:18 | #2427 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
На счет текстур техники согласен, а вот на счет ландшафта, как по твоему должны выглядеть горы и ущелья?
__________________
"Si vis pacem, para bellum" |
||
|
17.10.2010, 23:36 | #2428 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 97
Репутация: 18
|
ChaoSKnight, На максимальных играл?думаю ,что нет вот мене графика очень понравилась.А что касается самой игры-не надо было ждать от нее КОД-а.Тут один человек просто мои мысли прочитал:Если код-трансформеры,то МОН-падение черного ястреба.Единственное- игра немного недотянута.Особенно драма.Тогда бы получилась игра про ВОЙНУ.
|
||
|
18.10.2010, 00:00 | #2429 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
МОНу очень далеко до фильма в плане драмы. ну прям не сильно получилось с драмой.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
18.10.2010, 00:26 | #2430 | |||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Геймплей еще хуже, чем графика - стреляем, дожидаемся, пока боты дойдут до следующей точки с врагами, поять стреляем, монотонно и лениво. Отходить куда-то нам запрещают, ничего экстраординарного не происходит, скрипты кроме моментов появления новых врагов используют только в том случае, если нам сказано сидеть в укрытии, а мы решаем перебраться в другое и нас всвязи с этим надо срочно убить. Привет из 2000-01 года Цитата:
Я не знаю, как этот ужас можно вообще сравнить с модерн варфейр, которая шокирует каждые 10 минут и дает 200 очков вперед по всем параметрам, начиная от сюжета и режиссуры миссий и кончая реакцией оружия, поведением врагов, бегом, прыжками, интерфейсом и прочим-прочим. Единственный маленький плюс игры - поведение некоторых видов оружия сделано не настролько убого, как все остальные элементы игры, иногда получаешь удовольствие от стрельбы, что для шутера немаловажно. Правда нереалистичные падения врагов портят картину сильно |
|||
|
18.10.2010, 00:32 | #2431 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Ребят, понимаю что несколько припозднился, но все же.Наскоко понял, большинству из вас игра не понравилась...Сам я ее не то чтобы очень ждал, но пройдя, понял что зря. Для меня новый MoH оказался гораздо лучше обоих Modern Warfare. Хотя ей богу, совсем не хочется эти игры сравнивать, просто потому, что они на разных языках говорят...Поэтому просто скажу, что здесь вменяемая история, разнообразные миссии( первая не в счет), отличные звук и музыка, неплохое чувство оружия в руках. Графика за счет освещения держится молодцом, оружие опять же прерасно прорисовано(особенно СВД), разве что ландшафт бедноватый, и от окружения чуточку больше интерактива хотелось бы. Ах, да, ну и концовка душу затронула...А Catalyst в титрах вообще в цвет
ЗЫ: Скрытый текст: |
||
|
18.10.2010, 00:46 | #2432 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Я соглашусь с тобой только на счет полигональности, но ни как на счет общей оценки ландшафта.)
Цитата:
__________________
"Si vis pacem, para bellum" |
||
|
18.10.2010, 00:57 | #2433 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262
|
А мне игра понравилась. Я и не ждал от нее взрывов и классных режиссерских моментов в духе Cod'а. А военный реализм здесь как раз показан неплохо.
Сюжет я опускаю, так как его тут практически нет. Совершенно не связанное повествование. Нулевые, как и в Cod персонажи. Вообще, новый MoH показался очень похожий на фильм "The Hurt Locker" (Повелитель Бури), который тоже страдал отсутствием целостного сценария, зато неплохо показывал бытовые и драматические сценки из жизни солдат. Так вот, MoH словно бы перенос данного фильма на наши мониторы. Бытовые зарисовки, разумеется, отсутствуют напрочь, зато с боевыми на мой взгляд, вполне неплохо получилось. Понравился момент, где нужно было сдерживать натиск талибан: казалось бы еще чуть-чуть, и вдруг спасительные вертолеты! И, что самое главное, мне действительно до последнего момента было интересно, чем же все кончится. Придется умереть, отстреляв все до последнего патрона? Как оказалось, нет. Понравился эпизод на вертолете: забавно, что похожая вещь будет и в Black Ops, однако, судя по ролику, там будет все взрываться и взлетать на воздух. А здесь это представлено хоть с каким-то реализмом. Ракеты, опять же, неожиданно прилетели. Понравились снайперские эпизоды с "Барретом", которые, как я уже упоминал, очень напоминают аналогичный момент из "Харт Локера", где несколько бойцов, попавших в засаду, отстреливались из такой же винтовки. Стелс-эпизоды тоже неплохие, но сильно напоминают похожие из сами-знаете-какой игры. Теперь о минусах. У игры какие-то странные проблемы с интерактивным окружением. То от стены отваливаются кирпичи, по доскам разлетается забор, зато чтобы взорвать джип нужно стрелять в него не менее нескольких минут, да и тогда нет гарантии, что он взорвется. Везде идиотские невидимые стены. Нельзя пройти вперед своих товарищей. Малое количество оружия и странная область его применения. Врагов приходится расстреливать издалека, но тебе довольно часто выдают дробовик. Казалось бы, можно подбежать поближе, но нет, стоит высунуть голову из за камня, как тебя тут же убивают несколькими точными выстрелами. Графику оценивать не берусь, проходил на ноутбуке, там не до графических изысков, сами понимаете В мультиплеер тоже не играл, в бета-тесте не участвовал, ничего сказать не могу. Подводя итог, можно сказать что у Danger Close получился хороший милитаристский шутер с несколькими обидными недостатками и просчетами в геймдизайне. Однако, если вы не ждете от него крутой шутер в духе Call of Duty, на него вполне можно потратить время. 7/10 P.S. А вот достоинство, которое точно не оспоришь, так это позывной "Кролик" у одного из бойцов
__________________
Cчет, пожалуйста! Последний раз редактировалось 3Lw00d; 18.10.2010 в 02:17. |
||
|
18.10.2010, 01:04 | #2434 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
|
Цитата:
Вопрос кстати - сколько еще после расстрела вертолетом минометов играть? Чувствую уже невмоготу, но доиграть надо же)) |
||
|
18.10.2010, 01:25 | #2436 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Теперь я понял твою позицию. Ты сетуешь на то, что Медали не хватает той динамики, которая была в СоDе. Соглашусь отчасти, т.к. считаю, что некоторые ролики немного затянуты, но и здесь я не заметил вялотекущей жизни. Миссии пересекаются друг с другом, причем очень удачно. Если ты прошел вертолеты, ты поймешь о чем я. Неужели тебе момент с зениткой, целящейся в тебя показался скучным? Я, например, засел и со второго захода закончил игру, потому как не смог оторваться. Т.о. по своим ощущениям, делаю вывод, что игра таки затянула.)
__________________
"Si vis pacem, para bellum" Последний раз редактировалось Zloi; 18.10.2010 в 02:18. |
||
|
18.10.2010, 01:30 | #2437 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 44
Репутация: 13
|
Прошел сабж. Графика ужасна. Особенно поразили белые контуры на людях, если позади них есть лужа с "водой" (миссия в аэропорту). Почти в каждой миссии застревешь, не понимая что делать и куда идти. Навскидку - в аэропорту, когда надо наводить артилерию (допер чего от меня хотят ток с 3-й попытки), первая деревня на квадроциклах (приехали, напарник высадился, я бегал бегал упирался во все стенки, пока не допер снова к напарнику подойти), миссия на вертолетах (стерять особенными бомбами по кнопке 4, обычные ракеты почему-то не канали), миссия с ночной высадкой с ножичком - еле нашел щель, куда надо вползти. Для коридорного шутера слишком много таких тупиковых ситуаций. Первые 3 миссии вообще скучал и зевал. Уж насколько был скучен МВ2, но это его переплевывает на все 100%
ps ах да, бесконечный респавн тупейших врагов от скрипта до скрипта... эт ну просто супер гениальное решение
__________________
Самый дорогим ребрендингом в истории человечества было переименование КПСС в Единую Россию Последний раз редактировалось L-I-O-N; 18.10.2010 в 01:36. |
||
|
18.10.2010, 01:34 | #2438 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
У меня было это только один раз и как раз на кладбище самолетов. Да, вот это сильно выбешивает, пока неузнаешь как нужно делать
В MOH вообще-то всегда был респаун врагов пока недобежал до определеной точки. Якобы чтобы игрок был постоянно в напряжени...
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) Последний раз редактировалось -Nicolas-; 18.10.2010 в 01:39. |
||
|
18.10.2010, 01:37 | #2439 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Странно то, что я лишь один раз не понял что надо делать и что жать. Это миссия с минометами. Видишь, у всех по разному получается. Кстати, графических багов в виде контуров тоже не наблюдал. Только висящее в воздухе оружие попадалось. Так что грешить полностью на игру не стоит.)
__________________
"Si vis pacem, para bellum" |
||
|
18.10.2010, 02:00 | #2440 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
а мне игра даже очень понравилась сначало как то не ло но после миссии за рейнджеров игра заиграла такими красками что вообще от нее не хочется отрываться !!! музыка в боях напрегает или расслабляет или же добавляет драммы во время больших боев но в общем игрой доволен . ну а кто с моим мнением не согласен - я уже ничего поделать нимогу у каждого свои вкусы!!!
|
||
|
Метки |
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер |
Опции темы | |
|
|
|